FESTAS DE ANIVERSÁRIO
Uma História com... Animação Infantil... com História OBJECTIVOS D UMA HISTÓRIA COM... - Dar a conhecer aos mais novos momentos e personagens da História de Portugal; - Contar uma história onde estejam presentes as personagens escolhidas, os seus principais feitos e as características da sua época; - Ensinar a criança a reciclar, tendo em vista a valorização, aproveitamento e rentabilização de todos os recursos disponibilizados pelo meio envolvente; - Ensinar a criança a construir o próprio brinquedo, utilizando os materiais resultantes da reciclagem; - Desenvolver a criatividade da criança levando-a a criar com base nos pressupostos iniciais da história; - Dar a conhecer os Jogos Tradicionais, proporcionando actividades integradas na história escolhida em que as crianças tomem parte; - Dar a conhecer costumes das épocas focadas como vestuário, adereços, instrumentos musicais etc; - Desenvolver a actividade em grupo e a interacção entre as crianças; - Permitir a interacção entre pais e filhos, visando o principal interesse e desenvolvimento das crianças.
IDADES 3 aos 7 ESTÓRIA Dar a conhecer aos mais novos momentos e personagens da História de Portugal; Contar uma história onde estejam presentes as personagens escolhidas, os seus principais feitos e as características da sua época; Ensinar a criança a reciclar, tendo em vista a valorização, aproveitamento e rentabilização de todos os recursos disponibilizados pelo meio envolvente; Ensinar a criança a construir o próprio brinquedo, utilizando os materiais resultantes da reciclagem; Desenvolver a criatividade da criança levando-a a criar com base nos pressupostos iniciais da história; Cada personagem será integrada num leve contexto histórico-social evidenciando algumas das suas características e feitos. As Estórias contadas não são historicamente reais, mas sim adaptadas aos contextos atuais de educação, evidenciando comportamentos, emoções e sonhos de todas as crianças 8 aos 12 HISTÓRICO Dar a conhecer os Jogos Tradicionais, proporcionando actividades integradas na história escolhida em que as crianças tomem parte; Dar a conhecer costumes das épocas focadas como vestuário, adereços, instrumentos musicais etc; Desenvolver a actividade em grupo e a interacção entre as crianças; Permitir a interacção entre pais e filhos, visando o principal interesse e desenvolvimento das crianças; ESTÓRIA (3-7 anos) HISTÓRICO (8-12 anos) VISEU Os meninos Descobridores Jogo dos Descobridores PALMELA Afonso e o sonho da vitória Tomada do Castelo aos Mouros ALCACER Uma vitória para Afonso Tomada do Castelo aos Mouros ARRAIOLOS Um Cavaleiro diferente Defendendo a Independência BEJA A Construção do Dinis Tomada do Castelo aos Mouros VILA VIÇOSA Um rei chamado João Defendendo a Independência ESTOI A Amiga Moura de Afonso Tomada do Castelo aos Mouros
A Construção do Dinis A muralha tinha ficado destruída depois da reconquista de Beja aos Mouros, mas o Pai já tinha iniciado a sua reconstrução. Na imaginação de Dinis, havia qualquer elemento em falta, que algo que marcasse a diferença de todos os outros castelos e muralhas o que poderia ser? Conta-se a Estória da História da maior Torre de menagem que alguma vez se tinha visto, mandada construir por D. Dinis na sequência da reconstrução da muralha de Beja e da evolução da Arquitectura Militar de que foi impulsionador. Actividade espadas escudos elmos e máscaras de princesa em cartão Tomada do Castelo aos Mouros Com base nos jogos tradicionais, vamos aprender história a brincar para que o nosso Exército conquiste o bravo Castelo Mouro. Terás que construir a ponte com o teu saber e pontaria para venceres.
Uma vitória para Afonso Quando tudo já parecia sossegado, Afonso decidiu conquistar a fortaleza de Alcacer onde se encontravam os Bravos Mouros. Sabia que não ia ser fácil, precisava de ajuda, mas só os céus o poderiam ajudar. Conta-se a Estória da História da conquista de Alcácer do Sal aos Mouros e da ajuda chegada dos Cruzados, sem previsão, ao porto de Lisboa. Actividade espadas, escudos, elmos e máscaras de princesa em cartão Tomada do Castelo aos Mouros Com base nos jogos tradicionais, vamos aprender história a brincar para que o nosso Exército conquiste o bravo Castelo Mouro. Terás que construir a ponte com o teu saber e pontaria para venceres.
Afonso e o sonho da Vitória Longe ia o tempo em que sonhava ser REI. Afonso tinha partido à conquista de novas terras e o seu país ia crescendo todos os dias mais um bocadinho. Mas não estava a ser fácil essa conquista. As Batalhas quase diárias faziam com que as suas tropas já estivessem cansadas. Tinha conquistado o Castelo de Lisboa e de Sintra, aos Mouros e já tinha até atravessado o enorme rio que separava Lisboa de terras de Além Tejo. Agora tinha que conseguir conquistar o Castelo Mouro que via no alto da serra. Conta-se a Estória da História da conquista do Castelo de Palmela aos Mouros e da ajuda chegada de uma amiga de coração. Actividade espadas, escudos, elmos e máscaras de princesa em cartão Tomada do Castelo aos Mouros Com base nos jogos tradicionais, vamos aprender história a brincar para que o nosso Exército conquiste o bravo Castelo Mouro. Terás que construir a ponte com o teu saber e pontaria para venceres.
A Amiga Moura de Afonso O dia já ia longo e a mãe já tinha anunciado o recolher quando Afonso sentiu um restolhar nos arbustos. As flores coloridas mexiam-se mais que o vento o que levava a acreditar que algo estava ali escondido. Do alto dos seus 6 anos, sem medos, e com o espírito de um valente cavaleiro, Afonso ganhou coragem e decidiu ir espreitar. Conta-se a Estória da História da conquista do Castelo de Farum aos Mouros e da promessa feita em segredo à sua Amiga. Actividade espadas escudos elmos e máscaras de princesa em cartão Tomada do Castelo aos Mouros Com base nos jogos tradicionais, vamos aprender história a brincar para que o nosso Exército conquiste o bravo Castelo Mouro. Terás que construir a ponte com o teu saber e pontaria para venceres.
Os meninos Descobridores Nos jardins do Palácio crianças de diferentes idades, brincavam sob o olhar atento da mãe. Duarte, o mais velho, era o REI da brincadeira. De coroa improvisada na cabeça, orientava os irmãos mais novos na conquista de novas terras além mar. Conta-se a Estória da História partida dos portugueses para a epopeia dos Descobrimentos e do medo do desconhecido. Actividade espadas escudos elmos e máscaras de princesa em cartão Jogo dos Descobridores Com base nos jogos tradicionais, vamos aprender história a brincar para que os nossos Descobridores conquistem o bravo povo Mouro. Terás que saber navegar com o teu saber e pontaria para venceres.
Um Cavaleiro diferente Quando estava a preparar os Cavaleiros para a batalha, estava lá um Cavaleiro, um pouco estranho. Era magrinho e meio enfezado daqueles que dão bem nas vistas não tinha barba e gostava de flores. Actividade espadas escudos elmos e máscaras de princesa em cartão Defendendo a Independência Com base nos jogos tradicionais, vamos aprender história a brincar para que o nosso Exército saia vencedor e que possa mandar embora os Castelhanos de terras portuguesas.
Um Rei chamado João Portugal tinha perdido a Independência havia 60 anos, e agora fazia parte do reino de Castella. A Duquesa de Mântua representava o Rei Filipe III e estava instalada no Terreiro do Paço. Todos os bons Portugueses a detestavam. Esta situação não agradava nada aos Nobres portugueses que, querendo a sua independência, procuravam o seu REI. Um Rei Português! Actividade espadas escudos elmos e máscaras de princesa em cartão Defendendo a Independência Com base nos jogos tradicionais, vamos aprender história a brincar para que o REI Filipe saia de terras portuguesas.
Menu 1 Menu 2 Menu 3 Mini sandwich Queijo e Fiambre Espetada fruta Pipocas doces Gomas coloridas Batata frita SOBREMESA Bolachas de manteiga Salame de chocolate Trio de gelatina BEBIDAS Agua Sumo laranja natural 2 variedades Nectares de fruta Mini pão de leite queijo e fiambre Espetada fruta Pipocas doces Gomas coloridas Batata frita Mini croquetes Mini pasteis de nata SOBREMESA Mousse Chocolate Bolo de yogurt Cup cake ou Queques de Laranja/Chocolate ou Baunilha Bolachas de manteiga Mini Bolas de Berlim BEBIDAS Agua Sumo laranja natural 2 variedades Nectares de fruta Ice tea Mini pão de leite queijo e fiambre Pizza Marguerita Palitos de vegetais e legumes Espetada de fruta Pipocas doces Gomas coloridas Batata frita Mini croquetes Mini empadas galinha Mini rissois Mini pasteis de nata SOBREMESA Mousse Chocolate Bolo de yogurt Cup cake ou Queques de Laranja/Chocolate ou Baunilha Gelado de OREO Bolachas de manteiga Mini Bolas de Berlim BEBIDAS Agua Granizados de fruta Sumo laranja natural 2 variedades Nectares de fruta Ice tea
CONDIÇÕES GERAIS:. A animação e o catering não podem ser vendidos em separado. Aniversariante grátis. Número mínimo de crianças - 15. É obrigatória a presença de um adulto por cada 15 crianças que será responsável pelo acompanhamento da festa e pelo comportamento das mesmas; O horário da animação será o previsto, não estando contemplada interrupção para lanche, outros divertimentos ou adiamentos da atividade; Por cada 15 crianças estará presente um animador, que será responsável unicamente pela aplicação da história e jogo/entretenimento escolhidos; Será escolhida uma personagem, desenvolvida e contada uma história e acessórios relacionados, numa abordagem leve, possível de executar em aproximadamente 45 minutos/ 1 hora; O tempo previsto para cada atividade incluindo lanche é de 2h30. PREÇO ANIMAÇÃO + LANCHE: Desde 25 / criança RESERVAS: A reserva da data deverá ser efectuada com o mínimo de 30 dias. HORÁRIO: Sábados, Domingos e Feriados com excepção de 1 de Janeiro e 24, 25 e 31 de Dezembro: Das 15h30-18h00 PAGAMENTO: O pagamento total deverá ser efectuado até 15 dias antes da data do evento.
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