Imagem Digital. Claudio Carvilhe
|
|
|
- Danilo Borges Prada
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Imagem Digital Claudio Carvilhe
2 Imagem Digital Roteiro Introdução. Pixel. Resolução espacial. Cor. Processamento de imagens.
3 Introdução Informação Visual: Imagem vista na tela. Informação Descritiva: Modelo matemático que representa os objetos visualizados.
4 Áreas de estudo Processamento de imagens: As operações são realizadas em imagens e produzem imagens. Exemplo: Computação Gráfica: As operações são de SINTESE de imagem (visualização do modelo). Exemplo: Visão computacional: As operações são de ANÁLISE de imagem (dos objetos contidos na imagem e geração de modelos matemáticos). Exemplo:
5 Diferenças Processamento de imagens: Computação Gráfica: Modelo: Matriz de dados para armazenar as cores de cada ponto; Características: Comumente utiliza imagens matriciais; Não há distinção dos objetos contidos na imagem. Softwares comuns: Photoshop, Gimp, etc... Modelo: Sistemas de coordenadas cartesianas; Características: Comumente utiliza imagens vetoriais; Objetos podem ser escalados, rotacionados, etc... Softwares comuns: AutoCad, Coreldraw, etc...
6 Processamento de imagens Tarefas básicas:
7 Contínuo & Discreto Função contínua: É a representação fiel do mundo real; Teoria da corda sem emendas. Quando há uma cisão sempre haverá o que cortar; Exemplo:
8 Contínuo & Discreto Função discreta: É a simulação da função continua no computador; Se dá por um processo simples de tomar valores pontuais ao longo de x, obtendo o respectivo f(x). Amostragem: É a discretização do eixo x; Quantização: É a discretização de f(x). Importante: Não podemos armazenar um sinal que se estenda indefinidamente. Assim sendo, o sinal digital está limitado a um intervalo de domínio.
9 Paradigma dos 4 universos
10 Paradigma dos 4 universos No Processamento de imagens:
11 Contínuo & Discreto Função discreta: É a simulação da função continua no computador; Se dá por um processo simples de tomar valores pontuais ao longo de x, obtendo o respectivo f(x). Amostragem: É a discretização do eixo x; Quantização: É a discretização de f(x). Importante: Não podemos armazenar um sinal que se estenda indefinidamente. Assim sendo, o sinal digital está limitado a um intervalo de domínio.
12 Introdução Imagem Matricial A imagem matricial (ou raster) possui tamanho definido (resolução, número de linhas e de colunas), seu elemento básico é o pixel. O nome vem da tecnologia de visualização utilizada no passado (CRT, ou tubo de raios catódicos), a construção da imagem nestes dispositivos é por varredura (Raster Scan). Origem: Máquinas fotográficas, Scanners, Aplicativos de Desenho/Pintura.
13 Introdução Imagem Vetorial A imagem vetorial é representada por um conjunto de primitivas geométricas que compõem a imagem, a visualização exige um processo de construção dos pixels. A resolução não é fixa, o limite é dado pelo aplicativo de visualização. Origem: Aplicativos de Desenho ou processos de Vetorização de Imagens.
14 Pixel Um Pixel (Picture Element) consiste no menor elemento de informação de uma imagem digital; Num dispositivo de exibição (como o monitor), consiste no menor elemento ao qual pode ser atribuída uma cor; A quantidade de pixels de uma imagem tem relação direta à qualidade da mesma quanto mais pixels, mais próximo vai estar da imagem original (não quer dizer que uma imagem com muitos pixels necessariamente tem qualidade!);
15 Pixel - Topologia Em termos teóricos um pixel é representado por um quadrado que assume determinada cor; Os pixels são todos dispostos em uma grade (ou matriz) de forma adjacente;
16 Pixel - Topologia Fonte:
17 Resolução espacial Corresponde ao nível de detalhamento comportado por uma imagem digital que pode ser mensurado de diversas formas; Resoluções mais altas significam mais detalhamento na imagem (maior número de pixels); Formula básica: Qualidade da amostra = Número de pixels / Tamanho real
18 Resolução espacial A forma de se aplicar o termo depende da aplicação; Alguns padrões: Monitores: Exemplos: 640x480, 1024x768 (pixels) Impressoras: Exemplos: , 1200x1200 (pontos por polegada ou dpi) Câmeras digitais: Exemplos: 12.2, 16.1 (megapixels)
19 Atividade prática Edição de imagens (tons de cinza):
20 Atividade prática Processamento de imagens Acessar no eureka: O software IMLAB; Pasta IMAGENS (para edição). Tópicos da atividade: Histograma; Matriz de pixels; Equalização; Limiarização, etc...;
21 Cor É uma onda eletromagnética, matematicamente representada por por uma função; As cores são percebidas por um número finito de sensores; O conjunto de sensores é dito modelo de representação; Cada sensor é dito componente.
22 Cor Paradigma dos 4 universos
23 Cor Representação Representação básica: 1 byte para cada componente; Como um byte é composto de 8 bits: 2 8 = 256 possibilidades. Se assumirmos que são 3 componentes: 2 24 = 16 milhões de possibilidades (aproximadamente).
24 Cor IMPORTANTE: Experimentos indicam que o ser humano é capaz de reconhecer cerca de 400 mil cores; Conclui-se que a faixa de 16 milhões de possibilidades é muito superior ao necessário; Padrões são necessários, para os programas de processamento de imagens.
25 Cor IMPORTANTE: O sistema visual humano representa as cores do espaço espectral em um espaço tricromático. Isto significa que três amostras (nas faixas correspondentes ao vermelho, verde e azul) é suficiente para os propósitos de reconstrução perceptual.
26 Cor Representação Um pixel (considerando os monitores coloridos) é composto por um conjunto de 3 pontos: Vermelho, verde e azul (R, G, B); Cada ponto contempla 256 tonalidades distintas. A combinação destes 3 pontos possibilita a criação de mais de 16 milhões de cores.
27 Cor Representação Visão geral de um bitmap:
28 Cor Representação Representação interna deste mesmo bitmap:
29 Cor Sistemas de Cores Sistema Aditivo: Formado pelas três cores primárias da luz (azul, vermelho e verde); Leva este nome pois a adição das três cores primárias forma à luz branca; O sistema aditivo é comumente conhecido como sistema RGB; É utilizado por imprensas (para impressão), fotocopiadoras, etc...
30 Cor Sistemas de Cores Sistema Subtrativo: Formado pelas três cores primárias ciano, magenta, e amarelo; Leva este nome pois a mistura das cores primárias tendem ao preto; O sistema subtrativo é comumente conhecido como sistema CMYK (sendo k o preto); É utilizado na.
Introdução ao Processamento de Imagens Digitais Aula 01
Introdução ao Processamento de Imagens Digitais Aula 01 Douglas Farias Cordeiro Universidade Federal de Goiás 06 de julho de 2015 Mini-currículo Professor do curso Gestão da Informação Formação: Graduação
Imagem ou Desenhos e Gráficos vetorial ou raster?
http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap1.html Imagem ou Desenhos e Gráficos vetorial ou raster? Computação Visual A CG (ou CV) tem pelo menos 3 grades divisões: SI (ou CG), AI e PI Inicialmente
Mudanças de Coordenadas em Sistemas de Cores
Mudanças de Coordenadas em Sistemas de Cores Bruno Teixeira Moreira e Emídio Augusto Arantes Macedo Ciência da Computação 1 o. Período Professor: Rodney Josué Biezuner Disciplina: Geometria Analítica e
Imagem e Gráficos. vetorial ou raster?
http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap1.html Imagem e Gráficos vetorial ou raster? UFF Computação Visual tem pelo menos 3 grades divisões: CG ou SI, AI e PI Diferença entre as áreas relacionadas
SEL-0339 Introdução à Visão Computacional. Aula 3 Processamento de Imagens Coloridas
Departamento de Engenharia Elétrica - EESC-USP SEL-0339 Introdução à Visão Computacional Aula 3 Processamento de Imagens Coloridas Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira Prof. Dr. Adilson Gonzaga [email protected]
Imagem bitmap. Gráfico vetorial. gráficos vetoriais
Sobre imagens bitmap e gráficos vetoriais Os elementos gráficos de um computador podem ser divididos em duas categorias principais -- bitmap e vetor. Imagem bitmap Gráfico vetorial Imagens bitmap são ideais
Princípios sobre imagens digitais
Princípios sobre imagens digitais Aula 1 LPV 5731 - ANÁLISE DE IMAGENS DE SEMENTES E PLÂNTULAS Programa de pós-graduação em Fitotecnia Francisco G Gomes-Junior Escola Superior de Agricultura Luiz de Queiroz
AULA 9 TRANSFORMAÇÃO RGB IHS. Daniel C. Zanotta 22/06/2017
AULA 9 TRANSFORMAÇÃO RGB IHS Daniel C. Zanotta 22/06/2017 SISTEMA ADITIVO DE CORES (LUZ) LUZ: A LUZ É COMPOSTA DE VIBRAÇÕES ELETROMAGNÉTICAS QUE CORRESPONDEM ÀS CORES. ESSAS VIBRAÇÕES TEM ESPECÍFICAS FREQUÊNCIAS
Propriedades da Imagem Amostragem & Quantização (Quantificação) Histograma Imagem Colorida x Imagem Monocromática. Propriedades da Imagem
Proc. Imagem Prof. Júlio C. Klafke [1] TÓPICOS DESENVOLVIDOS NESTE MÓDULO PROCESSAMENTO DE IMAGEM #02 Propriedades da Imagem Amostragem & Quantização (Quantificação) Histograma Imagem Colorida x Imagem
Mídias Discretas. Introdução à Ciência da Informação
Mídias Discretas Introdução à Ciência da Informação Mídias Discretas Mídias discretas (estáticas) Texto Gráficos e Imagens Estáticas Caracteres são convertidos para uma representação com um número fixo
AULA 9 TRANSFORMAÇÃO RGB HSV. Daniel C. Zanotta 13/08/2018
AULA 9 TRANSFORMAÇÃO RGB HSV Daniel C. Zanotta 13/08/2018 SISTEMA ADITIVO DE CORES (LUZ) LUZ: A LUZ É COMPOSTA DE VIBRAÇÕES ELETROMAGNÉTICAS QUE CORRESPONDEM ÀS CORES. ESSAS VIBRAÇÕES TEM ESPECÍFICAS FREQUÊNCIAS
Universidade do Estado de Minas Gerais Curso de Sistemas de Informações. Multimídia. A Imagem (Parte I)
Universidade do Estado de Minas Gerais Curso de Sistemas de Informações Multimídia A Imagem (Parte I) Prof Sérgio Carlos Portari Júnior [email protected] Multimídia A imagem Tópico: Representação
Aula 2 Aquisição de Imagens
SEL 0449 - Processamento Digital de Imagens Médicas Aula 2 Aquisição de Imagens Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira [email protected] EESC/USP Fundamentos de Imagens Digitais Ocorre a formação de
Modelo RGB - Aplicações
Modelo RGB - Aplicações As aplicações do modelo RGB estão associadas à emissão de luz por equipamentos como monitores de computador e ecrãs de televisão. O monitor CRT é essencialmente um tubo de raios
Padrões e Tipos de Dados de Mídia. Imagem
Padrões e Tipos de Dados de Mídia. Imagem CONFERENCIA 3 Ing. Yamila Díaz Suárez Revisão de tarefa Realizar um resumo sobre a gestão eletrónica de documentos. Pesquisar quais ferramentas existem. Contéudo
Representação da Informação Imagem e Vídeo
Representação da Informação Imagem e Vídeo José Gustavo de Souza Paiva Gráficos Pixels Bitmaps Mídia Imagem 1 Mídia Imagem Cores O olho humano vê uma única cor quando três cores primárias são apresentadas
Computação Gráfica. Prof. MSc André Yoshimi Kusumoto
Computação Gráfica Prof. MSc André Yoshimi Kusumoto [email protected] Representação da Imagem Representação vetorial Representadas pelas equações matemáticas que descrevem sua geometria. No
Processamento Digital de Imagens
1 Ciência da Computação Processamento Digital de Imagens Prof. Sergio Ribeiro Tópicos Introdução Espectro Eletromagnético Aquisição e de Imagens Sensoriamento Remoto 2 Introdução Espectro Eletromagnético
Processamento Digital de Imagens
Ciência da Computação Processamento Digital de Imagens Prof. Sergio Ribeiro Tópicos Introdução Espectro Eletromagnético Aquisição e Digitalização de Imagens Efeitos da Digitalização Digitalização Sensoriamento
As imagens. As imagens. Representação digital de imagens. As imagens Wilson de Pádua Paula Filho 1
As As As Dispositivos gráficos Resolução espacial de : pixel - unidade de imagem, usada para medir resolução gráfica; visão humana - cerca de 3000 x 3000 pixels; fotografia - até 8000 x 8000 pixels. 2001
PROCESSAMENTO DE IMAGENS COLORIDAS
PROCESSAMENTO DE IMAGENS COLORIDAS Fundamentos da cor A visão da cor É a capacidade de um organismo ou máquina de distinguir objetos baseando-se nos comprimentos de onda (ou freqüências) da luz sendo refletida,
Processamento Digital de Imagens. Cor
Processamento Digital de Imagens Cor Em uma descrição física a cor está associada ao seu comprimento de onda. Ao se analisar o espectro eletromagnético na região do visível, os menores comprimentos de
Cores em Imagens e Vídeo
Aula 05 Cores em Imagens e Vídeo Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa Universidade Federal Rural do Semiárido Departamento de Ciências Exatas e Naturais Ciência da Computação Ciência das Cores A cor é fundamentada
Aquisição e Tratamento de Imagem Estática (Mapa de Bits) Tecnologias da Informação e Comunicação
Aquisição e Tratamento de Imagem Estática (Mapa de Bits) Tecnologias da Informação e Comunicação conteúdos tipos de imagem conceitos base cor em digital formatos de imagem imagem na web Tipos de imagens
Processamento de Imagem. Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto
Processamento de Imagem Prof. MSc. André Yoshimi Kusumoto [email protected] Prof. André Y. Kusumoto [email protected] Amostragem e Quantização Amostragem refere-se ao número de pontos
Computação Gráfica Síntese de Cores
Computação Gráfica Síntese de Cores Professora: Sheila Cáceres Natureza da cor O ser humano é capaz de visualizar só um subconjunto do espectro de luz solar: desde 380 nanômetros (violeta) a 780 nanômetros
CARTOGRAFIA TEMÁTICA Teoria das cores. Prof. Luciene S. Delazari Departamento de Geomática Curso de Engenharia Cartográfica e de Agrimensura
CARTOGRAFIA TEMÁTICA Teoria das cores Prof. Luciene S. Delazari Departamento de Geomática Curso de Engenharia Cartográfica e de Agrimensura - 2018 Projeto cartográfico Teoria das Cores Percepção da cor
Universidade Federal de Alagoas Instituto de Matemática. Imagem. Prof. Thales Vieira
Universidade Federal de Alagoas Instituto de Matemática Imagem Prof. Thales Vieira 2011 O que é uma imagem digital? Imagem no universo físico Imagem no universo matemático Representação de uma imagem Codificação
Processamento digital de imagens
Processamento digital de imagens Agostinho Brito DCA-CT-UFRN 4 de julho de 018 Agostinho Brito (DCA-CT-UFRN) Processamento digital de imagens 4 de julho de 018 1 / 31 O que é processamento digital de imagens?
Bitmap X Vetorial OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA
Bitmap X Vetorial OS DOIS PRINCIPAIS TIPOS DE ARQUIVOS NA COMPUTAÇÃO GRÁFICA Bitmap X Vetorial > Existem dois tipos de arquivos fundamentais na computação gráfica: bitmap e vetorial. Alguns programas mais
Motivação Por que estudar?
Aula 04 Imagens Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa Universidade Federal Rural do Semiárido Departamento de Ciências Exatas e Naturais Curso de Ciência da Computação Motivação Por que estudar? Imagens digitais
COMPUTAÇÃO GRÁFICA. Ana Paula Mandelli
COMPUTAÇÃO GRÁFICA Ana Paula Mandelli [email protected] Ementa Princípios de Design gráfico. Funcionalidades básicas. Técnicas aplicadas ao Design Gráfico. Ilustrações. Tratamento de Imagens.
Corel Draw. Editoração Gráfica. Professor: Jarbas Araújo CENTRO EDUCACIONAL RADIER.
Corel Draw Editoração Gráfica Professor: Jarbas Araújo [email protected] CENTRO EDUCACIONAL RADIER Padrões CMYK ou RGB? Isso causa uma enorme confusão na cabeça de clientes, e pessoas leigas
Processamento Digital de Imagens - PDI
Processamento Digital de Imagens - PDI x Definição: x Manipulação da imagem por computador x Área Multidisciplinar: x Ótica x Engenharia Elétrica x Colorimetria x Neurofisiologia x Ciência da Computação
Processamento de Imagens Coloridas. Prof. Adilson Gonzaga
Processamento de Imagens Coloridas Prof. Adilson Gonzaga 1 Aparência de um Objeto A aparência de um objeto é o resultado de uma complexa interação da luz incidente sobre este objeto, suas características
Processamento de Imagem. A Imagem digital Professora Sheila Cáceres
Processamento de Imagem A Imagem digital Professora Sheila Cáceres Visão Humana Processamento de Imagens 2 Semelhança entre o sistema visual humano e uma câmera fotográfica Várias semelhanças podem ser
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO GEOGRÁFICA SIG FORMATOS DE REPRESENTAÇÃO DE DADOS FORMATO VETORIAL
FORMATO VETORIAL 1 FORMATO VETORIAL Formato que utiliza como primitivas Pontos, Linhas e Polígonos, baseadas em equações matemáticas para representar imagens na computação gráfica Primitivas: elementos
Espaço de Cor Fotografia Digital Prof. Rogério Simões
Espaço de Cor Prof. Rogério Simões Espaço de Cor Muito antes da invenção dos primeiros monitores coloridos, cientistas, artistas e técnicos já se preocupavam com a maneira de representar cores uniformemente.
Processamento digital de imagens
Processamento digital de imagens Agostinho Brito Departamento de Engenharia da Computação e Automação Universidade Federal do Rio Grande do Norte 18 de fevereiro de 016 Apresentação O que é processamento
Aplicações Informáticas B 12º Ano
Aplicações Informáticas B 12º Ano Prof. Adelina Maia 2013/2014 AIB_U4A 1 Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais (red / Green / blue) Modelo CMYK (cyan / magenta / yellow + Black) Modelo
Aula 2 Aquisição de Imagens
Processamento Digital de Imagens Aula 2 Aquisição de Imagens Prof. Dr. Marcelo Andrade da Costa Vieira [email protected] EESC/USP Fundamentos de Imagens Digitais Ocorre a formação de uma imagem quando
António Costa. Paulo Roma Cavalcanti
Introdução à Computação Gráfica Preâmbulo Adaptação: Autoria: João Paulo Pereira António Costa Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Computação Gráfica Modelos Matemáticos Análise (reconhecimento de
Computaçã. Visão Geral. Sistema Gráfico. Computação Gráfica. Pixels. Sistema Gráfico e o Frame Buffer. Introdução à Computação Gráfica
Visão Geral Computaçã ção o Gráfica Introduçã ção, conceitos básicosb sicos, áreas relacionadas Introdução à Computação Gráfica Como funciona um sistema gráfico Como imagens são representadas Áreas relacionadas,
Luz e Cor. Luz. Onda eletro-magnética. Computação Gráfica Interativa - Gattass 10/26/2004. Luz e Cor. λ (m) f (Hertz)
Marcelo Gattass, PUC-Rio Luz Onda eletro-magnética 10 2 10 4 10 6 10 8 10 10 10 12 10 14 10 16 10 18 10 20 (m) rádioam FM,TV Micro-Ondas Ultra-Violeta Infra-Vermelho RaiosX f (Hertz) 10 6 10 4 10 2 10
RESOLUÇÃO. RESOLUÇÃO DE UMA IMAGEM - A resolução é a medida do detalhe de uma imagem que um dispositivo pode capturar ou reproduzir.
RESOLUÇÃO RESOLUÇÃO DE UMA IMAGEM - A resolução é a medida do detalhe de uma imagem que um dispositivo pode capturar ou reproduzir. PPI - É a abreviatura de 'pixels per inch' (pixeis por polegada). Refere-se
Processamento digital de imagens
Processamento digital de imagens Agostinho Brito Departamento de Engenharia da Computação e Automação Universidade Federal do Rio Grande do Norte 30 de julho de 2015 Motivações: cor ajuda reconhecimento
Manual de Identidade Visual
Manual de Identidade Visual Obrigado! Este manual apresenta as normas e orientações para o uso da identidade visual do INEA. No entanto, somente com a sua participação será atingido o objetivo de comunicar
Diagramas e Camadas Representação e Linguagem em Arquitetura ARQ1342 Tópicos Especiais em Arquitetura XXVII Prof. Gabriel Duarte
Diagramas e Camadas Representação e Linguagem em Arquitetura ARQ1342 Tópicos Especiais em Arquitetura XXVII Prof. Gabriel Duarte AULA 04 Imagem Digital / Pós-Produção Cores & Contrastes Tutorial B (parte
CARTOGRAFIA TEMÁTICA Teoria das cores. Prof. Luciene S. Delazari Departamento de Geomática Curso de Engenharia Cartográfica e de Agrimensura
CARTOGRAFIA TEMÁTICA Teoria das cores Prof. Luciene S. Delazari Departamento de Geomática Curso de Engenharia Cartográfica e de Agrimensura - 2019 Projeto cartográfico Teoria das Cores Percepção da cor
Sensoriamento Remoto Engenharia Ambiental Prática #1
Sensoriamento Remoto Engenharia Ambiental Prática #1 Prof. Enner Alcântara Departamento de Cartografia Universidade Estadual Paulista Presidente Prudente 2016 Sobre os relatórios Instruções! 1) Crie uma
Organização de Computadores Dispositivos de saída, principais tecnologias (Monitor/Impressora) Professor: Francisco Ary
Organização de Computadores Dispositivos de saída, principais tecnologias (Monitor/Impressora) Professor: Francisco Ary Introdução O dispositivo de saída mais utilizado por um computador é o dispositivo
Universidade Aberta da Terceira Idade Sub-Reitoria de Extensão e Cultura
MANUAL DA MARCA iversidade Aberta da Terceira Idade Este manual contém todos os elementos gráficos que representam a padronização visual da marca ati. Aqui são especificados todos os formatos, tamanhos,
GUIA DE PREPARAÇÃO DE ARQUIVOS PARA IMPRESSÃO OFFSET.
GUIA DE PREPARAÇÃO DE ARQUIVOS PARA IMPRESSÃO OFFSET. Para um melhor resultado, antes de iniciar seu projeto gráfico, solicite um gabarito. 01 Formato Todo material deve ser enviado com a página já nas
Capítulo 1 - Introdução Capítulo 2 - Tipos de Originais
Capítulo 1 - Introdução Luz O que É Luz Espectro Eletromagnético Luz Anárquica Cor Interpretação Espectro Visível Sínteses Aditiva e Subtrativa Síntese Aditiva Cores Opostas e Complementares Síntese Subtrativa
PROCESSAMENTO DIGITAL DE IMAGENS
UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO ESCOLA SUPERIOR DE AGRICULTURA LUIZ DE QUEIROZ DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE BIOSSISTEMAS DISCIPLINA: LEB450 TOPOGRAFIA E GEOPROCESSAMENTO II PROF. DR. CARLOS ALBERTO VETTORAZZI
Resumo. Computação Gráfica: Uma Proposta de Plano Pedagógico. Áreas Correlatas. Definição. Uma Visão Integrada da C.G.
Computação Gráfica: Uma Proposta de Plano Pedagógico Luiz Velho Definições Metodologia Estrutura Avaliação Discussão Resumo IMPA - Instituto de Matemática Pura e Aplicada Definição Computação Gráfica:
TEORIA DE CORES ALEXANDRE KEESE
TEORIA DE CORES ALEXANDRE KEESE Fig. 1 - Espectro de Cores Fig. 1.1 - RGB Aditivo Fig. 1.2 - CMY Subtrativo TEORIA BÁSICA DAS CORES É muito importante a compreensão de como cada cor é descrita e utilizada
Princípios e representação de imagens
Processamento de Imagens Médicas Princípios e representação de imagens Prof. Luiz Otavio Murta Jr. Informática Biomédica Depto. de Física e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Tópicos Processamento de imagens Percepção
Cor SCC0251 Processamento de Imagens
Cor SCC0251 Processamento de Imagens Prof. Moacir Ponti Jr. www.icmc.usp.br/~moacir Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação USP 2012/1 Moacir Ponti Jr. (ICMCUSP) Cor 2012/1 1 / 39 Sumário 1 Introdução
GEOPROCESSAMENTO SIAD,
Aplicações do SIG GEOPROCESSAMENTO SIAD, 2005 SISTEMA DE INFORMAÇÕES GEOGRÁFICAS SIG é um sistema que engloba hardware, software, procedimentos e módulos, ou subsistemas, integrados e projetados para dar
Prof. Fernando V. Paulovich 3 de agosto de SCC Computação Gráca
Dispositivos de Saída e SCC0250 - Computação Gráca Prof. Fernando V. Paulovich http://www.icmc.usp.br/~paulovic [email protected] Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) Universidade
Fundamentos sobre. Universidade Federal do Rio de Janeiro - IM/DCC & NCE. Antonio G. Thomé Sala AEP/1033. Processamento de Imagens
Universidade Federal do Rio de Janeiro - IM/DCC & NCE Fundamentos sobre Processamento de Imagens Antonio G. Thomé [email protected] Sala AEP/1033 Sumário do Curso Introdução Ambientação com o MatLab Aquisição
Quais as diferenças entre pixels e vetores?
Quais as diferenças entre pixels e vetores? Conheça um pouco destes elementos utilizados para compor imagens presentes no cotidiano dos designers e usuários Em toda criação de imagem, o designer deve sempre
Guia de qualidade de cores
Página 1 de 7 Guia de qualidade de cores O Guia de qualidade de cores explica como as operações disponíveis na impressora podem ser usadas para ajustar e personalizar a saída colorida. Menu qualidade Modo
A Fotogrametria Digital
A Fotogrametria Digital Fotogrametria Digital O que é a fotogrametria Digital? A Fotogrametria Digital é a parte da fotogrametria que trata dos aspectos geométricos do uso de fotografias, com a finalidade
INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO WEB. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
INTRODUÇÃO AO DESENVOLVIMENTO WEB PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Utilização de Cores em HTML Cores primárias Cores secundárias 2 Utilização de Cores em HTML Os comprimentos de onda vermelho, amarelo
Processamento Digital de Imagens
Ciência da Computação Processamento Digital de Imagens Objetivos e Introdução Prof. Sergio Ribeiro Tópicos Introdução Percepção por Máquina Imagens e Computação Gráfica Complexidade de um Sistema Elementos
Teoria da Cor - Fundamentos Básicos
Teoria da Cor - Fundamentos Básicos O objetivo desse material de apoio é trazer algumas informações básicas sobre teoria da cor, embora seu estudo seja muito mais amplo e envolve diversos aspectos de percepção,
Material protegido pelas leis de direito autoral Proibida qualquer tipo de divulgação sem à devida autorização ou citada a fonte de forma correta.
O que é cor? É a percepção visual provocada pela ação de um feixe de fótons sobre as células especializadas da retina, células essas que transmitem informação através do nervo óptico para o sistema nervoso,
Considerando as cores como luz, a cor branca resulta da sobreposição de todas as cores, enquanto o preto é a ausência de luz. Uma luz branca pode ser
Noções de cores Cor é como o olho dos seres vivos animais interpreta a reemissão da luz vinda de um objeto que foi emitida por uma fonte luminosa por meio de ondas eletromagnéticas; Corresponde à parte
PEF 5743 Computação Gráfica Aplicada à Engenharia de Estruturas
PEF 5743 Computação Gráfica Aplicada à Engenharia de Estruturas Prof. Dr. Rodrigo Provasi e-mail: [email protected] Sala 09 LEM Prédio de Engenharia Civil Iluminação Para a compreensão do funcionamento da
4 Resultados Exemplo 1 Reprodução da Opacidade 2D
Resultados 47 4 Resultados Neste capítulo serão apresentados os testes feitos com a opacidade 3D. Nestes testes reproduzimos, inicialmente, os resultados obtidos pela opacidade 2D em Silva[30]. Serão apresentados
Introdução à Computação Gráfica. Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti
Introdução à Computação Gráfica Claudio Esperança Paulo Roma Cavalcanti Estrutura do Curso Ênfase na parte prática Avaliação através de trabalhos de implementação C / C++ OpenGL c/ GLUT Grau (nota) baseado
PROCESSAMENTO DE IMAGENS. Eduardo Ribeiro
PROCESSAMENTO DE IMAGENS Eduardo Ribeiro Brilho Em uma imagem em tons de cinza, cada valor de pixel representa um brilho. Brilho é definido formalmente como o atributo de uma sensação visual segundo o
Computação Gráfica - 03
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia da Computação Computação Gráfica - 03 Prof. Jorge Cavalcanti [email protected] www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti www.twitter.com/jorgecav
José Alberto Quintanilha Mariana Giannotti
José Alberto Quintanilha [email protected] Mariana Giannotti [email protected] Estrutura da Aula Momento Satélite (Apresentação de um novo satélite a cada aula) O que é uma imagem de satélite? O histograma
a) sistema de cores aditivo b) sistema de cores subtrativo Figura 1. Sistemas de cores.
RGB to Gray Resumo Este artigo tem como objetivo mostrar como converter uma imagem colorida para tons de cinza no MSX 2. 1- Introdução Uma imagem digital é composta de 3 componentes de cores primárias
As imagens. Representação digital de imagens. P rocessamento da imagem
As imagens As imagens Representação digital de imagens Dispositivos gráficos P rocessamento da imagem Representação digital de imagens Resolução espacial de imagens: pixel unidade de imagem, usada para
Processamento Digital de Imagens
Processamento Digital de Imagens Conceitos Básicos CPGCG/UFPR Prof. Dr. Jorge Centeno Realidade e imagem Uma imagem é a representação pictórica de um aspecto da realidade. Uma imagem não é idêntica à cena
