TUTORIAIS DO NÚCLEO DE ARQUITETURA INSERÇÃO, CONFIGURAÇÃO E EDIÇÃO DE BLOCOS

Documentos relacionados
ALINHAMENTO E AJUSTE DE ESCALA (ALIGN) AUTOCAD 2015 Licença Educacional

SALVAMENTO AUTOMÁTICO AUTOCAD 2016 Licença Educacional

CRIAÇÃO E CONFIGURAÇÃO DE TEXTOS AUTOCAD 2016 Licença Educacional

CRIAÇÃO DE TABELAS E LEGENDAS AUTOCAD 2015 Licença Educacional

COMANDO PURGE (eliminar) AUTOCAD 2016 Licença Educacional

CRIAÇÃO E CONFIGURAÇÃO DE LAYERS AUTOCAD 2015 Licença Educacional

TUTORIAIS DO NÚCLEO DE ARQUITETURA FERRAMENTAS DE PRECISÃO

FERRAMENTAS BÁSICAS E BARRAS DE FERRAMENTAS SketchUp Pro 2017

CRIAÇÃO DE MAPAS AXIAIS

Módulo I. Desejamos boa sorte e bom estudo! Em caso de dúvidas, contate-nos pelo site Atenciosamente Equipe Cursos 24 Horas

Desenho de fôrmas. Geração dos Desenhos de Formas

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE CENTRO DE TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECÂNICA CRIANDO BLOCOS. Professor: João Carmo

No sub menu de Formatos temos algumas opções a trabalhar. Vejamos cada uma

TUTORIAL CONVERSÃO ARQUIVO DWG PARA SHP (Shapefile) UTILIZANDO SOFTWARE AUTOCAD MAP

REPRESENTAÇÃO DE PROJETOS DE ARQUITETURA COM AUTOCAD 2D

Tutorial SQL Server 2014 Express

Vejamos agora as ferramentas mais utilizadas para criação de imagens:

Exemplo 1 Introdução a esboços

Este Guia de início rápido o auxiliará a utilizar os recursos mais conhecidos do ofcdesk idc.

CRIANDO PERSONALIZAÇÕES/PATCHS DE APARELHOS (BLIBLIOTECAS)

PROCEDIMENTO OPERACIONAL PADRÃO Fazendo Escalas e Medidas no Sistema de Captura de Imagens Q Capture Pró

Como utilizar o Tux Paint

Tutorial sobre o uso da ferramenta de autoria A Ferramenta de Autoria - Célula

Sumário Objetivos Estudo de caso 1 Criação de template Exercício 1 Detalhamento da peça Exemplo... 23

Lançando a Estrutura. Entrando no Modelador Estrutural. Inserindo o desenho de arquitetura

AUT-274 LUZ, ARQUITETURA E URBANISMO

Tutorial QGIS Aula 10

Universidade Federal do Rio de Janeiro Faculdade de Arquitetura e Urbanismo

AUT-5817 DIALUX EVO ILUMINAÇÃO NATURAL NA ARQUITETURA: METODOLOGIAS PARA PROJETO E AVALIAÇÃO. Arq. Cristiane M. Sato Furuyama Doutoranda FAU-USP

AUT-274 LUZ, ARQUITETURA E URBANISMO

Curso de AutoCAD 2D. Instrutor : Mauro Pio Dos Santos Junior Monitor : Thainá Souza. Aula anterior...

Molduras. Definição e Criação de Molduras

Edição Vetorial Criação de camadas

Sumário Objetivos Estudo de caso

CRIAÇÃO DE PROGRAMAS USANDO SHAPES

Procedimentos. de Acesso ao Sistema. Integrado TOTVS

PROCEDIMENTO OPERACIONAL PADRÃO

INSTALAÇÃO DO CLIENTE LOTUS NOTES ROTEIRO DE INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO

BROFFICE.ORG IMPRESS

FERRAMENTAS DO WORD PARA ELABORAÇÃO DE TRABALHOS NAS NORMAS

Você pode conferir mais informações sobre essas e outras ferramentas em:

Solid Edge ST6. Tutorial 1. Modelando um pino MODELAGEM SÍNCRONA E ORDENADA (SYNCHRONOUS AND ORDERED):

Desenho assistido por computador II CAD II

Objetivo: Teste de Ponto e Teste de Busca da característica (zonas).

MODO LAYOUT E PLOTAGEM/IMPRESSÃO AutoCAD Map 2017 Licença Educacional

MANUAL DE ACESSO PARA ALUNOS E RESPONSÁVEIS

Guia para realização da Etapa II Fase 3

LUMISOFT (Guia do usuário)

15 - Registro. Fig.1 Seleção da opção Registro no menu. 2. Abrirá a tela Auxiliar e a caixa Registro de Imagem, minimizar tela Auxiliar (Fig.2).

Curso de AutoCAD Fundação Gorceix 30/05/2017. Curso de AutoCAD 2D. Instrutor : Mauro Pio Dos Santos Junior Monitor : Brenda Mara Marques

Prof: Heni Mirna Cruz Santos

Quadras (4 feições) + atributo área Pontos notáveis + atributo de descrição

INSTALAÇÃO E CONFIGURAÇÃO

GESTÃO COMERCIAL REGISTRO DE ENTRADA DE MERCADORIA COM ARQUIVO XML

Lembre-se: Estes testes garantirão que os sistemas TQS estão apresentando os resultados

Inserindo arquivo ao projeto Ao localizar o selo desejado no computador, deve arquivo. Em seguida, será emitida uma mensagem, para que o QiCAD copie o

Tutorial Localização de Aluno pelo Google Maps

Universidade Federal do Rio de Janeiro Faculdade de Arquitetura e Urbanismo

Salvar Relatórios em Arquivo

Microsoft Word 2010 NORMA ABNT para Trabalhos Acadêmicos Conceitos Básicos

Exemplo 1: Identificar um Elemento no Visualizador 3D

SUMÁRIO DESENHANDO A PLANTA BAIXA DO PAVIMENTO TÉRREO. Desenhando Escada Inserindo Blocos Inserindo Hachuras Dimensionando

Como criar um menu pop-up no Dreamweaver

Apostila de impressão em AUTOCAD

Onde Cadastrar Os Dados Da Empresa. Onde Cadastrar Os Dados Da Empresa

UNIVERSIDADE REGIONAL DO NOROESTE DO ESTADO DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE FÍSICA, ESTATÍSTICA E MATEMÁTICA

Curso de AutoCAD 2D. Instrutor : Mauro Pio Dos Santos Junior Monitora : Thainá Souza

Antes da aula. Para mudar o idioma, no canto superior esquerdo da tela, clique no botão em forma de engrenagem. Escolha Language.

Edição de plantas e plotagem

COMPUTAÇÃO GRÁFICA II E III PROMOB. Construção de piso e teto, inserção de portas e janelas, iniciação à inserção de módulos.

Utilização de Base de Dados com BluePlant. Sumário

Inserindo Imagem. Inserindo uma imagem a partir da Galeria

Produção de tutoriais. Suellem Oliveira

ANEXO V TUTORIAL: SOFTWARE EDUCACIONAL VAMOS ESCREVER!: PROJETOS DE ESCRITA INTERATIVA

da fonte, a cor do sublinhado e alguns efeitos pré-definidos.

ES015 - Projeto de Estruturas Assistido por Computador: Cálculo e Detalhamento

Ambiente Virtual de Aprendizagem

Tutorial Simplificado do GPS Utility 5.23 THIAGO GOMES

Curso de AutoCAD 2D. Instrutor : Mauro Pio Dos Santos Junior Monitor : Thainá Souza

Oficina de produção de tutoriais. AMANDA - TUTORIAL Criando um Jornal

MANUAL DE PUBLICAÇÃO NO PORTAL CAMPUS MATÃO

Blog Coordenadas GIS e Afins

Roteiro - Exercício UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE CENTRO DE TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA CIVIL

SGCD 2.0 Sistema Gerenciador de Conteúdo Dinâmico

TICs IVINHEMA-MS

Para abrir um documento deve utilizar uma das abordagens seguintes.

TUTORIAL UTILIZAÇÃO XOOPS UEFS. AEI - Gerência de Suporte

UniCAD. Simulação de movimento. Passo 1. Será criada uma simulação de movimento de rotação das roldanas e de translação do bloco.

PROGRAMA ESPECIAL DE FORMAÇÃO PEDAGÓGICA DE PROFESSORES PARA EDUCAÇÃO PROFISSIONAL MANUAL DO AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM (AVA) TUTOR

Iniciando um novo arquivo

DISCIPLINA: GEOPROCESSAMENTO E SISTEMAS AMBIENTAIS GEORREFERENCIAMENTO DE ARQUIVOS RASTER EM ARCGIS (IMAGEM)

Fixo (41) Vivo (41) Tim (41) Claro (41) OI (41) Sistema Descomplicado CNPJ

Ferramenta 1 -NetBeans 8.0

Rotinas do MULTITERM 95.

MyMLE MOODLE Ferramenta para desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem para Celulares

1. Tela inicial. 2. Caixa de Entrada

Desenho Computacional. Parte III

SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM CORPO DE BIELA

O resultado da edição gráfica é um desenho (arquivo DWG) com telas lançadas sobre uma planta de formas.

Transcrição:

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Sul Campus Rio Grande Núcleo de Arquitetura Programa de extensão Geotecnologias na Gestão Municipal TUTORIAIS DO NÚCLEO DE ARQUITETURA produzido por Mariana Leal de Castro Junho de 2017 INSERÇÃO, CONFIGURAÇÃO E EDIÇÃO DE BLOCOS AUTOCAD 2016 - Licença Educacional Os blocos do AutoCad são desenhos, já prontos, de pessoas, mobiliário, vegetação, simbologias e tudo mais que pode ser necessário à confecção de um projeto na sua escala correta, pronto para o uso. Algumas vantagens do uso de blocos: 1) muitos blocos são preparados pelas indústrias fabricantes, desenhados nas proporções e detalhes dos objetos reais; 2) blocos repetidos pesam menos no arquivo, tornando-o mais leve; 3) ao alterar um bloco que se repete várias vezes, as alterações são automaticamente realizadas nos blocos iguais, agilizando o processo de modificação, quando necessário. Não é obrigatório, mas é aconselhável possuir esses arquivos já em seu computador ou a fim de tornar mais ágil o processo. Além disso, o bloco pode ser utilizado cada vez que houver a necessidade de desenhá-lo.

2 1. INSERÇÃO DE BLOCOS 1.1 ATRAVÉS DE ÍCONES DAS BARRAS DE FERRAMENTAS Para iniciarmos, é necessária a mudança de layer para aquele que receberá o bloco, com as configurações de cores previstas. Iremos procurar pela aba Insert (ou Inserir, no AutoCad em Português), normalmente localizada na 2º posição da esquerda para direita no visualizador.

3 Logo em seguida, clicamos em Insert novamente (ou Inserir, em Português). Assim, abrindo uma janela para escolha de blocos.

4 Se o bloco necessário não estiver ali é possível clicar em More Options (ou Mais Opções). Abrirá uma janela para fazer a procura do seu bloco, e clicando em Browse (ou Procurar) é possível procurar em suas pastas pessoais. Assim que escolhido, basta clicar em Open (ou Abrir).

5 Na janela Insert (ou Inserir), a primeira opção é Localizar usando dados geográficos (Locate using Geographic Data). Os dados geográficos servem para o caso de desenhos que estejam georreferenciados, com coordenadas conhecidas, o qual será inserido nestas mesmas coordenadas. No Insertion point (ou Ponto de inserção) é possível indicar pontos conhecidos das coordenadas do desenho, ou a origem da área de trabalho (ponto 0,0,0). Ou, ainda, marcar para especificar na tela, sendo o ponto de origem aquele que for clicado pelo usuário. A opção Scale (ou Escala) serve para ajustar a escala do bloco em X, Y e Z.

6 Logo ao lado, encontra-se o espaço para Rotation (ou Rotação), que é possível rotacionar o seu bloco (ex.: 180 ). Dicas: - não marcar explode (ou Explodir), pois, ao explodir, o bloco deixa de ser bloco e perde sua função. - não marcar scale, pois, em geral, não se sabe a escala do bloco original, sendo mais fácil escalar após inserido. - não marcar rotate, sendo também mais fácil rotacionar após inserido, ajustando-o ao local de inserção. - marcar para especificar na tela o ponto de inserção, para blocos comuns. Para blocos georreferenciados, marcar para localizar usando dados geográficos, pois se tem a responsabilidade de inserir em coordenadas corretas.

7 1.2 INSERÇÃO ATRAVÉS DA BARRA DE COMANDOS No segundo método vamos inserir um bloco a partir do comando INSERT (ou INSERIR, no AutoCad em Português). Para chamar o comando basta apenas digitar a letra I e selecionar INSERT. E logo em seguida repetir o mesmo procedimento do item 1.1 deste tutorial. 2. CONFIGURAÇÃO DE BLOCO A criação de blocos no AutoCad é importante, pois diminui a perda de tempo no retrabalho. Ou seja, não é necessário desenhar inúmeras vezes o mesmo objeto, por exemplo, um mesmo modelo de janela em uma planta baixa. Criando o bloco é possível que, através de um desenho feito apenas uma vez, consigamos usar em outros projetos.

8 2.1 ATRAVÉS DE ÍCONES DAS BARRAS DE FERRAMENTAS Primeiramente é necessário que haja um objeto criado. Como exemplo simplificado, fizemos um quadrado e vamos transformá-lo em um bloco. Procure a aba Insert (ou inserir) no Menu, normalmente localizada na segunda posição. Logo seguida, procure Create Block (ou criar bloco).

9 Clicar em criar blocos Logo em seguida abrirá uma nova janela.

10 O bloco necessita ter um nome. Sugere-se que o nome esteja adequado com o objeto que está desenhado, para que seja facilmente encontrado caso necessário. Então é necessário especificar um ponto de base, que será o ponto onde o bloco irá surgir, quando for adicionado em um novo desenho. Para isso, clique em Pick Point e selecione um ponto no objeto (ou outro ponto fora, desde que este seja uma referência para a inserção do futuro bloco).

11 Irão aparecer as coordenadas do ponto escolhido. Após, precisamos selecionar o objeto que será transformado em bloco. No caso: o quadrado. Para isso, clique em select objects. Daí clique nas linhas do objeto, ou abra uma caixa de seleção no entorno do objeto, e aperte a tecla enter.

12 Por fim, é necessário modificar a unidade na qual o bloco será salvo. Como estamos trabalhando com desenho arquitetônico, é indicado utilizar a unidade de medidas em metros (ou meters em inglês). Caso esteja utilizando o AutoCad para outro tipo de desenho, é necessário que saiba a unidade de medidas correta.

13 Agora basta clicar em ok e está pronto o bloco.

14 O bloco é criado e fica dentro do próprio arquivo dwg do desenho. 2.2 ATRAVÉS DE COMANDO Podemos também criar um bloco através do comando wblock (ou gbloco, no AutoCad em Português). Basta apenas digitar a wb ou gb.

15 Logo após abrirá uma janela para as configurações. A maioria das configurações já foram citadas no item anterior deste tutorial, porém aqui surge uma opção diferente na janela, na qual deve-se indicar onde gostaria de salvar o arquivo bloco.

16 2.3 OBSERVAÇÕES Pode-se também criar um bloco através de um atalho, selecionando o que gostaria de transformar em bloco e logo após as teclas ctrl+c e depois ctrl+shift+c. Será criado um novo bloco, porém será apenas para esse arquivo, não possibilitando utilizar em um novo projeto. 3. EDIÇÃO DE BLOCOS A edição de blocos tem duas maneiras de ser feita. Com a edição de blocos podemos alterar parte do desenho, hachuras, textos, escala ou outras características exclusivas do bloco em questão. A alterações, após salvas, modificam todos os outros blocos que sejam iguais. 3.1 ATRAVÉS DE ÍCONES DAS BARRAS DE FERRAMENTAS Para isso é necessário achar a aba Insert (ou Inserir) e logo após procurar o botão block editor (ou edição de blocos).

17 Após abrirá uma janela para que seja selecionado o bloco a ser editado. Certifique-se que está no bloco correto e selecione o botão de ok. Para auxiliar, o AutoCad mostra uma imagem no Preview (ou Prévia). Na nova janela, que será aberta, surgem diversas ferramentas para manipular as modificações do bloco. Mas também se pode fazer modificações usando as ferramentas tradicionais, nas abas Home, Annotate etc.

18 Após a edição em seu bloco, basta clicar em close block editor (ou fechar edição de bloco). Porém, o AutoCad irá questionar se desejamos salvar a edição feita no bloco. Surge a pergunta save the changes to e o nome do seu bloco (ou deseja salvar as mudanças, no Cad em Português). Basta apenas selecionar para salvar e as alterações realizadas serão salvas e já atualizadas em todos os blocos iguais aquele que foi modificado.

19 3.2 MANUALMENTE Nessa opção é apenas necessário selecionar o seu bloco, após clicar nele com o botão direito do mouse e procurar por block editor (ou editor de bloco) e selecionar este comando. Ou clicar duas vezes, rapidamente, com o botão esquerdo do mouse, abrindo assim o editor de blocos. No editor de blocos, repetir os procedimentos relatados no item 3.1 deste tutorial.

20 3.3. OBSERVAÇÕES I. Verifique se as entidades (linhas, pontos, polígonos, hachuras, textos) do bloco original estão no layer 0, para que, ao mudar o layer, ele adquira as configurações do layer escolhido. II. Sempre crie um bloco no layer 0, para ele assumir o layer conforme o tipo de objeto no desenho. III. Não é indicado explodir blocos, pois deixa o desenho mais pesado. Material didático produzido pelo programa de extensão Geotecnologias na Gestão Municipal, com recursos do PIBEX (Edital PROEX-IFRS nº 042/2016). Equipe de execução: Profa. Carolina Larrosa de Oliveira Claro (coordenadora) Prof. Christiano Piccioni Toralles (orientador) Mariana Leal Castro (bolsista, acad. Tecnólogo em Construção de Edifícios) Camila as Silva de Oliveira (bolsista, acad. Técnico em Geoprocessamento) Paulo Cesar Coimbra Coimbra (voluntário, acad. Tecnólogo em Construção de Edifícios)