PROJETO BRINCANDO SE APRENDE



Documentos relacionados
Projeto Político Pedagógico

ESCOLA ESTADUAL JOÃO XXIII

Sala de Jogos da matemática à interdisciplinaridade

CURSO DE ENFERMAGEM VIVÊNCIA CLÍNICA

Plano de Articulação Curricular

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA FARROUPILHA

PPC. Aprovação do curso e Autorização da oferta PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSO FIC - DIFICULDADES DE APRENDIZAGEM

ESCOLA ESTADUAL SENADOR FILINTO MULLER MARTA ROQUE BRANCO A INSERÇÃO DAS TECNOLOGIAS NO ENSINO DE LÍNGUA PORTUGUESA

Título: Viajando pelo Universo da Leitura Justificativa:

PLANO DE TRABALHO DO PROFESSOR

PROJETO CONSTRUINDO SABERES

História em foco : rádio escola como uma alternativa eficaz de ensino aprendizagem nas aulas de história

Índice. 1. O Processo de Organização Escolar Pensando para a Prática Grupo Módulo 8

Apresentação da Proposta Político-Pedagógica do Curso e Grade de Disciplinas

IMAGINAR É PENSAR, CRIAR É UM DESAFIO.

Administração Central Unidade de Ensino Médio e Técnico CETEC. Ensino Técnico. Habilitação Profissional: Nível Médio de Técnico em Administração

FUNDAÇÃO CARMELITANA MÁRIO PALMÉRIO FACIHUS FACULDADE DE CIÊNCIAS HUMANAS E SOCIAIS Educação de qualidade ao seu alcance

Barulho Empreendedor Escola Estadual João XXIII Sala 8 - Sessão 2

Cento de Ensino e Pesquisa Aplicada à Educação. Subárea de Matemática. Plano de Ensino de Matemática 7º Ano

PLANEJAMENTO ESTRATEGICO DO CURSO DE LICENCIATURA EM ARTES Junho de 2014 a junho de 2016

AGRUPAMENTO DE ESCOLAS DE REAL REGULAMENTO OFERTAS EDUCATIVAS ALTERNATIVAS AO ENSINO REGULAR ANEXO II

A Informática Na Educação: Como, Para Que e Por Que

PROJETO DO CURSO TÉCNICO DE NÍVEL MÉDIO INTEGRADO EM INFORMÁTICA

EDITAL SELEÇÃO DE ESCOLAS DA REDE PÚBLICA PARA PARTICIPAÇÃO NO PROJETO CULTURA NA ESCOLA

PLANO DE ENSINO DADOS DO COMPONENTE CURRICULAR

Projeto Jogos. A importância de conhecer a história dos Jogos

CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA Autorizado pela Portaria nº 960 de 25/11/2008 DOU de 26/11/2008

REGULAMENTO DE PRÁTICA EDUCACIONAL / PROJETOS INTERDISCIPLINARES Curso de Letras Português e Inglês Licenciatura Currículo: LPI00001

Inserir sites e/ou vídeos youtube ou outro servidor. Prever o uso de materiais pedagógicos concretos.

Ações Concretas do PIBID de Matemática no Colégio Nestório Ribeiro. Palavras chaves: Ações concretas. Monitorias/Tutorias. Laboratório de Matemática.

EDITAL Nº 01/2014. SEMANA DE ARTE, CULTURA, CIÊNCIA, TECNOLOGIA e INOVAÇÃO

Aprovação do curso e Autorização da oferta PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSO FIC INTRODUÇÃO AO CÁLCULO. Parte 1 (solicitante)

VIABILIDADE E ACEITAÇÃO DO SOFTWARE GEOGEBRA COMO RECURSO DIDÁTICO NAS AULAS DO ENSINO MÉDIO DE MATEMÁTICA

Mostra de Projetos Capoeira - menino Pé no Chão

O ENSINO DO GÊNERO TEXTUAL CARTA PESSOAL: UMA EXPERIÊNCIA EM SALA DE AULA

Plano de Ensino IDENTIFICAÇÃO

UNIVERSIDADE PAULISTA CURSOS

AULA 08 Profª Matilde Flório Concurso PMSP Reflexões Gerais para as dissertativas (recorte...) PARTE 02

MODELO DE PARECER DE UMA CRIANÇA COM NECESSIDADES ESPECIAIS. Autora : Simone Helen Drumond (92) /

RESUMO EXPANDIDO. O Pibid e as contribuições das oficinas no Ensino de Biologia em Cursos Técnicos Profissionalizantes

ESCOLA ESTADUAL ANGELINA JAIME TEBET FAZENDO POP ARTE

INSTITUTO DE PESQUISA ENSINO E ESTUDOS DAS CULTURAS AMAZÔNICAS FACULDADE DE EDUCAÇÃO ACRIANA EUCLIDES DA CUNHA

Dispõe sobre Sistema de Avaliação dos Estudantes da Rede Municipal de Ensino

Na minha escola todo mundo é igual? REFLEXÕES SOBRE PLURALIDADE CULTURAL NA E.M.E.F. DR. ALCIDES DE MENDONÇA LIMA

A IMPORTÂNCIA DO ESTÁGIO SUPERVISIONADO III NA FORMAÇÃO DOCENTE: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA

A IMPLANTAÇÃO DO LÚDICO AO ENSINO DA TABELA PERIÓDICA (TP)

Aprovação do curso e Autorização da oferta. PROJETO PEDAGÓGICO DE CURSO FIC PRONATEC Desenvolvedor de Jogos Eletrônicos. Parte 1 (solicitante)

Pág. 1. Caracterização. Pré-requisitos. Ementa. Objetivo da disciplina. Descrição do conteúdo Objetivos Conteúdo Data Aulas Estratégias de Ensino

ROBOFREVANDO. Professora: Silveira Munhoz, Rosemeire.

Promoção da Saúde na Educação Básica

O USO DO JOGO LABIRINTO RELATIVO COMO FERRAMENTA FACILITADORA NO ENSINO DE NÚMEROS INTEIROS

UNIVERSIDADE DO ESTADO DO AMAZONAS CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO EM METODOLOGIA DA EDUCAÇÃO FÍSICA. Relato de Experiência do Projeto de Trabalho

TRILHANDO A CÉLULA EUCARIÓTICA: O LÚDICO NO ENSINO DE CITOLOGIA

Agrupamento de Escolas Verde Horizonte Projeto Educativo (Anexo3)

COORDENAÇÃO DE ENSINO EQUIPE TÉCNICO-PEDAGÓGICA PLANO DE ENSINO

PLANEJAMENTO Diretoria de Ensino da Região de Carapicuíba

ROBÓTICA LIVRE COM ARDUINO: CONCEITOS MATEMÁTICOS ABORDADOS DE FORMA PRÁTICA E SIGNIFICATIVA

Apresentação da Coleção Monte e Remonte Educação infantil. Novembro/ 2018

Projeto Log na Vida: aplicação dos logaritmos na química, o cálculo do ph. Professor autor do projeto: Ana Patrícia de Paula Matos Carraro

Obra literária: ERA UMA VEZ UM GATO XADREZ... Autora: Bia Villela.

Integralização de Carga Horária Regulamento Institucional Faculdade de Ciências Sociais de Guarantã do Norte

EDITAL DE SELEÇÃO PÓS-GRADUAÇÃO LATO SENSU Modalidade Online

A INTERDISCIPLINARIDADE COMO EIXO NORTEADOR NO ENSINO DE BIOLOGIA.

O jogo do Mico no ensino das Funções Orgânicas: o lúdico como estratégia no PIBID

MATEMÁTICA, AGROPECUÁRIA E SUAS MÚLTIPLAS APLICAÇÕES. Palavras-chave: Matemática; Agropecuária; Interdisciplinaridade; Caderno Temático.

ESCOLA ESTADUAL DR. MARTINHO MARQUES VERA LUCIA DOS SANTOS GIVANILZA ALVES DOS SANTOS MARIA APARECIDA CRIVELI SIRLEI R. C. DO P.

A MATEMÁTICA NO COTIDIANO: UMA ABORDAGEM PRÁTICA NO ESTUDO DOS NÚMEROS INTEIROS

PLANO DE ENSINO. TURMA: Formação mista, envolvendo acadêmicos da Católica de SC que cumprem os requisitos dispostos no Regulamento

ESCOLA ESTADUAL LUIS VAZ DE CAMÕES FEIRA DE CIÊNCIAS NA ESCOLA: O PRAZER DE DEMONSTRAR OS CONHECIMENTOS IPEZAL-DISTRITO DE ANGÉLICA/MS

ESCOLA ESTADUAL LUIZ VAZ DE CAMÕES

PROJETO BRINQUEDOTECA PALMAS

- RECENSÃO CRÍTICA -

DATAS COMEMORATIVAS. O tema: Construindo uma história de igualdade e oportunidades para todos! APAE BRASIL: 60 anos fazendo inclusão.

ATIVIDADES LÚDICAS NO ENSINO DA CITOLOGIA. Palavras-chave: Citologia, jogos didáticos, atividades lúdicas.

REGULAMENTO DO TRABALHO DE CONCLUSÃO DE CURSO CAPÍTULO I DAS DISPOSIÇÕES GERAIS

REGULAMENTO DAS ATIVIDADES COMPLEMENTARES. Da Conceituação. Do Exercício

Conteúdos: como se aprende

PROJETO SOCIAL EDUCAÇÃO E CIDADANIA PARA TODOS.

Instrumento de avaliação de LDD de física

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL FARROUPILHA Câmpus São Borja

Transcrição:

PROJETO BRINCANDO SE APRENDE

COLÉGIO ESTADUAL PROFESSOR EDGARD SANTOS

APRESENTAÇÃO A Matemática e a Língua Portuguesa são vistas como disciplinas de difícil aprendizagem, muitas vezes até rejeitada pelos alunos, provocando desinteresse e baixo rendimento. Nesse sentido, questionamo-nos constantemente: poderiam atividades lúdicas e interdisciplinares contribuir para tornar as aulas de Matemática e Língua Portuguesa atrativas e motivadoras? O Projeto surgiu da necessidade de transformar o conceito das disciplinas Matemática e Língua Portuguesa junto aos alunos na Unidade Escolar. Dessa forma, propôs-se aos alunos o desafio de construir junto com os professores uma ação integrada que possibilitasse a interdisciplinaridade e a construção significativa da aprendizagem. As turmas da 1ª série do Ensino Médio foram escolhidas para participar do Projeto Brincando se Aprende por conter na sua Matriz Curricular o componente Artes, que constituise o suporte para o desenvolvimento do trabalho. Cada passo do Projeto foi construído coletivamente com Coordenadores, Professores das diversas disciplinas e alunos das 1ª série do Ensino Médio dos turnos Matutino e Vespertino.

OBJETIVO GERAL Despertar o interesse do aluno pelas atividades matemáticas e de linguagens, valorizando o lúdico na comunicação de idéias, aliando os conteúdos das variadas disciplinas a partir de um trabalho integrando alunos da 1ª série do Ensino Médio do Colégio Edgard Santos aos alunos do Ensino Fundamental das escolas municipais da comunidade. OBJETIVOS ESPECÍFICOS Escrever o projeto para a construção dos jogos; Construir jogos educativos relacionados aos conteúdos das diversas disciplinas da 1ª e 4ª série do Ensino Fundamental usando a Arte com atrativo; Usar materiais recicláveis para a construção dos jogos; Estreitar as relações entre o CEPES e Unidades Escolares de 1ª a 4ª série do Ensino Fundamental a partir de um trabalho significativo. Promover o desenvolvimento do sujeito humano como ser de relação, de troca utilizando atividades lúdicas. Provocar o aluno para que desenvolva o pensar e a criatividade; estabelecendo relações e adquirindo autonomia de pensamento. Melhorar a aprendizagem nas disciplinas de Língua Português e Matemática nas 1ª séries do Ensino Médio

JUSTIFICATIVA Por sermos professores do Ensino Médio, do Colégio Estadual Professor Edgard Santos da cidade de Governador Mangabeira do Recôncavo baiano, percebemos a necessidade de tornar as aulas de Matemática e Língua Portuguesa mais atraentes levando os alunos a estabelecer relações entre as disciplinas, promovendo uma integração da escola com a comunidade. A intenção é refletir sobre a importância dessa interação, uma vez que o mundo globalizado banalizou as relações entre pessoas, levando-as a funcionarem como máquinas. Assim compreendemos que o lúdico faz parte do cotidiano das pessoas, influenciando diretamente o seu aprendizado e contribuindo significativamente para a sua formação integral. O Colégio Estadual Professor Edgar Santos fundado em 14 de março de 1978, atende alunos oriundos da Zona Urbana e, principalmente, da Zona Rural. Este oferece as Modalidades Ensino Fundamental de 5ª a 8ª séries, o Ensino Médio e Ensino Médio EJA ( Tempos Formativos ), atendendo aproximadamente 1200 alunos, distribuídos nos três turnos. Esta comunidade escolar possui um total de 35 professores, todos com formação superior completa ou em fase de conclusão; Uma Diretora, uma Coordenadora Pedagógica, e duas Vice- Diretoras. A realização de um Projeto que alie o lúdico à aprendizagem embasa na necessidade de preservação cultural da comunidade, bem como na expectativa de contribuir para a melhoria da aprendizagem dos alunos de Ensino Fundamental da rede municipal, que apresenta carência e estímulos visuais para sedimentar os conceitos trabalhados cotidianamente. Nossa expectativa é atingir 100% das escolas municipais da zona urbana e 50% das escolas da zona rural. Envolvendo cerca de 200 alunos das 1ª séries do Ensino Médio dos turnos matutino e vespertino da Escola.

FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA A Matemática e a Língua Portuguesa têm-se identificado pelo ensino da formalidade, sejam nos métodos aplicados em aula pelo professor ou na linguagem, evidenciando um distanciamento significativo entre o conhecimento e o aluno. Nota-se que a prática do ensino do professor de Matemática e Língua Portuguesa é constituída em grande parte, por aulas expositivas, não havendo, o cuidado em associar os conteúdos ao cotidiano do aluno. Daí a necessidade que se processe uma contextualização dos conteúdos, ou seja, se dê de maneira diferente, flexível, permitindo a significação dos conceitos e que essa seja socialmente eficaz. (MOYSES 2001); O âmbito da contextualização nos permite visualizar o quanto à aprendizagem é significativa, o que segundo Miras (2001; p. 61) uma aprendizagem é tanto mais significativa quanto mais relações com o sentido o aluno for capaz de estabelecer entre o que já conhece, seus conhecimentos prévios e o novo conteúdo que lhe é apresentado como objeto de aprendizagem. Uma aprendizagem é dita significativa, quando faz uso dos conhecimentos prévio de que o aluno dispõe e consegue transitar pelas diversas esferas do conhecimento. A disponibilidade dos conhecimentos prévios dos alunos são uma condição necessária para poderem realizar uma aprendizagem o mais significativa possível, porém não podemos pressupor que essa condição esteja dada, mesmo sabendo que os alunos possuem estes conhecimentos (MIRAS 2001; p.69). O jogo e as atividades lúdicas constituem ações fundamentais para o incremento da formação de conceitos nas diversas disciplinas do Currículo, fazendo parte do cotidiano e favorecendo o desenvolvimento da aprendizagem significativa. Além disso, esse instrumento lúdico favorecer a apropriação de novos conceitos, principalmente para alunos com dificuldades em aprendizagem. Por meio de jogos, o aluno aprende brincando e conseqüentemente desempenha papel ativo na construção de seu conhecimento, desenvolvendo raciocínio, autonomia, senso crítico além de interagir com seus colegas. É fundamental que o jogo faça parte da cultura escolar, pois permite aos alunos um aprofundamento na compreensão de um conceito, na contextualização de resolução de problemas em sua estruturação, na observação e construção de regras, na organização de um trabalho em grupo, no planejamento, execução e avaliação das ações, na estruturação das idéias.

AÇÕES A SEREM DESENVOLVIDAS E CRONOGRAMA: O professor deverá mediar os vários aspectos e momentos do Projeto, nos quais serão dadas grande importância a liberdade criadora, à democracia, a construção do conhecimento e a sensibilidade buscando uma parceria professor/aluno culminando em um trabalho dinâmico, criativo e inovador. Vale destacar as ações que serão desenvolvidas em quatro momentos distintos, mas interligados: APRESENTAÇÃO E ELABORAÇÂO DO PROJETO Os alunos em grupos de 5, deverão elaborar um projeto de um brinquedo ou um jogo educativo, destinado a alunos da 1ª PRIMEIRO a 4ª séries do Ensino Fundamental, contendo os seguintes sub MOMENTO itens: o nome do jogo; porque fazer o jogo; para quem fazer o 1ª unidade letiva jogo; materiais utilizados (recicláveis e comprados); levantamento de custos, tempo necessário para a realização do trabalho. CONSTRUÇÃO DO JOGO Com base no projeto elaborado no primeiro momento, SEGUNDO os educandos confeccionarão os jogos utilizando as aulas de MOMENTO Artes, Matemática e Língua Portuguesa sob a orientação dos 2ª Unidade letiva professores das referidas disciplinas. Em seguida será feita uma socialização para a turma, dos trabalhos construídos. APRESENTAÇÃO NAS ESCOLAS DA COMUNIDADE Nesta etapa as equipes irão visitar as escolas localizadas TERCEIRO na sede e na zona rural do município, onde nas salas MOMENTO apresentarão os jogos construídos aos alunos explicando regras, 3ª Unidade letiva objetivos, funcionamento e conteúdo relacionado. Em seguida farão a doação dos brinquedos apresentados para a Escola visitada. ELABORAÇÃO DE RELATÓRIOS QUARTO As equipes apresentarão um relatório das atividades MOMENTO desenvolvidas nas três etapas, bem como o preenchimento de 4ª Unidade letiva uma ficha avaliativa e entregarão à coordenação do Projeto.

RECURSOS: * Humanos: Alunos do Ensino Médio do CEPES Professores Diretor e Coordenador Pedagógico Vice-Diretores Alunos das Escolas de Ensino Fundamental * Materiais: - Material de escritório - Materiais recicláveis - Transporte para deslocamento dos alunos para a Zona Rural - Ofícios para as Escolas de Ensino Fundamental - Cartucho para impressão - Máquina fotográfica digital - CDs AVALIAÇÃO: A avaliação será contínua e perpassará todo o processo de organização e execução do Projeto, culminando no período final com a elaboração dos relatórios dos alunos. Todos os momentos serão avaliados de forma interdependente, mas considerando suas especificidades. Alguns aspectos serão considerados de maior relevância no processo avaliativo, como: participação do aluno durante o processo; interatividade das equipes; criatividade e aplicabilidade dos jogos criados; desempenho na orientação e aplicação dos jogos na escola; construção e sistematização dos conteúdos relacionados aos jogos. RESULTADOS ESPERADOS: O projeto tem como meta atingir 100% das escolas da zona urbana e 50% das escolas da zona rural da comunidade, envolvendo cerca de 200 alunos da 1ª série do Ensino Médio dos dois turnos da Escola. Também é meta mostrar à comunidade as ações desenvolvidas pela escola que podem beneficiá-la.

REFERÊNCIAS MOYSES, Lúcia, Aplicações de Vygotsky a Educação Matemática, Papirus, São Paulo. 2001. Orientações Curriculares Estaduais para o Ensino Médio: área de Ciências da Natureza, Matemática e suas Tecnologias/ Secretaria de Educação Salvador: A Secretaria, 2005.

PROFESSORES EXECUTORES DO PROJETO: 1. Denise da Silva Rocha Professora de Matemática 2. Jaciara Maria da Silva Pereira Professora de Artes 3. Lúcia Mota dos Santos Professora de Matemática 4. Maria de Fátima de Oliveira Professora de Língua Portuguesa