Processamento Digital de Imagens
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- Victorio Benevides Cordeiro
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1 Processamento Digital de Imagens Conceitos Básicos CPGCG/UFPR Prof. Dr. Jorge Centeno
2 Realidade e imagem Uma imagem é a representação pictórica de um aspecto da realidade. Uma imagem não é idêntica à cena real, pois ela retrata apenas uma propriedade particular: Radiação refletida Radiação transmitida Etc deixando de registrar outras propriedades e relações também importantes para a adequada descrição da realidade. Deformações espaciais?
3 A considerar Transformação espacial: o espaço objeto e o espaço da imagem. O registro da radiação incidente no sensor A transformação da radiação incidente em um valor digital Espaço objeto Espaço imagem
4 A formação da imagem Aspecto geométrico: Projeção da cena (espaço objeto) no espaço imagem. Conversão analógica-digital (A/D): A discretização e A quantização.
5 O aspecto geométrico O aspecto geométrico determina a posição dos objetos (pontos) existentes na cena (mundo real) no espaço da imagem. Ele responde à pergunta: Onde se encontra o objeto, com coordenadas conhecidas no mundo real (X ; Y, Z ) dentro do plano da imagem? Ou... A que ponto no espaço objeto corresponde o ponto com coordenadas (i,j) na imagem? XYZ lin,col Espaço objeto Espaço imagem
6 Basicamente, as técnicas de coleta de imagens são o resultado da projeção de um espaço tridimensional (espaço objeto) num espaço bidimensional (espaço imagem). Esta transformação envolve perda de informação espacial, pois uma coordenada é perdida.
7 A projeção central Os aspectos básicos da formação da imagem podem ser modelados usando um sistema simples de projeção central. É assumido que todos os feixes de luz passam pelo mesmo ponto no plano focal e incidem no plano da imagem localizado a uma distância d do plano focal, com as coordenadas: x= (x1, x2, d )
8 Pinhole model simplificado f: Distância focal XYZ Espaço objeto Espaço imagem lin,col (lin,col) = F(X Y C, f) Consequências: Vários objetos do espaço tridimensional podem ser projetados no mesmo ponto da imagem: Oclusão. O modelo de câmara pinhole é uma simplificação. Para ser mais fiel à realidade e modelar adequadamente esta relação espacial, é necessário levar em consideração outros fatores como as deformações introduzidas pelo sistema óptico ou os efeitos da atmosfera na propagação do feixe de luz.
9 Aspectos radiométrico Está associado à maneira como o brilho ou a energia proveniente de um objeto ou superfície é registrado e a fidelidade com a que ele é representado na imagem. Para cada posição no plano da imagem um valor do brilho ou a intensidade é registrado. O valor correspondente é definido então em função de sua posição na imagem como:» F(x,y) Onde x e y representam as coordenadas no plano da imagem. Eixo y Imagem F(x,y) Eixo x
10 Aspectos radiométrico F(x,y) está associado principalmente a duas grandezas físicas: - a intensidade de energia incidente no objeto (I) e - a reflectância do objeto (ρ), ou sua capacidade de refletir a energia incidente. F(x,y)= I(x,y) * ρ (x,y) sol I F ρ
11 Como as imagens são obtidas em determinadas faixas espectrais, esta relação deveria ser melhor explicitada em função do comprimento de onda da energia utilizada para obter a imagem, ou seja, a faixa espectral à qual o sensor ou filme é sensível: F λ (x,y)= I λ (x,y) * ρ λ (x,y) Com 0 I < 0 ρ 1
12 0 ρ (x,y) 1 A reflectância é uma propriedade intrínseca da superfície e depende da natureza e estado do objeto. A reflectância é a grandeza física que mede a proporção da energia incidente que o objeto é capaz de refletir num comprimento de onda determinado. Outros fatores são responsáveis pela atenuação da energia, como por exemplo o efeito da atmosfera ou a opacidade do sistema de lentes utilizado para captar a imagem, uma função de atenuação (A). F(x,y)= A(x,y) * I(x,y) * ρ (x,y)
13 Discretização e quantização A discretização processo de simplificação do plano da imagem sob forma de uma malha regular finita, cujos elementos têm um tamanho fixo e constante (pixels). Assim o plano da imagem é representado sob forma de uma grade regular, onde a energia incidente em cada célula é medida por um elemento detector.
14 Com a discretização as possíveis posições dos pontos no espaço definido pelo plano da imagem são restritas a valores inteiros dentro da faixa de variação definida pelo tamanho da grade (NxM) F(x,y) com x=1,2,3,...,n e y=1,2,3,...,m Sendo assim, cada elemento detector registra a energia incidente em uma unidade de área do plano da imagem, do que se deriva um valor único a ser armazenado na matriz digital.
15 Discretização As possíveis posições dos pontos no espaço da imagem são restritas a valores inteiros dentro da faixa de variação definida pelo tamanho da grade (NxM) F(x,y) com x=1,2,3,...,n e y=1,2,3,...,m Uma Matriz. Eixo y Colunas Imagem F(x,y) Eixo x Linhas
16 Quantização A energia incidente no sensor é uma grandeza contínua, então sua representação numérica requer o uso de valores reais, o que demanda um alto espaço em termos de memória. Na prática costuma-se armazenar apenas uma quantidade finita, mas suficientemente grande, de níveis de energia em lugar de todos os valores possíveis. É feita então uma segunda discretização, desta vez nos valores de energia. Para isto, é definida uma escala discreta de valores, com valores Lmin e Lmax fixos. A quantidade de valores possíveis é definida em função da resolução radiométrica do sistema, ou o número de bits usados para armazenar a informação. Geralmente, são usados 8 bits para cada pixel, o que corresponde a um total de 256 diferentes níveis possíveis entre zero (ausência de energia incidente) e 255 (saturação do sensor).
17 Quantização Quantização processo de atribuição de valores discretos para um sinal cuja amplitude varia entre infinitos valores.
18 256 NC (8 bits) 8 NC (? bits) 2 NC (1 Bit) A quantização é efetuada aplicando-se uma transformação, que pode ser linear, no entanto, outras transformações também podem ser aplicadas quando se deseja enfatizar algumas faixas de variação determinadas.
19 Resolução A resolução de uma imagem é medida em ternos de sua capacidade de representar a informação da cena.
20 Resolução espacial A resolução espacial é definida pelo processo de discretização e pode ser definida como o discreta, no plano da imagem, é associado a um único valor digital, não é possível representar variações dentro do pixel. Assim sendo, o tamanho do pixel condiciona a capacidade de identificar objetos menores na imagem. Este tamanho não é constante, na realidade, pois varia em função da proximidade da superfície do objeto ao plano da imagem., No entanto, para fins práticos, adota-se valores médios.
21 Resolução radiométrica A resolução radiométrica descreve a capacidade do sistema armazenar diferentes níveis de energia. Ela resulta do grau de quantização da imagem. Na prática ela depende da quantidade de bits que são utilizados para representar os deferentes níveis de energia incidente no sensor. Quanto maior o número de bits, maior a capacidade de armazenar informação, mas também se torna maior o volume de dados armazenados.
22 Resolução espacial A resolução espectral está associada ao número de faixas espectrais usadas para captar informação a respeito da cena. Uma imagem digital pode ser composta medições feitas em apenas uma, ou várias bandas do espectro eletromagnético. Para representar a informação correspondente à região visível do espectro, uma imagem pode ser composta por medições feitas em uma banda relativamente larga, cobrindo toda a região do visível. Neste caso, a imagem é chamada de pancromática, pois ela inclui a informação de todas as cores em uma única imagem. O mesmo termo é usado para designar as imagens que cobrem a região do visível e parte do infra-vermelho próximo).
23 A informação espectral relativa à energia proveniente dos objetos na cena também pode também ser decomposta em componentes correspondentes a diferentes regiões do espectro. Assim sendo, uma mesma cena pode ser registrada usando sensores sensíveis a faixas específicas do espectro. neste caso, a imagem não é armazenada usando apenas uma matriz de dados, mas um conjunto de matrizes de igual tamanho, cada uma correspondendo a uma faixa do espectro. Estas imagens são chamadas de imagens multiespectrais. Quando o número de bandas é muito grande, por exemplo 220 bandas do sensor AVIRIS, a imagem passa a ser chamada hiperespectral.
24 Imagem digital Imagem digital pode ser descrita como uma matriz bidimensional de números inteiros que corresponde a medidas discretas da energia eletromagnética proveniente de uma área.
25 Estrutura matricial Como a captura da imagem envolve um plano de imagem discreto, a adoção de uma matriz retangular parece ser a opção mais lógica. Na estrutura matricial, cada pixel é identificado por suas coordenadas em termos de linha e coluna, que são números inteiros. Vantagem: os pixels preservam sua inter-relação espacial. Ou seja, pixels vizinhos na imagem são também vizinhos na matriz.
26 Armazenamento em computador No disco rígido de um computador não há espaço reservado para matrizes. Os dados de uma imagem são armazenados como uma série de dados. Esta série de números pode ser organizada de maneira diferente para determinadas finalidades. A estruturação tem por objetivo facilitar sua manipulação e análise. A adoção de uma estrutura adequada pode se tornar muito relevante na hora de elaborar programas para o processamento de imagens.
27 Imagem nível de cinza
28 Uma imagem simples Imagem de uma única banda espectral. Os valores dos pixels são armazenados de maneira seqüencial. Esta organização requer apenas a preservação de uma ordem preestabelecida. Por exemplo, começando no pixel superior esquerdo e terminando no pixel inferior direito, efetuando a varredura da imagem de maneira seqüencial. estrutura espacial implícita, pois, conhecendo-se o tamanho da imagem formada pelos dados, é facilmente reconstruída a imagem Imagem tamanho 3x
29 RGB
30 Bayer matrix Os sensores utilizados em câmaras (CCD /CMOS) são sensíveis à intensidade luminosa de todo o espectro (UV. Visível, parte do NIR), logo somente seria possível obter uma imagem em nível de cinza (pancromática) Para se obter uma imagem colorida seria necessário usar 3 sensores, um para cada cor, usando filtros de cores.
31 Bayer matrix Bryce E. Bayer, trabalhando para Kodak em 1974, propôs aplicar um filtro colorido a uma única matriz/sensor, seguindo um padrão xadrez contendo as cores RGB. Assim, cada elemento detector recebe a luz de uma cor específica e depois a imagem toda é interpolada. Ken Parulski (Kodak): "There are twice as many green elements as red or blue because this mimics the way the human eye provides the sharpest overall color image."
32
33 Interpolação de valores não preenchidos
34 Uma imagem multiespectral Quando se trata de imagens multiespectrais, existem várias alternativas para o armazenamento dos valores de cada pixel nas diferentes bandas. As alternativas são: Intercalado por banda (BSQ), onde as bandas são armazenadas uma atrás da outra, sob forma de imagens de nível de cinza em um único arquivo
35 Intercalado por linha (BIL): Os valores correspondentes a uma mesma linha nas diferentes bandas são armazenados juntos. Vantagem: pode ser lida uma linha inteira, em todas as bandas, de uma vez só Intercalado por pixel (BIP), onde todos os valores de um mesmo pixel, nas diferentes bandas, são armazenados juntos
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