1 Da aula teórica ao Java

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "1 Da aula teórica ao Java"

Transcrição

1 Universidade Federal do ABC Bacharelado em Ciência da Computação Processamento da Informação - Prof. Fabrício Olivetti de França Guia de tradução entre Java e outras linguagens 1 Da aula teórica ao Java Na aula teórica: 1 NOMEPROGRAMA { int inteiro ; 3 inteiro = leitor. nextint (); println ( inteiro ); 5 Em Java: // nao esqueca de importar o Scanner 2 import java. util. Scanner ; 4 class NOMEPROGRAMA { 6 int inteiro ; 8 // alguns professores usam " sc" ou " in" no lugar de leitor 10 Scanner leitor = new Scanner ( System. in); inteiro = leitor. nextint (); 12 System. out. println ( inteiro ); 14 2 Do Scilab/Python ao Java Declaração de variáveis: No Scilab/Python: x = 12 2 y = 3.2 s = " Texto " 4 logico = x > 10 // declare o tipo da variavel e termine com ";" 2 int x = 12; double y = 3.2; 4 String s = " Texto "; boolean logico = x > 10; 1

2 Entrada e saída de dados: O usuário irá entrar com um valor inteiro, um valor real e uma string. Em seguida, o programa imprimirá na tela os três valores separados por espaço e, depois, os três valores separados por espaço mas com 3 casas decimais na variável do tipo real. 1 inteiro = input (" Entre com um inteiro ") real = input (" Entre com um numero real ") 3 palavra = input (" Entre com um texto ", " string ") 5 disp ( inteiro, real, palavra ) disp ( msprintf ( %d %.3 f %s\n, inteiro, real, palavra )) No Python (versão 3.6 em diante): inteiro = int ( input () ) 2 real = float ( input () ) palavra = input () 4 print ( inteiro, real, palavra ) 6 print (f { inteiro { real :.3 { palavra ) // nao esqueca de importar o Scanner 2 import java. util. Scanner ; 4 class ENTRADASAIDA { 6 int inteiro ; double real ; 8 char letra ; String palavra ; 10 String p1, p2; 12 // alguns professores usam " sc" ou " in" no lugar de leitor Scanner leitor = new Scanner ( System. in); 14 inteiro = leitor. nextint (); 16 real = leitor. nextdouble (); letra = leitor. nextline (). charat (0) ; // ugh! 18 leitor. nextline (); // necessario se tiver algum " next " antes de nextline () palavra = leitor. nextline (); 20 // Se quisermos capturar duas palavras 22 // separadas por espaco em duas strings // diferentes. Ex.: " Ola mundo " => p1 = " Ola ", p2 = " mundo " 24 p1 = leitor. next (); p2 = leitor. next (); 26 System. out. println ( inteiro + " " + real + " " + palavra ); 28 System. out. printf ("%d %.3 f %s\n", inteiro, real, palavra ); Observações: a instrução printf recebe como primeiro parâmetro uma String que indica a formatação do seu texto: %d número inteiro %.Nf número real com N casas decimais %s String \n vai para a próxima linha 2

3 Para o caso de capturar uma String com nextline(), se existir a instrução nextint() e/ou next- Double() em linhas anteriores, é necessário executar o comando nextline() sem atribuir a nenhuma variável. Operações Matemáticas avançadas: x = potencia = x ^4 raiz = sqrt ( x) 4 logaritmo = log ( x) exponencial = exp ( x) 1 x = 10.3 potencia = x **4 3 raiz = sqrt ( x) logaritmo = log ( x) 5 exponencial = exp ( x) 1 double x = 10.3; double potencia = Math. pow (x, 4); 3 raiz = Math. sqrt (x); logaritmo = Math. log (x); 5 exponencial = Math. exp (x); Declaração de funções: 1 function [ resultado ]= quadrado ( x) resultado = x* x 3 endfunction 5 x = 5 y = quadrado ( x) 7 disp (y) 1 def quadrado ( x): resultado = x* x 3 return resultado 5 x = 5 y = quadrado ( x) 7 print (y) 1 class NOMEPROGRAMA { 3 public static int quadrado ( int x) { int resultado = x* x; 5 return resultado ; 7 3

4 9 int x = 5; int y = quadrado ( x); 11 System. out. println (y); Condicionais: Nos códigos abaixo as instruções x = x + 1 e x = x 2 serão executadas somente se x > 10, a instrução x = x + 3 será executada caso x 10 e x > 3, a instrução x = 3 será executada caso contrário. Já a instrução x = x x será executada SEMPRE. 1 if x >10 then x = x x = x * 2 elseif x > 3 then 5 x = x + 3 else 7 x = 3 end 9 x = x* x 1 # Nota : o alinhamento eh importante if x >10: 3 x = x + 1 x = x * 2 5 elif x > 3: x = x else : x = 3 9 x = x* x 1 if (x >10) { x = x + 1; 3 x = x * 2; else if (x > 3) { 5 x = x + 3; else { 7 x = 3; 9 x = x* x; Repetição Enquanto: Nos códigos abaixo as instruções y = y + (x%10) e x = x/10 serão repetidas enquanto x > 0, quando x 0, o valor de y é impresso na tela. 1 x = 1234 y = 0 3 while x >0 y = y + (x %10) 5 x = x /10 end 7 disp (y) 4

5 1 # Nota : o alinhamento eh importante x = y = 0 while x >0: 5 y = y + ( x %10) x = x /10 7 print (y) 1 int x = 1234; int y = 0; 3 while (x >0) { y = y + (x %10) ; 5 x = x /10; 7 System. out. println (y); Repetição Para: Nos códigos abaixo as instruções fazem com que o valor de i varie de 1 até n e, para cada valor de i a instrução x = x i é executada. Ao final, o valor de x é impresso (após o laço). 1 x = 1 n = 5 3 for i =1: n x = x * i 5 end disp (x) # Nota : o alinhamento eh importante 2 x = 1 n = 5 4 for i in range (1,n +1) : x = x*i 6 print (x) int x = 1; 2 int n = 5; for (i =1; i <=n; i ++) { 4 x = x* i; 6 System. out. println (x); 5

Sintaxe Básica do Java. João Paulo Q. dos Santos

Sintaxe Básica do Java. João Paulo Q. dos Santos Sintaxe Básica do Java João Paulo Q. dos Santos [email protected] Plano de Aula Introdução; Método Main; Variáveis: Tipos primitivos; Referências para Objetos; Operadores; Estruturas: Condicionais

Leia mais

Introdução a JAVA. Variáveis, tipos, expressões, comandos e blocos

Introdução a JAVA. Variáveis, tipos, expressões, comandos e blocos + Introdução a JAVA Variáveis, tipos, expressões, comandos e blocos +Roteiro 2 Variáveis e tipos Operadores aritméticos, lógicos, relacionais e bit-a-bit Atribuição Comandos básicos Ler, Escrever, Condicional,

Leia mais

Introdução a JAVA. Variaveis, tipos, expressões, comandos e blocos

Introdução a JAVA. Variaveis, tipos, expressões, comandos e blocos Introdução a JAVA Variaveis, tipos, expressões, comandos e blocos Roteiro Variáveis e tipos Operadores aritméticos, lógicos, relacionais e bit-a-bit Atribuição Comandos básicos Ler, Escrever, Condicional,

Leia mais

AULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON. Luís Feliphe Silva Costa

AULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON. Luís Feliphe Silva Costa AULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON Luís Feliphe Silva Costa Sumário Variáveis simples Entrada e Saída de dados Operadores Estruturas Condicionais Estruturas de repetição Funções Tratamento de erros Variáveis

Leia mais

1 Expressões, valores e tipos 1. 2 Variáveis e atribuições 5. cálculo de expressões segue a estrutura de parênteses e as prioridades dos operadores

1 Expressões, valores e tipos 1. 2 Variáveis e atribuições 5. cálculo de expressões segue a estrutura de parênteses e as prioridades dos operadores Nesta aula... Conteúdo 1 Expressões, valores e tipos 1 2 Variáveis e atribuições 5 1 Expressões, valores e tipos Expressões e valores Tipos programas calculam expressões para produzir valores cálculo de

Leia mais

RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em:

RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em: RESULUÇÃO DOS EXERCÍCIOS E INSTRUÇÕES DE DECISÃO (if{} e else{}) Profº André Aparecido da Silva Disponível em: http://www.oxnar.com.br/aulas/java ATIVIDADE ELABORAR O PROGRAMA DE CÁLCULOS DE ÁREAS USANDO

Leia mais

PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II

PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II PROGRAMAÇÃO I A LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA II Prof. Dr. Daniel Caetano 2017-1 Objetivos Recordar as estruturas condicionais switch~case e de repetição while, for e do~while Conhecer os tipos não nativos:

Leia mais

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java

Bacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java Linguagem Java Objetivos????? ADAPTAR O TEXTO ABAIXO????? Aprender a sintaxe da Estrutura de Repetição ENQUANTO-FAÇA na linguagem PORTUGOL Aprender a resolver problemas que requeiram o uso de ESTRUTURAS

Leia mais

Declarações. C diferencia letras maiúsculas de minúsculas! int n, N; n é diferente de N!

Declarações. C diferencia letras maiúsculas de minúsculas! int n, N; n é diferente de N! Declarações Os nomes das variáveis devem conter apenas letras, dígitos e o símbolo _ Os principais tipos são: int, float, double e char Exemplos: int n; int quantidade_valores; float x, y, somavalores;

Leia mais

Processamento da informação. Prof. Fabrício Olivetti de França

Processamento da informação. Prof. Fabrício Olivetti de França Processamento da informação Prof. Fabrício Olivetti de França Média Ponderada Dados três números m, n, w, calcule a média de m e n ponderado por w. 1. [Aplique o peso] Faça w*m e (1-w)*n 2. [Soma] Some

Leia mais

Computação 1 - Python Aula 3 - Teórica: Tipos de dados, Strings, Estrutura Condicional 1/ 28

Computação 1 - Python Aula 3 - Teórica: Tipos de dados, Strings, Estrutura Condicional 1/ 28 Computação 1 - Python Aula 3 - Teórica: Tipos de dados, Strings, Estrutura Condicional 1/ 28 Tipos de Dados Dados Numéricos Números Inteiros: Int/Long Ponto Flutuante: Float Números Complexos: Complex

Leia mais

Capítulo 8. Estruturas de Controle no Nível de Sentença

Capítulo 8. Estruturas de Controle no Nível de Sentença Capítulo 8 Estruturas de Controle no Nível de Sentença Níveis de fluxo de controle Computações são realizadas por meio da avaliação de expressões e da atribuição dos valores a variáveis Para tornar a computação

Leia mais

Linguagem Haskell. Universidade Estadual Santa Cruz Conceitos de Linguagens de Programação. Tiago Carneiro 19 Agosto 2013

Linguagem Haskell. Universidade Estadual Santa Cruz Conceitos de Linguagens de Programação. Tiago Carneiro 19 Agosto 2013 Linguagem Haskell Universidade Estadual Santa Cruz Conceitos de Linguagens de Programação Tiago Carneiro 19 Agosto 2013 1 1 Linguagem Haskell Linguagem de programação funcional É um paradigma de programação

Leia mais

Mini apostila de Python - Oficina de Vestibulandos. PET Computação - UFPR September 2016

Mini apostila de Python - Oficina de Vestibulandos. PET Computação - UFPR September 2016 Mini apostila de Python - Oficina de Vestibulandos PET Computação - UFPR September 2016 1 Sumário 1 Introdução 3 2 Obtenção e Instalação 3 3 Variáveis 3 4 Operações Matemáticas 5 5 Entrada de Dados 6 6

Leia mais

ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO

ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO PROF. FABIANO TAGUCHI http://fabianotaguchi.wordpress.com (66) 9953-7642 AULA 02 Revisão de conteúdos da aula passada Exercícios de revisão da aula 01 Estruturas condicionais

Leia mais

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação

Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação. Algoritmos e Programação Ederson Luiz da Silva Ciência da Computação Algoritmos e Programação Programação em C Características Criado na década de 70; Possui muitas regras em sintaxe e semântica; Utilizado para programação de

Leia mais

Seleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05

Seleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05 Introdução a Programação IF669 http://www.cin.ufpe.br/~if669 Seleção Múltipla Laços (while, do-while, for) AULA 05 Ricardo Massa F. Lima [email protected] Sérgio C. B. Soares [email protected] Até aqui...

Leia mais

Programação Estruturada e Orientada a Objetos

Programação Estruturada e Orientada a Objetos INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE Programação Estruturada e Orientada a Objetos Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: [email protected] [email protected]

Leia mais

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação GGI030 Programação Orientada a Objetos 1o. Semestre de 2017 Prof.

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação GGI030 Programação Orientada a Objetos 1o. Semestre de 2017 Prof. Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação GGI030 Programação Orientada a Objetos 1o. Semestre de 2017 Prof. Renato Pimentel Prática 02 Java básico Atividade individual. Crie um novo projeto

Leia mais

Sintaxe da linguagem Java

Sintaxe da linguagem Java Sintaxe da linguagem Java (PG) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Pedro Alexandre Pereira ([email protected]) Classe pública com método main Uma classe pública com nome A tem

Leia mais

Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida

Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula. Prof. Rogério Albuquerque de Almeida Programação Orientada a Objetos II Java Segunda aula 1 Programação Orientada a Objeto II Tipos de Dados e Variáveis Operadores Operadores aritméticos Operadores relacionais Operadores lógicos Operadores

Leia mais

Programação de Computadores II

Programação de Computadores II Programação de Computadores II 1. Programação Básica 2019.1 Slides adaptados do material de Karina Mochetti Problema, Algoritmo, Programa Um programa de computador é a implementação de um algoritmo para

Leia mais

Aula 08: Repetição (Parte 3)

Aula 08: Repetição (Parte 3) Aula 08: Repetição (Parte 3) Introdução a Programação Túlio Toffolo & Puca Huachi http://www.toffolo.com.br BCC201 2018/2 Departamento de Computação UFOP Aula Anterior Breve Revisão Comandos de Decisão

Leia mais

Aula de hoje. Comandos. Comandos simples. Comandos. Comandos de controle. Bloco de comandos. SCC Introdução à Programação para Engenharias

Aula de hoje. Comandos. Comandos simples. Comandos. Comandos de controle. Bloco de comandos. SCC Introdução à Programação para Engenharias SCC 124 - Introdução à Programação para Engenharias Comandos Professor: André C. P. L. F. de Carvalho, ICMC-USP Pos-doutorando: Isvani Frias-Blanco Monitor: Henrique Bonini de Britto Menezes 1 Aula de

Leia mais

Desenvolvendo aplicações Java

Desenvolvendo aplicações Java José Roberto Madureira Junior Adaní Cusin Sacilotti Adriana Rodrigues Reginaldo Sacilotti Desenvolvendo aplicações Java Primeira Edição São Paulo 2017 Sumário 1 INTRODUÇÃO AO JAVA... 1 1.1 A PLATAFORMA

Leia mais

PHP: <?php echo("hello World");?> Printa Hello World na página do navegador, mais fácil do que no Java.

PHP: <?php echo(hello World);?> Printa Hello World na página do navegador, mais fácil do que no Java. Nome: Vinícius Meng 3º ano Escrever em tela: public class HelloWorld { public static void main (String[] args) { System.out. println ("Hello World"); Printa Hello World na tela do terminal. echo("hello

Leia mais

INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++

INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++ UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 05 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C++ Profª ª Danielle Casillo LAÇOS Laços são comandos da linguagem

Leia mais

Tipos primitivos de Java Entrada de Dados Formatação da Saída. Aula 03

Tipos primitivos de Java Entrada de Dados Formatação da Saída. Aula 03 Introdução a Programação IF669 http://www.cin.ufpe.br/~if669 Tipos primitivos de Java Entrada de Dados Formatação da Saída Aula 03 Ricardo Massa F. Lima [email protected] Sérgio C. B. Soares [email protected]

Leia mais

Variáveis primitivas e Controle de fluxo

Variáveis primitivas e Controle de fluxo Variáveis primitivas e Controle de fluxo Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/

Leia mais

Classes, instâncias e métodos de acesso. prática

Classes, instâncias e métodos de acesso. prática Classes, instâncias e métodos de acesso prática Exercício 01 Crie a classe Ponto que possui duas dimensões (int x, int y). Crie os métodos get e set. Faça o main para instanciar e testar a classe. Adicione

Leia mais

Aula 7 Modularização. Processamento da Informação. Universidade Federal do ABC

Aula 7 Modularização. Processamento da Informação. Universidade Federal do ABC Aula 7 Modularização Processamento da Informação Universidade Federal do ABC Funções (= métodos em Java) Já usamos algumas funções sem nos darmos conta: System.out.println Math.random, Math.sqrt,... scanner.nextint(),

Leia mais

Introdução ao Scilab

Introdução ao Scilab Universidade do Estado do Rio de Janeiro Faculdade de Engenharia Laboratório de Engenharia Elétrica Introdução ao Scilab (Aula 3) Elaine de Mattos Silva Orientador: Prof. José Paulo Vilela Soares da Cunha

Leia mais

Introdução a Computação

Introdução a Computação Introdução a Computação Aula 03 Introdução a Linguagem C Edirlei Soares de Lima Programação Programa é um algoritmo escrito em uma linguagem de programação. Existem diversas linguagens

Leia mais

Algoritmos II prof. Daniel Oliveira

Algoritmos II prof. Daniel Oliveira Algoritmos II prof. Daniel Oliveira Revisar conceitos abordados na disciplina anterior Abordar conceitos vistos com a linguagem C# Variáveis e listas Expressões Estruturas de controle do tipo condicional

Leia mais

Teoria da Computação e Algoritmos. Introdução à Linguagem Pascal. ALGORITMO <Nome do algoritmo>; <definições>; INÍCIO <Comandos>; FIM.

Teoria da Computação e Algoritmos. Introdução à Linguagem Pascal. ALGORITMO <Nome do algoritmo>; <definições>; INÍCIO <Comandos>; FIM. Teoria da Computação e Algoritmos Introdução à Linguagem Pascal 1 Estrutura de um programa INÍCIO FIM. PROGRAM END.

Leia mais

Linguagem C estruturas de repetição

Linguagem C estruturas de repetição Linguagem C estruturas de repetição IF61A/IF71A - Computação 1 Prof. Leonelo Almeida Universidade Tecnológica Federal do Paraná Até agora... Introdução à linguagem C Estrutura de um programa Escrita e

Leia mais

3.1 - Funções para manipular dados de entrada e saída padrão

3.1 - Funções para manipular dados de entrada e saída padrão 1616161616161616161616161616161616161616161616161616 3- ENTRADA E SAÍDA EM C Os principais meios para executar operações de entrada e saída (E/S) são: Entrada e saída pelo console (ou padrão): teclado

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação Algoritmos e Programação Aula 3 Introdução a Linguagem C Profa. Marina Gomes [email protected] 1 Aula de Hoje - Criar programas simples em C utilizando a estrutura básica; - Declarar variáveis;

Leia mais

Aula 4 Estruturas de Controle

Aula 4 Estruturas de Controle UNIP Universidade Paulista Ciência da Computação Aula 4 Estruturas de Controle Prof. Célio Ricardo Castelano 1 Tópicos Abordados 1) Instruções de seleção em Java: 2) Instruções de repetição em Java: 2

Leia mais

Algoritmos RESUMO - LINGUAGEM C

Algoritmos RESUMO - LINGUAGEM C Algoritmos RESUMO - LINGUAGEM C 1 Sintaxe da linguagem C Componentes reconhecidos pela linguagem C (sintaxe da linguagem): tipos propriedades dos dados; declarações partes do programa, podendo dar significado

Leia mais

Tipos de dados e comandos POO

Tipos de dados e comandos POO Tipos de dados e comandos POO Prof. Marcio Delamaro 1/46 Objetivo Vamos ver quais são os tipo de dados primitivos da linguagem Vamos ver quais são os principais comandos 2/46 Tipos Tipo Tamanho int 4 bytes

Leia mais

PRIMEIROS PASSOS COM PYTHON. Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015

PRIMEIROS PASSOS COM PYTHON. Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015 PRIMEIROS PASSOS COM PYTHON Prof. Msc. Luis Filipe Alves Pereira 2015 PRIMEIROS PASSOS COM PYTHON 02/47 O QUE É PYTHON? Python é uma linguagem de propósito geral, de alto nível e interpretada Python será

Leia mais

Hello World. Linguagem C. Tipos de Dados. Palavras Reservadas. Operadores Aritméticos. Pré e pós incremento e pré e pós decremento

Hello World. Linguagem C. Tipos de Dados. Palavras Reservadas. Operadores Aritméticos. Pré e pós incremento e pré e pós decremento Hello World Linguagem C printf("hello world!\n"); main é a função principal, a execução do programa começa por ela printf é uma função usada para enviar dados para o vídeo Palavras Reservadas auto double

Leia mais

Programação Orientada a Objetos II

Programação Orientada a Objetos II Programação Orientada a Objetos II Introdução Prof. Rodrigo Rocha [email protected] www.bolinhabolinha.com Apresentação Prof. Rodrigo Rocha [email protected] Ementa Introdução ao Desenvolvimento

Leia mais

CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO II REVISÃO POO

CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO II REVISÃO POO REVISÃO POO INTRODUÇÃO À LINGUAGEM JAVA CRIANDO CLASSES EM JAVA Convenção de Nomes em Java Classes iniciam com letras maiúsculas Métodos, atributos e variáveis locais iniciam com minúsculas. Declaração

Leia mais

INSTRUÇÕES DE REPETIÇÃO

INSTRUÇÕES DE REPETIÇÃO Cursos: Análise, Ciência da Computação e Sistemas de Informação Programação I - Prof. Aníbal Notas de aula 6 INSTRUÇÕES DE REPETIÇÃO As instruções de repetição permitem fazer com que a execução de uma

Leia mais

Computação 1 - Python Aula 12 - Teórica: Interação com o usuário e programa principal. João Carlos, Carla Delgado, Ana Luisa Duboc 1/ 25

Computação 1 - Python Aula 12 - Teórica: Interação com o usuário e programa principal. João Carlos, Carla Delgado, Ana Luisa Duboc 1/ 25 Computação 1 - Python Aula 12 - Teórica: Interação com o usuário e programa principal 1/ 25 print: Usado para imprimir informações na tela. >>> print "Qual o seu nome?" Qual o seu nome? # Função que soma

Leia mais

Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas

Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas 2015 1 / 23 Nesta aula... 1 Tipos básicos

Leia mais

Minicurso de lógica de programação e solução de problemas de forma criativa em Python

Minicurso de lógica de programação e solução de problemas de forma criativa em Python 1 Introdução Aprender computação e linguagens de programação, a primeira vista, pode ser algo assustador. Porém, conforme mergulhamos neste mundo, essa visão pode mudar para algo apaixonante e muito divertido.

Leia mais

Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias... imagina se todas elas morassem em uma única casa?

Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias... imagina se todas elas morassem em uma única casa? Funções Suponha um conjunto habitacional, com várias famílias...... imagina se todas elas morassem em uma única casa? Funções Introdução à Computação 1 de 28 Funções Na Programação, funções são conjuntos

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Programação Orientada a Objetos Professor: Diego Oliveira Conteúdo 05: Linguagem Java Conteúdo da Aula Linguagem Java Tipos Primitivos Operadores Aritiméticos Operadores Lógicos Precedência de Operadores

Leia mais

Minicurso de Linguagem de Programação Python.

Minicurso de Linguagem de Programação Python. Minicurso de Linguagem de Programação Python. Informações Iniciais: Objetivos do Curso; Linguagem de Programação; Histórico do Python; Principais características; Vantagens e desvantagens; Principais Aplicações;

Leia mais

Programação Estruturada

Programação Estruturada Programação Estruturada Introdução à linguagem C Professores Emílio Francesquini e Carla Negri Lintzmayer 2018.Q3 Centro de Matemática, Computação e Cognição Universidade Federal do ABC Programação estruturada

Leia mais

Fundamentos de Programação em Python

Fundamentos de Programação em Python Fundamentos de Programação em Python Diego Silveira Costa Nascimento Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte [email protected] 23 de junho de 2017 Ementa do

Leia mais

Professor: Domingos Equipe Haskell: Lucas Montesuma, Francisco Leonardo CONCEITOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO CÁLCULADORA EM HASKELL

Professor: Domingos Equipe Haskell: Lucas Montesuma, Francisco Leonardo CONCEITOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO CÁLCULADORA EM HASKELL Professor: Domingos Equipe Haskell: Lucas Montesuma, Francisco Leonardo CONCEITOS DA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO CÁLCULADORA EM HASKELL Sobre a Linguagem Haskell Inicialmente temos no trabalho o uso da versão

Leia mais

Estruturas de Repetição

Estruturas de Repetição Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) Estruturas de Repetição Aula Tópico 4 (while, for) 1 Problema 10 Suponha que soma (+) e subtração (-) são as únicas operações disponíveis em C. Dados dois números

Leia mais

Programação de Computadores:

Programação de Computadores: Instituto de C Programação de Computadores: Introdução ao FORTRAN Luis Martí Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense [email protected] - http://lmarti.com Introdução ao FORTRAN Cinco aspectos

Leia mais

ESTRUTURAS CONDICIONAIS. Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza

ESTRUTURAS CONDICIONAIS. Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza ESTRUTURAS CONDICIONAIS Baseado nos slides de autoria de Rosely Sanches e Simone Senger de Souza Estruturas de Controle ESTRUTURA SEQUENCIAL ESTRUTURA CONDICIONAL ESTRUTURA DE REPETIÇÃO 2 Estruturas Condicionais

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO. Professor Carlos Muniz

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO. Professor Carlos Muniz LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO (JAVA) ESTRUTURAS REPETIÇÃO Estruturas de repetição Estrutura de repetição nada mais é que laços de repetições. Laços de repetições permitem que um conjunto de instruções seja repetido

Leia mais

Laços de repetição for, while, do-while

Laços de repetição for, while, do-while Computação Eletrônica Laços de repetição for, while, do-while Prof: Luciano Barbosa Estruturas de Repetição Imagine um programa que calcula a média de um aluno. Este programa é bastante simples, bastaria:

Leia mais

Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição

Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição Fundamentos de Programação Linguagem C++ Estruturas de controle Parte II Estruturas de repetição Prof. Bruno E. G. Gomes IFRN 1 Estruturas de Controle Permitem o controle da sequência de execução de um

Leia mais

Linguagens de Programação Conceitos e Técnicas. Amarrações

Linguagens de Programação Conceitos e Técnicas. Amarrações Linguagens de Programação Conceitos e Técnicas Amarrações Conceituação Amarração (ou binding) é uma associação entre entidades de programação, tais como entre uma variável e seu valor ou entre um identificador

Leia mais

Estrutura do programa

Estrutura do programa Linguagem C Estrutura do programa Exemplo: #include #include main() { printf( Ola, mundo! ); system( pause ); }

Leia mais

Resumo 2 - Mapeamento Portugol-Pascal

Resumo 2 - Mapeamento Portugol-Pascal Resumo 2 - Mapeamento - 1. Estrutura Básica Algoritmo nomedoalgoritmo Var Início Fim. Program nomedoalgoritmo Var Begin End.

Leia mais

Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO

Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO Programação de Computadores I Introdução ao C PROFESSORA CINTIA CAETANO Introdução Criada em 1972, por Dennis Ritchie; Centro de Pesquisas da Bell Laboratories; Para utilização no S.O. UNIX; C é uma linguagem

Leia mais

#include <stdio.h> Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C

#include <stdio.h> Void main() { printf( Cheguei!\n); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C #include Void main() { printf( Cheguei!\n"); } INTRODUÇÃO A LINGUAGEM C ANTES DO C ERA A LINGUAGEM B B foi essencialmente uma simplificação da linguagem BCPL. B só tinha um tipo de dado, que

Leia mais

Programação de Computadores III

Programação de Computadores III Programação de Computadores III Introdução ao FORTRAN Professor Leandro Augusto Frata Fernandes [email protected] Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2013.1/tcc-00.157

Leia mais

ALGORITMOS. Professor: Diego Oliveira. Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados

ALGORITMOS. Professor: Diego Oliveira. Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados ALGORITMOS Professor: Diego Oliveira Aula 06 - Tipos Primitivos de Dados Netbeans Para testar nossos exemplos criaremos uma classe no Netbeans Nesta disciplina não será visto nada de orientação a objetos,

Leia mais

Lógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo

Lógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo Lógica e Linguagem de Programação Convertendo um algoritmo em pseudocódigo para a linguagem C Professor: Danilo Giacobo Este documento explica como transformar um algoritmo escrito na forma pseudocódigo

Leia mais

Modularidade - Funções e Procedimentos

Modularidade - Funções e Procedimentos Modularidade - Funções e Procedimentos José Gustavo de Souza Paiva Problema Em diversas situações, é preciso executar uma tarefa específica diversas vezes em um programa, variando apenas os dados de entrada

Leia mais

Disciplina de Algoritmos e Programação

Disciplina de Algoritmos e Programação Disciplina de Algoritmos e Programação Aula Passada Prática com declaração e inicialização de variáveis Capacidade de representação (estouro de representação) Tamanho ocupado pela variável na memória (comando

Leia mais

Aula 08 Estruturas de Condição. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes

Aula 08 Estruturas de Condição. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes Aula 08 Estruturas de Condição Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www.profbrunogomes.com.br/ Agenda da Aula Entrada de Dados; Estruturas de Controle: Estrutura de Sequência;

Leia mais

Linguagem Python. Processamento Estatístico da Linguagem Natural. Barra invertida em strings. Strings. Aspas triplas. Operações com Strings

Linguagem Python. Processamento Estatístico da Linguagem Natural. Barra invertida em strings. Strings. Aspas triplas. Operações com Strings Processamento Estatístico da Linguagem Natural Aula 7 Professora Bianca (Sala 302 Bloco E) [email protected] http://www.ic.uff.br/~bianca/peln/ Linguagem Python Introdução Características de Python Rodando

Leia mais

Programação de Computadores III

Programação de Computadores III Programação de Computadores III Introdução ao FORTRAN Professor Hugo de Oliveira Barbalho [email protected] Material produzido pelo professor: Leandro Augusto Frata Fernandes ([email protected])

Leia mais