SciLab. Prof. Raimundo C. Ghizoni Teive

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UNIVERSIDADE DO VALE DO ITAJAÍ UNIVALI CES VII CURSO: ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO DISCIPLINA: INTRODUÇÃO À ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO SciLab INSTRUÇÕES BÁSICAS Prof. Raimundo C. Ghizoni Teive Versão do Tutorial: 1.0.0 Outubro 2003 1

Tabela de Conteúdos Conceitos Básicos...3 Símbolos e Constantes...4 Vetores & Matrizes...5 String Array... 9 Gráficos... 10 Polinômios...11 SciLab é um pacote de software livre que provê um poderoso ambiente de computação numérica para aplicações científicas e de engenharia. Sendo software livre, o usuário tem liberdade de copiar, distribuir e instalar em qualquer computador de sua propriedade ou de terceiros, além de ter total acesso ao código fonte, podendo modificá-lo e redistribui-lo alterado. O SciLab está disponível para download, podendo ser executado em diversas plataformas de hardware e sistema operacional, no endereço http://scilabsoft.inria.fr/. Até a data de edição deste documento, o SciLab estava na versão 2.7.2. Este tutorial foi produzido com OpenOffice (http://www.openoffice.org/) sendo executado no Sistema Operacional GNU/Linux (http://www.gnu.org, http://www.linux.org/), ambos software livre, buscando atingir a independência de sistemas proprietários para a realização das tarefas acadêmicas, científicas e de engenharia. Será bem-vinda qualquer sugestão ou crítica que venha melhorar a qualidade deste tutorial. Portanto, se você tem alguma, mande e-mail para teive@sj.univali.br ou probst@sj.univali.br. Atenciosamente, Prof. Raimundo C. Ghizoni Teive Edição: AFP - probst@sj.univali.br 2

SciLab Conceitos Básicos Operações na linha de comando A melhor maneira de começar a entender o SciLab é digitando instruções nas linhas de comando e observar os resultados. --> --> 5+5 10. --> - 90 / (4*87) --> -.2586207 --> (sinal de prompt): indica que o sistema está pronto para receber comandos. Instrução de operações com valores numéricos ans (sinal de answer): resposta OBS.: Para o SciLab letras minúsculas e maiúsculas são diferentes. Variáveis: atribuição de valores --> a=2 a = 2. --> b=5; --> c=a*b c = 10. --> Cria a variável a atribuindo o valor 2 Exibe o resultado da operação Cria a variável b atribuindo o valor 5 e inibe a exibição do resultado da operação utilizando o sinal ; Executa operação utilizando variáveis Variáveis: comandos who e whos() - who: exibe os nomes de todas as variáveis do workspace. - whos(): exibe os nomes, os tamanhos e os tipos de dados de todas as variáveis do workspace. 3

Comandos Utilitários - pwd ou getcwd(): exibe o diretório corrente (ainda pode-se usar o menu <File>, opção <Get current Directory...>) --> pwd /home/usuario - chdir <diretório> : muda o diretório corrente (ainda pode-se usar o menu <File>, opção <Change Directory...>) --> chdir /tmp -..ls ou..dir : exibe os nomes dos arquivos do diretório corrente - unix <comando> ou..<comando> : executa um comando do sistema operacional --> unix rm arquivo.m ou -->..rm arquivo.m SciLab Símbolos e Constantes ans: resposta mais recente. %eps: precisão numérica corrente. Ex. 2.220E-16 %pi: 3.1415927 %i: parte imaginária de números complexos. %inf: infinito. Ex: 1/0. %nan: not a number 4

SciLab Vetores & Matrizes Sintaxe básica: escalares e vetores --> a=10 a = 10. --> b=[1 2 3] b =! 1. 2. 3.! --> c= [ 5; 6; 7] c =! 5.!! 6.!! 7.! --> Escalar é uma matrix 1 x 1 Vetor linha é uma matrix 1 x n Vetor colula é uma matrix n x 1 - espaço ou, separam elementos na mesma linha - ; separa elementos da mesma coluna OBS.: Matrizes podem ser numéricas ou alfa-numéricas. Sintaxe básica: matrizes --> x=[1 5 9; 3 7 2; 6 4 8] x =! 1. 5. 9.!! 3. 7. 2.!! 6. 4. 8.! --> x(1,3) 9. --> x(8) 2. --> x(2:4)! 3.!! 6.!! 5.! Matriz Indexação de matrizes: segue a sintaxe matemática tradicional. x(1,3) indica elemento na primeira linha e terceira coluna. x(8) indica o oitavo elemento da matriz. A contagem é feita por coluna. x(2:4) indica intervalo do segundo ao quarto elemento da matriz. 5

Matrizes Numéricas Qualquer tipo de número ou operação numérica pode ser elemento de uma matriz numérica. --> a=[-2.8,sqrt(7),(5+4)/8,1; sin(0.4),exp(0.75),fix(4.5),100] a =! -2.8 2.6457513 1.125 1.!!.3894183 2.117 4. 100.! Acrescenta o valor na matriz e preeche os outros índices com 0. --> a(1,7)=555 a =! -2.8 2.6457513 1.125 1. 0. 0. 555.!!.3894183 2.117 4. 100. 0. 0. 0.! Vetores monotônicos (:) cria vetores com elementos linearmente espaçados. --> x=1:10 x =! 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.! --> x=0:0.5:2 x =! 0..5 1. 1.5 2.! --> y=1:-0.2:0 y =! 1..8.6.4.2 0.! Vetor 1 a 10 Cria vetor com: - primeiro elemento 0 - último elemento 2 - incremento 0.5 Incremento pode ser negativo 6

Operações Matriciais Matriz: + (soma) - (subtração) * (multiplicação) / (divisão) \ (divisão a esquerda) ^ (potência) ' (transposta) Elemento a elemento:.* (multiplicação escalar)./ (divisão escalar).^ (potência escalar) --> a=[1 2 3; 4 5 6; 7 8 9] a =! 1. 2. 3.!! 4. 5. 6.!! 7. 8. 9.! --> b1=a*a b1 =! 30. 36. 42.!! 66. 81. 96.!! 102. 126. 150.! --> b2=a.*a b2 =! 1. 4. 9.!! 16. 25. 36.!! 49. 64. 81.! Exemplo: Operações Matriciais Operação de divisão a esquerda: Sistema Linear. -x 1 + x 2 + 2x 3 = 2 3x 1 x 2 + x 3 = 6 -x 1 + 3x 2 + 4x 3 = 4 x 1 = 1 x 2 = -1 x 3 = 2 --> a=[-1 1 2; 3-1 1; -1 3 4]; --> b=[2;6;4]; --> x=a\b x =! 1.!! -1.!! 2.! Matriz Randômica: função rand() rand(): gera números randômicos uniformementes distribuídos entre [0, 1]. -->rand(3,3)!.2113249.3303271.8497452!!.7560439.6653811.6857310!!.0002211.6283918.8782165! -->rand(2,3)!.5608486.7263507.5442573!!.6623569.1985144.2320748! rand(n,n): gera matriz randômica n x n rand(n,m,p,...): gera matriz n x m x p... OBS.: rand( seed, num) altera a base para geração de números. 7

Concatenação de Matrizes Utilizamos os símbolos [], ; para concatenar matrizes. -->a=[1 2 3 4 5]; -->b=[6 7 8 9 0]; -->c=[a, b] Concatenação por linha c =! 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 0.! -->d=[a;b] d =! 1. 2. 3. 4. 5.!! 6. 7. 8. 9. 0.! Concatenação por coluna Funções Matriciais Básicas I det(m): calcula determinante da matriz quadrada m. inv(m): gera matriz inversa da matriz quadrada m. zeros(n, m, p...): gera matriz de zeros n x m x p... --> zeros(3,4); ones(n, m, p...): gera matriz de uns n x m x p... --> ones(3,4); eye(n,m), eye(m,m): gera matriz identidade n x m ou m x m. --> eye(3,4); --> eye(3,3); diag(m): se m é uma matriz, retorna os elementos da diagonal principal --> diag(m); diag(v): gera matriz diagonal utilizando os elementos do vetor v. --> v=[1 2 3 4 5]; --> diag(v)! 1. 0. 0. 0. 0.!! 0. 2. 0. 0. 0.!! 0. 0. 3. 0. 0.!! 0. 0. 0. 4. 0.!! 0. 0. 0. 0. 5.! 8

Funções Matriciais Básicas II matrix(x,n,m): re-formata a matriz x com dimensões n x m. -->x=[1 2 3 4 5 6 7 8 9 0]; -->matrix(x,2,5)! 1. 3. 5. 7. 9.!! 2. 4. 6. 8. 0.! tril(m): extrai matriz triangular inferior. -->m=rand(3,3) m =!.5738457.4734382.3586156!!.6160412.0312314.7726796!!.6048677.0701504.7317216! -->tril(m)!.5738457 0. 0.!!.6160412.0312314 0.!!.6048677.0701504.7317216 triu(m): extrai matriz triangular superior. -->triu(m)!.5738457.4734382.3586156!! 0..0312314.7726796!! 0. 0..7317216! SciLab String Array Utilizamos o símbolo ' para criar string arrays. -->str1='oi!' str1 = Oi! String arrays -->str2='tudo bem?' str2 = Tudo bem? -->str3=str1 + ' ' + str2 str3 = Oi! Tudo bem? Concatenação 9

SciLab Gráficos Gráficos 2D plot2d(xdata, ydata): - xdata: vetor contendo dados em X; - ydata: vetor contendo dados em Y; -->x=[-2*%pi:0.1:2*%pi]'; -->y=sin(x); -->plot2d(x,y) Exemplos Teste a função plot2d utilizando outras funções e composições de funções. cos(x): cosseno. exp(x): exponencial (e x ). log(x): logaritmo natural (ln). sqrt(x): raiz quadrada. sin(x).* exp(x) abs(sqrt(x)) 3*sin(x)-0.5*cos(5*x) -->x=[-2*%pi:0.1:2*%pi]'; -->y=3*sin(x)-0.5*cos(5*x); -->k=sin(x).* exp(x); -->plot2d(x,[y, k]) Sintaxe para exibição de várias curvas OBSERVAÇÕES: 1. xdata deve ser um vetor coluna, por isso aplica-se a transposta ('); 2. A função plot2d possui várias sintaxes diferentes. Consulte o Help do SciLab. 10

SciLab Polinômios Função roots: obtém raízes de polinômios. -->s=poly(0,"s"); -->p=2*s + 3 p = 3 + 2s -->roots(p) - 1.5 Seta s como a variável do polinômio p(x) = 2x + 3 p(-1.5) = 0 -->p=6*s^5-15*s^4 + 3*x^3 + 2*s^2 + 3*x + 5 p = 2 3 4 5 5 + 3s + 2s + 3s - 15s + 6s -->roots(p)! -.0845548 +.7107609i!! -.0845548 -.7107609i!! -.6380605!! 1.2233204!! 2.0838496! p(x) = 6x 5 15x 4 + 3x 3 + 2x 2 + 3x + 5 Este polinômio possui três raízes reais e duas raízes imaginárias. 11