Caderno de Exercícios

Documentos relacionados
RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em:

Questão 1 (6 pontos): Para cada função selecione uma opção (Resposta correta +1.5, incorreta -0.5). (a) A função devolve o inteiro 0.

Aula 08 Estruturas de Condição. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes

Seleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05

Aula 7 Modularização. Processamento da Informação. Universidade Federal do ABC

Simulado de Linguagem de Programação Java

JAVA. Professor: Bruno Toledo

Vetores Unimensionais

Comando Portugol (Visualg) Java

Revisões de PG. Programação Orientada por Objetos (POO) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa

Sintaxe Básica do Java. João Paulo Q. dos Santos

MsC. João Maria MsC. Liviane Melo

Introdução a JAVA. Variáveis, tipos, expressões, comandos e blocos

Introdução a JAVA. Variaveis, tipos, expressões, comandos e blocos

double x; x = enigmab1(100);

Comando de Seleção em Java

Universidade Federal do ABC BCM Processamento da Informação Prática Prova Substitutiva Primeiro Quadrimestre de 2018

Arrays em Java. Introdução à Programação. Bruno Cartaxo

Algoritmos I Aula 14 Java: estruturas de seleção e repetição

Universidade de Mogi das Cruzes Implementação Orientada a Objetos - Profª. Danielle Martin. Guia da Sintaxe do Java

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO. Professor Carlos Muniz

EXERCICIO DE JAVA PARA FIXAÇÃO DE CONTEÚDO - Introdução a Prática de Programação Docente Pedro F. Carvalho /

Revisões de PG. Programação Orientada por Objetos (POO) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa

PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II

Processamento da Informação Estruturas de seleção simples e composta

Universidade Federal de Goiás Instituto de Informática 1ª Prova de Introdução a Programação 06/04/11

Operadores e Estruturas de Decisão. Vanessa Braganholo

Estruturas de Repetição e String

Vetores Unimensionais

Tipos de dados e comandos POO

1 Da aula teórica ao Java

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação

Programação Orientada a Objetos II

Tipos, Literais, Operadores

Tipos, Literais, Operadores

Sintaxe Básica de Java Parte 2

Operadores e Estruturas de Decisão

Manual de conversão de Pseudo-algoritmo para Java

Universidade Federal do ABC Disciplina: Processamento da Informação Avaliação: Prova 02 Professor: Jesús P. Mena-Chalco Data: 22/04/2015

Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus

Programação de Computadores para GI

Exercícios sobre repetição. 1. Escreva um método que lê via teclado 8 números e retorna a quantidade de negativos.

ALGORITMOS. Professor: Diego Oliveira. Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura

System.out.print("e"); O programa acima irá imprimir: "b". O programa acima irá imprimir: "bd". O programa acima irá imprimir: "e".

Variáveis primitivas e Controle de fluxo

Recursividade. Prof. Jesus José de Oliveira Neto

Para entender o conceito de objetos em programação devemos fazer uma analogia com o mundo real:

(Conceito de Variável Indexada, Funções e Procedimentos)

Lista de Exercícios I. 01. Desenvolva um programa em Java que receba três valores numéricos inteiros e mostre a soma desses três números.

Linguagem Java - Introdução

Programação de Computadores I. Aula - Vetores. Professor Ilaim Costa Junior.

RESPOSTA: import java.util.arraylist; import java.util.list; class CarrinhoDeCompras2 { List<Produto> produtos;

Algoritmos I Aula 13 Linguagem de Programação Java

Operadores e Estruturas de Decisão

UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 5 Pilhas

Vetores Unimensionais

Processamento da Informação. Prof. Daniel M. Martin (2019 Q1)

Algoritmos. Algoritmos. Linguagem de programação. Conceitos. Conceitos. Conceitos. Sintaxe do comando para incluir bibliotecas no programa:

Operadores Lógicos e Relacionais Comandos condicionais (if-else) Casting AULA 04

public class ExecScanner1 { public static void main(string[] args) { // TODO code application logic here

IO.println(a+" * "+b+" = "+produto); } }

Estruturas de Decisão

Prof. Rogério Rocha 1

Unidade 3: Estruturas de Controle Parte 2 - Lógica, SWITCH, FOR, WHILE e DO WHILE Prof. Daniel Caetano

ptraux = dynamic_cast <PacoteNoite *> (vetor[i]); if (ptraux) auxiliar += vetor[i]->calculacusto();

Fundamentos de programação

Linguagem de Programação III

Estruturas de Repe,ção e String

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan Prof a. Rachel Reis

PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA I

Estruturas de Repetição e String. Vanessa Braganholo

Desenvolvendo aplicações Java

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS

Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida

Arrays em Java. Prof. Renato Pimentel. GGI030 Programação Orientada a Objetos. Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação

Módulo Lógica Programação com aplicações em Java. Projeto khouse Profissionalizante Profª Larissa Brandão

Orientação a Objetos e Java

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java

Computação L2. Linguagem C++ Observação: Material Baseado na Disciplina Computação Eletrônica.

Escola Náutica Infante Dom Henrique. Grupo I (7.5 valores)

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Conceitos básicos de programação

Algoritmos e Modelação Computacional. Paulo Mateus MEBiom LMAC 2018

INF1636 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Programação Estruturada e Orientada a Objetos

Introdução ao Java. Marco A L Barbosa malbarbo.pro.br. Departamento de Informática Universidade Estadual de Maringá

UNIP - Ciência da Computação e Sistemas de Informação. Estrutura de Dados. AULA 6 Filas

Aula 03 Introdução à Java. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes

Organização de programas em Java

Aula de PG Novembro de 2013, LT14D e LT11D - Sobre o Tipo String do Java

Variáveis Compostas. Vanessa Braganholo

Fabiano Moreira.

Subprogramação. Leonardo Gresta Paulino Murta.

Aula 4 Estruturas de Controle

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Transcrição:

Caderno de Exercícios Processamento da Informação Edição Java Jesús P. Mena-Chalco Centro de Matemática, Computação e Cognição - CMCC Universidade Federal do ABC Alguns exercícios podem conter erros. Caso os identifique, por favor, envie a sugestão de melhora ou correções ao email jesus.mena@ufabc.edu.br. Atualizado em 4 de março de 2015 1

I Exemplos básicos 1. Olá Mundo! Nome do arquivo de código fonte: OlaMundo.java /* Este eh um comentario */ class OlaMundo public static void main(string[] args) System.out.println("Ola Mundo!"); 2. Soma de dois números inteiros. Nome do arquivo de código fonte: Soma0.java class Soma0 public static void main(string[] args) int a, b, soma; a = 10; b = 17; soma = a+b; System.out.println(soma); 3. Soma de dois números inteiros dados pelo usuário. Nome do arquivo de código fonte: Soma1.java import java.util.*; // utilizado para a leitura de dados. class Soma1 public static void main(string[] args) Scanner in = new Scanner(System.in); int a, b, soma; a = in.nextint(); b = in.nextint(); soma = a+b; System.out.println(soma); 4. Soma de dois números inteiros dados pelo usuário (usando uma função denominada somatoria ). Nome do arquivo de código fonte: Soma2.java 2

import java.util.*; class Soma2 /*Exemplo de uma nova funcao/procedimento*/ static int somatoria(int a, int b) return a + b; public static void main(string[] args) Scanner in = new Scanner(System.in); int a, b, soma; a = in.nextint(); b = in.nextint(); soma = somatoria(a, b); System.out.println(soma); 5. Soma de três números inteiros dados pelo usuário (usando uma função denominada somatoria ). Nome do arquivo de código fonte: Soma3.java import java.util.*; class Soma3 static int somatoria(int a, int b, int c) return a + b + c; public static void main(string[] args) Scanner in = new Scanner(System.in); int a, b, c, soma; a = in.nextint(); b = in.nextint(); c = in.nextint(); soma = somatoria(a, b, c); System.out.println(soma); 3

II Módulos, Funções ou Métodos (primeira parte) 1. Exemplo de função/método. Nome do arquivo de código fonte: Funcao01.java public class Funcao01 static int caixapreta(int a, int b) return a*a + b; public static void main(string []args) int resposta; resposta = caixapreta(3, 5); System.out.println(resposta); Instrução para compilar o código fonte: javac Funcao01.java O compilador gerará o arquivo Funcao01.class Instrução para executar o programa: java Funcao01 14 2. Exemplo de função/método que calcula a operação x = a 2 + 2ab + b 2. Nome do arquivo de código fonte: Funcao02.java public class Funcao02 static double calcular(double a, double b) double x; x = a*a + 2*a*b + b*b; return x; public static void main(string []args) double resposta; resposta = calcular(2, 3); System.out.println(resposta); Instrução para compilar o código fonte: javac Funcao02.java O compilador gerará o arquivo Funcao02.class Instrução para executar o programa: java Funcao02 25.0 3. Exemplo de função/método que calcula a operação x = a 2 + 2ab + b 2. Aqui é utilizada a biblioteca Java.Math. Nome do arquivo de código fonte: Funcao03.java 4

import java.math.*; public class Funcao03 static double calcular(double a, double b) double x; x = Math.pow(a,2) + 2*a*b + Math.pow(b,2); return x; public static void main(string []args) double resposta; resposta = calcular(2, 3); System.out.println(resposta); Instrução para compilar o código fonte: javac Funcao03.java O compilador gerará o arquivo Funcao03.class Instrução para executar o programa: java Funcao03 25.0 4. Exemplo de funções matemáticas. import java.math.*; public class Funcao04 static void calcular(double a, double b) System.out.println( Math.floor(a/b) ); System.out.println( Math.ceil(a/b) ); System.out.println( Math.min(a,b) ); System.out.println( Math.max(a,b) ); System.out.println( Math.pow(a,b) ); System.out.println( Math.sqrt(a+b) ); System.out.println( Math.abs(-a-b) ); public static void main(string []args) calcular(2, 3); 5

0.0 1.0 2.0 3.0 8.0 2.23606797749979 5.0 5. Exemplo de função, considerando tipo de dado boolean. public class Funcao05 static boolean nao(boolean p) return!p; public static void main(string []args) boolean var; var = true; System.out.println( var ); System.out.println( nao(var) ); System.out.println( nao(nao(var)) ); true false true 6. Exemplo de função. public class Funcao06 static void algumasoperacoes(int a, int b, int c) int t; imprimevalores(a, b, c); t = a; a = b; b = c; c = t; imprimevalores(a, b, c); static void imprimevalores(int a, int b, int c) System.out.println("A="+a+", B="+b+", C="+c); public static void main(string []args) algumasoperacoes(10, 20, 30); A=10, B=20, C=30 A=20, B=30, C=10 6

7. Os números de Fibonacci estão relacionados com a razão aurea e o i-ésimo número pode ser aproximado pela seguinte equação (formula explícita): ( 1+ 5 2 ) i ( 1 5 2 ) i F i = 5 Crie uma função/método em Java que receba um número inteiro i, e devolva F i. import java.math.*; public class Fibonacci static double iessimotermo(int i) double var1, var2, var3; var1 = Math.pow( (1+Math.sqrt(5))/2, i); var2 = Math.pow( (1-Math.sqrt(5))/2, i); var3 = Math.sqrt(5); return Math.floor((var1-var2)/var3); public static void main(string []args) System.out.println( iessimotermo(10) ); System.out.println( iessimotermo(11) ); System.out.println( iessimotermo(12) ); 55.0 89.0 144.0 8. Crie funções, em Java, que calculem o volume e a área de um cilindro com raio r e altura h. import java.math.*; public class Cilindro static double calcularvolume(double r, double h) return Math.PI * r*r * h; static double calculararea(double r, double h) return 2*Math.PI*r*(r+h); public static void main(string []args) double r, h; r = 2; h = 10; System.out.println( calcularvolume(r, h) ); System.out.println( calculararea(r, h) ); 7

125.66370614359172 150.79644737231007 8

III Estruturas e seleção simples e composta 1. Exemplo 01. public class Operadores static void operacoes(int p, int q) System.out.println("\nOperacoes entre os numeros "+p+" e "+q+":"); System.out.println(p/q); System.out.println((double)p/q); System.out.println(p%q); public static void main(string []rgs) operacoes(7, 3); operacoes(1, 100); Operacoes entre os numeros 7 e 3: 2 2.3333333333333335 1 Operacoes entre os numeros 1 e 100: 0 0.01 1 2. Atividade01. public class Atividade01 static boolean questao00() return 2>4; static int questao01(char c) int t = 4; if (c== A ) t = t-0; if (c== B ) t = t-1; if (c== C ) t = t-2; if (c== D ) t = t-3; else t = t-4; return t; 9

static int questao02(char c) int t; if (c== A ) t = 4; if (c== B ) t = 3; if (c== C ) t = 2; if (c== D ) t = 1; else t = 0; return t; static String questao03(double t, int f) String var="reprovado"; if (t>=5 & t<=10 &!(f>=4)) var = "aprovado"; return var; static void questao04(int w, int q) if (w>q) questao04(q, w); else System.out.println(w+"-"+q); static int questao05(int n) if (n==0) return 1; else return questao05(n-1)*n; static int questao06(int a, int b) if (a<b) return b; else if (a>b) return a; return -1; 10

public static void main(string []rgs) /* Questao 00 */ System.out.println( questao00() ); System.out.println( questao00() ); System.out.println( questao00() ); /* Questao 01 */ System.out.println( questao01( A ) ); System.out.println( questao01( B ) ); System.out.println( questao01( F ) ); /* Questao 02 */ System.out.println( questao02( A ) ); System.out.println( questao02( C ) ); System.out.println( questao02( D ) ); /* Questao 03 */ System.out.println( questao03(2, 0) ); System.out.println( questao03(6, 2) ); System.out.println( questao03(9, 6) ); /* Questao 04 */ questao04(100, 200); questao04(200, 100); /* Questao 05 */ System.out.println( questao05(2) ); System.out.println( questao05(3) ); System.out.println( questao05(4) ); /* Questao 06 */ System.out.println( questao06(2, 4) ); System.out.println( questao06(4, 2) ); System.out.println( questao06(6, 6) ); 11

false false false 0-1 0 0 0 1 reprovado aprovado reprovado 100-200 100-200 2 6 24 4 4-1 12

IV Estruturas de repetição (while) 1. Atividade02. public class Atividade02 static int q0(int a, int b) while (a<b) a = a+1; return a; static int q1(int a, int b) a = b; while (a<b a%2==0) a = a+1; return a; static int q2(int a, int b) a = b; while (a<b & a>b) a = a+1; return a; static int q3(int n) int x = 1; while (n>1) x = x*n; n = n-1; return x; static int q4(int n) int soma = 0; int i; while (n>=1) i = n; while (i>=1) soma = soma+n; i = i-1; n = n-1; return soma; 13

public static void main(string []args) /*Questao 0*/ System.out.println( q0(1,10) ); System.out.println( q0(10,1) ); /*Questao 1*/ System.out.println( q1(1,10) ); System.out.println( q1(10,1) ); /*Questao 2*/ System.out.println( q2(1,10) ); System.out.println( q2(10,1) ); /*Questao 3*/ System.out.println( q3(0) ); System.out.println( q3(6) ); /*Questao 4*/ System.out.println( q4(3) ); System.out.println( q4(5) ); 10 10 11 1 10 1 1 720 14 55 14

V Estruturas de repetição (for) 1. Atividade03. public class Atividade03 static int q1 (int n) int soma=0; for (int x=1; x<=n; x=x+1) x = x+1; soma = soma+x; return soma; static int q2 (int n) int soma=0; for (int x=1; x<=n; x=x+1) soma = soma+x; break; return soma; static int q3 (int n) int soma=0; for (int x=1; x<=n; x=x+1) soma = soma+q2(x); return soma; static int q4 (int n) int soma=0; for (int i=1; i<=n; i=i+1) for (int j=1; j<=n; j=j+1) for (int k=1; k<=n; k=k+1) soma = soma+1; return soma; 15

static int q5 (int n) int soma=0; for (int i=1; i<=n; i=i+1) for (int j=i; j<=n; j=j+1) soma = soma+1; return soma; public static void main(string []args) /* Questao 1 */ System.out.println( q1(0) ); System.out.println( q1(10) ); /* Questao 2 */ System.out.println( q2(2) ); System.out.println( q2(4) ); /* Questao 3 */ System.out.println( q3(2) ); System.out.println( q3(4) ); /* Questao 4 */ System.out.println( q4(0) ); System.out.println( q4(3) ); /* Questao 5 */ System.out.println( q5(5) ); System.out.println( q5(6) ); 0 30 1 1 2 4 0 27 15 21 16

VI Vetores 1. Atividade04. public class Atividade04 static void q1 (int v[]) int i, soma=0; for (i=v.length-1; i>=0; i=i-1) soma = soma+v[i]; System.out.println( (double)soma/v.length ); static void q2 (int v[]) int i, cont=0; for (i=0; i<v.length; i=i+1) if (v[i]<=v[i]-v[i]) cont = cont+1; System.out.println(cont); static void q3 (int v[]) int i; int m1=v[0]; int m2=v[0]; for (i=v.length-1; i>=0; i=i-1) if (m1>v[i]) m1 = v[i]; if (m2<v[i]) m2 = v[i]; System.out.println( m1+" "+m2 ); static void q4 (int v[]) int i, temp; int soma=0; int n = v.length; for (i=0; i<n/2; i=i+1) temp = v[i]; v[i] = v[n-i-1]; v[n-i-1] = temp; for (i=0; i<n; i=i+1) System.out.print(v[i]+" "); System.out.print("\n"); 17

public static void main(string []args) int T[ ] = 20, 100, 0, 30, -60, 10, 0, 0; /* Questao 1*/ q1(t) ; /* Questao 2*/ q2(t) ; /* Questao 3*/ q3(t) ; /* Questao 4*/ q4(t) ; 12.5 4-60 100 0 0 10-60 30 0 100 20 18