Lógica de Programação FORBELLONE, André Luis e EBERSPACHER, Henri (PLT)
|
|
|
- Raphael Botelho Back
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Lógica de Programação FORBELLONE, André Luis e EBERSPACHER, Henri (PLT)
2 Organização do pensamento de forma coerente Permite chegar a determinadas conclusões Permite escolher caminhos para resolver problemas conhecidos
3 Exemplo1: 1. Todo mamífero é um animal 2. Todo cavalo é um mamífero 3. Portanto, todo cavalo é um animal Exemplo2: 1. Kailton é país do planeta Stix 2. Todos os Ximpins são de Kailton 3. Logo, todos os Ximpins são Stixianos
4 Exemplo3: 1. Hoje é sábado 2. Todo sábado que não tem feriado tem aula 3. Hoje não é feriado: 4. Logo, hoje tem aula
5 Exemplo1: 1. Alexandre só ronca quando bebe 2. Alexandre só bebe quando sai 3. Alexandre sai todos os dias 4. Portanto, quando Alexandre ronca?
6 Exercício: Três jesuítas e três canibais precisam atravessar um rio; para tal dispõem de um barco com capacidade para duas pessoas. Por medida de segurança não se deve permitir que em nenhuma margem a quantidade de jesuítas seja inferior à de canibais. Qual a solução para efetuar a travessia com segurança, considerando que o barco não pode navegar vazio?
7 Resposta: 1. Atravessar um jesuíta e um canibal para a margem B 2. Voltar o jesuíta para a margem A 3. Atravessar dois canibais para a margem B 4. Voltar um canibal para a margem A 5. Atravessar dois jesuítas para a margem B 6. Voltar um jesuíta e um canibal para a margem A 7. Atravessar dois jesuítas para a margem B 8. Voltar um canibal para a margem A 9. Atravessar dois canibais para a margem B 10. Voltar um canibal para a margem A 11. Atravessar dois canibais para a margem B
8 Exercício: Um agricultor precisa atravessar o rio para transportar sua carga, que são dois fardos de capim e um carneiro. O problema é que ele só pode transportar uma coisa de cada vez no seu pequeno barco. Pior ainda, se ele deixar o carneiro e o capim juntos, o carneiro vai comer o capim. Como fazer então para que ele leve sua carga para a outra margem sem prejuízo algum?
9 Resposta: Primeiro vai levar o carneiro para a outra margem e deixará na margem de origem, os dois fardos de capim. Em seguida ele voltará e vai pagar um fardo de capim. Ele vai levar um fardo para a margem de destino, lá onde está o carneiro no momento. Ele então deixa lá um fardo e traz o carneiro de volta. Então, ele deixa o carneiro sozinho na margem de origem e leva o outro fardo de capim para a margem de destino. Finalmente ele volta e leva o carneiro.
10 Exercício: Torre de Hanói. Mover os três discos de uma haste para outra, considerando as seguintes regras: pode-se mover apenas um disco de cada vez; nunca pode ser colocado um disco maior sobre um menor
11
12 É a aplicação da lógica para criar algoritmos que possam ser implementados, usando-se uma linguagem de programação
13 Seqüência finita de passos, logicamente organizados, para resolução de um problema conhecido Visa a atingir um objetivo bem definido Deve ser o mais simples, claro e preciso possível
14 1. pegar uma escada; 2. posicionar a escada embaixo da lâmpada; 3. buscar uma lâmpada nova; 4. subir na escada; 5. retirar a lâmpada velha; 6. colocar a lâmpada nova.
15 1. pegar uma escada; 2. posicionar a escada embaixo da lâmpada; 3. buscar uma lâmpada nova; 4. acionar o interruptor; 5. se a lâmpada não acender, então 6. subir na escada; 7. retirar a lâmpada queimada; 8. colocar a lâmpada nova.
16 1. acionar o interruptor; 2. se a lâmpada não acender, então 3. pegar uma escada; 4. posicionar a escada embaixo da lâmpada; 5. buscar uma lâmpada nova; 6. subir na escada; 7. retirar a lâmpada queimada; 8. colocar a lâmpada nova.
17 1. acionar o interruptor; 2. se a lâmpada não acender, então 3. pegar uma escada; 4. posicionar a escada embaixo da lâmpada; 5. buscar uma lâmpada nova; 6. acionar o interruptor; 7. subir na escada; 8. retirar a lâmpada queimada; 9. colocar a lâmpada nova; 10. se a lâmpada não acender, então 11. retirar a lâmpada queimada; 12. colocar outra lâmpada nova; 13. se a lâmpada não acender, então 14. retirar a lâmpada queimada; 15. colocar outra lâmpada nova; 16. se a lâmpada não acender, então 17. retirar a lâmpada queimada; 18. colocar outra lâmpada nova; Até quando?
18 1. acionar o interruptor; 2. se a lâmpada não acender, então 3. pegar uma escada; 4. posicionar a escada embaixo da lâmpada; 5. buscar uma lâmpada nova; 6. subir na escada; 7. retirar a lâmpada queimada; 8. colocar uma lâmpada nova; 9. enquanto a lâmpada não acender, faça 10. retirar a lâmpada queimada; 11. colocar uma lâmpada nova; 12. acionar o interruptor;
19 1. acionar o interruptor do 1º soquete; 2. se a lâmpada não acender, então 3. pegar uma escada; 4. posicionar a escada embaixo da lâmpada; 5. buscar uma lâmpada nova; 6. subir na escada; 7. retirar a lâmpada queimada; 8. colocar uma lâmpada nova; 9. enquanto a lâmpada não acender, faça 10. retirar a lâmpada queimada; 11. colocar uma lâmpada nova; 12. acionar o interruptor do 1º soquete; 13. acionar o interruptor do 2º soquete; 14. se a lâmpada não acender, então 15. pegar uma escada; 16. posicionar a escada embaixo da lâmpada; 17. (...) Repetir para todos os soquetes...
20 1. ir até o painel de interruptores; 2. Enquanto soquete menor ou igual a dez, faça 3. acionar o interruptor do próximo soquete; 4. se a lâmpada não acender, então 5. pegar uma escada; 6. posicionar a escada embaixo da lâmpada; 7. buscar uma lâmpada nova; 8. subir na escada; 9. retirar a lâmpada queimada; 10. colocar uma lâmpada nova; 11. enquanto a lâmpada não acender, faça 12. retirar a lâmpada queimada; 13. colocar uma lâmpada nova; 14. acionar o interruptor;
21
22 1. Dada a série de números : 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, qual é o próximo? 2. Um pai preocupado com a saúde de seus filhos quer que eles comam maçãs, mas não sabe fazer a distribuição. Se der 5 maçãs para cada filho, vão sobrar quatro, se der 6, vai faltar uma. Quantos filhos e quantas maçãs ele tem? 3. Daniela é mais jovem do que Adriano. Carlos é mais velho do que Daniela. Qual dessas conclusões é verdadeira? a) Adriano é mais velho do que Carlos. b) Carlos é mais velho do que Adriano. c) Daniela é a mais jovem dos três.
23 Oito pessoas de uma só família estão sentadas em volta de uma mesa redonda. Seu Daniel é o chefe da família, é casado com dona Marina, ótima cozinheira, principalmente aos domingos, quando toda a família vem almoçar. Eles têm 3 filhos : Claudinho, que é casado com Doroti; Luísa, que é solteira e estuda nos Estados Unidos; e Júlio, que é viúvo. A filha de Claudinho e Doroti chamase Sônia e sempre se senta entre os dois. Os filhos de Júlio chamam-se Pedro e Paulo, sempre estão brigando, e a avó não permite que se sentem juntos. Júlio sempre coloca os cotovelos na mesa e isso irrita Doroti, que sempre fica longe dele. Júlio prefere sentar-se no lado esquerdo do pai. Dona Marina tem um carinho especial pelo neto Pedro e está sentada ao lado dele, enquanto conversa animadamente com sua nora, que está à sua esquerda. Paulo sempre chega depois que o almoço foi servido e nunca fica contente com o lugar que sobrou para ele. Em que lugares estão sentadas todas as pessoas em volta da mesa?
24 Descreva a seqüência de passos para : 1. Fritar um ovo 2. Trocar um pneu furado
25 Resposta do exercício das maçãs 5 * f + 4 = m e 6 * f 1 = m 5 * f + 4 = 6 * f 1 5 * f 6 * f = 1 4 f = 5 f = 5 e m = 29 Pois: 29 / 5 = 5 e sobram 4 e 29 / 5 = 6 e falta um, pois 30 / 5 = 6
CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO À LÓGICA
CAPÍTULO 1 INTRODUÇÃO À LÓGICA Fabio Augusto Oliveira Guilherme da Cunha Fonseca FEPI Centro Universitário de Itajubá Curso de Engenharia de Produção 1 INTRODUÇÃO Um programa de computador é essencialmente
INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO
INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO Aula - 3 Edilson Hipolito da Silva [email protected] - http://wwww.hipolito.info Roteiro 2 Exercícios Lógica 3 Para podermos trabalhar com desenvolvimento de sistemas/programas
Prof. Paulo Villa Aula 1
UNISUL 2014/ 1 Universidade do Sul de Santa Catarina Engenharia Elétrica Algoritmos Aula 1 Slides adaptados do Prof. Frederico Ferlini Informações da Disciplina Página da disciplina gse.ufsc.br/~pvilla
INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Algoritmos Computacionais Lógica O que é Lógica? Ciência que estuda as formas do pensamento Raciocínio Colocar as ideias no lugar Sempre que pensamos a lógica nos acompanha
INFORMÁTICA APLICADA AULA 01 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 01 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo O que é lógica? NOÇÕES DE LÓGICA A lógica trata da
Lógica de Programação Lógica, Conceitos; Fluxo de Controle
Disciplina: Lógica e Técnicas de Programação CENTRO TERRITORIAL DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL Lógica de Programação Lógica, Conceitos; Fluxo de Controle Prof. Igor Rangel de Araujo Brito [email protected]
Lógica de Programação. Capítulo 1. Introdução. Lógica de Programação. Forbellone / Eberspacher. Introdução
Lógica de Programação Capítulo 1 Introdução Lógica de Programação Forbellone / Eberspacher Neste capítulo Introdução Introdução à Lógica de Programação Algoritmizando a Lógica Conceitos e Exemplos de Algoritmos
Universidade Federal de Goiás Instituto de Informática
Universidade Federal de Goiás Instituto de Informática Disciplina: Introdução à Computação Profª Nilzete Olímpio Álvares AULAS 5 e 6 Conceitos Preliminares 1 Noções sobre Programação 1.1 Papel do programador
Introdução à Lógica de Programação
Introdução à Lógica de Programação 1 Sumário Noções de Lógica; Algoritmo; leonardobcamposatgmail.com 2/18 Noções de Lógica O uso corriqueiro da palavra lógica está normalmente relacionado à coerência e
Algoritmos I Aula 2 Lógica de Programação
Algoritmos I Aula 2 Lógica de Programação Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação O que é Lógica? O termo lógica está relacionado com o logos, razão, palavra ou
Lógica de Programação
Lógica de Programação Significa o uso correto das leis do pensamento e de processos de raciocínio para a produção de soluções logicamente válidas v e coerentes,, que resolvam com qualidade os problemas
Lógica de Programação
Lógica de Programação Significa o uso correto das leis do pensamento e de processos de raciocínio para a produção de soluções logicamente válidas e coerentes, que resolvam com qualidade os problemas que
INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO. Introdução à Algoritmos. Prof. Me. Sérgio Carlos Portari Júnior
INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO Introdução à Algoritmos Prof. Me. Sérgio Carlos Portari Júnior www.sergioprotari.com.br [email protected] TÓPICOS ABORDADOS Noções de Lógica (Parte 1) O que é a lógica Lógica
Ciência da Computação. Prof. Dr. Leandro Alves Neves Prof. Dr. Adriano Cansian
Algoritmos e Programação Informática II Ciência da Computação Prof. Dr. Leandro Alves Neves Prof. Dr. Adriano Cansian 1 Sumário Noções de lógica Representação do Conhecimento Lógica na Programação Lógica
Algoritmos e Técnicas. Lógica de Programação. É a técnica de encadear pensamento para atingir determinado objetivo.
Algoritmos e Técnicas Lógica de Programação É a técnica de encadear pensamento para atingir determinado objetivo. 1 Algoritmos - Conceitos Um algoritmo é uma seqüência de ações (passos) finitas, bem definidas,
PPM CONTEÚDO. Lógica de programação Programação para manufatura Sistemas supervisorios PROGRAMAÇÃO PARA MANUFATURA 05/03/2009
PPM PROGRAMAÇÃO PARA MANUFATURA CONTEÚDO Lógica de programação Programação para manufatura Sistemas supervisorios 1 LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Abrangência Introduzir os conceitos básicos relacionados à lógica
LÓGICA E LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO. Introdução
LÓGICA E LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Introdução PARA DESCONTRAIR 03/05/2016 IFPR QUEDAS DO IGUAÇU - LÓGICA E LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO - DANILO GIACOBO 2 OBJETIVOS DA AULA Apresentar os conceitos elementares
Lógica de Programação I
Gilson de Souza Carvalho [email protected] 1 ALGORITMIZANDO A LÓGICA Por que é Importante Construir um Algoritmo? Um algoritmo tem por objetivo representar mais fielmente o raciocínio envolvido
Desenvolvimento de Algoritmos. Slides elaborados pela Prof(a). Simone do Rocio Senger de Souza ICMC/USP
Desenvolvimento de Algoritmos Slides elaborados pela Prof(a). Simone do Rocio Senger de Souza ICMC/USP Desenvolvimento de algoritmos Na computação, algoritmos representam os passos de um programa um conjunto
Algoritmo. pegar uma escada; posicionar embaixo da lâmpada; buscar uma lâmpada nova; ligar o interruptor; se a lâmpada não acender, então:
Algoritmo é a forma organizada de expressar uma seqüência de passos que visam atingir um objetivo definido. Algoritmo é a lógica necessária para o desenvolvimento de um programa. Apesar do nome estranho,
01/08/2011. Introdução Lógica Sequencia lógica Instruções Algoritmos Programas. Lógica. Lógica na programação. Instrução.
Engenharia de Controle e Automação Programação I Prof. Ricardo Sobjak [email protected] Introdução Lógica Sequencia lógica Instruções s Programas Lógica Raciocínio estruturado (partindo-se do
Aula 1: Desenvolvimento de Algoritmos
Aula 1: Desenvolvimento de Algoritmos Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 1. Semestre de 2017 Slides inicialmente elaborados pela Profa. Dra. Simone do Rocio Senger de Souza (ICMC/USP) Motivação Na computação,
Desenvolvimento de algoritmos Desenvolvimento de Algoritmos
Desenvolvimento de algoritmos Desenvolvimento de Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação Na computação, algoritmos representam os passos de um programa um conjunto de programas formam um software.
#Conceituação. Algoritmos. Eliezio Soares
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS SÃO GONÇALO DO AMARANTE Algoritmos #Conceituação Eliezio Soares [email protected] Computadores e Tarefas 1. O computador
Lógica de Programação
Lógica de Programação Universidade dos Açores Departamento de Matemática www.uac.pt/~hguerra!! do Gr. logiké, arte de raciocinar!! s. f., ciência que tem por objecto o estudo dos métodos e princípios que
Algoritmos I Aula 3 Resolução de Problemas (Fluxogramas)
Algoritmos I Aula 3 Resolução de Problemas (Fluxogramas) Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação Problemas...aula anterior Problema 1 1. Comece a avaliação 2.
Ensinando a Programação
Pensando a Programação Meu primeiro Robô Brincando de Robô Ensinando a Programação Matemática Biologia Física Programação de computadores - Raciocínios apropriados 1 Lógica de Programação? É a técnica
Algoritmos e Estruturas de Dados I. Universidade Federal de São João del-rei Pedro Mitsuo Shiroma Sala 119 Bloco 3
Algoritmos e Estruturas de Dados I Universidade Federal de São João del-rei Pedro Mitsuo Shiroma Sala 119 Bloco 3 Computação - Algoritmo O que é um algoritmo? Um procedimento passo-a-passo para a solução
Introdução ao Conceito de Algoritmo e Programação Estruturada
Prof. Alceu Britto Aula Teórica 02 Introdução ao Conceito de Algoritmo e O Conceito de Algoritmo e as Estruturas Básicas de Controle Enquanto existir um quadrado livre e não tenha vencido (ou perdido)
Introdução a Programação de Jogos IUE1503
Introdução a Programação de Jogos IUE1503 Aula 01 Introdução Prof. Augusto Baffa Engenharia da Computação O Engenheiro de Computação é um profissional de formação generalista, que
Lógica de Programação
Programação I TII Lógica de Programação Toni Ferreira Montenegro [email protected] Lógica: Ciência que estuda as formas do pensamento. Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Prof. Alceu Britto Slides cedidos por Prof. Edson J. R. Justino (PUCPR) Aula Teórica 02 O Conceito de Algoritmo e as Estruturas Básicas de Controle Enquanto existir um quadrado
Seguindo Instruções. Linguagens de Programação Algoritmos. Introdução à Ciência da Computação. Prof. Edison Ishikawa
Seguindo Instruções Linguagens de Programação Algoritmos Introdução à Ciência da Computação Prof. Edison Ishikawa Objetivo Entender as limitações de uma linguagem de programação Fazer algoritmos DIREITA
Programação Básica de Computadores
Programação Básica de Computadores Gabriel M. Miranda [email protected] DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA CENTRO TECNOLÓGICO UNIVERSIDADE FEDERAL DO ESPÍRITO SANTO Introdução a Computação O que
Lista (01) de Exercícios Ref. Aulas: Prof. Leandro
1. Resolva os exercícios (desafios) abaixo: a) Qual o valor da expressão abaixo? Por quê? R = (a-x)*(b-x)*(c-x)*(d-x)*...*(z-x) Solução: Na expressão acima, o subtraendo (x) é fixo e o minuendo evolui
Desenvolvimento de Algoritmos. RAD 2119 Tecnologia de Informação Aplicada a Administração. Essa aula. Lógica e Pensamento Lógico. Lógica.
RAD 2119 Tecnologia de Informação Aplicada a Administração Desenvolvimento de Algoritmos Prof. Ildeberto A. Rodello [email protected] http://www.fearp.usp.br/~rodello 3602.0514 Essa aula Definições
Introdução a Algoritmos
Universidade Federal do Vale do São Francisco Introdução a Algoritmos Professor: Marcelo Santos Linder E-mail: [email protected] Página: www.univasf.edu.br/~marcelo.linder Programa da Disciplina
Algoritmos e Programação de Computadores Disciplina:
Algoritmos e Programação de Computadores Disciplina: 113476 Profa. Carla Denise Castanho Universidade de Brasília UnB Instituto de Ciências Exatas IE Departamento de Ciência da Computação CIC 3. REPRESENTAÇÃO
Introdução à Programação. Ceça Moraes
Introdução à Programação Ceça Moraes Conteúdo Algoritmos Representação Exercícios Linguagens de Programação Compilador Interpretador 2 Lógica O que é lógica? Ciência que estuda as leis do raciocínio. Correção/validação
Algoritmos. Prof. Jonatas Bastos
Algoritmos Prof. Jonatas Bastos 1 Algoritmo Definições p p p p p p Algoritmo é uma sequência finita de passos que levam a execução de uma tarefa. Que levam a resolução de determinado problema. Podemos
ALGORITMOS AULA 1. Profª Amanda Gondim
ALGORITMOS AULA 1 Profª Amanda Gondim O que é lógica? NOÇÕES DE LÓGICA A lógica trata da correção do pensamento Ensina-nos a usar corretamente as leis do pensamento É a arte de pensar corretamente A forma
Algoritmos e Programação
Universidade Federal do Pampa Campus-Bagé Algoritmos e Programação Aula 1 Apresentação da Disciplina Conceitos Introdutórios Prof. Julio Saraçol [email protected] Slide1 APRESENTAÇÃO DA DISCIPLINA
Programação de Computadores IV. Introdução a Algoritmos SLIDES CEDIDOS POR Bruno Marques
Programação de Computadores IV Introdução a Algoritmos SLIDES CEDIDOS POR Bruno Marques 1 Roteiro da aula Lógica de programação Instrução Algoritmo Algoritmo vs Programa Teste de Mesa 2 Lógica de programação
Lógica de Programação e Algoritmos. Prof. André Y. Kusumoto
Lógica de Programação e Algoritmos Prof. André Y. Kusumoto [email protected] 2 Lógica A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas
LÓGICA COMPUTACIONAL. Prof. André Aparecido da Silva Disponível em:
LÓGICA COMPUTACIONAL Prof. André Aparecido da Silva Disponível em: http://www.oxnar.com.br/aulas/logica 1 CODIFICAÇÃO DA CONJECURA DE COLLATZ QUE FALEI NA AULA PASSADA. 2 3 4 A lógica é usada para guiar
Aula Bibliografia - Definições - Operadores - Criação de um algoritmo - Exercícios. Algoritmo e Programação. Prof.
- Bibliografia - - Operadores - Criação de um algoritmo - Exercícios Aula 01 Colegiado de Engenharia da Computação Slide 1 O que é Algoritmo? Segundo o Dicionário Aurélio, a palavra algoritmo origina-se
Linguagem e Técnicas em Programação. Gilson de Souza Carvalho
Gilson de Souza Carvalho [email protected] Carga Horária: 64 horas (Semestral) - 128 horas (Anual) Nº Créditos: 04 aulas Objetivo: Resolver problemas usando os comandos básicos da linguagem (Pascal).
Algoritmos. Prof. Jonatas Bastos Site:
Algoritmos Prof. Jonatas Bastos Email: [email protected] Site: http://jonatasfbastos.wordpress.com/ 1 Dúvidas! p p p Como os computadores entendem os algoritmo? Os computadores não entendem os passos
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG Roteiro aula 1 Apresentação da disciplina Definição de algoritmos Plano de Ensino EMENTA OBJETIVOS CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Aula I Introdução à Lógica de Programação
Aula I Introdução à Lógica de Programação Referência bibliográfica BENEDUZZI H, METZ J. Lógica e Linguagem de Programação Introdução ao Desenvolvimento de Software. Ed. Livro Técnico Introdução A demanda
Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi
Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Etapas para o desenvolvimento de um programa Analise: estudo do problema para determinação dos dados de entrada, do processamento
GFM015 Introdução à Computação. Algoritmos. Ilmério Reis da Silva UFU/FACOM
GFM015 Introdução à Computação Algoritmos Ilmério Reis da Silva [email protected] www.facom.ufu.br/~ilmerio/ic UFU/FACOM Programa 1. Noções básicas sobre os componentes de micro computadores 2.Uso de
Conceitos Básicos. Professor: Juliano Lucas Gonçalves.
Conceitos Básicos Professor: Juliano Lucas Gonçalves [email protected] Agenda Lógica Lógica de Programação Algoritmo narrativo Exercícios O que é Lógica? Trata da Correção do Pensamento; Porque
Unidade III LÓGICA. Profª. Adriane Paulieli Colossetti
Unidade III LÓGICA Profª. Adriane Paulieli Colossetti Algoritmos É uma seqüência de passos que tem como objetivo solucionar um problema. São comuns em nosso cotidiano, como, por exemplo, uma receita de
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. Prof. Welber Ribeiro da Silva
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Prof. Welber Ribeiro da Silva POR QUE APRENDER LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO? PARA QUE SERVE? CONCEITOS PRELIMINARES Computador: é uma máquina que processa informações sob o controle de grupos
Introdução à Lógica de Programação
Sistemas Operacionais e Introdução à Programação Introdução à Lógica de Programação 1 Lógica: técnica de de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo Entender o problema a ser resolvido Decompor
BCC 701 Programação de Computadores I
BCC 701 Programação de Computadores I Professor: Anderson Almeida Ferreira [email protected] http://www.decom.ufop.br/anderson Sala: COM 10 DECOM - UFOP Programa da disciplina Ementa: Conceitos
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 1 Apresentação da Disciplina Introdução a Algoritmos Profa. Marina Gomes [email protected] 1 Apresentação da Disciplina 2 Atividades Plano de Ensino - Conteúdos
CONCEITO DE ALGORITMO
CONCEITO DE ALGORITMO De forma geral podemos definir o algoritmo como uma sequência finita de ações executáveis para a obtenção de um objetivo bem definido. O termo algoritmo se originou, provavelmente,
UFCD 0804 Algoritmos
UFCD 0804 Algoritmos Reconhecer e desenvolver algoritmos. Introdução à Lógica de Programação Antes de se começar com uma Linguagem de Programação, temos de ser capazes de estruturar o nosso raciocínio
Programação de Computadores:
Instituto de C Programação de Computadores: Introdução a Algoritmos (Parte I) Luis Martí Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense [email protected] - http://lmarti.com Roteiro da Aula de
Arquitetura Genérica de um Computador (Máquina de Von Neumann): Diagrama conhecido como Máquina de Von Neumann (grande nome da informática).
Introdução LPI Podemos entender o funcionamento de um computador sem conhecer detalhes de hardware (toda a parte física) ou eletrônica. Veja a seguir a estrutura clássica de funcionamento de um computador.
EMENTA. Estudo dos métodos para resolução de problemas e modelagem da solução por meio de algoritmo. Estruturação, depuração, testes e documentação.
ALGORITMOS CMP1044 EMENTA Estudo dos métodos para resolução de problemas e modelagem da solução por meio de algoritmo. Estruturação, depuração, testes e documentação. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO 1. Introdução
Algoritmo. Conjunto finito de instruções que permitem a realização de uma tarefa. 2.1: Introdução 2. ALGORITMOS
2 - Algoritmo 2.1: Introdução 2. ALGORITMOS Unesp Campus de Guaratinguetá Curso de Programação Computadores Prof. Aníbal Tavares Profa. Cassilda Ribeiro Antes de se utilizar uma linguagem de computador,
Algoritmos e Linguagem de Programação I
Algoritmos e Linguagem de Programação I Roberto [email protected] 2014.1 Módulo I Aula 2 Introdução LÓGICA Lógica Lógica é a forma correta de organizar os pensamentos e demonstrar o
Lógica e Linguagem de Programação Aula 01 - Introdução Exercícios Propostos - RESPOSTAS Professor: Danilo Giacobo
Lógica e Linguagem de Programação Aula 01 - Introdução Exercícios Propostos - RESPOSTAS Professor: Danilo Giacobo 1. No torneio de atletismo, Barnabé, Gumercindo e Teodoro participaram das provas de 100
Aula 1 - Introdução Cleverton Hentz
Aula 1 - Introdução Cleverton Hentz Sumário da Aula O que é um algoritmo? Exemplos de algoritmos. Principais características. 2 Introdução Um algoritmo é um procedimento bem definido que recebe um conjunto
Introdução à Algoritmia
Introdução à Algoritmia Programação e Sistemas de Informação Módulo 1 Objetivos Esclarecer conceitos básicos necessários à atividade de programar, que consiste na elaboração de programas de computador.
Algoritmos e Técnicas - Lógica -
Algoritmos e Técnicas - Lógica - Algoritmo textual informal Modo de preparo: Quão cremoso?!? Bata a margarina, as gemas e o açúcar até ficar cremoso Quanto tempo?!? Junte o leite, o coco e a farinha e
É neste ponto que entra o conceito de lógica de programação.
AULA 01 OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO A lógica é a ciência do pensamento correto. Esta declaração não implica, contudo, em afirmar que ela seja a ciência da verdade.
Algoritmos e Programação. Noções de Lógica e Algoritmos Tarcio Carvalho
s e Programação Noções de Lógica e Algoritmos Tarcio Carvalho EMENTA Desenvolvimento de algoritmos; Tipos de dados básicos e estruturados; Comandos de uma linguagem de Programação; Metodologia de desenvolvimento
Programação de Computadores III
Programação de Computadores III Introdução a Algoritmos (Parte I) Professor Hugo de Oliveira Barbalho [email protected] Material produzido pelo professor: Leandro Augusto Frata Fernandes ([email protected])
Apresentação da Disciplina
Programação de Computadores Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Ciência da Computação Prof. Reinaldo Silva Fortes www.decom.ufop.br/reinaldo [email protected] Apresentação da Disciplina
Computação Eletrônica
Computação Eletrônica Introdução O computador O que diferencia um computador de outras máquinas (TV, geladeira, microondas, rádio, celular, carro)? Um computador é uma máquina de comportamento variável
Aula 4B. Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany
Fundamentos de Programação 1 Aula 4B Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany Lógica A lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. Sequência Lógica São passos
Introdução a Programação
Introdução a Programação Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG Roteiro aula 1 Apresentação da disciplina Definição de algoritmos Plano de Ensino EMENTA OBJETIVOS CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
3.1 - O que é um diagrama de bloco? Simbologia... 11
Sumário 1 - Introdução à Lógica.... 2 1.1 Lógica... 2 1.2 Raciocínio Lógico... 2 1.3 Instruções... 3 1.4 Algoritmo... 3 1.5 Lógica de programação... 4 1.6 Programas... 4 1.7 Exercícios para fixação:...
Algoritmos. 1 - Introdução à construção de Algoritmo pode ser definido como um conjunto finito de regras bem
Algoritmos 1 - Introdução à construção de Algoritmos 18 Programação em C/C++ estrutura básica e conceitos fundamentais Algoritmo pode ser definido como um conjunto finito de regras bem determinadas para
