PLANIFICAÇÃO MODULAR



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Transcrição:

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definidas Implementar estruturas de decisão e repetição Realizar testes e correção de erros 3.2. Variáveis 3.3. Tipos de Dados 4. Operadores e Funções Pré - Definidas 4.1. Operadores Aritméticos 4.2. Operadores Relacionais 4.3. Operadores Lógicos 4.4. Funções Pré-Definidas 5. Estruturas de Decisão e de Repetição 5.1. Estrutura de Decisão 5.2. Estrutura de Repetição 6. Teste e Correção de erros 2 18 Introdução à Linguagem de Programação Compreender e explicar o papel de uma linguagem de programação Utilizar um editor na elaboração de pequenos programas Identificar as principais etapas no desenvolvimento de uma aplicação Utilizar comentários na estrutura de um programa Enumerar e distinguir os diferentes tipos de dados pré-definidos Declarar constantes e variáveis num programa Utilizar operadores e expressões de atribuição num programa Identificar e aplicar funções matemáticas na resolução de problemas num programa Utilizar e identificar as instruções básicas de uma linguagem de programação (Instruções de Entrada e saída) Criar pequenos programas 1. Considerações Gerais. 1.1. Ambiente de Trabalho 1.2. Menus 1.3. Estrutura de um Programa 1.4. Comentários 2. Constantes e Variáveis 2.1. Tipo de Dados predefinidos 2.2. Declaração 3. Operadores e Expressões de Atribuição 3.1. Aritméticos 3.2. Lógicos 3.3. Relacionais 4. Funções Especiais 4.1. Matemáticas 4.2. Manipulação de ecrã 5. Instruções de Entrada e de Saída desenvolvidos ao longo do Página 2 de 7

3 33 Estruturas de Controlo Utilizar e identificar instruções compostas Identificar e utilizar estruturas de repetição num programa Utilizar as várias estruturas de seleção Desenvolver programas que utilizem combinações entre estruturas de repetição e de seleção Criar menus de opções Compreender e aplicar saltos incondicionais 1. Instruções Compostas 2. Estruturas de Decisão 2.1. Seleção Simples 2.2. Seleção Composta 2.3. Escolha Múltipla 2.4. Seleção Encadeada 3. Estruturas de Repetição 3.1. Condicionais 3.2. Incondicionais 4. Salto Incondicional 4 31 Subprogramas (Procedimentos e Funções) lhes permitam: adquirir a noção de subprograma conhecer as regras de declaração de subprogramas conhecer as regras de execução de subprogramas utilizar corretamente parâmetros 1. Conceitos Básicos 2. Variáveis 2.1. Globais e Locais 2.2. Passagem por Parâmetros 3. Subprogramas 3.1. Estrutura do Subprograma 3.1.1. Procedimentos 3.1.2. Funções Página 3 de 7

distinguir os diferentes tipos de subprogramas elaborar programas com recurso a subprogramas conhecer as regras para a criação de bibliotecas de subprogramas conhecer os mecanismos de utilização de bibliotecas de subprogramas 3.2. Recursividade 4. Construção de Bibliotecas 5 19 Tipo Estruturado Tabelas lhes permitam: utilizar a estrutura de dados tabela na resolução de problemas apreender o conceito de tabela conhecer as regras da declaração de tabelas distinguir os índices dos elementos numa tabela identificar as operações de manipulação de tabelas apreender o conceito de tabela multidimensional adquirir o conceito de String conhecer as regras de declaração e manipulação de strings 1. Noção de Tabelas 1.1. Tipos de Dados definidos pelo Utilizador - Tabela 2. Manipulação de elementos de uma tabela 3. Manipulação de Strings 6 16 Tipo Estruturado Registos Página 4 de 7

lhes permitam: utilizar a estrutura registo para resolver problemas conhecer as regras de declaração de registos identificar as operações de manipulação de registos 1. Noção de Registos 2. Vantagens da utilização de registos 3. Regras de utilização de registos 4. Tipos de Dados definidos pelo Utilizador - Registos 5. Manipulação de Registos 7 25 Estruturas Dinâmicas (Apontadores) lhe permitam: compreender o conceito de apontador conhecer as regras de declaração de apontadores identificar as operações para manipulação de apontadores utilizar estruturas dinâmicas lineares distinguir apontador de estrutura dinâmica identificar os tipos de estrutura dinâmica pilha e fila de espera adquirir a noção de lista bidirecional dominar as operações básicas sobre listas 1. Introdução 1.1. Conceitos de estruturas Dinâmicas 1.2. Regras de Declaração de Estruturas Dinâmicas 2. Técnicas de manipulação de informação em estruturas dinâmicas 3. Noções de pilha e fila de espera; 4. Operações básicas sobre listas unidirecionais e bidirecionais Página 5 de 7

8 16 Ficheiros lhe permitam: conhecer as regras da declaração de ficheiros identificar as operações definidas para a manipulação de ficheiros dominar técnicas de processamento de ficheiros elaborar programas que recorram a ficheiros como suporte de dados conhecer as operações especificas para manipular ficheiros de texto dominar as técnicas de processamento de ficheiros de texto elaborar programas que recorram a ficheiros de texto como suporte de dados dominar as técnicas de otimização de tratamentos a ficheiros com utilização de estruturas dinâmicas. 1. Noção de Ficheiros 2. Criação de Ficheiros 2.1. Ficheiros de Dados 2.2. Ficheiros de Texto 3. Instruções de controlo de ficheiros 4. Manipulação de informação em ficheiros 5. Manipulação de ficheiros com recurso a estruturas dinâmicas Página 6 de 7

A ordem dos módulos definida para a lecionação dos módulos corresponde à proposta do programa homologado pelo Ministério da Educação? Sim X Não Justificação didática da alteração: Observações / Recomendações: Agrupamento de Escolas de Mira, 30 de Setembro de 2013 O Professor, O Diretor de Curso, Visto O Diretor, (Mário Jorge Silva) (Carlos Alves) (Fernando Rovira) Página 7 de 7