INFORMÁTICA APLICADA AULA 01 ALGORITMOS

Documentos relacionados
ALGORITMOS AULA 1. Profª Amanda Gondim

INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO

Prof. Paulo Villa Aula 1

Lógica de Programação FORBELLONE, André Luis e EBERSPACHER, Henri (PLT)

INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

Desenvolvimento de Algoritmos. Slides elaborados pela Prof(a). Simone do Rocio Senger de Souza ICMC/USP

Algoritmos I Aula 2 Lógica de Programação

Aula 1: Desenvolvimento de Algoritmos

Algoritmo. pegar uma escada; posicionar embaixo da lâmpada; buscar uma lâmpada nova; ligar o interruptor; se a lâmpada não acender, então:

Introdução à Lógica de Programação

LÓGICA COMPUTACIONAL. Prof. André Aparecido da Silva Disponível em:

Desenvolvimento de algoritmos Desenvolvimento de Algoritmos

UNIDADE 1 CONCEITOS BÁSICOS EM ALGORITMOS

Lógica de Programação. Capítulo 1. Introdução. Lógica de Programação. Forbellone / Eberspacher. Introdução

INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO. Introdução à Algoritmos. Prof. Me. Sérgio Carlos Portari Júnior

Algoritmos e Programação. Noções de Lógica e Algoritmos Tarcio Carvalho

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. Prof. Welber Ribeiro da Silva

Universidade Federal de Goiás Instituto de Informática

Lógica de Programação

Lógica de Programação Lógica, Conceitos; Fluxo de Controle

Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi

Algoritmos e Técnicas. Lógica de Programação. É a técnica de encadear pensamento para atingir determinado objetivo.

Lógica de Programação

Fundamentos de Algoritmos (5175/31)

Lógica de Programação

Algoritmos e Linguagem de Programação I

Lógica de Programação

PPM CONTEÚDO. Lógica de programação Programação para manufatura Sistemas supervisorios PROGRAMAÇÃO PARA MANUFATURA 05/03/2009

Lógica de Programação I

01/08/2011. Introdução Lógica Sequencia lógica Instruções Algoritmos Programas. Lógica. Lógica na programação. Instrução.

Introdução a Programação

Algoritmos e Programação

Disciplina de Algoritmos e Programação

Algoritmos I Aula 3 Resolução de Problemas (Fluxogramas)

Ciência da Computação. Prof. Dr. Leandro Alves Neves Prof. Dr. Adriano Cansian

Lógica de Programação I

LÓGICA E LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO. Introdução

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE I. Prof. Dr. Daniel Caetano

NB217 Algoritmos e Estruturas de Dados I CAPÍTULO I. Profa. Rosanna Mara Rocha Silveira. Fevereiro/ Versão 4.1 CAPÍTULO I LÓGICA

Capítulo 1 Conceitos Básicos

Programação Aplicada à Engenharia

Introdução a Programação de Jogos IUE1503

NB217 Algoritmos e Estruturas de Dados I CAPÍTULO I. Profa. Rosanna Mara Rocha Silveira. Fevereiro/ Versão 3.3 CAPÍTULO I LÓGICA

CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO À LÓGICA

Linguagem e Técnicas em Programação. Gilson de Souza Carvalho

#Conceituação. Algoritmos. Eliezio Soares

Ensinando a Programação

Desenvolvimento de Algoritmos. RAD 2119 Tecnologia de Informação Aplicada a Administração. Essa aula. Lógica e Pensamento Lógico. Lógica.

Introdução à Lógica de Programação

LP - Lógica de Programação

Fundamentos de Programação Introdução

Apresentação da Disciplina

Introdução a Algoritmos

Algoritmos e Programação

Aula Inaugural. Iniciação à Programação

Algoritmos e Programação

AULA 02. OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

Programação para Ciências Biológicas

Aula 1 - Introdução Cleverton Hentz

Computação Eletrônica

Algoritmo. Conjunto finito de instruções que permitem a realização de uma tarefa. 2.1: Introdução 2. ALGORITMOS

11/01/2016 LÓGICA MATEMÁTICA. O homem pensa, possui o dom da palavra, é um animal racional, e é isto que o distingue dos outros animais.

Computação I: Representações de Algoritmos

- Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina.

Introdução ao Conceito de Algoritmo e Programação Estruturada

UFCD 0804 Algoritmos

Conceitos Básicos. Professor: Juliano Lucas Gonçalves.

GFM015 Introdução à Computação. Algoritmos. Ilmério Reis da Silva UFU/FACOM

É neste ponto que entra o conceito de lógica de programação.

Aula 4B. Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany

BCC 701 Programação de Computadores I

INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS

Introdução à Computação

Unidade III LÓGICA. Profª. Adriane Paulieli Colossetti

Algoritmos e Programação

Introdução a Computação

Fundamentos de Lógica e Algoritmos. Aula 2.3 Introdução a Algoritmos. Prof. Dr. Bruno Moreno

2. ALGORITMOS. Unesp Campus de Guaratinguetá

Introdução à Algoritmia

Treinamento Olimpíada Brasileira de Informática

Unidade 2: Algoritmos e programação

Transcrição:

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 01 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo

O que é lógica? NOÇÕES DE LÓGICA A lógica trata da correção do pensamento Por que pensamos assim? Por que não pensamos de outro jeito? Ensina-nos a usar corretamente as leis do pensamento É a arte de pensar corretamente A forma mais complexa do pensamento é o raciocínio Ordem da razão (nossa razão pode funcionar desordenadamente) ou ordem no pensamento 2

Exemplo: NOÇÕES DE LÓGICA Todo mamífero é animal. Todo cavalo é mamífero. Portanto, todo cavalo é animal. Brasil é país do planeta Terra. Todos os Brasileiros são do Brasil. Portanto, todos os Brasileiros são terráqueos. 3

EXISTE LÓGICA NO DIA-A-DIA? DIA? Sempre que pensamos. Quando falamos, pois a palavra falada é a representação do pensamento. Quando escrevemos, pois a palavra escrita é a representação da palavra falada ou mesmo do nosso pensamento. Daí a importância da lógica em nossa vida, pois quando pensamos, escrevemos ou falamos corretamente precisamos colocar Ordem no Pensamento. 4

Exemplos: Aula 01 - Algoritmos EXISTE LÓGICA NO DIA-A-DIA? DIA? a) A gaveta está fechada. A agenda está na gaveta. Preciso primeiro abrir a gaveta, para depois pegar a agenda. b) Ana é mais velha do que João João é mais velho do que Pedro Portanto, Ana é mais velha do que Pedro. 5

O QUE É ALGORITMO Algoritmo é uma sequência de passos (ações) que visam atingir um objetivo bem definido. [Forbellone, 1999]. Algoritmo é a descrição de uma sequência de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa. [Ascencio, 1999]. Algoritmo são regras formais para a obtenção de um resultado ou da solução de um problema, englobando fórmulas de expressões aritméticas. [Manzano, 1997]. 6

Exemplo: O QUE É ALGORITMO Receita de bolo, onde você tem uma série de ingredientes necessários, uma sequência de diversos passos a serem cumpridos para que se consiga fazer determinado tipo de bolo (objetivo bem definido). Mapa para se chegar à escola, que também possui uma sequência de passos a serem seguidos e um objetivo bem definido. 7

O QUE É UMA AÇÃO? Ação é um acontecimento que a partir de um estado inicial, após um período de tempo finito, produz um estado final previsível e bem definido. O QUE É UM ESTADO? Estado é a situação atual de dado objeto. 8

REDEFININDO ALGORITMO Algoritmo é a descrição de um conjunto de ações que, obedecidas, resultam numa sucessão finita de passos, atingindo o objetivo. Algoritmo destina-se a resolver um problema: fixa um padrão de comportamento a ser seguido, uma norma de execução a ser trilhada, com vistas a alcançar, como resultado final, a solução de um problema. 9

ALGORITMO Imagine a sequência de números: 1, 6, 11, 16, 21, 26... Qual seria o sétimo elemento da série? Para isto, precisamos definir qual a sua regra de formação, ou seja, o seu padrão de comportamento. (temos uma constante entre cada número, sendo o sétimo elemento o número 31). 10

ALGORITMO Problema de uma lâmpada queimada que deve ser trocada, atividade bem cotidiana Pegue uma escada; Posicione-a embaixo da lâmpada; Busque uma lâmpada nova; Suba na escada; Retire a lâmpada; Coloque uma lâmpada nova. 11

ALGORITMO O objetivo de trocar a lâmpada queimada pode ser atingido com tal algoritmo que descreve a sequência de passos a ser seguida. Porém, e se a lâmpada não estiver queimada? podemos efetuar um teste antes de trocá-la. pegue uma escada; posicione-a embaixo da lâmpada; busque uma lâmpada nova; ligue o interruptor; SE a lâmpada não acender, então: suba na escada; retire a lâmpada; coloque uma lâmpada nova. O que aconteceu neste algoritmo foi a inclusão de um teste seletivo que determina quais ações serão executadas, dependendo de uma condição. 12

ALGORITMO Otimização do algoritmo anterior o algoritmo anterior permite que se pegue a escada e uma lâmpada nova sem saber se serão necessárias. ligue o interruptor; SE a lâmpada não acender, então: pegue uma escada; posicione posicione-a embaixo da lâmpada; busque uma lâmpada nova; suba na escada; Retire a lâmpada; coloque uma lâmpada nova. 13

ALGORITMO E se a lâmpada nova não funcionar? O objetivo portanto não foi atingido. Devemos então trocar a lâmpada diversas vezes, até que funcione. ligue o interruptor; SE a lâmpada não acender, então: pegue uma escada; posicione-a embaixo da lâmpada; busque uma lâmpada nova; suba na escada; retire a lâmpada; coloque uma lâmpada nova. ENQUANTO a lâmpada não acender: O fluxo sequencial de execução foi alterado de forma que após a ação coloque outra lâmpada o teste se a lâmpada não acender volte a ser executado o número de vezes necessário para se atingir o objetivo. (fluxo repetitivo) retire a lâmpada; 14 coloque outra lâmpada.

1. Um PROBLEMAS DE LÓGICA Um homem precisa atravessar um rio com um barco que possui capacidade para carregar apenas ele mesmo e mais uma de suas três cargas, que são: um lobo, uma ovelha e uma caixa de alfafa. Indique as ações necessárias para que o homem consiga atravessar o rio sem perder as cargas. Observações: O lobo não pode ficar sozinho com a ovelha, senão ele a come. A ovelha não pode ficar sozinha com a alfafa, senão a come. 15

PROBLEMAS DE LÓGICA 2. Três jesuítas e três canibais precisam atravessar um rio; para tal dispõem de um barco com capacidade para duas pessoas. Por medidas de segurança, não se deve permitir que em alguma margem do rio a quantidade de jesuítas seja inferior à de canibais (senão o canibal come o jesuíta). Elabore um algoritmo indicando as ações que concretizam a travessia com segurança. 16

PROBLEMAS DE LÓGICA 3. Uma família de 5 pessoas precisa atravessar uma ponte. Cada um atravessa a ponte em um período de tempo diferente. O homem alto atravessa em 1 segundo. O homem baixo atravessa em 3 segundos. A mulher atravessa em 6 segundos. O gordo atravessa em 8 segundos e o velho atravessa em 12 segundos. É noite e eles possuem apenas uma lanterna, sendo que a lanterna permanece acesa durante 30 segundos. Somente podem atravessar a ponte no máximo 2 pessoas por vez e não é permitido a travessia para qualquer um dos lados sem que alguém carregue a lanterna. O tempo gasto para atravessar será o tempo gasto pela pessoa mais lenta. (Ex: se o alto (1s) e o velho (12 12s) atravessarem juntos, o tempo da travessia será de 12s) s). Qualquer integrante da família pode ir e voltar quantas vezes for necessário. Atravesse todos os integrantes da família antes que a lanterna apague. 17

PROBLEMAS DE LÓGICA 4. TORRE DE HANOI. Mova três discos da base b para a base a. Pode-se mover um disco de cada vez para qualquer base, contanto que nunca seja colocado um disco maior sobre um menor. 1 2 3 (a) (b) (c) 18

PROBLEMAS DE LÓGICA 5. Três casais vivem em uma mesma cidade. Com base nas informações, descobrir o nome de cada marido, sua profissão e o nome de sua esposa. O médico é casado com Maria Paulo é advogado Patrícia não é casada com Paulo Carlos não é médico. 19

Carlos Luis Paulo Lúcia Patrícia Maria PROBLEMAS DE LÓGICA Medico Engenheiro Advogado Lúcia Patrícia Maria Como usar a tabela: Marcar com um V todas as afirmações e marcar um F as casas restantes da mesma linha e coluna onde marcou a afirmação. O médico é casado com Maria Paulo é advogado 20

PROBLEMAS DE LÓGICA Marido Esposa Profissão Carlos Patrícia Engenheiro Luis Maria Médico Paulo Lúcia Advogado 21