Disciplina de Programação de Robôs Móveis SSC-0712

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Transcrição:

USP - ICMC - SSC LRM (Lab. de Robótica Móvel) SSC 0712 (PRM) - 1o. Semestre 2015 Disciplina de SSC-0712 1 Março 2015 Prof. Fernando Santos Osório Email: fosorio [at] { icmc. usp. br, gmail. com } Estagiários PAE: Rafael Berri e Diogo Correa(LRM) Web: http://www.icmc.usp.br/~fosorio/ Wiki ICMC: http://wiki.icmc.usp.br/index.php/ssc-712 ou http://wiki.icmc.usp.br/index.php/ssc-712-2015(fosorio) Aula VREP

FREE EDUCATIONAL http://www.coppeliarobotics.com/ 2 Fev. 2015

Software http://www.coppeliarobotics.com/ http://www.coppeliarobotics.com/ SBIA 2010 # 3

VREP is cross-platform, and allows the creation of portable, scalable and easy maintainable content: a single portable file can contain a fully functional model (or scene), including control code. 6 Programming Approaches LUA C / C++ Multiple Robot Models: Mobile Robots Humanoids Manipulators Aerial LUA Scripting 4

VREP Interface 01 06 03 04 05 02 5 01 Barra Superior de Ferramentas 05 Detalhes do Elemento Selecionado 02 Barra Lateral de Seleção de Interface (Scripts, Configuração, Descrição) 03 Seleção de Modelos de Robôs, Elementos do Ambiente, Sensores, etc 04 Seleção de Modelo Específico 06 Janela de Simulação Virtual 3D

VREP Interface Botões de controle da Câmera Virtual 3D: Posicionamento de Observação da Cena Principais opções: Deslocar (Pan), Girar (Rotação ao Redor dos Elementos), Zoom (Avança/Recua) Botões de controle do Objeto Virtual Principais opções: Selecionar Objeto, Mover o Objeto (pode indicar/selecionar os eixos: X, Y ou Z de deslocamento), Girar o objeto (pode selecionar os eixos: X, Y ou Z de rotação) 6 Botões de controle da Simulação Virtual: Play, Pause, Stop => Inicío/Fim Simulação Acelerar ou ir mais devagar no passo de simulação

VREP is cross-platform, and allows the creation of portable, scalable and easy maintainable content: a single portable file can contain a fully functional model (or scene), including control code. 6 Programming Approaches LUA C / C++ Multiple Robot Models: Mobile Robots Humanoids Manipulators Aerial LUA Scripting 7

V-REP: LUA Scripting Esta será a forma de programação mais usada na disciplina para acessar os sensores, enviar comandos para os motores e realizar o controle inteligente ou tele-operado de robôs 8 Clicando no ícone do Script ou do Botão da Barra Lateral Você tem acesso aos scripts de cada elemento da cena

V-REP: LUA Scripting Exemplo de SCRIPT LUA do Robô PIONEER 9

V-REP: LUA Scripting Exemplo de SCRIPT LUA do Robô PIONEER PARTE 1 do SCRITPT: Inicilização sim_childscriptcall_initialization 10

V-REP: LUA Scripting Exemplo de SCRIPT LUA do Robô PIONEER PARTE 2 do SCRITPT: Execução sim_childscriptcall_actuation 11

V-REP: LUA Scripting Exemplo de SCRIPT LUA do Robô PIONEER PARTE 3 do SCRITPT: Término sim_childscriptcall_cleanup 12

V-REP: LUA Scripting - Exemplos de SCRIPTs LUA com DICAS para Implementar... GRAVAÇÃO EM ARQUIVO 13 Na Atuação: if (sim_call_type==sim_childscriptcall_actuation) then -- Abre o arquivo para adição de novo conteúdo (Append) fusensors = io.open("usensors-log.log", "a") -- Escrita (Exemplos) if (dist == nil) then fusensors:write(tostring(dist)) else fusensors:write(string.format("%.4f\t", dist)) end fusensors:write("\n") fusensors:write(string.format("%.2f ",vleft)) fusensors:write(string.format("%.2f ",vright)) fusensors:write(string.format("%.2f\n", os.clock())) -- No final do script de actuation fusensors:close() end

V-REP: LUA Scripting - Exemplos de SCRIPTs LUA com DICAS para Implementar... GRAVAÇÃO EM ARQUIVO (ALTERNATIVO) Na Inicialização: if (sim_call_type==sim_childscriptcall_initialization) then -- Cria um novo arquivo para escrita(write) fdsensors = io.open( dados-sensor.log", w") Na Execução: if (sim_call_type==sim_childscriptcall_sensing) then fdsensors:write(string.format("(%.4f;", angulo*180/math.pi)) fdsensors:write(string.format("%.4f,) ", distancia)) fdsensors:write("\n") Na Finalização: if (sim_call_type==sim_childscriptcall_cleanup) then fdsensors:close() 14

V-REP: LUA Scripting - Exemplos de SCRIPTs LUA com DICAS para Implementar... ESCRITA E LEITURA DE VARIÁVEIS ENTRE SCRIPTS (Globais) Trocando dados entre o Script Pioneer x Script Hokuyo: No Pioneer => adicionar as linhas que copiam as variáveis para um "signal" que pode depois ser lido em outro script -- Cria Signals para enviar os dados simsetfloatsignal("gvleft",vleft) simsetfloatsignal("gvright",vright) No Hokuyo => adicionar as linhas que lêm os dados salvos no outro script. -- Recupera os dados enviados valorlff=simgetfloatsignal("gvleft") valorrgt=simgetfloatsignal("gvright") 15 -- Pode então usar como quiser, p.ex. exibindo na console simauxiliaryconsoleprint(myconsole,valorlft) simauxiliaryconsoleprint(myconsole,valorrgt)

INFORMAÇÕES SOBRE A DISCIPLINA USP - Universidade de São Paulo - São Carlos, SP ICMC - Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação SSC - Departamento de Sistemas de Computação Prof. Fernando Santos OSÓRIO - Laboratório LRM PAE Rafael Berri & Diogo Correa - Doutorandos do LRM / ICMC Web institucional: Http://www.icmc.usp.br/ssc/ Página pessoal: Http://www.icmc.usp.br/~fosorio/ E-mail: fosorio [at] { icmc.usp.br, gmail.com } 16 Disciplina de Web Disciplinas: Http://www.icmc.usp.br/~fosorio/ Wiki ICMC: http://wiki.icmc.usp.br/index.php/ssc-712 > Programa, Material de Aulas, Critérios de Avaliação, > Material de Apoio, Trabalhos Práticos Fev. 2015