Exercícios (if/ if else/ if elseif else)



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Transcrição:

SECRETARIA DA EDUCAÇÃO E CULTURA POLÍCIA MILITAR DO ESTADO DO TOCANTINS COLÉGIO DA POLÍCIA MILITAR DO ESTADO DO TOCANTINS UNIDADE ESCOLAR: CPM PERÍODO: 4º Bimestre DISCIPLINA: Lógica de Programação ANO/SÉRIE: 2014 / 1º ano TURNO: Matutino/Vespertino PROFESSOR: Jocivan Suassone Alves Turma: 14.02 a 14.08 ATIVIDADE 1.4.2 PROGRAMAS NA LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO C Objetivo: O objetivo desta atividade é aperfeiçoa o conhecimento já adquirindo na linguagem de Programação C. Atividade: A atividade será realizada individualmente. Descrição da Atividade: Serão utilizadas todas as aulas do 4º bimestre para os alunos fazerem esta atividade e tirar alguma dúvida. O aluno também poderá agenda com o professor um horário para desenvolver a atividade no horário de almoço, entre as 12:00 e 12:50. Data da apresentação da atividade: no final do 4º bimestre o aluno terá que apresenta toda a atividade desenvolvida, 01.12.2014 a 05.12.2014, no horário de aula. Forma de Avaliação e Valor da Atividade: Será avaliado todo o desempenho no aluno, no decorre do bimestre e a apresentação de todo o trabalho. O valor total desta atividade é 3.0 e esta nota será agregada a AV1 do 4º Bimestre. Material de Apoio para fazer a atividade: O Material de apoio para desenvolver esta atividade esta disponível no site : http://jocivan.com.br/ O aluno também poderá solicitar o material de apoio via email: cpm@jocivan.com.br Esta Lista de Atividades também esta disponível na XEROX. Exercícios (if/ if else/ if elseif else) 1. Fazer um programa para receber um número e verificar se está entre 100 e 200. Se estiver na faixa, imprimir: "Voce digitou um numero entre 100 e 200", Senão estiver na faixa, imprimir:" Voce digitou um numero fora da faixa entre100 e 200. 2. Faça um programa que receba três notas, calcule e mostre a média aritmética entre elas, caso a media aritmética seja: Media menor que 7 ALUNO REPROVADO 3. Faça um programa que receba quatro notas, calcule e mostre a média aritmética entre elas, caso a media aritmética seja: 4. Faça um programa que receba quatro notas, sendo que cada nota só poderá receber valores de 0 a 10, calcule e mostre a média aritmética entre elas, caso a media aritmética seja: 1

5. Faça um programa que receba quatro notas, sendo que cada nota só poderá receber valores de 0 a 10, calcule e mostre a média ponderada, sabendo que o usuário irá entrar com o peso de cada nota, caso a media ponderada seja: 6. Faça um programa que leia o valor de um produto X e leia a quantidade de reais de um cofrinho que contenha: N moedas de 1 real; N moedas de 50 centavos; N moedas de 25 centavos; N moedas de 10 centavos; N moedas de 5 centavos; N moedas de 1 centavos. O programa deverá verificar se o total de reais que contem no cofrinho é o bastante para compra o produto X. 7. Faça um programa onde o usuário irá escolhe se que Converte graus Celsius para Fahrenheit ou Fahrenheit para Celsius. 8. Faça um programa para ler um inteiro e imprimir uma mensagem caso ele seja menor que 3 ou maior que 25. 9. Faça um programa que receba um número via teclado e verifique se este número é par ou ímpar. 10. Faça um programa que receba 3 números via teclado e imprima o maior deles. 11. Faça um programa para ler um número e imprimir uma mensagem dizendo se o mesmo é par e positivo ao mesmo tempo. 12. Faça um programa que recebe a altura (em metros) e o sexo de uma pessoa e retorna o seu peso ideal através da seguinte fórmula: Homens: peso = 72.7 * altura 58; Mulheres: peso = 62.1 * altura - 44.7; 13. Faça um programa que recebe a idade de um nadador e classifique- o numa das seguintes categorias: Adulto (idade >= 18); Juvenil (idade >= 14 e idade < 18); Infantil (idade >=9 e idade < 14); Mirim (Idade < 9). 14. Ler um número e informar se ele é positivo, negativo ou nulo. 15. Faça um programa que recebe dois números e efetua a adição. Caso o valor somado seja maior que 20, este deverá ser apresentado somando- se a ele 8; caso o valor somado seja menor ou igual a 20, este deverá ser apresentado subtraindo- se 5. 16. Uma empresa abriu uma linha de crédito para os funcionários. O valor da prestação não pode ultrapassar 30% do salário. Faça um programa que receba o salário, o valor do empréstimo e o número de prestações e informe se o empréstimo pode ser concedido. Nenhum dos valores informados pode ser zero ou negativo. 17. Faça um programa que receber um número inteiro e informar se ele é divisível por 10, por 5, por 2 ou se não é divisível por nenhum destes. 18. Um comerciante comprou um produto e quer vendê- lo com lucro de 45% se o valor da compra for menor que 20,00; caso contrário, o lucro será de 30%. Entrar com o valor do produto e imprimir o valor da venda. 2

19. Faça um programa para ler 3 números inteiros e imprimir se eles podem ou não ser lados de um triângulo. 20. Faça um programa que calcule e imprima o valor em reais de cada kw, o valor em reais a ser pago o novo valor a ser pago por essa residência com um desconto de 10%. Dado: 100 kilowatts custa 1/7 do salario minimo. quantidade de kw gasto por residência. 21. Criar um programa que calcule a média final das notas de um aluno. O programa deve ler as notas dos 4 bimestres e o número de faltas. Em seguida deve calcular a média aritmética das notas e imprimir umas das seguintes mensagens aprovado para média entre 7.0 e 10.0 e número de faltas até 36; Exame final - média de 40 à 70 e número de faltas até 36; Reprovado - média abaixo de 40 ou número de faltas maior que 36; 22. Fazer um programa que leia um valor de DDI e informe o nome do país Correspondente ao DDI. Por exemplo: Se lê 1 imprime "Estados Unidos", 49 "Alemanha", 54 "Argentina", 55 "Brasil", 35 "Portugal". Deve também imprimir uma mensagem caso o DDI não esteja cadastrado. 23. Faça um programa que receba os 3 coeficientes e encontre a(s) raiz(es) reais da equação do segundo grau. Não aceite o coeficiente de x igual a zero. Exercícios (Switch- case) 24. Faça um programa que receba quatro notas, calcule e mostre a média aritmética entre elas, caso a media aritmética seja: Use a condicional Switch para este exercício. 25. Faça um programa que pergunte a mesada de um adolescente, apos isto pergunte se ele que compra algum produto, caso ele responda não, o programa irá imprimar uma mensagem mostrando qual o valor de mesada dele, caso responda sim o programa irá pergunta qual o valor do produto e irá mostra o saldo dele. 26. Fazer um programa que mostre uma questão de múltipla escolha com 5 opções (letras a, b, c, d, e e). Sabendo a resposta certa, receber a opção do usuário e informar a letra que o usuário marcou e se a resposta está certa ou errada. Usar o tipo char para armazenar a variável de teste do switch. Ela pode ser lida do teclado com scanf e a máscara %c ou com a função getchar() (opcao = getchar()). Na comparação do case, deve- se colocar o valor a ser comparado entre aspas simples: case a :, por exemplo. Exercícios (WHILE) Resolve os exercícios abaixo usando WHILE. 27. Faça um programa para ler um número inteiro e imprimir todos os números de 0 até o número lido. 28. Solicitar um número entre 1 e 4. Se a pessoas digitar um número diferente, mostrar a mensagem "entrada inválida" e solicitar o número novamente. Se digitar correto mostrar o número digitado. 29. Fazer um programa que receba um valor n no teclado e determine o maior. A condição de término do programa é quando o usuário digitar zero. 30. Escreva um programa C que leia um número inteiro de 4 dígitos, calcule e mostre a sua decomposição em unidade, dezena, centena e milhar: Exemplo: 8531 unidade = 1 dezena = 3 centena = 5 milhar = 8 3

31. Escrever um programa que leia uma sequencia de números calcule e imprima a média aritmética. A sequencia termina quando for digitado o valor zero 32. Escrever um programa que leia a quantidade de alunos de uma sala, em seguida leia a nota final de cada aluno e calcule e mostre a média da turma 33. Escreva um programa contendo uma um número inteiro e mostre a tabuada da multiplicação conforme o formato abaixo. Por exemplo, se n = 2, deverá ser impresso: 2 x 0 = 0 2 x 1 = 2 2 x 2 = 4... 2 x 10 = 20 34. Ler um número inteiro n. Escrever a soma de todos os números pares de 2 até n. 35. Ler um número inteiro n. Escrever a soma de todos os números impares de 1 até n. 36. Escreva um programa que apresente quatro opções: (a) consulta saldo, (b) saque e (c) depósito e (d) sair. O saldo deve iniciar em R$ 0,00. A cada saque ou depósito o valor do saldo deve ser atualizado. Exemplo: Opções: R$: 0.00 > c Exercícios (FOR) Resolve os exercícios abaixo usando FOR. 37. Faça um programa para ler um número inteiro e imprimir todos os números de 0 até o número lido. 38. Solicitar um número entre 1 e 4. Se a pessoas digitar um número diferente, mostrar a mensagem "entrada inválida" e solicitar o número novamente. Se digitar correto mostrar o número digitado. 39. Fazer um programa que receba um valor n no teclado e determine o maior. A condição de término do programa é quando o usuário digitar zero. 40. Escreva um programa C que leia um número inteiro de 4 dígitos, calcule e mostre a sua decomposição em unidade, dezena, centena e milhar: Exemplo: 8531 unidade = 1 dezena = 3 centena = 5 4

milhar = 8 41. Escrever um programa que leia uma sequencia de números calcule e imprima a média aritmética. A sequencia termina quando for digitado o valor zero 42. Escrever um programa que leia a quantidade de alunos de uma sala, em seguida leia a nota final de cada aluno e calcule e mostre a média da turma 43. Escreva um programa contendo uma um número inteiro e mostre a tabuada da multiplicação conforme o formato abaixo. Por exemplo, se n = 2, deverá ser impresso: 2 x 0 = 0 2 x 1 = 2 2 x 2 = 4... 2 x 10 = 20 44. Ler um número inteiro n. Escrever a soma de todos os números pares de 2 até n. 45. Ler um número inteiro n. Escrever a soma de todos os números impares de 1 até n. 46. Escreva um programa que apresente quatro opções: (a) consulta saldo, (b) saque e (c) depósito e (d) sair. O saldo deve iniciar em R$ 0,00. A cada saque ou depósito o valor do saldo deve ser atualizado. Exemplo: Opções: R$: 0.00 > c 5