Luz, Cor e Percepção Visual

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Transcrição:

Luz, Cor e Percepção Visual André Tavares da Silva andre.silva@udesc.br Capítulo 13 do Foley e Capítulo 1 do Gonzalez

O que é luz? Luz é uma forma de energia. Tipo de radiação eletromagnética com um comprimento de onda que afeta o sentido humano de visão.

Espectro Eletromagnético

O que é cor? Cor é uma propriedade de percepção que nos permite diferenciar entre diferentes energias luminosas.

O que é cor? A cor de um material é determinada pelos comprimentos de onda dos raios luminosos que as suas moléculas constituintes refletem. Um objeto terá determinada cor se não absorver justamente os raios correspondentes à freqüência daquela cor. Assim, um objeto é vermelho se absorve todos os raios de luz, exceto o vermelho.

Olho Humano

Funcionamento do Olho Humano Retina: parte sensível à luz (200º de cobertura) conexão com o nervo ótico; Íris: regula a quantidade de luz que entra no olho; Lente (cristalino) permite foco;

Funcionamento do Olho Humano Luz penetra no olho e atinge a retina; Retina contém células fotossensíveis; Enviam sinais elétricos para o cérebro; 2 tipos de células Bastões Cones

Funcionamento do Olho Humano Bastões ~ 120 milhões Não detectam cor (somente intensidade de luz, não comprimento de onda) Muito sensíveis Maior concentração na periferia da retina Cones Responsáveis pela visão colorida 6 a 7 milhões 3 tipos com receptores químicos: Comprimentos de onda grandes(vermelho) Médios(verde) Curtos (azul) Cones azuis são MENOS receptivos do que os outros dois

Distribuição de cones e bastões

Teste de cores de Ishihara

Teste de cores de Ishihara

Daltonismo

Tetracromáticas Para homens, bege; para mulheres: nude, blush, camel, taupe, greige,... http://www.bbc.com/portuguese/vert-fut-36316084 http://www.bbc.com/future/story/20140905-the-women-with-super-human-vision

Fluorescência e Fosforescência Existe um tempo que leva para os elétrons fazerem a transição (permanecem emitindo energia); Fluorescentes: 10-6 segundos Fosforescentes: 10-3 seg até horas e dias Qual material deveria ser utilizado em monitores de vídeo e televisores?

Fósforo Fósforos são materiais utilizados em TVs e Monitores. Exemplo: Fósforo X Comprimento de onda: 627nm Cor: vermelha Persistência: 900 x 10-6 segundos (10% ~ 1mseg) Uso: TVs a cores

Imagem O que um observador humano PERCEBE como resultado da LUZ atingindo o OLHO. Dentro do computador: uma matriz de valores.

Problemas Associados Como representar a Informação Luminosa dentro do computador? Como adequar isso ao processo de percepção humana de cor e luz? Como traduzir a representação interna em um padrão de emissão de luz?

Reprodução das Cores em CG Mundo Real E 400 Espaço Virtual 700 E R G B

Sistemas de Cor RGB CMY(K) CIE HSV HLS

R GB Baseado em três cores: vermelho(red), verde(green) e azul(blue); Sistema Aditivo; Intensidade variando de 0 à 1 ou 0 à 255; Associado com fontes emissoras de luz.

R GB Cor Red Green Blue 1 0 0 Verde 0 1 0 Azul 0 0 1 Amarelo 1 1 0 Ciano 0 1 1 Magenta 1 0 1 Branco 1 1 1 Preto 0 0 0 Cinza (0 < x < 1) x x x Vermelho

R GB Cubo RGB

C MY Baseado em três cores: ciano(cyan), magenta(magenta) e amarelo(yellow); Sistema Subtrativo; Intensidade variando de 0 à 1 ou 0 à 255; Branco na origem; Associado com fontes que absorvem luz.

C MY

C MY K Inclusão do preto(black) Melhorar a reprodução do preto, melhorando contraste; Economia de tinta; Menor tempo de secagem.

R G B e C MY

HSV Hue (matiz), Saturation (saturação) e Value (valor); O modelo de cor HSV é mais intuitivo que os modelos RGB e CMY.

HSV Hue Cor Ângulo Vermelho 0º Amarelo 60º Verde 120º Ciano 180º Azul 240º Magenta 300º

HSV Saturação: quantidade de branco presente na cor. Se for 0 a cor é branca. Se for 1 a cor é pura. Valor: intensidade da cor. Se for 0, intensidade mínima. (Preto) Se for 1, intensidade máxima.

HSV

HLS Hue (matiz), Lightness (luminosidade) e Saturation (saturação); O modelo HLS é também um modelo muito intuitivo tal como o modelo HVS. Variação do sistema HVS.

HLS Hue Cor Ângulo Vermelho 0º Amarelo 60º Verde 120º Ciano 180º Azul 240º Magenta 300º

HLS Saturação: quantidade de branco presente na cor. Se for 0 a cor é branca. Se for 1 a cor é pura. Luminosidade: Se for 0, a que corresponde uma luminosidade nula. Se for 1 que equivale à luminosidade máxima que só é possível para a cor branca. Cores puras apresentam uma luminosidade de 0,5.

HLS

O que os olhos não vêem o coração não sente Isto tudo é uma ilusão Se parece verdade, É VERDADE!

Padrões e categorias Classificar é identificar padrões, i.e., verificar que um padrão pertence a determinada categoria O ser humano está sempre classificando (rotulando) as coisas Isto não pode ser evitado pois é a categorização é a base de funcionamento do cérebro: A FFA (Fusiform Face Area), por exemplo, é a parte do sistema visual humano responsável por classificar (identificar) rostos e fica na na área occipitotemporal (ou área Brodmann 37/fusiform gyrus ) parte do cortex temporal) Sem generalização o ser humano teria que decorar

Padrões e categorias Categorias não existem no mundo real, elas são invenções humanas: frio, morno, quente rio, lago, lagoa, laguna, estuário, mar, oceano planeta, satélite, asteróide, estrela Em todos os exemplos acima, um ou mais atributos fazem com que se determine a categoria A categorização também pode levar ao preconceito e a discriminação, especialmente quando uma determinada amostra difere muito da média da população

Padrões e categorias Como as categorias são criações humanas, suas fronteiras são sempre arbitrárias Casos extremos são fáceis de resolver, mas os casos intermediários são mais complicados Diferentes pessoas podem atribuir o mesmo objeto a diferentes categorias Muitas vezes em ciência se perde tempo simplesmente tentando determinar se um objeto pertence a determinada categoria Mas o mundo natural não possui apenas categorias discretas normalmente são variáveis contínuas

Categorias

Padrões e o cérebro Como a categorização é uma definição predominantemente humana, veremos alguns exemplos relacionados a nosso cérebro. Prosopagnosia Sinestesia Apofenia Pareidolia

Prosopagnosia Prosopagnosia em grego: "prosopon" = "cara", "agnosia" = "inabilidade de reconhecer (também conhecida como cegueira para feições) era, até muito recentemente, tratada como uma desordem rara da percepção da face, na qual a habilidade de reconhecer os rostos está danificada, embora a habilidade de reconhecer objetos pudesse estar relativamente intacta.

Sinestesia Do grego syn (união ou junção) e esthesia (sensação) É a relação de planos sensoriais diferentes: Por exemplo, o gosto com o cheiro, ou a visão com o tato. "Vamos respirar o ar verde do outono" respirar = olfato / verde = visão (cores) "Sempre havia, ao amanhecer, uma cor estridente no horizonte" (Giuliano Fratin) cor = visão / estridente = audição E um doce vento, que se erguera, punha nas folhas alagadas e lustrosas um frémito alegre e doce. (Eça De Queiros)

Sinestesia

Apofenia Um termo proposto em 1959 por Klaus Conrad para o fenômeno cognitivo de percepção de padrões ou conexões em dados aleatórios. É um importante fator na criação de crenças supersticiosas, da crença no paranormal e em ilusão de ótica.

Pareidolia A pareidolia é um fenômeno psicológico que envolve um estímulo vago e aleatório, geralmente uma imagem ou som, sendo percebido como algo distinto e com significado. É comum ver imagens que parecem ter significado em nuvens, montanhas, solos rochosos, florestas, líquidos, janelas embaçadas e outros tantos objetos e lugares. A palavra pareidolia vem do grego para, que é junto de ou ao lado de, e eidolon, imagem, figura ou forma. Pareidolia é um tipo de apofenia.

Pareidolia

Pareidolia

Pareidolia

Pareidolia

Pareidolia

Quincy?

Teste de Rorschach

Biomorfos (crenças) Game-of-life

Ilusão de Ótica A interpretação de um padrão depende do contexto, da base de conhecimento e consequentemente, do observador.

Ilusão de Ótica A orientação das imagens afeta o reconhecimento

Ilusão de Ótica A orientação das imagens afeta o reconhecimento

Ilusão de Ótica A orientação das imagens afeta o reconhecimento As figuras acima são somente riscos no papel. É o cérebro que reconhece os padrões a partir de indícios.

O que você vê na imagem abaixo?

Vice-Verso

Uma imagem duas representações

Continuidade

Continuidade

Continuidade

Continuidade

Movimento?

Movimento?

Continuidade e Perspectiva

Persistência

Persistência

O que você vê abaixo? 100000000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000011111111111111111100000 000000000000000000000011111111111111100000000 000000000000000000000000011111111111111100000 000000000000000000000000000011111111111111100 000000000000000000000000000000000011111111100 000000000000000000000000000000000000011111111 100000000000000000000000000000000000011111111 111111100000000000000000000000000011111111111 111111111111111100000000000000000000000011111 111111111111111111111100000000000000000000000 000011111111111100000000000000000000000000000 000011111111100011100000000000000000000000000 000000011111100000011111111111100000000000000 000000011111111100000011111111111100000000000 000000000000011111100000000011100000000000000 000000000000000000000000000000000000000000000 0001

Resposta:

Qual a cor?

Qual a cor?

O que é?

Como você enxerga as cores? http://www.xrite.com/online-color-test-challenge

Maurits Cornelis Escher