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IntMu.Lab2 Nome: Nº Data: 0. Importe a imagem grid.tiff disponibilizada em http://www.dee.isep.ipp.pt/~jml/intmu/lab2: 1. wget http://www.dee.isep.ipp.pt/~jml/intmu/lab2/grid.tiff Utilizando o utilitário identify do ImageMagick, analise a imagem grid.tiff, de forma a completar o quadro seguinte: grid.tiff Largura (NC) Altura (NL) Largura (W) Altura (H) Relação de Aspecto (IAR) Largura de píxel (p x ) Altura de píxel (p y ) 2. Pretende-se criar novas versões da imagem grid.tiff que sejam adequadas à apresentação nos dispositivos seguintes: Nº de colunas Nº de linhas DAR PAR Dispositivo_1 800 600 4:3 = 1.333 1:1 Dispositivo_2 960 540 16:9 = 1.778 1:1

2.1. Tentativa 1 Utilize os seguintes comandos para criar novas versões da imagem original. convert grid.tiff -resize 800x600 grid_800t1.tiff convert grid.tiff -resize 960x540 grid_960t1.tiff Analise as imagens obtidas com o utilitário identify e complete o quadro seguinte. grid_800t1.tiff grid_960t1.tiff Largura (X) Altura (Y) Largura (W) Altura (H) Relação de Aspecto (IAR) Largura de píxel (p x ) Altura de píxel (p y ) Observe as imagens obtidas com o utilitário display. Critique os resultados obtidos.

2.2. Tentativa 2 Utilize os seguintes comandos para criar novas versões da imagem original. convert grid.tiff -resize 800x600! grid_800t2.tiff convert grid.tiff -resize 960x540! grid_960t2.tiff Analise as imagens obtidas com o utilitário identify e complete o quadro seguinte. grid_800t2.tiff grid_960t2.tiff Largura (X) Altura (Y) Largura (W) Altura (H) Relação de Aspecto (IAR) Largura de píxel (p x ) Altura de píxel (p y ) Observe as imagens obtidas com o utilitário display. Critique os resultados obtidos.

2.3. Tentativa 3 Utilize os seguintes comandos para criar novas versões da imagem original. convert grid.tiff -resize x600 -gravity center -extent 800x600 grid_800t3.tiff convert grid.tiff -resize 960 -gravity center -extent 960x540 grid_960t3.tiff Analise as imagens obtidas com o utilitário identify e complete o quadro seguinte. grid_800t3.tiff grid_960t3.tiff Largura (X) Altura (Y) Largura (W) Altura (H) Relação de Aspecto (IAR) Largura de píxel (p x ) Altura de píxel (p y ) Observe as imagens obtidas com o utilitário display. Critique os resultados obtidos.

2.4. Tentativa 4 Utilize os seguintes comandos para criar novas versões da imagem original. convert grid.tiff -resize 800x600 -background black -gravity center \ -extent 800x600 grid_800t4.tiff convert grid.tiff -resize 960x540 -background black -gravity center \ -extent 960x540 grid_960t4.tiff Analise as imagens obtidas com o utilitário identify e complete o quadro seguinte. grid_800t4.tiff grid_960t4.tiff Largura (X) Altura (Y) Largura (W) Altura (H) Relação de Aspecto (IAR) Largura de píxel (p x ) Altura de píxel (p y ) Observe as imagens obtidas com o utilitário display. Critique os resultados obtidos.

3. Utilizando o utilitário convert, crie diversas versões da imagem grid.tiff com diferentes profundidades de píxel: convert grid.tiff -depth 4 grid_4.tiff convert grid.tiff -depth 2 grid_2.tiff convert grid.tiff -colorspace Gray -depth 4 grid_4g.tiff convert grid.tiff -colorspace Gray -depth 6 grid_6g.tiff Utilizando o utilitário identify do ImageMagick, analise as imagens obtidas, de forma a completar o quadro seguinte: grid_4.tiff grid_2.tiff grid_4g.tiff grid_6g.tiff Nº de Píxeis Nº de Canais canais Bits / Canal Bits / Píxel Bits Bits Nº de cores cores Dimensão Ficheiro Bytes Bytes Visualize as imagens obtidas e observe cuidadosamente as diferenças entre elas. 4. Partindo da imagem original, separe as 3 componentes de cor RGB em ficheiros distintos. convert grid.tiff -separate grid_rgb_%d.tga Visualize estas 3 imagens em simultâneo display -resize 50% grid_rgb_0.tga & display -resize 50% grid_rgb_1.tga & display -resize 50% grid_rgb_2.tga &

Observando as imagens correspondentes a cada uma das 3 componentes de cor, tente identificar a cor dos carros assinalados na figura seguinte. 2 4 1 3 5 Registe a cor prevista para cada carro na tabela seguinte. Carro 1 2 3 4 5 Componentes R G B Cor Confirme as cores destes carros na imagem grid.tiff original. 6. 6.1 Partindo da imagem original em formato TIFF, obtenha as 4 componentes CMYK em ficheiros distintos: convert grid.tiff -colorspace CMYK -separate grid_cmyk_%d.tga Visualize estas 4 imagens em simultâneo e tente compreender o seu conteúdo. 6.2 Partindo da imagem original em formato TIFF, obtenha as 3 componentes HSL em ficheiros distintos: convert grid.tiff -colorspace HSL -separate grid_hsl_%d.tga Visualize estas 3 imagens em simultâneo e tente compreender o seu conteúdo.

6.3 Partindo da imagem original em formato TIFF, obtenha as 3 componentes HSB em ficheiros distintos: convert grid.tiff -colorspace HSB -separate grid_hsb_%d.tga Visualize estas 3 imagens em simultâneo e tente compreender o seu conteúdo. 6.4 Partindo da imagem original em formato TIFF, obtenha as 3 componentes YUV em ficheiros distintos: convert grid.tiff -colorspace YUV -separate grid_yuv_%d.tga Visualize estas 3 imagens em simultâneo e tente compreender o seu conteúdo. 7. O fabricante de automóveis LuxWagen inclui na consola central dos seus modelos de topo de gama um ecrã LCD para ajuda à navegação e outras aplicações multimédia. O ecrã utilizado possui as seguintes especificações: Altura: Largura Número de píxeis: 13,5 24 800x600 7.1 Para este ecrã, determine os parâmetros em falta de modo a completar a tabela seguinte Resolução horizontal (R x ) Resolução vertical (R y ) Dimensão horizontal de um píxel (P x ) Dimensão vertical de um píxel (P y ) DPI DPI Relação de aspecto do ecrã (DAR) 7.2 Utilizando os utilitários ImageMagick já experimentados, prepare uma versão da imagem original grid.tiff que possa ser apresentada directamente no ecrã referido sem distorção. A apresentação deve ocupar todo ecrã. Se necessário, a imagem pode ser recortada (o mínimo possível e simetricamente) para que ocupe toda a altura e toda a largura o ecrã. Registe o(s) comando(s) utilizados:

7.3 Analise a imagem obtida com o utilitário identify e registe a geometria obtida na tabela seguinte. Número de píxeis (NCxNL) Relação de aspecto do armazenamento (SAR=NC/NL) Ralação de aspecto da apresentação (DAR=SARxPAR) 8. A administração de um auditório pretende adquirir um projector para realizar apresentações de vídeo FullHD no ecrã disponível com 11x6 metros. O projetor deverá ficar colocado a uma distância de 20 metros do ecrã e alinhado com o seu eixo. 9. a) Qual deverá ser a relação de distância (Throw Ratio) do projetor a usar? b) Quais serão as dimensões dos eis projetados no ecrã? A empresa VendeTudo vai adquirir 300 novos computadores para o departamento de projecto assistido por computador. O fornecedor habitual propôs diversas opções de hardware, entra as quais se encontram as placas gráficas e os monitores seguintes: Placas Gráficas PG1-2 MBytes VRAM, Ramdacs 8 bits, Max DotCLK=80 MPixels/sec, 15 PG2-4 MBytes VRAM, Ramdacs 6 bits, Max DotCLK=90 MPixels/sec, 18 PG3-4 MBytes VRAM, Ramdacs 8 bits, Max DotCLK=80 MPixels/sec, 20 PG4-8 MBytes VRAM, Ramdacs 8 bits, Max DotCLK=64 MPixels/sec, 24 PG5-16 MBytes VRAM, Ramdacs 8 bits, Max DotCLK=120 MPixels/sec, 30 Monitores M1 - Máx FR=80 Hz, Máx LR=88 KHz, 105 M2 - Máx FR=120 Hz, Máxima resolução: 1280x1024 a 60 Hz, 190 M3 - Máx FR=100 Hz, Máx LR=90 KHz, 185 M4 - Máx FR=100 Hz, Máxima resolução: 1280x1024 a 75 Hz, 215 M5 - Máx FR=120 Hz, Máx LR=64 KHz, 170 M6 - Máx FR=120 Hz, Máx LR=110 KHz, 240 M7 - Máx FR=120 Hz, Máxima resolução: 1600x1200 a 70 Hz, 320 Sabendo que a aplicação de projecto que se vai utilizar na empresa necessita de resoluções de 768 linhas, 1024 colunas, 16 milhões de cores e 85 imagens por segundo, selecione o conjunto placa gráfica / monitor mais vantajoso.