PROCESSAMENTO DE IMAGENS SAR AULA 13 Prof. Daniel C. Zanotta Daniel C. Zanotta 18/08/2016
RADAR RADIO DETECTION AND RANGING (DETECÇÃO E LOCALIZAÇÃO POR MEIO DE ONDAS DE RADIO)
SENSOR ÓPTICO: CAPTA A RADIAÇÃO SOLAR REFLETIDA PELA SUPERFÍCIE TERRESTRE
RADAR: PRODUZ, EMITE E CAPTA A RADIAÇÃO
IMAGEM DE RADAR DE UMA ÁREA URBANA Basicamente, quanto mais rugosa é a superfície imageada, maior é o retroespalhamento (mais claro é o pixel).
AMBIGÜIDADE GEOMÉTRICA 1 2 O RADAR se fundamenta na percepção de pulsos de REM vindos de diversas regiões da superfície imageada (retroespalhamento). É necessário que os pulsos vindos de diferentes regiões cheguem em tempos distintos no sensor para não haver confusão.
AMBIGÜIDADE GEOMÉTRICA α 1 1 1 A solução é realizar o imageamento com visada lateral (oblíqua). Assim, é garantido que pulsos vindos de pontos diferentes na superfície retornem em tempos diferentes.
TIPOS DE REFLEXÃO Como posto anteriormente, a quantidade de pulsos que retornam para o sensor do RADAR (retroespalhamento) dependerá da rugosidade (textura) e geometria da região.
EMISSÃO E CAPTAÇÃO DA RADIAÇÃO O RADAR produz, emite e capta novamente os pulsos de REM (sensor ativo). Percebe-se que apenas um pequeno percentual do total emitido em direção a superfície retorna novamente na direção do sensor. Isso exige que a potencia do sinal emitido seja grande, ou que a abertura da antena seja grande, capturando assim uma grande quantidade dos pulsos de retorno, melhorando a sensibilidade do sistema.
EMISSÃO E CAPTAÇÃO DA RADIAÇÃO O RADAR produz, emite e capta novamente os pulsos de REM (sensor ativo). Percebe-se que apenas um pequeno percentual do total emitido em direção a superfície retorna novamente na direção do sensor. Isso exige que a potencia do sinal emitido seja grande, ou que a abertura da antena seja grande, capturando assim uma grande quantidade dos pulsos de retorno, melhorando a sensibilidade do sistema.
RESOLUÇÃO ESPACIAL É necessário que pulsos vindos de pixels diferentes não sejam sobrepostos em nenhum momento e confundidos pelo sensor. Assim, a resolução na direção longitudinal é determinada pela largura do pulso de REM (não confundir com comprimento de onda do pulso).
RESOLUÇÃO ESPACIAL Para satisfazer essa condição, uma saída possível é diminuir a largura do pulso. Assim, preservando a resolução espacial. Por outro lado, perde-se em potência do sinal enviado para a superfície. Existe também um limite físico mínimo de largura do pulso.
RESOLUÇÃO ESPACIAL Outra saída seria regular o sistema para registrar pulsos em intervalos de tempos maiores. Assim, registrando maior quantidade de pulsos vindos de uma região grande. O problema associado a essa solução é que a resolução espacial é prejudicada.
BANDAS DO RADAR Comprimentos de onda possíveis. Cada imageamento suporta apenas um comprimento de onda de operação. Isso para não haver confusão de raios. O sistema RADAR não possui um difusor raios (prisma) como no sistema óptico a fim de separar bandas de uma mesma cena.
Formas de Aquisição das Imagens Aeronaves Satélites
Estrutura do RADAR Aerotransportado Navegação Inercial + Posicionamento GPS Radar Correção GPS Diferencial Antena banda X Ponto de Controle com sinalizador (corner reflector) Antena banda P
Vantagens do Uso Independência das condições de iluminação
ALVOS FLORESTAIS A interação da radiação (reflexão) se dá sempre que o comprimento de onda for igual ou menor que o tamanho dos objetos no alvo. X ~ 3 cm C ~ 5,6 cm L ~ 23 cm
EFEITO CAUSADO PELA REFLEXÃO ESPECULAR Superfícies lisas refletem os pulsos de REM e direções opostas ao do sensor, não sendo percebidas por este. Assim, no tempo que deveriam estar retornando, nada volta (preto zero) 1 1 1 0 0 1 1
EFEITO DE SOMBRA (SHADOW) 1 4 0 0 0 0 1 1
EFEITO DE ENCURTAMENTO DE RAMPA (FORESHORTENING) 1 4 0 0 0 0 1 1
Efeito de inversão de relevo (Layover) 1 2 1 0 0 0 1 1
RUÍDO SPECKLE O ruído Speckle é um dos principais fatores que degradam a qualidade das imagens SAR. O Speckle é um ruído multiplicativo que é proporcional a intensidade do sinal recebido. O efeito visual deste ruído proporciona uma textura granulosa que pode dificultar a interpretação das imagens de radar, reduzindo a separabilidade entre classes de uso do solo, tipos litológicos etc.. Exemplo Floresta: Textura: Rugosidade alta Os pixels deveriam ser claros. Porém, por causa das interferências construtivas e destrutivas teremos pixels muito claros e muito escuros também. Para encontrar a resposta característica do alvo é preciso fazer uma média entre alguns pixels vizinhos, diminuindo a resolução espacial. Alternativa: proccessamento multi-look.
RUÍDO SPECKLE O ruído Speckle é um dos principais fatores que degradam a qualidade das imagens SAR. O Speckle é um ruído multiplicativo que é proporcional a intensidade do sinal recebido. O efeito visual deste ruído proporciona uma textura granulosa que pode dificultar a interpretação das imagens de radar, reduzindo a separabilidade entre classes de uso do solo, tipos litológicos etc.. Exemplo Floresta: Textura: Rugosidade alta Os pixels deveriam ser claros. Porém, por causa das interferências construtivas e destrutivas teremos pixels muito claros e muito escuros também. Para encontrar a resposta característica do alvo é preciso fazer uma média entre alguns pixels vizinhos, diminuindo a resolução espacial. Alternativa: proccessamento multi-look.
RUÍDO SPECKLE O ruído Speckle é um dos principais fatores que degradam a qualidade das imagens SAR. O Speckle é um ruído multiplicativo que é proporcional a intensidade do sinal recebido. O efeito visual deste ruído proporciona uma textura granulosa que pode dificultar a interpretação das imagens de radar, reduzindo a separabilidade entre classes de uso do solo, tipos litológicos etc.. Fase (rad) Exemplo Floresta: Textura: Rugosidade alta Intensidade Os pixels deveriam ser claros. Porém, por causa das interferências construtivas e destrutivas teremos pixels muito claros e muito escuros também. Para encontrar a resposta característica do alvo é preciso fazer uma média entre alguns pixels vizinhos, diminuindo a resolução espacial. Alternativa: proccessamento multi-look.
RUÍDO SPECKLE
RUÍDO SPECKLE: FILTRAGEM Filtro Médias Img Original Filtro Lee Filtro Frost 3 x 3 5 x 5 7 x 7
RUÍDO SPECKLE: FILTRAGEM
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