X3DOM E WEBGL: O 3D INDEPENDENTE NA WEB
|
|
|
- Derek Garrido Borges
- 10 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 X3DOM E WEBGL: O 3D INDEPENDENTE NA WEB Augusto Francisco Ferbonink¹, Willian Barbosa Magalhães 1 Universidade Paranaense (UNIPAR) Paranavaí PR Brasil [email protected] wmagalhã[email protected] Resumo. Este trabalho apresenta a descrição sobre x3dom e WebGL, que são tecnologias utilizadas para a renderização de objetos 3D em navegadores web, tendo como objetivo apresentar um estudo sobre suas estruturas e a forma de interação entre tecnologia-navegador, estabelecendo uma como principal destaque no mercado de 3D na web atual e futuro, utilizando artigos, livros e informações publicadas na web por importantes instituições de ensino e empresas de desenvolvimento 3D. Após o estudo chegou-se à conclusão que a WebGL tem se sobressaído em relação ao x3dom, tornando-se uma grande tendência a liderança no mercado 3D voltado para a Web. 1. Introdução A internet é a tecnologia que mais tem crescido no mundo nos dias atuais, e tem se tornado mais acessível aos mais diversos públicos. De acordo com o IBOPE, em uma pesquisa realizada no segundo trimestre de 2013, revelou que o número de usuários da grande rede de computadores aumentou 10,8 milhões em relação ao segundo trimestre do ano anterior. Essa enorme gama de usuários da internet leva aos desenvolvedores de outras tecnologias, como o 3D, a utilizarem os navegadores web como meio de intermediação entre usuário e aplicação. O 3D é uma tecnologia que consiste em exibir objetos, cenas e cenários virtuais em três dimensões, reproduzindo uma percepção de um mundo real. Esta tecnologia já utiliza os navegadores web como forma de interação com seus usuários em diversas áreas de aplicação, como em games e apresentações online. Ao longo dos últimos anos surgiram várias ferramentas que, instaladas nos navegadores, possibilitam a reprodução do 3D. No entanto, essas ferramentas podem afetar a aparência do objeto quando reproduzido em navegadores distintos, comprometendo a qualidade da renderização, além do fato de causar transtornos aos usuários, como as frequentes atualizações das mesmas. A fim de solucionar estes problemas, assim como transformar os navegadores web independentes de plug-ins, algumas tecnologias alternativas foram criadas, como o x3dom e a WebGL. Este artigo objetiva-se a esclarecer o que são essas tecnologias e como elas são interpretadas pelos navegadores, a fim de chegar a uma conclusão sobre qual se destaca em relação ao mercado 3D atual e futuro.
2 2. Metodologia Para a realização deste trabalho foi realizado uma revisão bibliográfica em conteúdo disponível na web, em web sites de empresas e instituições cujo as informações obtidas são de total confiança. 3. Desenvolvimento 3.1 x3dom x3dom É um framework baseado na linguagem X3D desenvolvida pela comunidade W3DC (Web 3D Consortium) que permite visualização de objetos, cenas e aplicações 3D [X3dom, S.d]. É uma linguagem para o desenvolvimento de conteúdo 3D em páginas HTML5 integrando uma cena X3D com o HTML, a cena X3D é representada como um elemento DOM do HTML, não é necessário o uso de nenhum plug-in para a renderização [Lemos, S.d] X3D O X3D (extensible 3D), surgiu nos anos 2000 como uma nova extensão do VRML97, antigo padrão para desenvolvimento 3D na Web. [Quintella, 2010]. Combinando geometria e descrições de comportamentos instantâneos em um arquivo estendido a vários formatos, incluindo o XML (Extensible Markup Language). De acordo com dados obtidos da Divisão de Bibliotecas e Documentação - PUC- Rio, suas principais funcionalidades são: Gráficos 3D: Geometria poligonal, geometria paramétrica, transformações hierárquicas, iluminação, materiais e mapeamento de textura; Gráficos 2D: Texto, vetor 2D e formas planares desenhadas sobre transformações 3D hierárquicas; Animações: Timers e interpoladores para lidar com animações contínuas; Interação com o usuário por meio de mouse e teclado; Navegação: Câmeras, movimento do usuário na cena 3D, detecção de colisão, proximidade e visibilidade; Rede: Habilidade de compor uma cena 3D por meio de recursos localizados em outros pontos na rede, hiperelos para objetos de outras cenas ou recursos na web; Objetos definido pelo usuário: habilidade de estender as funcionalidades do exibidor X3D por meio da criação de tipos de dados definidos pelo usuário (PROTOS); Extensão por meio de scripts: É possível a alteração da cena dinamicamente por meio de linguagens de programação imperativas, de sistema ou de script; Simulação física: Animação de humanoides, dados geoespaciais, integração com protocolos de Simulação Interativa Distribuída (DIS) Como os Navegadores Interpretam o código x3dom O código deve ser inserido dentro das tags<x3d></x3d>, no corpo do código HTML, porém, elas não são reconhecidas como tags nativas do hmtl5, sendo necessária a importação de referências no cabeçalho do código HTML. A figura 1 apresenta as importações necessárias para o reconhecimento do x3dom:
3 Figura 1: Importações necessárias para o reconhecimento do x3dom no HTML5 3.2 WEBGL WebGL é uma API gráfica de baixo nível definida como padrão 3D para a web pela W3C, aproveita todo o poder do hardware do computador usando JavaScript. Ela possibilita a renderização de gráficos 3D nos navegadores sem a necessidade de plugins [Parisi, 2014] Na descrição fornecida no web site oficial do grupo Khronos (grupo que desenvolve e mantem a API) diz que WebGL é uma api muiltiplataforma de livre uso e acesso baseado na biblioteca do OpenGL ES (embarked systems) na versão 2.0 para a web com um contexto de desenho 3D de baixo nível para ser implantado dentro do HTML. Utiliza a linguagem de sombreamento GLSL (GL Shading Language) ES, podendo ser usando sozinha ou com outros conteúdos da Web em qualquer lugar da página. Ideal para aplicações web dinâmicas em 3D que utilizam javascript e será totalmente integrada nos principais navegadores. Parisi (2014) analisou essa descrição, e dela retirou várias ideias que podem ser utilizadas entender melhor o que é WebGL e como é estruturada e organizou-as em tópicos: WebGL é uma API: WebGL é acessado exclusivamente através de um conjunto de interfaces de programação JavaScript; não há tags explicativas como há com o HTML. Renderização 3D em WebGL é comparado ao desenho 2D usando o elemento Canvas, em que tudo é feito por meio de chamadas de API de JavaScript. Na verdade, o acesso a WebGL é fornecido usando o elemento Canvas existente e obter um contexto de desenho especial específico para WebGL. WebGL é baseada em OpenGL ES 2.0: OpenGL ES é uma adaptação do 3D estabelecido há muito tempo de renderização do OpenGL padrão. O "ES" significa "sistemas embarcados", o que significa que foi adaptado para o uso em dispositivos de computação pequenas, principalmente celulares e tablets. OpenGL ES é a API que os iphones, ipads, celulares Android e tablets Android utilizam para renderizar gráficos 3D. Os designers da WebGL sentiram que, baseando a API em dimensões reduzidas do OpenGL ES, seria mais viável para distribuir uma API 3D cross-plataform (multiplataforma), cross-browser (multi-navegadores) consistente para a web. WebGL combinada com outros conteúdos da web. WebGL pode estar em qualquer lugar ou lugares da página. O Canvas 3D pode pegar apenas uma parte da página, ou a página inteira. Ele pode residir dentro das tags <div>. Isso significa que você desenvolve seus gráficos 3D usando WebGL, mas todos os seus outros elementos são construídos usando componentes do HTML.
4 WebGL é construído para aplicações web dinâmicas. WebGL foi criado com a distribuição para a web em mente. WebGL é baseada em OpenGL ES, mas foi adaptada com características específicas que se integram bem com navegadores web, o trabalho com a linguagem JavaScript, e são amigáveis para web. WebGL é multi-plataforma. WebGL é capaz de rodar em qualquer sistema operacional, em dispositivos que vão desde telefones e tablets a computadores desktop. WebGL é livre de royalties. Como todas as especificações da web abertas, WebGL é livre para usar. É uma gratuita. A WebGL utiliza o elemento canvas do HTML5, que por sua vez é nativo da linguagem, não sendo necessária a importações de bibliotecas externas para reconhecer a linguagem, sendo obrigatório apenas obter o contexto de desenho dentro do corpo do código HTML5, referenciando a API WebGL. A figura 2 apresenta um método que obtém o contexto desenho WebGL. Figura 2: Obter contexto de desenho WebGL 4. Considerações Finais O x3dom se destaca pela facilidade de desenvolvimento, pois, traz com ele uma linguagem mais simples e mais madura, em contrapartida, seus métodos de conversão de objetos 3D em diversos formatos para o x3dom, são limitados em relação ao métodos encontrados para a conversão desses objetos para WebGL. A WebGL por se tratar de uma linguagem de mais baixo nível, se torna muito complexa para desenvolvedores iniciantes, porém, já traz consigo várias bibliotecas e toolkits para o auxílio no desenvolvimento, e mesmo sendo uma técnica nova, já é utilizada em inúmeras aplicações web. Por esses motivos, conclui-se que a WebGL se sobressai em relação ao x3dom, se tornando uma grande tendência a liderança no mercado de desenvolvimento 3D para web. 5. Referências Bibliográficas QUINTELLA, F., et al. DWeb3D: Um toolkit para facilitar a criação e manipulação de cenas 3D em X3D. Disponível em: < > Acesso em: 18 ago PUC-RJ Principais Funcionalidades do X3D. Disponível em < IBOPE Número de pessoas com acesso à internet no Brasil chega a 105 milhões. Disponível em: <
5 X3DOM About X3DOM. Disponível em: < > LEMOS, Marcílio., MACHADO, Liliane. Novas tecnologias para o desenvolvimento de conteúdo 3D para web. Disponível em < Khronos. WebGL. Disponível em < Acesso em: 18 ago PARISI, T. Programming 3D applications with HTML5 and webgl. Sebastopol: O Reilly, p. [e-book]
DESENVOLVIMENTO WEB DENTRO DOS PARADIGMAS DO HTML5 E CSS3
DESENVOLVIMENTO WEB DENTRO DOS PARADIGMAS DO HTML5 E CSS3 Eduardo Laguna Rubai, Tiago Piperno Bonetti Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR- Brasil [email protected], [email protected] Resumo.
PADRÕES PARA O DESENVOLVIMENTO NA WEB
PADRÕES PARA O DESENVOLVIMENTO NA WEB Ederson dos Santos Cordeiro de Oliveira 1,Tiago Bonetti Piperno 1, Ricardo Germano 1 1 Universidade Paranaense (UNIPAR) Paranavaí PR- Brasil [email protected],
Desenvolvendo Websites com PHP
Desenvolvendo Websites com PHP Aprenda a criar Websites dinâmicos e interativos com PHP e bancos de dados Juliano Niederauer 19 Capítulo 1 O que é o PHP? O PHP é uma das linguagens mais utilizadas na Web.
Desenvolvimento de aplicação web com framework JavaServer Faces e Hibernate
Desenvolvimento de aplicação web com framework JavaServer Faces e Hibernate Tiago Peres Souza 1, Jaime Willian Dias 1,2 ¹Universidade paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected] 2 Universidade
Análise da Nova Linguagem HTML5 para o Desenvolvimento Web
Análise da Nova Linguagem HTML5 para o Desenvolvimento Web Sergio N. Ikeno¹, Késsia Rita da Costa Marchi¹ ¹Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected], [email protected] Resumo.
DESENVOLVENDO APLICAÇÃO UTILIZANDO JAVA SERVER FACES
DESENVOLVENDO APLICAÇÃO UTILIZANDO JAVA SERVER FACES Alexandre Egleilton Araújo, Jaime Willian Dias Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected], [email protected] Resumo.
CONCEITOS INICIAIS. Agenda A diferença entre páginas Web, Home Page e apresentação Web;
CONCEITOS INICIAIS Agenda A diferença entre páginas Web, Home Page e apresentação Web; O que é necessário para se criar páginas para a Web; Navegadores; O que é site, Host, Provedor e Servidor Web; Protocolos.
INTRODUÇÃO E CONFIGURAÇÃO DO PRIMEFACES MOBILE EM APLICAÇÕES JSF
INTRODUÇÃO E CONFIGURAÇÃO DO PRIMEFACES MOBILE EM APLICAÇÕES JSF Guilherme Macedo, Jaime Willian Dias Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected], [email protected] Resumo.
Como se tornar um desenvolvedor de plug-ins para AutoCAD e Revit
Como se tornar um desenvolvedor de plug-ins para AutoCAD e Revit Vitor Paulo Silva Se você é um projetista e sua principal ferramenta de trabalho é o AutoCAD ou o Revit, certamente você já se deparou com
Agregador de feeds RSS para dispositivos móveis
Agregador de feeds RSS para dispositivos móveis Disciplina: Computação Móvel Professor: Mauro Nacif Rocha Data: 27/02/2007 Hadriel Toledo Lima 50290 Juliana Pinheiro Campos 47683 Luis Felipe Hussin Bento
Palavras-chave: i3geo, gvsig, Mapserver, integração, plugin. Contato: [email protected] ou [email protected]
III Jornada Latinoamericana e do Caribe do gvsig Artigo: Integração do software i3geo com o gvsig Autor: Edmar Moretti Resumo: O i3geo é um software para a criação de mapas interativos para internet qu
Afinal o que é HTML?
Aluno : Jakson Nunes Tavares Gestão e tecnologia da informacão Afinal o que é HTML? HTML é a sigla de HyperText Markup Language, expressão inglesa que significa "Linguagem de Marcação de Hipertexto". Consiste
AULA: BrOffice Impress terceira parte. Ao final dessa aula, você deverá ser capaz de:
AULA: BrOffice Impress terceira parte Objetivo Ao final dessa aula, você deverá ser capaz de: Conhecer a integração dos softwares do BrOffice; Aprender a trabalhar no slide mestre; Utilizar interação entre
Uma Abordagem sobre Mapeamento Objeto Relacional com Hibernate
Uma Abordagem sobre Mapeamento Objeto Relacional com Hibernate Luis Gustavo Zandarim Soares 1, Késsia Rita da Costa Marchi 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paraná PR Brasil [email protected],
Aula 2: RIA - Aplicações Ricas para Internet Fonte: Plano de Aula Oficial da Disciplina
Programação para Internet Rica 1 Aula 2: RIA - Aplicações Ricas para Internet Fonte: Plano de Aula Oficial da Disciplina Objetivo: Identificar as principais características de uma Aplicação Internet Rica.
DESENVOLVIMENTO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS UTILIZANDO BANCO DE DADOS
DESENVOLVIMENTO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS UTILIZANDO BANCO DE DADOS Leandro Guilherme Gouvea 1, João Paulo Rodrigues 1, Wyllian Fressatti 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected],
TECNOLOGIAS E FRAMEWORKS PARA O DESENVOLMENTO DE INTERFACES WEB
TECNOLOGIAS E FRAMEWORKS PARA O DESENVOLMENTO DE INTERFACES WEB Marcelo Rodrigo da Silva Ribeiro 1, Ricardo Ribeiro Rufino 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected],
CAPÍTULO 2. Este capítulo tratará :
1ª PARTE CAPÍTULO 2 Este capítulo tratará : 1. O que é necessário para se criar páginas para a Web. 2. A diferença entre páginas Web, Home Page e apresentação Web 3. Navegadores 4. O que é site, Host,
II Semana TI. Curso ASP.NET AJAX. Raphael Zanon Rodrigues [email protected]. UNIVEM - Prof. Elvis Fusco
II Semana TI Curso ASP.NET AJAX Raphael Zanon Rodrigues [email protected] UNIVEM - Prof. Elvis Fusco Apresentação O que é o AJAX? AJAX e o desenvolvedor AJAX para ASP.NET AJAX prático O que é AJAX? AJAX
Gestão de Relacionamento com o Cliente CRM
Gestão de Relacionamento com o Cliente CRM Fábio Pires 1, Wyllian Fressatti 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected] [email protected] RESUMO. O projeto destaca-se
VPAT (Voluntary Product Accessibility Template, Modelo de Acessibilidade de Produto) do eportfolio da Desire2Learn Maio de 2013 Conteúdo
VPAT (Voluntary Product Accessibility Template, Modelo de Acessibilidade de Produto) do eportfolio da Desire2Learn Maio de 2013 Conteúdo Introdução Recursos de acessibilidade principais Navegação usando
Hardware (Nível 0) Organização. Interface de Máquina (IM) Interface Interna de Microprogramação (IIMP)
Hardware (Nível 0) Organização O AS/400 isola os usuários das características do hardware através de uma arquitetura de camadas. Vários modelos da família AS/400 de computadores de médio porte estão disponíveis,
Computação Gráfica. Introdução. Profª Alessandra Martins Coelho
Computação Gráfica Introdução Profª Alessandra Martins Coelho março/2013 Introdução Computação gráfica (CG) é a utilização de computadores para gerar imagens (GUHA, 2013). Nos dias atuais, para não se
CENTRO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA PAULA SOUZA ETEC PROF. MÁRIO ANTÔNIO VERZA CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA PARA INTERNET
CENTRO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA PAULA SOUZA ETEC PROF. MÁRIO ANTÔNIO VERZA CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA PARA INTERNET WEBSITE MUNDO MULHER GABRIELA DE SOUZA DA SILVA LUANA MAIARA DE PAULA SILVA
da deusa Athena, da sabedoria na mitologia grega PROPOSTA COMERCIAL Fone: 51 3212.7055 11 4152.8439 WWW.ATHENEUM.COM.BR
da deusa Athena, da sabedoria na mitologia grega PROPOSTA COMERCIAL Fone: 51 3212.7055 11 4152.8439 WWW.ATHENEUM.COM.BR O ATHENEUM O Atheneum é uma plataforma que possibilita o acesso principalmente de
DWEB. Design para Web. CSS3 - Fundamentos. Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico
DWEB Design para Web Curso Superior de Tecnologia em Design Gráfico CSS3 - Fundamentos E não vos conformeis com este século, mas transformai-vos pela renovação da vossa mente, para que experimenteis qual
Integração de sistemas utilizando Web Services do tipo REST
Integração de sistemas utilizando Web Services do tipo REST Jhonatan Wilson Aparecido Garbo, Jaime Willian Dias Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected] [email protected]
DESENVOLVIMENTO WEB UTILIZANDO FRAMEWORK PRIMEFACES E OUTRAS TECNOLOGIAS ATUAIS
DESENVOLVIMENTO WEB UTILIZANDO FRAMEWORK PRIMEFACES E OUTRAS TECNOLOGIAS ATUAIS Emanuel M. Godoy 1, Ricardo Ribeiro Rufino 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected],
A IMPORTÂNCIA DE FIREWALL S PARA AMBIENTES CORPORATIVOS
A IMPORTÂNCIA DE FIREWALL S PARA AMBIENTES CORPORATIVOS Rafael Mariano Rodrigues Silva¹, Júlio Cesar Pereira¹ Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected], [email protected]
Professor: Ronilson Morais Lobo. Salvador / 2015
Professor: Ronilson Morais Lobo Salvador / 2015 Introdução Motivação: Criar uma metodologia, Protótipar cenários reais, Proporcionar jogos divertidos, intuitivos e colaborativos. Tecnologia, Conceitos
XHTML 1.0 DTDs e Validação
XHTML 1.0 DTDs e Validação PRnet/2012 Ferramentas para Web Design 1 HTML 4.0 X XHTML 1.0 Quais são os três principais componentes ou instrumentos mais utilizados na internet? PRnet/2012 Ferramentas para
Introdução à Tecnologia Web. Tipos de Sites. Profª MSc. Elizabete Munzlinger www.elizabete.com.br
IntroduçãoàTecnologiaWeb TiposdeSites ProfªMSc.ElizabeteMunzlinger www.elizabete.com.br ProfªMSc.ElizabeteMunzlinger www.elizabete.com.br TiposdeSites Índice 1 Sites... 2 2 Tipos de Sites... 2 a) Site
DESENVOLVIMENTO WEB DENTRO DOS PARADIGMAS DO HTML5
DESENVOLVIMENTO WEB DENTRO DOS PARADIGMAS DO HTML5 Alex de Andrade Catini¹, Tiago Piperno Bonetti¹ ¹Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected], [email protected] Resumo:
Análise Comparativa dos Recursos e Diferenças das Tecnologias de Programação HTML5 e HTML4
Análise Comparativa dos Recursos e Diferenças das Tecnologias de Programação HTML5 e HTML4 Guilherme Miranda Martins 1, Késsia Rita da Costa Marchi 1 1 Universidade paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil
ANEXO 11. Framework é um conjunto de classes que colaboram para realizar uma responsabilidade para um domínio de um subsistema da aplicação.
ANEXO 11 O MATRIZ Para o desenvolvimento de sites, objeto deste edital, a empresa contratada obrigatoriamente utilizará o framework MATRIZ desenvolvido pela PROCERGS e disponibilizado no início do trabalho.
Informática Aplicada
Informática Aplicada SO Windows Aula 3 Prof. Walteno Martins Parreira Jr www.waltenomartins.com.br [email protected] 2014 APRESENTAÇÃO Todo computador precisa de um sistema operacional. O Windows
DIMENSIONANDO PROJETOS DE WEB-ENABLING. Uma aplicação da Análise de Pontos de Função. Dimensionando projetos de Web- Enabling
DIMENSIONANDO PROJETOS DE WEB-ENABLING Uma aplicação da Análise de Pontos de Função Dimensionando projetos de Web- Enabling Índice INTRODUÇÃO...3 FRONTEIRA DA APLICAÇÃO E TIPO DE CONTAGEM...3 ESCOPO DA
HTML5 E WEB SEMÂNTICA, A WEB COM SIGNIFICADO
HTML5 E WEB SEMÂNTICA, A WEB COM SIGNIFICADO Djalma Gonçalves Costa Junior¹, Willian Barbosa Magalhães¹ ¹Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí - PR - Brasil [email protected] [email protected]
Programação Web Prof. Wladimir
Programação Web Prof. Wladimir Linguagem de Script e PHP @wre2008 1 Sumário Introdução; PHP: Introdução. Enviando dados para o servidor HTTP; PHP: Instalação; Formato básico de um programa PHP; Manipulação
Desenvolvendo Websites com PHP
Desenvolvendo Websites com PHP 2ª Edição Juliano Niederauer Novatec Copyright 2009, 2011 da Novatec Editora Ltda. Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 9.610 de 19/02/1998. É proibida a reprodução
DOCUMENTAÇÃO DO FRAMEWORK - versão 2.0
DOCUMENTAÇÃO DO FRAMEWORK - versão 2.0 Índice 1 - Objetivo 2 - Descrição do ambiente 2.1. Tecnologias utilizadas 2.2. Estrutura de pastas 2.3. Bibliotecas já incluídas 3 - Características gerais 4 - Criando
ABORDAGEM DE FRAMEWORKS PARA JSF QUE AUXILIAM O DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE
ABORDAGEM DE FRAMEWORKS PARA JSF QUE AUXILIAM O DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Amarildo Aparecido Ferreira Junior 1, Ricardo Ribeiro Rufino 1 ¹Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected]
COMO FUNCIONA UM ANTIVÍRUS E QUAIS SUAS PRINCIPAIS FALHAS
COMO FUNCIONA UM ANTIVÍRUS E QUAIS SUAS PRINCIPAIS FALHAS Luiz Guilherme de Barros Almeida ¹, Júlio Cesar Pereira ¹ ¹Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected] Resumo.
Frameworks para criação de Web Apps para o Ensino Mobile
393 Frameworks para criação de Web Apps para o Ensino Mobile Lucas Zamim 1 Roberto Franciscatto 1 Evandro Preuss 1 1 Colégio Agrícola de Frederico Westphalen (CAFW) Universidade Federal de Santa Maria
Introdução. à Linguagem JAVA. Prof. Dr. Jesus, Edison O. Instituto de Matemática e Computação. Laboratório de Visão Computacional
Introdução à Linguagem JAVA Prof. Dr. Jesus, Edison O. Instituto de Matemática e Computação Laboratório de Visão Computacional Vantagens do Java Independência de plataforma; Sintaxe semelhante às linguagens
Artur Petean Bove Júnior Tecnologia SJC
Artur Petean Bove Júnior Tecnologia SJC Objetivo O objetivo do projeto é especificar o desenvolvimento de um software livre com a finalidade de automatizar a criação de WEBSITES através do armazenamento
Feature-Driven Development
FDD Feature-Driven Development Descrição dos Processos Requisitos Concepção e Planejamento Mais forma que conteúdo Desenvolver um Modelo Abrangente Construir a Lista de Features Planejar por
REALIDADE AUMENTADA APLICADA NA EDUCAÇÃO: ESTUDOS DOS SEUS BENEFÍCIOS
REALIDADE AUMENTADA APLICADA NA EDUCAÇÃO: ESTUDOS DOS SEUS BENEFÍCIOS Kelly Cristina de Oliveira 1, Júlio César Pereira 1. 1 Universidade Paranaense (UNIPAR) Paranavaí PR Brasil [email protected],
Ambiente Web PHP Problemas Frameworks CakePHP Symfony Zend Framework Prado CodeIgniter Demonstração O livro
Desenvolvimento em PHP usando Frameworks Elton Luís Minetto Agenda Ambiente Web PHP Problemas Frameworks CakePHP Symfony Zend Framework Prado CodeIgniter Demonstração O livro Ambiente Web É o ambiente
Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Prof. Felippe Scheidt IFPR Campus Foz do Iguaçu 2014/2
Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Prof. Felippe Scheidt IFPR Campus Foz do Iguaçu 2014/2 Objetivo. O objetivo da disciplina é conhecer os princípios da programação de
ANÁLISE COMPARATIVA ENTRE APLICAÇÕES GRATUITAS EM NUVEM
ANÁLISE COMPARATIVA ENTRE APLICAÇÕES GRATUITAS EM NUVEM Pedro Victor Fortunato Lima, Ricardo Ribeiro Rufino Universidade Paranaense UNIPAR Paranavaí Paraná Brasil [email protected], [email protected]
PROJETO E IMPLANTAÇÃO DE INTRANETS
PROJETO E IMPLANTAÇÃO DE INTRANETS Aulas : Terças e Quintas Horário: AB Noite [18:30 20:20hs] PROJETO E IMPLANTAÇÃO DE INTRANETS 1 Conteúdo O que Rede? Conceito; Como Surgiu? Objetivo; Evolução Tipos de
PHP Material de aula prof. Toninho (8º Ano)
Na aula anterior entendemos como se faz o acesso aos nossos arquivos PHP; Como construir um script em php. Nesta aula (3) vamos entender: Como roda o PHP Inserindo comentários Visualizando páginas a partir
Conectando sonhos e negócios.
Conectando sonhos e negócios. Quem somos Somos uma agência com sede em Porto Alegre, que tem como objetivo abraçar todos os desafios de planejamento, criação e execução de ideias daqueles que transformam
RAZÕES PARA ADQUIRIR O TECLAN IPACK UNIFIED
Por que adquirir o Teclan IPack Unified? Além de dispor de todos os recursos necessários às operações de telesserviços em uma única suíte, o Teclan IPack Unified proporciona economia nos custos das ligações,
CSS. Oficina de CSS Aula 10. Cascading Style Sheets. Cascading Style Sheets Roteiro. Cascading Style Sheets. Cascading Style Sheets W3C
Roteiro Oficina de Aula 10 s Selos de conformidade Prof. Vinícius Costa de Souza www.inf inf.unisinos..unisinos.br/~vinicius outubro de 2006 W3C São um conjunto de normas, diretrizes, recomendações, notas
CONCEITOS E APLICAÇÕES DA COMPUTAÇÃO EM NUVEM
CONCEITOS E APLICAÇÕES DA COMPUTAÇÃO EM NUVEM Rogério Schueroff Vandresen¹, Willian Barbosa Magalhães¹ ¹Universidade Paranaense(UNIPAR) Paranavaí-PR-Brasil [email protected], [email protected]
INSTITUTO VIANNA JÚNIOR LTDA FACULADE DE CIENCIAS ECONOMICAS VIANNA JUNIOR. Internet em dispositivos Móveis e Aparelhos Domésticos
INSTITUTO VIANNA JÚNIOR LTDA FACULADE DE CIENCIAS ECONOMICAS VIANNA JUNIOR Internet em dispositivos Móveis e Aparelhos Domésticos Celito Luz Olivetti 1 Resumo Será abordada neste artigo a integração entre
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS APLICATIVOS HÍBRIDOS. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS APLICATIVOS HÍBRIDOS Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza ROTEIRO Introdução PhoneGap PhoneGap Build GitHub INTRODUÇÃO Aplicativos nativos É
Planejando o aplicativo
Um aplicativo do Visual FoxPro geralmente inclui um ou mais bancos de dados, um programa principal que configura o ambiente de sistema do aplicativo, além de uma interface com os usuários composta por
1.1. Aplicações de TVD dinâmicas
1 Introdução Uma aplicação de TV Digital (TVD) comumente é composta por um vídeo principal associado a outros objetos (aplicações, imagens, vídeos, textos etc.), que são transmitidos em conjunto possibilitando
Ambiente Web PHP Problemas Frameworks CakePHP Symfony Zend Framework Prado CodeIgniter Demonstração
Desenvolvimento em PHP usando Frameworks Elton Luís Minetto Agenda Ambiente Web PHP Problemas Frameworks CakePHP Symfony Zend Framework Prado CodeIgniter Demonstração Ambiente Web É o ambiente formado
Desenvolvimento de Sites. Subtítulo
Desenvolvimento de Sites Subtítulo Sobre a APTECH A Aptech é uma instituição global, modelo em capacitação profissional, que dispõe de diversos cursos com objetivo de preparar seus alunos para carreiras
DATA WAREHOUSE. Introdução
DATA WAREHOUSE Introdução O grande crescimento do ambiente de negócios, médias e grandes empresas armazenam também um alto volume de informações, onde que juntamente com a tecnologia da informação, a correta
Acadêmico: Maicon Machado Orientador: José Carlos Toniazzo
Acadêmico: Maicon Machado Orientador: José Carlos Toniazzo Tema; Delimitação do Problema; Hipóteses ou questões de pesquisa; Objetivos; Justificativa; Revisão Bibliográfica; Cronograma; Referências. Desenvolver
Faculdade Integrada do Ceará FIC Graduação em Redes de Computadores
Faculdade Integrada do Ceará FIC Graduação em Redes de Computadores Disciplina - Sistemas Distribuídos Prof. Andrey Halysson Lima Barbosa Aula 12 Computação em Nuvem Sumário Introdução Arquitetura Provedores
A Preservação do Capital Intelectual como Diferencial das Organizações de Sucesso
5 A Preservação do Capital Intelectual como Diferencial das Organizações de Sucesso 41 Conhecimento é poder... Essa célebre frase é uma grande verdade em nossa era do conhecimento. Dilmar Gonçalves da
Barra de ferramentas padrão. Barra de formatação. Barra de desenho Painel de Tarefas
Microsoft Power Point 2003 No Microsoft PowerPoint 2003, você cria sua apresentação usando apenas um arquivo, ele contém tudo o que você precisa uma estrutura para sua apresentação, os slides, o material
Manual de utilização do Zimbra
Manual de utilização do Zimbra Compatível com os principais navegadores web ( Firefox, Chrome e Internet Explorer ) o Zimbra Webmail é uma suíte completa de ferramentas para gerir e-mails, calendário,
Como Gerar documento em PDF com várias Imagens
Como Gerar documento em PDF com várias Imagens Para Gerar documento em PDF com várias Imagens, temos que seguir dois passos: 1. Inserir Imagens no Word 2. Gerar PDF a partir de documento do Word 1- Inserir
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS - APLICATIVOS HÍBRIDOS. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza
PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS - APLICATIVOS HÍBRIDOS Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. http://about.me/tilfrozza ROTEIRO Introdução PhoneGap PhoneGap Build GitHub INTRODUÇÃO Aplicativos nativos
Lista de Revisão. 3. Analise a afirmativa a seguir como verdadeira ou falsa e justifique.
Lista de Revisão 1. Nos sistemas web, geralmente os usuários apresentam dois problemas típicos, a desorientação e a sobrecarga cognitiva. Discorra sobre esses problemas. 2. Apresente as principais diferenças
Produtos da Fábrica de Software
Produtos da Fábrica de Software Módulo Biométrico Computer ID - MBC O que é? O Módulo Biométrico Computer ID é um produto, constituído por componentes de software, cuja finalidade é oferecer recursos tecnológicos
Desenvolvimento híbrido versus desenvolvimento nativo de aplicativos móveis
Desenvolvimento híbrido versus desenvolvimento nativo de aplicativos móveis Mariana Ribeiro MENDES¹; Itagildo Edmar GARBAZZA 2, Daniela Costa TERRA 3 ¹Estudante de Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
Introdução... 3. O que irá mudar?... 3. Por onde começar?... 3. Para que serve cada camada (layer)?... 4. Inserindo a ClickTag...
Open AdStream Guia para implementação de Banners Multilink Novembro 2009 Índice Introdução... 3 O que irá mudar?... 3 Por onde começar?... 3 Para que serve cada camada (layer)?... 4 Inserindo a ClickTag...
UNIVERSIDADE ESTADUAL DA PARAÍBA CENTRO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE QUÍMICA CURSO DE LICENCIATURA EM QUÍMICA LINDOMÁRIO LIMA ROCHA
UNIVERSIDADE ESTADUAL DA PARAÍBA CENTRO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE QUÍMICA CURSO DE LICENCIATURA EM QUÍMICA LINDOMÁRIO LIMA ROCHA FACILITADOR VIRTUAL DA APRENDIZAGEM EM QUÍMICA Campina Grande-
Linguagem de Programação JAVA. Professora Michelle Nery Nomeclaturas
Linguagem de Programação JAVA Professora Michelle Nery Nomeclaturas Conteúdo Programático Nomeclaturas JDK JRE JEE JSE JME JVM Toolkits Swing AWT/SWT JDBC EJB JNI JSP Conteúdo Programático Nomenclatures
Web Design. Prof. Felippe
Web Design Prof. Felippe 2015 Sobre a disciplina Fornecer ao aluno subsídios para o projeto e desenvolvimento de interfaces de sistemas Web eficientes, amigáveis e intuitivas. Conceitos fundamentais sobre
Arquitetura de Redes: Camadas de Protocolos (Parte I) Prof. Eduardo
Arquitetura de Redes: Camadas de Protocolos (Parte I) Prof. Eduardo Introdução O que é Protocolo? - Para que os pacotes de dados trafeguem de uma origem até um destino, através de uma rede, é importante
Faculdades Santa Cruz - Inove. Plano de Aula Base: Livro - Distributed Systems Professor: Jean Louis de Oliveira.
Período letivo: 4 Semestre. Quinzena: 5ª. Faculdades Santa Cruz - Inove Plano de Aula Base: Livro - Distributed Systems Professor: Jean Louis de Oliveira. Unidade Curricular Sistemas Distribuídos Processos
Tópicos de Ambiente Web. Modulo 2 Processo de desenvolvimento de um site Professora: Sheila Cáceres
Tópicos de Ambiente Web Modulo 2 Processo de desenvolvimento de um site Professora: Sheila Cáceres Roteiro Motivação Desenvolvimento de um site Etapas no desenvolvimento de software (software:site) Analise
TÉCNICAS DE ESTRUTURAÇÃO PARA DESIGN RESPONSIVO: AMPLIANDO A USABILIDADE NO AMBIENTE WEB
TÉCNICAS DE ESTRUTURAÇÃO PARA DESIGN RESPONSIVO: AMPLIANDO A USABILIDADE NO AMBIENTE WEB Tiago Volpato 1, Claudete Werner 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected],
RAZÕES PARA ADQUIRIR O TECLAN IPACK UNIFIED
Por que adquirir o Teclan IPack Unified? Além de dispor de todos os recursos necessários às operações de telesserviços em uma única suíte, o Teclan IPack Unified proporciona economia nos custos das ligações,
Poder Judiciário Tribunal Regional Federal da Terceira Região
Poder Judiciário Tribunal Regional Federal da Terceira Região DIMI - Divisão de Microinformática e Redes Índice: O que é a Internet? 3 O que são Intranets? 3 Sobre o Nestcape Navigator 3 Para iniciar o
Entenda as vantagens dos chips de quatro núcleos
Entenda as vantagens dos chips de quatro núcleos Novos processadores começam a aparecer em celulares e tablets Nos próximos meses começam a chegar ao Brasil os primeiros smartphones e tablets com processadores
ESTUDO COMPARATIVO ENTRE AS PLATAFORMAS ARDUINO E PIC
ESTUDO COMPARATIVO ENTRE AS PLATAFORMAS ARDUINO E PIC Tiago Menezes Xavier de Souza¹, Igor dos Passos Granado¹, Wyllian Fressatti¹ ¹Universidade Paranaense (UNIPAR) Paranavaí- PR- Brasil [email protected],
GERAÇÃO DE RELATÓRIOS
UNIOESTE Universidade Estadual do Oeste do Paraná CCET - CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Colegiado de Ciência da Computação Curso de Bacharelado em Ciência da Computação GERAÇÃO DE RELATÓRIOS
NOKIA. Em destaque LEE FEINBERG
Em destaque NOKIA LEE FEINBERG A Nokia é líder mundial no fornecimento de telefones celulares, redes de telecomunicações e serviços relacionados para clientes. Como Gerente Sênior de Planejamento de Decisões
Virtualização de Sistemas Operacionais
Virtualização de Sistemas Operacionais Felipe Antonio de Sousa 1, Júlio César Pereira 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected], [email protected] Resumo.
Curso: Redes II (Heterogênea e Convergente) Tema da Aula: Características Roteamento
Curso: Redes II (Heterogênea e Convergente) Tema da Aula: Características Roteamento Professor Rene - UNIP 1 Roteamento Dinâmico Perspectiva e histórico Os protocolos de roteamento dinâmico são usados
DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
DESENVOLVIMENTO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Links importantes http://www.android.com/ Site oficial de toda a documentação, downloads e informações sobre a plataforma. http://developer.android.com/
Universidade Federal de Santa Maria UFSM Centro de Tecnologia CT. Power Point. Básico
Universidade Federal de Santa Maria UFSM Centro de Tecnologia CT Power Point Básico Santa Maria, julho de 2006 O Power Point é um aplicativo do Microsoft Office direcionado à criação de apresentações.
Como Usar o DriverMax
Como Usar o DriverMax Este programa é uma mão na roda para proteger os drivers dos componentes de um computador. Veja porquê. O DriverMax é uma ferramenta que faz cópias de segurança de todos os drivers
UM NOVO CONCEITO EM HOSPEDAGEM DE DOMÍNIO
www.origy.com.br UM NOVO CONCEITO EM HOSPEDAGEM DE DOMÍNIO CARACTERÍSTICAS: E-MAIL IMAP * Acesso simultâneo e centralizado, via aplicativo, webmail e celular/smartphone * Alta capacidade de armazenamento
