OBJETOS DE APRENDIZAGEM NO ESTUDO DE TÓPICOS DE MATEMÁTICA



Documentos relacionados
FUNÇÕES POLINOMIAIS DO SEGUNDO GRAU MEDIADOS PELO SOFTWARE GEOGEBRA NA PERSPECTIVA DOS REGISTROS DE REPRESENTAÇÃO SEMIÓTICA

Pesquisa com Professores de Escolas e com Alunos da Graduação em Matemática

FORMAÇÃO DE PROFESSORES EM LOGO: APRENDIZAGEM DE PROGRAMAÇÃO E GEOMETRIA * 1. COSTA, Igor de Oliveira 1, TEIXEIRA JÚNIOR, Waine 2

EXPLORANDO A CONSTRUÇÃO DE MACROS NO GEOGEBRA

USO DA INFORMÁTICA COMO FERRAMENTA DIDÁTICA NO ENSINO DE CIÊNCIAS NO 9º ANO

A EXPLORAÇÃO DE SITUAÇÕES -PROBLEMA NA INTRODUÇÃO DO ESTUDO DE FRAÇÕES. GT 01 - Educação Matemática nos Anos Iniciais e Ensino Fundamental

CÁLCULO DO VOLUME DE UM SÓLIDO DE REVOLUÇÃO: UMA ATIVIDADE USANDO OS SOFTWARES GRAPH E WINPLOT

CONSIDERAÇÕES SOBRE USO DO SOFTWARE EDUCACIONAL FALANDO SOBRE... HISTÓRIA DO BRASIL EM AULA MINISTRADA EM LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA

REALIDADE AUMENTADA APLICADA NA EDUCAÇÃO: ESTUDOS DOS SEUS BENEFÍCIOS

O CIBERESPAÇO NO ENSINO E GEOGRAFIA: A PROBLEMÁTICA DO USO/DESUSO DO GOOGLE EARTH EM ESCOLAS PÚBLICAS DE DIAMANTINA

A PÁGINA DISCIPLINAR DE MATEMÁTICA DO PORTAL DIA A DIA EDUCAÇÃO

AULA COM O SOFTWARE GRAPHMATICA PARA AUXILIAR NO ENSINO E APRENDIZAGEM DOS ALUNOS

TRANSFORMAÇÕES LINEARES NO PLANO E O SOFTWARE GEOGEBRA

JOGOS ELETRÔNICOS CONTRIBUINDO NO ENSINO APRENDIZAGEM DE CONCEITOS MATEMÁTICOS NAS SÉRIES INICIAIS

OS CONHECIMENTOS DE ACADÊMICOS DE EDUCAÇÃO FÍSICA E SUA IMPLICAÇÃO PARA A PRÁTICA DOCENTE

ESTUDANDO CONCEITOS DE GEOMETRIA PLANA ATRAVÉS DO SOFTWARE GEOGEBRA

A IMPORTÂNCIA DAS DISCIPLINAS DE MATEMÁTICA E FÍSICA NO ENEM: PERCEPÇÃO DOS ALUNOS DO CURSO PRÉ- UNIVERSITÁRIO DA UFPB LITORAL NORTE

O DESAFIO DA EDUCAÇÃO AMBIENTAL EM PATOS, PARAÍBA: A PROFICIÊNCIA DOS ALUNOS DE ESCOLAS PÚBLICAS DE PATOS

PO 19: ENSINO DE ÂNGULOS: O AUXÍLIO DA LOUSA DIGITAL COMO FERRAMENTA TECNOLÓGICA

ESCOLA, LEITURA E A INTERPRETAÇÃO TEXTUAL- PIBID: LETRAS - PORTUGUÊS

IMPLANTAÇÃO DE UM SISTEMA DE AVALIAÇÃO DE DESEMPENHO NA UFG

NÚCLEO DE EDUCAÇÃO MATEMÁTICA E ENSINO DE FÍSICA E AS NOVAS TECNOLOGIAS NA FORMAÇÃO DE PROFESSORES

O USO DE PROGRAMAS COMPUTACIONAIS COMO RECURSO AUXILIAR PARA O ENSINO DE GEOMETRIA ESPACIAL

LURDINALVA PEDROSA MONTEIRO E DRª. KÁTIA APARECIDA DA SILVA AQUINO. Propor uma abordagem transversal para o ensino de Ciências requer um

REFORÇO DE PROGRAMAÇÃO ESTRUTURADA EM LINGUAGEM C PARA GRADUAÇÃO EM ENGENHARIA ELÉTRICA

INVESTIGANDO O ENSINO MÉDIO E REFLETINDO SOBRE A INCLUSÃO DAS TECNOLOGIAS NA ESCOLA PÚBLICA: AÇÕES DO PROLICEN EM MATEMÁTICA

INSTITUTO VIANNA JÚNIOR LTDA FACULDADE DE CIÊNCIAS ECONÔMICAS VIANNA JÚNIOR INTERNET COMO INSTRUMENTO DE ENSINO-APRENDIZAGEM

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro

MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO BÁSICA

AS SALAS DE TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS E A PRATICA DOCENTE.

USO DOS RECURSOS EDUCACIONAIS BASEADOS EM MÍDIAS INTERATIVAS INTEGRADAS ONLINE (RE-MIIO) NA GEOGRAFIA

CLUBE DE PROGRAMAÇÃO NAS ESCOLAS: NOVAS ERSPECTIVAS PARA O ENSINO DA COMPUTAÇÃO. IF Farroupilha Campus Santo Augusto; joaowinck@hotmail.

Novas Tecnologias no Ensino de Física: discutindo o processo de elaboração de um blog para divulgação científica

POTENCIALIDADES DO SOFTWARE GEOGEBRA NA SALA DE AULA DE MATEMÁTICA: UM EXEMPLO COM ENSINO E APRENDIZAGEM DE TRIGONOMETRIA

Plano de Ensino Docente

Educação a Distância: Limites e Possibilidades

RESOLUÇÃO DE SITUAÇÕES-PROBLEMA EM TRIGONOMETRIA

MÍDIAS NA EDUCAÇÃO Introdução Mídias na educação

O SOFTWARE EUCLIDEAN REALITY AUXILIANDO NA CONSTRUÇÃO DO TEOREMA DE PITÁGORAS

O uso de jogos no ensino da Matemática

Um produto para jogar um conteúdo matemático e estudar um jogo social

O uso de Objetos de Aprendizagem como recurso de apoio às dificuldades na alfabetização

Oficina: Os Números Reais em Ambientes Virtuais de Aprendizagem

O USO DE SOFTWARES EDUCATIVOS: E as suas contribuições no processo de ensino e aprendizagem de uma aluna com Síndrome de Down

Abordagem de Licenciandos sobre softwares educacionais de Química

Palavras-chave: Fisioterapia; Educação Superior; Tecnologias de Informação e Comunicação; Práticas pedagógicas.

A MATEMÁTICA ATRÁVES DE JOGOS E BRINCADEIRAS: UMA PROPOSTA PARA ALUNOS DE 5º SÉRIES

OS SABERES PROFISSIONAIS PARA O USO DE RECURSOS TECNOLÓGICOS NA ESCOLA

PRÁTICA PROFISSIONAL INTEGRADA: Uma estratégia de integração curricular

Cartilha para utilização do software GRAPHMATICA no ensino de Funções Polinomiais do 1º grau no 9º ano do Ensino Fundamental.

REFORÇO AO ENSINO DE FÍSICA PARA CURSOS TÉCNICOS INTEGRADOS DO INSTITUTO FEDERAL FARROUPILHA

A INFORMÁTICA E O ENSINO DA MATEMÁTICA

SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA FARROUPILHA PRÓ-REITORIA DE EXTENSÃO

O USO DO SOFTWARE GEOGEBRA COMO METODOLOGIA DE ENSINO DE MATEMÁTICA NO 9º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL DO COLÉGIO SÃO JOÃO BATISTA, CEDRO-CE

Débora Regina Tomazi FC UNESP- Bauru/SP Profa. Dra. Thaís Cristina Rodrigues Tezani.

PRÓ-MATATEMÁTICA NA FORMAÇÃO DE PROFESSORES

Um espaço colaborativo de formação continuada de professores de Matemática: Reflexões acerca de atividades com o GeoGebra

PESQUISA SOBRE O PERFIL DE ALUNOS NA UTILIZAÇÃO DE UM SITE DOCENTE DO ENSINO SUPERIOR

DA UNIVERSIDADE AO TRABALHO DOCENTE OU DO MUNDO FICCIONAL AO REAL: EXPECTATIVAS DE FUTUROS PROFISSIONAIS DOCENTES

O olhar do professor das séries iniciais sobre o trabalho com situações problemas em sala de aula

CURSINHO POPULAR OPORTUNIDADES E DESAFIOS: RELATO DE EXPERIÊNCIA DOCENTE

A EXTENSÃO EM MATEMÁTICA: UMA PRÁTICA DESENVOLVIDA NA COMUNIDADE ESCOLAR. GT 05 Educação Matemática: tecnologias informáticas e educação à distância

Valmir Heckler, Maria de Fátima Oliveira Saraiva e Kepler de Souza Oliveira Filho. Acadêmico do curso LCN - Mário Sérgio Nunes Bica Bolsista PIBID

ALUNOS DO 7º ANO CONSTRUINDO GRÁFICOS E TABELAS

Mostra de Projetos Como ensinar os porquês dos conceitos básicos da Matemática, visando a melhora do processo ensino e aprendizado

DISPOSITIVOS MÓVEIS NA ESCOLA: POSSIBILIDADES NA SALA DE AULA

PLANO DE ENSINO / PLANO DE TRABALHO

ALGUNS ASPECTOS QUE INTERFEREM NA PRÁXIS DOS PROFESSORES DO ENSINO DA ARTE

Roteiro sobre Projeto Final do curso Metodologia para Desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem

BLOG: A CONSTRUÇÃO DE UM AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM

Introdução ao Aplicativo de Programação LEGO MINDSTORMS Education EV3

ESCOLA ESTADUAL REYNALDO MASSI JOÃO BATISTA ALVES DE SOUZA SIRLENE SOUZA BENEDITO VIRGENS

AS CONTRIBUIÇÕES DAS VÍDEO AULAS NA FORMAÇÃO DO EDUCANDO.

FRANCISCO JORGE DE SOUZA JOBSON DE FARIAS LIMA MARIA JOSIVÂNIA DE LIMA ABDALA MAXSUEL DA SILVA EMILIANO NÉLTTER NEYSON FREIRE DE PONTES

A INTERATIVIDADE EM AMBIENTES WEB Dando um toque humano a cursos pela Internet. Os avanços tecnológicos de nosso mundo globalizado estão mudando a

Profissionais de Alta Performance

A PROPOSTA DE ENSINO DE LÍNGUA ESTRANGEIRA DOS PCN E SUA TRANSPOSIÇÃO ENTRE OS PROFESSORES DE INGLÊS DE ARAPIRACA

FORMAÇÃO CONTINUADA DE PROFESSORES DE MATEMÁTICA: UMA PROPOSTA UTILIZANDO TECNOLOGIAS

A CONSTRUÇÃO DE MATERIAIS VIRTUAIS INTERATIVOS EM CURSO DE FORMAÇÃO CONTINUADA

CURSO DE GRADUAÇÃO TECNOLÓGICA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS. RECONHECIDO conforme PORTARIA nº 295, de 25 de Junho de 2008.

Proposta de ensino da Segunda lei de Newton para o ensino médio com uso de sensores da PASCO. Carolina de Sousa Leandro Cirilo Thiago Cordeiro

Realizado de 25 a 31 de julho de Porto Alegre - RS, ISBN

O futuro da educação já começou

TÍTULO: A EXPECTATIVA DOS PROFESSORES COM A IMPLANTAÇÃO DAS LOUSAS DIGITAIS

O que é um Objeto Educacional? página 01. Objeto Educacional passo a passo página 05

JOGOS MATEMÁTICOS NO ENSINO MÉDIO UMA EXPERIÊNCIA NO PIBID/CAPES/IFCE

A inserção de jogos e tecnologias no ensino da matemática

SOFTWARE HAGÁQUÊ: FERRAMENTA PEDAGÓGICA DE AUXÍLIO AO PROCESSO DE ENSINO E APRENDIZAGEM COMO PRÁTICA INOVADORA

ISSN ÁREA TEMÁTICA: (marque uma das opções)

ENSINO DE FÍSICA EM ANGICAL DO PIAUÍ PI: EM BUSCA DA FORMAÇÃO DOS PROFESSORES E DE METODOLOGIAS EFICAZES

Aplicação do Software GeoGebra no ensino de Funções

ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS TURMA º PERÍODO - 7º MÓDULO AVALIAÇÃO A4 DATA 22/10/2009 ENGENHARIA DE USABILIDADE

OLIMPÍADAS DE CIÊNCIAS EXATAS: UMA EXPERIÊNCIA COM ALUNOS DO ENSINO PÚBLICO E PRIVADO

Um mundo de formas do concreto ao abstrato

VENCENDO DESAFIOS NA ESCOLA BÁSICA... O PROJETO DE OFICINAS DE MATEMATICA

O Mico-Químico, um Método de Aprendizagem sobre os Instrumentos de Laboratório.

UMA EXPERIÊNCIA EM ALFABETIZAÇÃO POR MEIO DO PIBID

IMPLANTAÇÃO DE HORTAS SUSPENSAS DE GARRAFAS PET COMO INSTRUMENTO DE EDUCAÇÃO AMBIENTAL NA ESCOLA MUNICIPAL ROBERTO SIMOSEN-PB

Transcrição:

1 OBJETOS DE APRENDIZAGEM NO ESTUDO DE TÓPICOS DE MATEMÁTICA Josué Antunes de Macêdo 1 Taise Costa de Souza Nunes 2 Marcos Rincon Voelzke 3 Resumo O presente trabalho é resultado de uma pesquisa que teve como objetivo produzir Applets (animações) utilizando o software GeoGebra aplicado ao estudo de funções trigonométricas. Optou-se pela escolha deste software, por ser de fácil usabilidade, dispor de interface agradável e ser bem didático, permitindo a realização de um simples gráfico até construções complexas. A escolha do conteúdo de funções trigonométricas, se deu devido à preocupação de muitos alunos em aprender o comportamento adequado que envolve essas Funções, pois na prática além dos cálculos realizados, exige dos alunos uma visão bidimensional para a construção dos gráficos. Diante disso, a aplicabilidade utilizando o software GeoGebra pode auxiliar na construção e visualização desses gráficos. Utilizou-se uma metodologia qualiquantitativa para coleta e análise dos dados, baseada na aplicação de questionários e observações tendo como recurso a engenharia didática para a formulação das sequências didáticas. Para a aplicação dessa metodologia, ministrou-se um minicurso, com vinte horas, para os acadêmicos das licenciaturas em Matemática e Física do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Norte de Minas Gerais (IFNMG), Campus Januária. Os resultados encontrados foram satisfatórios, uma vez que o uso do software GeoGebra no estudo do conteúdo proporcionou uma aprendizagem significativa para os acadêmicos. Palavras-chave: Software GeoGebra. Tecnologias digitais. Applets. 1 Doutor em Ensino de Ciências e Matemática - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Norte de Minas Gerais, Campus Januária (IFNMG) 2 Licenciada em Matemática - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Norte de Minas Gerais, Campus Januária (IFNMG) 3 Doutor em Ciências Naturais Universidade Cruzeiro do Sul (UNICSUL)

2 Introdução Os Parâmetros Curriculares Nacionais do Ensino Médio (PCNEM), Brasil (2000), criam amplas possibilidades para a exploração das tecnologias, sendo este um tema central. Ele permeia as três áreas do conhecimento, a saber: Linguagem, Códigos e Suas Tecnologias; Ciências da Natureza, Matemática e Suas Tecnologias; Ciências Humanas e Suas Tecnologias. A informática, nesse contexto, é um campo amplo, rico em diversas possibilidades pedagógicas que, ao longo do tempo, vêm transformando o processo ensino e aprendizagem, trazendo transformações inovadoras, tanto em seu caráter pedagógico quanto na utilização das tecnologias digitais. Ao se dar início a esta pesquisa, buscou-se selecionar com apoio da internet softwares matemáticos livres e com possibilidade de animações. Foram encontrados quatro softwares com esses critérios: Winplot, GeoGebra, Graphmatica e o Régua e Compasso (Compass and Ruler - C.a.R. ). Após essa seleção foi realizada a escolha do software GeoGebra como objeto de estudo. A partir daí, definiu-se os conteúdos matemáticos sobre funções trigonométricas a serem utilizados nas construções das animações computacionais envolvendo este conteúdo. A escolha do conteúdo se deu pelo fato de a trigonometria estar presente em praticamente todos os ramos da Matemática, sendo utilizada também em outras áreas, tais como Física, Química, Astronomia, Geografia entre outras. É apresentada em várias ocasiões, desconectada das aplicações, investindo-se muito tempo no cálculo algébrico e análise de gráficos. Por isso requer uma atenção especial, pois, tal conteúdo se torna muitas vezes uma barreira entre professores e alunos. Já a escolha do software GeoGebra se deu devido a sua acessibilidade e interatividade que de acordo com SÁ (2010) é de fácil usabilidade, dispõe de interface agradável e bem didática, permite desde a realização de uma simples construção até visualizações complexas, além de ser dinâmico e de fácil aprendizagem. Este software reúne Geometria, Álgebra e Cálculo, dispõe de animações, além de trabalhar com variáveis vinculadas a números, vetores e pontos, permitindo determinar derivadas e integrais de funções em um conjunto de comandos próprios da Análise Matemática. Realizou-se um minicurso de vinte horas, com o objetivo de produzir Applets (animações) utilizando o software GeoGebra, com aplicação de questionários e

3 observações, tendo como sujeitos da pesquisa os acadêmicos das licenciaturas de Matemática e Física do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Norte de Minas Gerais (IFNMG), Campus Januária. Este trabalho é relevante, uma vez que a presença das tecnologias na sociedade contemporânea é uma realidade que o aprendiz, como cidadão, deverá ter conhecimento e esta pesquisa contribui para o entendimento das funções trigonométricas trabalhadas em sala de aula, que muitas vezes são temidas por alunos e até mesmo por professores, pois, exigem cálculos e uma visão bidimensional para a construção dos gráficos. Embasamento Teórico Não há dúvidas da dependência que se tem das tecnologias e o quanto são fundamentais na era atual. Quando se fala em mídia, entende-se que não se trata apenas das tecnologias digitais, mas, por exemplo, a importante criação da escrita, depois, a da imprensa que possibilitaram grandes avanços no mundo contemporâneo. Segundo Kenski (2009), cada época corresponde a um domínio de tecnologia, alterando a forma de viver e conviver do homem com o presente, o passado e reavendo o futuro. Atualmente os avanços tecnológicos provocam inúmeras transformações na sociedade, desde questões econômicas, até a formação social e as questões culturais. No que se refere à utilização da tecnologia da informática, Borba e Penteado (2007) afirmam que não significa necessariamente abandonar as tecnologias mais tradicionais. É preciso avaliar o que queremos enfatizar e qual a mídia mais adequada para atender nosso propósito (BORBA e PENTADO, 2007, p. 64). Vive-se numa época em que há o constante crescimento e desenvolvimento das tecnologias digitais, na qual a grande parte da sociedade possui acesso e utiliza algum tipo de equipamento tecnológico no seu cotidiano. A crescente disseminação da utilização de materiais digitais, como os celulares, os televisores digitais, calculadoras, entre outros, auxiliam diversas áreas do conhecimento, principalmente os computadores e a internet. (KENSKI, 2009) Dentre as tecnologias utilizadas em sala de aula, tem-se o computador como um importante recurso metodológico, além de contribuir para o ensino e a aprendizagem, facilita no estudo e compreensão de conteúdos matemáticos, utilizando de pesquisas,

4 simulações e animações, entre outros. Os computadores ajudam na compreensão desse novo mundo tecnológico e formam novas relações entre as pessoas. (MEIRELLES, 1994) É pertinente ressaltar uma importante discussão apresentada por Borba e Penteado (2010) no que se refere ao acesso e utilização das tecnologias digitais na educação. Para esses autores, deve haver nas escolas, sejam elas públicas ou não, a inserção de computadores, através de uma alfabetização tecnológica, que permita aos estudantes o acesso a uma educação que os possibilite aprender ler, escrever, compreender textos, entender gráficos, contar, entre outras atividades. Os recursos computacionais presentes no software GeoGebra, estabelece possibilidades de os alunos usufruírem de vários comandos para melhor aprendizagem dos conteúdos matemáticos. Os objetos de aprendizagem são recursos utilizados para o aprendizado por meio do software GeoGebra, entre eles, pode-se citar as animações, os Applets, as simulações, entre outros, para o desenvolvimento e construções de gráficos utilizando conjecturas matemáticas. Para Bairral (2012), qualquer que seja o contexto sobre animações deve-se ter como princípios: a motivação, o entrosamento do sujeito como observador, o estímulo constante para a observação e criação desenvolvendo a capacidade imaginária, criadora e comunicativa do indivíduo. Os Applets são programas pequenos que são executados dentro de páginas na web. Segundo Macêdo, Dikman e Andrade (2012), os Applets são programas leves e rápidos, no qual o usuário pode interagir rapidamente sem necessidade de muitas explicações, são descritos em linguagem de programação Java em que o usuário tem total acesso como afirma Bairral (2012). Metodologia do Trabalho Foi oferecido um curso de extensão intitulado Elaboração de Applets no software GeoGebra, com vinte horas de duração e teve a participação de vinte acadêmicos dos cursos de Licenciatura em Matemática e Física do IFNMG. No minicurso, abordou-se conteúdos relacionados às Funções Trigonométricas Diretas. Foi dado ênfase à parte gráfica e realização de animações, visando identificar a aplicabilidade deste software durante a formação inicial de professores de Matemática e Física.

5 Como instrumento de coleta de dados utilizou-se de questionário, que segundo Severino (2007), é um conjunto de questões, sistematicamente articuladas, que se destinam a levantar informações escritas por parte dos sujeitos pesquisados, com vista a conhecer a opinião dos mesmos sobre os assuntos em estudo. A presente pesquisa é ao mesmo tempo qualitativa e quantitativa, que de acordo com Creswell (2007) é chamado de métodos mistos. Neste contexto, houve no decorrer do minicurso realizado, a proposta de atividades aos acadêmicos, nas quais se articulam teoria e prática por meio de exercícios, visualização e esboços de gráficos envolvendo as Funções Trigonométricas, com o objetivo de permitir aos acadêmicos a realização das animações propostas com o auxílio do software GeoGebra. Análise dos Dados A intervenção realizada contou com a participação de vinte alunos, sendo quinze do curso de Licenciatura em Matemática e cinco do curso de Licenciatura em Física. ANÁLISE DO QUESTIONÁRIO INICIAL Dos vinte alunos participantes da pesquisa, quinze possuem computador. Destes, onze possuem acesso à internet em sua casa, sendo que os demais acessam a internet na escola ou no trabalho. A Fig. 1 mostra a quantidade de horas semanais em que os alunos utilizam a internet. Figura 1- Uso da internet pelos alunos Fonte: dados da pesquisa.

6 A Fig. 2 mostra o nível de conhecimento em informática dos alunos. Figura 2- Conhecimento em informático dos alunos Fonte: dados da pesquisa. Dos vinte alunos, onze disseram que já fizeram uso de algum software durante as aulas. A Fig. 3 mostra os softwares mais utilizados por estes alunos, em que eles poderiam indicar mais de um aplicativo. Figura 3 Softwares conhecidos e utilizados pelos alunos Fonte: dados da pesquisa. Dos vinte alunos, treze disseram que conhecem o software GeoGebra e os outros sete passaram a conhecê-lo durante o minicurso. ANÁLISE DO QUESTIONÁRIO FINAL Dos vinte alunos participantes da pesquisa, dezessete afirmaram ao final que o minicurso superou as suas expectativas. Apenas três responderam Parcialmente satisfatório. Quatorze alunos conseguiram compreender de forma satisfatória as atividades propostas e fazer as animações durante o minicurso. Seis alunos disseram que o aprendizado por meio software GeoGebra foi razoável.

7 A Fig. 4 mostra o nível de dificuldade dos alunos ao realizar as animações, utilizando o software GeoGebra. Figura 4 Dificuldade dos alunos ao utilizar o software GeoGebra Fonte: dados da pesquisa. Discussão dos Dados Durante a pesquisa alguns dados que se referem às tecnologias digitais podem ser destacados, tais como: (i) dos vinte acadêmicos, quinze possuem computador em casa e cinco disseram não possuir este equipamento; (ii) entre os que possuem o computador, onze possuem acesso à internet em sua casa. Já os demais, acessam a internet por outros meios, tais como na escola, no trabalho ou através de dispositivos móveis. No que se refere à internet, doze alunos disseram que dispõem acima de doze horas semanais para acesso à rede mundial de computadores, como pode se ver na Fig. 1. Isso mostra que a maioria dos acadêmicos recorre de alguma forma às tecnologias digitais em seu cotidiano. Na Fig. 2 é possível perceber que todos os participantes possuem pelo menos o conhecimento básico em informática, mostrando que estão atentos ao mundo cada vez mais tecnológico presente na sociedade. Outro fator importante é sobre os softwares matemáticos utilizados pelos acadêmicos em seus estudos. Como os sujeitos da pesquisa são acadêmicos dos cursos de Licenciatura em Matemática e Física, é fundamental se prepararem como futuros docentes para utilizarem tais ferramentas. Todas as atividades que competem a um professor sejam de nível fundamental, médio ou superior, não se resume apenas em aulas expositivas e dialogadas, ou

8 atividades escritas, cópias de livros, apostilas, entre outros. Desde o seu planejamento até as execuções das avaliações, faz-se necessário ter, para uma melhor organização, um conjunto de ferramentas capazes de agilizar e facilitar todo o processo educacional, desde o professor até o estudante. Neste sentido, a informática disponibiliza uma infinidade de softwares capazes de auxiliar estudantes e professores. Entre os vinte alunos pesquisados, onze disseram que já fizeram uso de algum software matemático. Pelos dados apresentados na Fig. 3, percebe-se que os softwares GeoGebra e o Winplot são os mais utilizados em seus estudos. Além desses, outros softwares também tiveram participação importante neste contexto, tais como o Excel, o Régua e Compasso, o Mathematics, e até o Matlab, software que exige do usuário uma boa linguagem em programação. Cabe aqui lembrar que alguns dos participantes indicaram mais de um software. Ao integrar o uso do software ao tratamento das funções previstas, no momento da realização das atividades propostas, alguns acadêmicos apresentaram certa defasagem, principalmente no que diz respeito ao domínio e análise de alguns conceitos e notações matemáticas na representação gráfica das funções, e ao fazer as animações e plotar os gráficos no software. Analisando as atividades, foi observado que todos os acadêmicos participantes do minicurso conseguiram conclui-las com êxito, mesmo os que tiveram dificuldades e alguns que chegavam muito atrasados ficando defasados em relação à turma. Foi possível perceber ainda que os acadêmicos demonstraram satisfação no decorrer das aulas pois, a maioria respondeu que o minicurso superou as expectativas. Pode-se destacar que alguns cursistas tiveram dificuldades. Isso se deu devido à falta de conhecimento de alguns deles em se relacionar com a própria linguagem matemática que envolve as funções trigonométricas e consequentemente a sua aplicabilidade utilizando o programa GeoGebra. Em relação ao nível de dificuldades dos alunos, pode-se afirmar, como mostra a Fig. 4 que quatorze alunos não tiveram nenhuma dificuldade, quatro alunos pouca dificuldade e dois alunos muita dificuldade para realizarem as animações. As observações feitas no decorrer do minicurso confirmaram que o computador é uma ferramenta eficiente no processo ensino e aprendizagem da Matemática, deixando claro que a aplicabilidade do conteúdo, favorece a construção do conhecimento.

9 Conclusões Pode-se dizer, que o objetivo da pesquisa foi alcançado, uma vez que o tratamento do conteúdo em aplicabilidade com o software, proporcionou uma aprendizagem muito significativa para os cursistas. Isso se deu pelo fato dos acadêmicos demonstrarem bastante interesse em aprender manusear as ferramentas do GeoGebra, ao realizarem as atividades propostas. Apesar das dificuldades em relação ao conteúdo que alguns acadêmicos já possuíam, o software foi um meio facilitador da aprendizagem. O minicurso apresentado possibilitou muitos momentos de aprendizado, favorecendo não apenas o ensino e aprendizagem do conteúdo como também contribuindo para o estreitamento da relação de amizade e confiança entre todos. Os acadêmicos adquiriram mais autoconfiança e interesse em aprender. As observações feitas em relação às atividades propostas das animações realizadas sobre as Funções Trigonométrica tendo como auxílio o GeoGebra, permitiram chegar às seguintes conclusões: A facilidade do acadêmico em construir as figuras com o recurso do software; Os dados poderiam ser alterados graficamente, mantendo-se as características da construção (Geometria Dinâmica); O manuseio e percepção das propriedades em relação ao conteúdo, permitiu aos acadêmicos, através das animações das figuras pela tela do computador, a liberdade de fazer sucessivos testes tirando as próprias conclusões; A vantagem de se utilizar recursos que envolvem as tecnologias digitais, pois o software é encontrado livre para download, e de fácil acesso a qualquer usuário. Alguns dos acadêmicos, mesmo não tendo conhecimento do GeoGebra, familiarizaram-se com rapidez apresentando poucas dificuldades em manuseá-lo. É importante destacar que qualquer tecnologia utilizada por professores só se torna proveitosa quando há por trás uma preparação didática e tiver entendimento sobre o software utilizado. O uso da tecnologia nas aulas de Matemática é enriquecedor para a aprendizagem, tanto do aluno como para o professor. É necessário que o professor se

10 disponha a despertar a curiosidade do aluno, mostrando de forma clara os objetivos de sua proposta. Referências Bibliográficas BAIRRAL, M. A. Tecnologias da informação e comunicação na formação e educação matemática. 1. ed. Rio de Janeiro: EDUR/UFRJ, 2012. BORBA, M.; PENTEADO, M. Informática e educação matemática. 3. ed. 2. reimp. Belo Horizonte: Autêntica Editora, 2007. BORBA, M.; PENTEADO, M. Informática e educação matemática. 4. ed. Belo Horizonte: Autêntica Editora, 2010. BRASIL. Ministério da Educação, Secretaria de Educação Média e Tecnológica. Linguagens, códigos e suas tecnologias: parâmetros curriculares nacionais do ensino médio PCN. Brasil, 2000. CRESWELL, J. W. Projeto de pesquisa: métodos qualitativos, quantitativos e misto. 2. ed. Porto Alegre: Artmed, 2007. KENSKI, V. M. Educação e tecnologias: O novo ritmo da informação. 5. ed. Campinas: Papirus, 2009. MACÊDO, J. A.; DICKMAN, A. G.; ANDRADE, I. S. F. Simulações computacionais como ferramentas para o ensino de conceitos básicos de eletricidade. Caderno Brasileiro de Ensino de Física. Florianópolis, v. 29, n. Especial 1: p. 562-613, 2012. MEIRELLES, F. S. Informática: novas aplicações com microcomputadores. 2. ed. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 1994. SÁ, Ilydio Pereira de. Primeiros passos com o software livre geogebra. Centro Universitário da Serra dos Órgãos: Curso de Matemática, 2010. Disponível em <http://www.magiadamatematica.com/diversos/apostilas/geogebra.pdf> Acesso em: 09 set. 2015. SEVERINO, A. J. Metodologia do trabalho científico. 23. ed. São Paulo: Cortez, 2007. Recebido em setembro 2015 Aprovado em Novembro 2015