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Transcrição:

Versão 2.0

Índice Seção 1 Operação...3 1.1 1.2 1.3 1.4 Ligando e desligando sua máquina... 4 Localizando componentes...4 Funcionamento da sua máquina...6 Ticket...6 Seção 2 Configuração... 7 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 Configurações... 8 Audits (Auditoria)... 8 Adjustments (Ajustes)... 9 Tests (Testes)... 11 Reset (Reiniciar)... 12

DiscoKids Seção 1 Operação

1.1 Ligando e desligando sua máquina Para ligar sua máquina localize o cabo de força que está no cofre, conecte-o no plug localizado na parte inferior da máquina, (figura 1), observe também a localização do porta-fusível geral e a chave liga desliga. Sua máquina sai com a tensão solicitada caso haja alguma duvida entrar em contato com a central técnica pelo email: assistecnica@maticplay.com.br ou seu representante de vendas. Obs.: Ao conectar o cabo de força na tomada do local é aconselhável utilizar o pino central terra do cabo de força. Figura 1 1.2 Localizando componentes Ao abrir a porta do jogador A podemos localizar alguns controles descritos abaixo, (figura 4). Geany rev3: Placa principal da sua máquina. LCD : Este display irá auxiliar visualmente a programação da sua máquina, (Verifique a seção Configuração). Botões Menu : Estes botões servem para programar a sua máquina. Contraste LCD : Este potenciômetro ajusta o contraste do LCD. Reset: Esta chave tem a finalidade de reinicializar a placa. Air rev2: Placa auxiliar para controle dos motores. Fonte: Fonte de alimentação da máquina.

Figura 4 Ao retirar a placa pela porta do jogador A podemos localizar a bateria do modelo CR2032 de 3.3VDC que mantém a programação da sua,máquina, ao retirar a bateria a programação voltará aos ajustes iniciais de fábrica. (figura 5). Figura 5

1.3 Funcionamento da sua máquina Sua máquina possui um funcionamento muito simples: marcar gols no outro jogador. O jogador que marcar primeiro os gols para finalizar o jogo vencerá. Na lateral do sua máquina existe um botão de Start, para iniciar o jogo,para cada jogador um respectivo display, que marcam de 0 a 23 pontos. Jogo: O jogo estará liberado quando o botão Start estiver piscando; ao pressionar o botão de Start uma voz irá dizer: Jogadores preparem-se para o desafio. O jogo é iniciado, e cada jogador tem que utilizar o batedor para marcar um gol no outro jogador. O jogo termina de duas formas distintas: fim do tempo, ou quando um dos jogadores marcar todos os gols, ela falará o placar de cada jogador Venceu jogador (A ou B) ou por fim de tempo. 1.4 Ticket Sua máquina pode funcionar com tickets. Ao final do jogo sua máquina emitirá o numero de tickets para o jogador vencedor. Para isso, o equipamento deverá ser regulado programado para trabalhar com ticket. (Verifique a seção Configuração). Quando não houver tickets suficientes no sua máquina, emitirá todos que houver e depois aparecerá no display do primeiro jogador o número de tickets restantes. Neste caso, o sua máquina entrará no modo falha e assim a cada 15 segundos ele emitirá um som chame o operador, devendo então o operador recolocar os tickets na máquina e desligar e ligar para sair do modo falha. NOTA.: O operador deverá verificar a quantidade de tickets restantes e entregar ao jogador. NOTA.: Caso seu equipamento não tenha sido solicitado com a versão para ticket entre em contato com nosso setor de vendas para maiores informações.

DiscoKids Seção 2 Configuração

2.1 Configurações Para configurar sua máquina primeiramente você deve abrir a porta do jogador A e localizar o LCD e botões de menu (figura 4). Existem dois botões: Select (Seleção) que é utilizado para selecionar uma função e; Change (Alterar) que é utilizado para alterar um valor selecionado. 2.2 Audits (Auditoria) Esse menu contem informações de auditoria da sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo. Coins (Fichas) Obs: Os dispositivos Alberici, GBA e NV8 são opcionais. Alberici (Moedeiro Alberici): Contem informações de quantidade de créditos inseridos nos canais individuais. Coin (Micro do ficheiro): Contem informações de quantidade de créditos inseridos pelo mecanismo com micro. GBA (Noteiro GBA): Contem informações de quantidade de créditos inseridos. NV8 (Noteiro NV8): Contem informações de quantidade de créditos inseridos nos canais individuais. Games (Jogos) Total games (Total de jogos): Contem informações de quantidade de partidas disputadas.

End by goals (Fim por gols): Contem informações de quantidade de partidas finalizadas por placar máximo. End by time (Fim por tempo): Contem informações de quantidade de partidas finalizadas por tempo máximo. 2.3 Adjustments (Ajustes) Esse menu contém opções de ajustes da sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo. Volume (Volume) Game Volume (Volume do jogo): Ajuste de volume durante o jogo. Demo Volume (Volume da demonstração): Ajuste de volume durante a demonstração.

Prices (Preços) Obs: Os dispositivos Alberici, GBA e NV8 são opcionais. Alberici (Moedeiro Alberici): Ajuste de preço de coins / créditos por partida em cada canal individual. Coin (Micro do ficheiro): Ajuste de preço de coins / créditos por partida. GBA (Noteiro GBA): Ajuste de preço de coins / créditos por partida. NV8 (Noteiro NV8): Ajuste de preço de coins / créditos por partida em cada canal individual. Game (Jogo) Goals to end (Gols para fim): Ajuste do números de gols somados dos jogadores para fim do jogo por placar. Time (Tempo) Game time (Tempo de jogo): Ajuste de tempo máximo de uma partida. End match (Sorteio final) End match (Sorteio final): Ajuste de sorteio no fim do jogo, para ganhar uma partida extra. Free play (Jogo livre) Free play (Jogo livre): Ajuste de jogo livre. Tickets (Tickets) Goals per tickets (Gols por ticket): Ajuste de quantidade de gols marcados para cada ticket. Game language (Lingua) Game language (Lingua): Ajuste de lingua da sua máquina.

2.4 Tests (Testes) Esse menu contem opções de testes da sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo. Coins (Fichas) Alberici (Moedeiro Alberici): Teste de entradas em cada canal individual. Coin (Micro): Teste de entrada pelo mecanismo com micro. GBA (Noteiro GBA): Teste de entrada pelo canal. NV8 (Noteiro NV8): Teste de entradas em cada canal individual. Sensors (Sensores/Botões) Goals (Gols): Teste dos sensores de gol. Others (Outros): Teste de sensor do start e ticket. Motor (Motor) Motor (Motor): Testa os motores da porta. Lamps (Lâmpadas) Start (Start): Teste da lampada do start.

Burn-in (Teste total) Burn-in (Teste total): Testa todas as entradas, saidas, motores e som da sua máquina. 2.5 Reset (Reiniciar) Esse menu contem opções para reiniciar a sua máquina, verifique a tabela detalhada abaixo. Reset coins (Reiniciar fichas) Reset coins (Reiniciar fichas): Reinicia o menu Coins na auditoria. Reset games (Reiniciar games) Reset games (Reiniciar games): Reinicia o menu Games na auditoria. Clear credits (Limpa créditos) Clear credits (Limpa créditos): Limpa os créditos existentes na máquina. Factory reset (Reiniciar para fábrica) Factory reset (Reiniciar para fábrica): Reinicia todo o menu para ajustes de fábrica.