Realidade Virtual: Conceitos e Aplicações REALIDADE VIRTUAL



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Transcrição:

Realidade Virtual: Conceitos e Aplicações Curso de Informática Disciplina: Prof. Marcelo Walter Palestrante: Prof. Fernando Osório 2000/1 UNISINOS - Centro de Ciências Exatas e Tecnológicas (C6/6) Curso de Informática - Mestrado em Computação Aplicada E-mail: osorio@exatas.unisinos.br Web: http://www.inf.unisinos.br/~osorio/ REALIDADE VIRTUAL 1. Realidade Virtual - Introdução 1.1. Conceitos Básicos 1.2. Dispositivos Periféricos 1.3. Exemplos de Aplicações: Vchat, ActiveWorlds, QTVR,... 2. Realidade Virtual na Internet - VRML 2.1. Conceitos Básicos 2.2. Curso Interativo de VRML 2.3. Modelagem de objetos em VRML: ATSWorlds 2.4. Exemplos de Aplicações: Dilbert, Braço de Robô,... 3. Realidade Virtual - Tendências Futuras 3.1. MPEG-4: VRML x BIFS 3.2. RV e Inteligência Artificial: interfaces inteligentes 3.3. Futuro? 2 1

REALIDADE VIRTUAL - Conceitos Básicos Computação Gráfica: - Mundos Virtuais - Pessoas Virtuais - Realismo / Câmera Sintética (deslocamemto) Imersão Total: - Dispositivos Periféricos Especiais - Interação com o Mundo Virtual: manipulação de objetos Percepção Sensorial: - Sentidos Humanos: Visão, Audição/Fala, Tato, Olfato e Paladar - Atualmente: destaque p/ visão e audição >>> Experiência em 1a. Pessoa <<< 3 REALIDADE VIRTUAL - Dispositivos Luvas: Data Glove Tato: Force feed-back joystick 4 2

REALIDADE VIRTUAL - Dispositivos Visor: Head Mounted Display (Visão Estereoscópica) 5 REALIDADE VIRTUAL - Aplicações APLICAÇÕES: QTVR - QuickTime VR da Apple Panoramas interativos Vchat / ActiveWorlds / HoloDesk Chat e Interação em ambientes virtuais Aplicações comerciais: Blaxxun, Revistas, Jogos, Produtos,... Vide: Site WEB3D http://web3d.about.com/ CARACTERÍSTICAS: - Orientadas para a Internet - Uso dos dispositivos periféricos convencionais - Desafio em relação ao desempenho 6 3

REALIDADE VIRTUAL na INTERNET - VRML * Conceitos Básicos: VRML - Virtual Reality MarkUp Language (HTML like) Virtual Reality Modeling Language Arquitetura Cliente-Servidor da Web (Server - Browser) Padrão aberto - Ferramentas gratuitas: Plug-Ins (visualizador) Site: http://www.vrml.org/ - Web 3D Consortium * Recursos disponíveis: - Modelagem de objetos e pessoas: criação de mundos virtuais - Visualização em 3D - Objetos podem ser do tipo Ativo (animações / ações) - Usuário pode ser Ativo e interagir com o ambiente - Eventos e Restrições podem ser associados aos componentes VRML - Integração de áudio espacializado 7 REALIDADE VIRTUAL na INTERNET - VRML * Conceitos Básicos: VRML - Virtual Reality MarkUp Language (HTML like) Virtual Reality Modeling Language Arquitetura Cliente-Servidor da Web (Server - Browser)?? OPEN GL versus VRML?? Padrão aberto - Ferramentas gratuitas: Plug-Ins (visualizador) Site: http://www.vrml.org/ - Web 3D Consortium * Recursos disponíveis: - Modelagem de objetos e pessoas: criação de mundos virtuais - Visualização em 3D - Objetos podem ser do tipo Ativo (animações / ações) - Usuário pode ser Ativo e interagir com o ambiente - Eventos e Restrições podem ser associados aos componentes VRML - Integração de áudio espacializado Exemplo: Jogo do Chomp 8 4

REALIDADE VIRTUAL na INTERNET - VRML * Curso Interativo de VRML: VRML Interactive Tutorial http://sim.di.uminhi.pt/vrml/ Disponível na Unisinos em: http://www.inf.unisinos.br/~osorio/vr/ VRML no RS: PUCRS - http://tinos.pucrs.br/~grv/ UNISINOS - Trabalho de Conclusão: André Tavares ATSWorlds http://www.inf.unisinos.br/~osorio/vr/ Workshop de Realidade Virtual - WRV 2000 - Gramado 9 REALIDADE VIRTUAL na INTERNET - VRML * Exemplos: #VRML V2.0 utf8 Transform { children [ NavigationInfo { headlight FALSE # We'll add our own light DirectionalLight { direction 0 0-1 # First child # Light illuminating the scene Transform { # Second child - a red sphere translation 3 0 1 children [ Shape { geometry Sphere { radius 2.3 appearance Appearance { material Material { diffusecolor 1 0 0 # Red ] Transform { # Third child - a blue box translation -2.4.2 1 rotation 0 1 1.9 children [ Shape { geometry Box { appearance Appearance { material Material { diffusecolor 0 0 1 # Blue ] ] # end of children for world 10 5

REALIDADE VIRTUAL na INTERNET - VRML ATSWorlds André Tavares da Silva Unisinos - TC 1999/2 11 REALIDADE VIRTUAL na INTERNET - VRML Polígono Definidor do Sólido Sólido Gerado 12 6

REALIDADE VIRTUAL na INTERNET - VRML #VRML V2.0 utf8 WorldInfo { info [ "Created in ATSWorlds", "by Andre Tavares da Silva", "TC: Integracao de sistemas de modelagem com VRML", "UNISINOS Universidade do Vale do Rio dos Sinos" ] Transform { Children [ Shape { Appearance Appearance { material Material { Geometry IndexedFaceSet { Coord Coordinate { point [ 1.0 0.0 0.0, 0.0 0.0 1.0, -1.0 0.0 0.0, 0.0 0.0-1.0, 0.33 1.33 0.0, 0.0 1.33 0.33, -0.33 1.33 0.0, 0.0 1.33-0.33 ] coordindex [ 0, 4, 5, 1, -1, 1, 5, 6, 2, -1, 2, 6, 7, 3, -1, 3, 7, 4, 0, -1, 0, 1, 2, 3, -1, 7, 6, 5, 4, -1 ] color NULL creaseangle 0 ] Descrição em VRML do Objeto Gerado 13 REALIDADE VIRTUAL na INTERNET - VRML Exemplos de Aplicações Práticas 14 7

REALIDADE VIRTUAL - Tendências Futuras DISCUSSÃO: => MPEG-4: VRML x BIFS => Realidade Virtual e Inteligência Artificial: Interfaces inteligentes - Exemplo: reconhecimento de gestos => Futuro? 15 8