Tópicos Especiais em IA: Introdução a Teoria dos Jogos

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Transcrição:

Tópicos Especiais em IA: Introdução a Teoria dos Jogos Mario Benevides UFRJ IM/DCC 1o. Semestre de 2011

Professor Mario Benevides - mario@cos.ufrj.br Sala H-322 (COPPE/PESC) Local de Encontro H-310A Website: http://www.cos.ufrj.br/~mario Lista de email (ver website)

Avaliação Participação nas discussões Listas e trabalhos para casa Testes Trabalhos (Apresentaçao) Individual

Objetivo do Curso Introduzir os conceitos básicos de teoria dos jogos Técnicas de modelagem de conflito de interesse Dados dois agentes como modelar/resolver uma situação de conflito de interesses entre eles? Resp.: Teoria dos Jogos Metodologia através de exemplos

O Que o Curso Não É... Nada a ver com jogos em computadores, ou jogos em redes Não iremos desenvolver qualquer tipo de jogo O objetivo é analisar jogos estratégicos!

Ementa (Esboço) 1. Motivação, Introdução e Exemplos de Jogos 2. Jogos em Forma Normal 3. Equilibrio de Nash 4. Jogos em Forma Extensiva 5. Jogos Repetitivos e 6. Jogos Evolucionários 7. Jogos com Mais de 2 Jogadores

Bibliografia 1. Game Theory and Strategy, P. Straffin, 1993 2. A Prime in Game Theory, R. Gibbons, 1992. 3. Game Theory for Applied Economists, Gibbons, 1992. 4. A Course in Game Theory, Osborne e Rubinstein, 1994. 5. Game Theory Evolving, H. Gintis, 2000. 6. Uma Breve Introdução a Teoria de Jogos c/ Aplicações a Redes de Computadores, E. S. Silva e D. R. Figueiredo, 2007

Páginas na Web Daniel Ratton Curos DCC 2007-1 Curso JAI-SBC Theory.net, http://www.gametheory.net Cursos, Softwares, Problemas

II. Motivação Problema 1: Each of you have to declare An integer between 0 and 100 to guess: 2/3 of the average of all the responses Each student who guesses the highest integer which is not higher than 2/3 of the average of all responses, will receive a prize of 10 Dollars. How should you play this game?

Como Jogar este Jogo? A média é 50 e 2/3 da média é 33. Mas se todos pensarem desta forma? A média é 33 e 2/3 da média é 22. Mas se todos pensarem desta forma?... Being aware of your fellow players' existence and trying to anticipate their moves is called strategic behavior. Game theory is mainly about designing models of strategic behavior.

The winner has to correctly guess how often his fellow players iterate. Assuming infinite iterations would be consistent but those who bid 0 typically lose badly. Guessing higher numbers can mean that: (a) does not understand strategic behavior or (b) has low confidence in the ability of other to understand that this is a strategic game. Interestingly, most people knew at least one other person in the class common knowledge of rationality

Problema 2: Leilão: temos barra de cereal para leiloar Ganha quem der o maior lance. Lances são feitos sem conhecimento dos outros the most optimistic bid is going to win,and it is almost certainly higher than the value of the bar. average bids tend to be close to the true value of the bar

Problema 3: Voce vai a um restaurante com amigos A conta vai ser dividida igualmente 3 partos: Peixe R$ 30,00 Camarão R$ 50,00 Lagosta R$ 70,00 Qual prato você pediria?

O que é Teoria dos Jogos? Uma maneira formal de se analisar interações entre grupos de agentes racionais que agem estrategicamente. Grupo Interações Estratégias Racional

Jogo em Forma Normal (Estratégico) Exemplo aula 3 MM: Homem quer ir ao Maracanã Mulher quer ir ao Shopping

Dominância (aula 2) Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 Transparências de 1-- 15 Curso do MM Exemplo página 8, resolver com a turma. Deinição 3 página 9: Estratégia fortemente dominante Estratégia fracamente dominante Exemplo página 10, resolver com a turma.

Dominância Exemplo página 13, resolver com a turma. Discutir que eliminar estratégias fracamente dominadas pode não dar certo Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 Transparências de 16: Discutir que eliminar estratégias fortemente dominadas pode não não ser aplicável, exemplo pagina 7 do Gibbons Mas sempre que é Dá Certo.

Pontos de Sela Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 Transparências de 17-- 20 Nem todo jogo estratégico tem ponto de sela

Equilibrio de Nash Curso do MM Aula 4.1: Definição de EN Jogos com um Único EN: 1.1 e 1.2 Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 Transparências de 24-- 25 Jogos com mais de um EN Teste próxima aula de 8:30 as 9:30.

Ótimo de Pareto Um resultado de um jogo não é um ótimo de Pareto se existe um outro que dê a todos os jogadores um resultdo melhor (pelo menos para um tem que ser estritamente melhor). Caso contrário, dizemos que o resultado é um Ótimo de Pareto.

Ótimo de Pareto a b A (3,3) (-1,3) B (3,-1) (0,0) Aa é um ótimo de Pareto

Ótimo de Pareto Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 Transparências de 29 Ótimo de Pareto: ND, DN, DD Só NN não é Ótimo de Pareto

Estratégias Mistas Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 Transparência de 21 Se A escolhe 1 seu ganho é = 3.1/4 + 4.3/4 = 15/4 Se A escolhe 2 seu ganho é = 4.1/4 + 2.3/4 = 10/4 Se A sabe a estratégia mista de B, ele sempre joga 1 Suponha que A não sabe a estratégia de B E A resolve randomizar suas estratégias p(1) = p(2)=1/2 ou p(1) = 0.3 e p(2) = 0.7, qual a melhor?

Estratégias Mistas Suponha que A não sabe a estratégia de B A resolve randomizar suas estratégias S1: p(1) = p(2)=1/2 Se B escolher 1 ganho A = 3.1/2 + 4.1/2 = 7/2 = 3,5 Se B escolher 2 ganho A = 4.1/2 + 2.1/2 = 6/2 = 3,0 O ganho de A = 3,5.1/2 + 3,0.1/2 = 3,25 S2: p(1) = 0,3 e p(2) = 0,7 ganho A =? Qual a melhor S1 ou S2? Qual a distribuição

Estratégias Mistas Suponha que A resolve jogar uma estratégia mista com p(1)= 1/3 e p(2) = 2/3 Suponha que B resolve jogar uma estratégia mista com q(1)= 1/4 e q(2) = 3/4 Quais os ganhos? Ganho A =? Ganho B =?

Estratégias Mistas Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 Transparência de 22-23

Teo. do Equilíbrio Misto de Nash Curso do MM Aula 5: pagina 3 e 4 Definição de recompensa de estraégia mista Teo. Do Equilibrio Misto de Nash. Todo Jogo finito tem equilíbrio misto de Nash

Equilibrio Misto 2 Jogadores L R T (a1,a2) (b1,b2) B (c1,c2) (d1,d2)

Resolvendo Equilibrio Misto Jogador Coluna: pl + (1-p)R Jogador Linha: qt + (1-q)B Contra T: p.a1 + (1-p).b1 Contra B: p.c1 +(1-p).d1 Igualando os dois p=(d1-b1)/(d1-b1+a1-c1) q=(d2-c2)/(d2-c2+a2-b2)

Resolvendo Equilibrio Misto Curso do MM Aula 5: pagina 5 Batalhados sexos Par ou impar Aula 5: pagina 1 Como resolver?

Exercício p/ Entregar Exemplo de Tenis do Eduardo/Gintis

Funções Melhor Resposta (Aula 3) Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 Transparência de 30-32

Modelo de Duopólio de Cournot Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 Transparência de 33-37

Jogos em Forma Extensiva Curso do MM Aula 10: pagina 1-4 Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 Transparência de 38-44 Curso do MM Aula 10: pagina 4-10 Aula 11: pagina 1-7

Jogos Repetidos Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 (Intro_TJ_2) Transparência de 01-16

Teoria dos Jogos Evolucionária Curso Daniel_Edmundo DCC 2007 (Intro_TJ_evol) Transparência de 01-19