Convertendo para MPEG-2



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Transcrição:

Convertendo para MPEG-2 Até o momento o CinemaCraft para o Premiere é o mais compatível, embora seguindo os requerimentos abaixo, podem ser utilizados outros plugins e ou editores. Nós recomendamos o CinemaCraft. No entanto, o mais importante é adotar um padrão de configuração para todas as mídias. Requerimentos para codificação - 1. Os arquivos precisam ser Program stream MPEG2. 2. Usar 4:2:0 e não 4:2:2 para codificar. 3. Codificar ambos os campos de áudio e vídeo. 4. O bit rate dos arquivos devem estar todos padronizados. Isso é muito importante. A média é 7 Mbps ou 7000KBps. 5. Os arquivos não podem ter menos que 4 megabytes de tamanho. 6. 720x480 em NTSC. 7. Closed GOP com um I-frame a cada 15 frames é recomendado, mas podem ser também open GOPs. 8. Áudio com bitrate de 384kbps e sampling rate 48khz. Padronizar esses valores em todos os arquivos. 9. Podem ser usados tanto VBR como também CBR. Escolher um e padronizar. É padrão nosso o CBR. 10. É recomendado o timecode ser iniciado sempre em 00:00:00:00. 11. Por padrão, o áudio gerado é um MPEG-1 em stereo. Nós utilizamos no canal L e R o mesmo conteúdo. No encoder, deixar em Joint Stereo. 12. O entrelaçamento deve ser Primeira área Superior ou Top Field First com valor em 1 Versão 4.0 Página 1 de 16

O Plugin Cinecraft Tela das configurações O time code deve estar zerado e o áudio em 384 kbits Versão 4.0 Página 2 de 16

Se a versão do seu cinecraft não possuir a opção de enteleçamento top field first, deixe o offset line com o valor 1 Finalizando Após o projeto finalizado, é necessário transformá-lo em um arquivo MPEG2 compatível com o formato de exibição do canal, para que seja então finalizado haverá a renderização dos elementos da timeline para um único arquivo MPEG2, através de: File -> Export -> Movie Para exportar no formato Digispot, é necessário que os settings de export estejam como exemplificado na imagem Ao nomear o arquivo, lembra-se sempre de inserir em seu formato.mpg Versão 4.0 Página 3 de 16

Para acessar o encoder, clique em Settings. Se o editor é o Premiere 1.5 ou 2.0, o Cinecraft é instalado como plug in e escolha os passos abaixo. Se o Premiere for de versão superior, o Cinecraft fica como um aplicativo a parte e o arquivo então são exportados como AVI. Versão 4.0 Página 4 de 16

Observação: Não rode a opção do cinecraft externo, com o Adobe Premiere fechado. Esta versão irá gerar 2 arquivos, um de áudio e um de vídeo e que não rodam em nossa Exibidora. Como analisar um arquivo / spot de vídeo É necessário que o usuário acesse o link http://www.victor.com.br/radiodifusao/suporte/suporte.htm e abaixe o programa Media Info. 1. Com o Media Info instalado, clique com o botão direito sobre o arquivo desejado. Normalmente fazemos isso com um arquivo de cliente pago ou parceiro. Irá aparecer a tela abaixo: Versão 4.0 Página 5 de 16

2. Tendo a configuração do Cinecraft em mãos, verifique as informações; 3- Ao analisar as informações deste spot tomado como exemplo, podemos dizer que o valor de 6000 KPS é considerado baixo, o mínimo que devemos observar é de 7000 Kbps, valores acima deste, geram melhor qualidade, mas são de tamanho maior. O áudio tem que estar em 384 Kbps. Valores abaixo disto podem gerar ruído ou nem serem reproduzidos. Lembrando que o áudio do arquivo é gravado em MPEG-1. A tela abaixo está no modo de visualização básico. 4- O fato de termos vários spots com taxas de bitrates diferentes, podem contribuir para eventuais travamentos. Não podemos proibir estas diferenças, desde que elas não sejam muito discrepantes. Versão 4.0 Página 6 de 16

5- Devemos observar que não há maneiras de se ajustar a qualidade da imagem em nossa Exibidora. Todo problema de cor, saturação, brilho e contraste, pode ser um problema no transcorder do canal e aí deve ser acionado o técnico do Headend ou solicitar que o cliente reveja os procedimentos de sua gravação ou edição. Convertendo a partir do MAC Existe um conversor para MAC, chamado FFMPEGX, é encontrado no site: www.ffmpegx.com. Há uma versão que exporta para MPEG2. Ele é pago. Segundo informações, ele converte vários arquivos que um Final Cut pode gerar e converter para MPEG2. Dependendo da versão do Final Cut, já há a opção de export em MPEG2, no aplicativo Mac Composer. Diversos clientes do Brasil, utilizam-se apenas do Final Cut para gerar o arquivo. Em casos de dúvida, peça um documento em pdf para nós, onde reunimos algumas dicas. Problemas de áudio Faz-se necessário que o áudio seja exportado com a taxa de 384 Kbps. Qualquer outro valor pode gerar problemas de ruído e em alguns momentos, perda de áudio. Todo o sinal de áudio dever ser mono. Na edição, as duas pistas L e R devem conter o mesmo conteúdo. Não coloque a entrevista em um canal e a música de BG em outro, pois um deles não será reproduzido. Versão 4.0 Página 7 de 16

Exportando com o Cinecraft Encoder O Cinecraft pode ser instalado em qualquer microcomputador PC. Se durante a sua instalação, ele encontrar um programa Adobe Premiere 1.5 ou 2.0, sua instalação ocorrerá como um plugin normal e seu uso já foi detalhado anteriormente. Caso contrário, ele será instalado como um programa de encoder denominado Cinecraft Encoder Basic. Basta clicar em programas e inicializá-lo. Qualquer programa editor pode ser utilizado, basta fazer o Export to movie no formato AVI em uma pasta desejada ou temporária. Selecionar o arquivo e exportá-lo para MPEG2, obedecendo as configurações definidas pelo NET Cidade. Selecione o arquivo AVI desejado. Versão 4.0 Página 8 de 16

Dê um duplo clique sobre ele, para que a janela de configurações apareça. Faça então a configuração conforme as figuras abaixo ou seguindo as especificações fornecidas para o plugin, nas páginas anteriores. Versão 4.0 Página 9 de 16

Pode ser salva esta configuração como Standard mesmo e sempre que for feita a exportação, a configuração já estará definida. Clique em Save e depois em OK Versão 4.0 Página 10 de 16

Voltando a tela inicial, basta clicar em Encoder e aguardar o término do serviço. Com o arquivo MPEG2 pronto, basta copiá-lo para uma mídia, como um arquivo de dados. O uso do Cinecraft é indicado, pois é o único encoder que assegura que o TimeCode seja iniciado sempre do zero. Isto é importante, pois esta é uma exigência da placa exibidora. Caso contrário, podem ocorrer pequenos travamentos. Versão 4.0 Página 11 de 16

Preset para Premiere CS3 ou CS4 Na opção de áudio, programar para estéreo em 384 kbps em MPEG1. Cuidado. Na versão CS4, o arquivo pode ser gerado com um Frame Rate de 30fps. Verifique se é possível forçar a ser 29.97 fps, pois o software exibidor pode rejeitá-lo. Versão 4.0 Página 12 de 16

O timeline em Área Superior Para exportar em área superior, o ideal é que o projeto do timeline também esteja em área superior. Caso isto não ocorra, o editor perceberá que o arquivo MPEG2 final poderá ter batimentos ocasionados pela diferença de entrelaçamento entre o material capturado e o exportado. Para isto, ao se criar o projeto, primeira etapa da edição, deve-se criar um preset customiza onde será definido como área superior. Nos exemplos abaixo serão mostrados os passos para o programa Adobe Premiere. Ao abrir o Premiere, se verá a tela abaixo. Escolha o projeto como DV- NTSC Standard em 48KHz. Clique na aba de Custom Settings. Em Fields: escolha Upper Field First. Versão 4.0 Página 13 de 16

Aconselhamos a salvar o projeto como NET Superior. Assim toda vez quye se for abrir um projeto, selecione esta configuração. O processo é o mesmo para versões mais atualizadas, as versões CS ( de 3 a 6). Versão 4.0 Página 14 de 16

Caso o projeto já tenha sido aberto e ele está como Lower Field First, poderá ser feito uma ação corretiva. Selecione todos os arquivos do timeline e clique com o botão direito do mouse sobre a seleção. Escolha Field Options. Versão 4.0 Página 15 de 16

Ative a opção de Flicker Removal. Se quiser testar como o resultado final ficará, faça em uma pequena área e experimente a exportação do arquivo. Outra opção neste caso é reverter o tipo de Field a ser usado no time line. Novamente selecione a área desejada e escolha Reverse Field Dominance. Experimente o resultado. O conselho é abrir o projeto da forma explicada acima. Tentar modificar toda vez no timeline pode ocasionar erros por esquecimento da ativação da função. Versão 4.0 Página 16 de 16