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Transcrição:

Código Disciplina Período Créditos CH ART03929 DESENHO ARTISTICO I 1 2 60 Aproximação ao Desenho: O Desenho como construção, expressão e representação. Elementos formais do desenho: ponto, linha, plano e textura, com ênfase nos aspectos estruturais. O desenho de observação: os diferentes sistemas de construção perspectiva do espaço. A construção do volume por meio do jogo relacional entre luz e sombra. Motivos: sólidos geométricos e objetos de estrutura elementar. Materiais: grafite e carvão. FTA03930 ESTETICA E HISTORIA DA ARTE I 1 4 60 Principais manifestações artísticas no Ocidente, da pré-história ao século XVI, e no Oriente e América Pré-Colombiana. Antecedentes primitivos e remotos, antigas civilizações, classicismo greco-romano, a Idade Média. O nascimento da Idade Moderna: Mudanças sociais, políticas, econômicas, culturais e religiosas no Renascimento. Início das vertentes pós-clássicas, Maneirismo. FIL00428 INTRODUCAO A FILOSOFIA 1 4 60 O que é Filosofia. As questões centrais da tradição filosófica. Análise filosófica do mundo atual. Filosofia e conhecimento. Filosofia contemporânea. Temas de Filosofia para formação acadêmica específica do curso. Pré-requisito: não há. AID03931 MEIOS E METOD DE REPREST GRAFICA 1 2 60 Estudo da história, conceituação e características de diversos meios e métodos de representação gráfica. Aspectos cognitivos, estéticos e socioculturais da representação. Aspectos de expressão, comunicação e significação na representação. Relação entre emissor, canal, mensagem e receptor no processo comunicativo e o lugar da representação gráfica nesse contexto. Utilização de diferentes materiais e suportes para as diferentes representações. Página: 1

AID03928 PROJETO I 1 2 60 Diagnóstico da observação participativa num meio físico-social fora dos muros da universidade; identificação da situação a ser trabalhada. Levantamento de dados. Conceituação. Desenvolvimento formal, técnico e funcional. Experimentação. Observação de uso. ART03934 COR 2 2 60 A COR - Cor luz e cor pigmento - Evolução histórica da aplicação do pigmento - escalas cromáticas. Harmonização e contrastes de valores, tons e matizes. ART03933 DESENHO ARTISTICO II 2 2 60 Elementos estruturais do desenho: ponto, linha, plano e textura, com ênfase no tratamento das superfícies. A textura e suas possibilidades construtivas no desenho. Motivos: vegetação, paisagens e objetos de estrutura complexa. Materiais: nanquim, dermatograph e conté, este último nas cores sépia, sanguínea e preto. FTA03932 ESTETICA E HISTORIA DA ARTE II 2 4 60 Panorama da arte e arquitetura na Europa e Américas, do século XVII ao XX: Barroco, Rococó, Neoclassicismo, Romantismo, Realismo, Impressionismo e Art Nouveau. Principais expressões da Vanguarda até a II Guerra Mundial. As vertentes pós modernas, a transvanguarda e a chamada "Geração 80". Análise de cada vertente, enfocando os contextos culturais, ideológicos e materiais. AID03935 GRAFICA I 2 3 60 História e análise da linguagem verbal escrita. História da tipografia. Estudo e análise das diversas famílias tipográficas. Análise de textos, jornais e peças gráficas. CSO00184 INTRODUCAO A ANTROPOLOGIA 2 4 60 Introdução ao objeto e aos métodos da Antropologia e abordagem preliminar das seus temas básicos. LET03252 LINGUA PORT PRODUCAO DE TEXTO 2 2 60 Página: 2

Leitura comentada de textos. Produção de texto oral e escrito. Análise discursiva do texto do aluno. AID03938 COMPUTACAO GRAFICA I 3 2 60 Origem da computação gráfica. Sistemas gráficos em duas e três dimensões (2D e 3D). Princípios básicos de funcionamento. Componentes e características. Níveis de complexidade. Funções. Resolução da imagem. Recursos para entrada e saída de informações: equipamentos e técnicas. Aplicações da Computação Gráfica. AID02288 FOTOGRAFIA I 3 3 60 Exercitar o uso do aparato técnico e a retórica visual;exercitar o trabalho em equipe e o senso de responsabilidade;exercitar habilidades multidisciplinares, no processo de elaboração e produção das fotos;estimular a busca de parcerias externas para a realização dos trabalhos. AID03937 GRAFICA II 3 2 60 Introdução à diagramação. Diagramação de textos para peças gráficas. Tipos e processos de impressão. Layout manual e eletrônico. Arte-final. Produção Gráfica. ART03939 PLASTICA A 3 2 60 Desenvolvimento da capacidade criativa e expressiva, através da exploração das potencialidades plástico - construtivas dos materiais. Estudo dos elementos básicos da forma e sua psicologia. Dinâmica da composição bi e tridimensional. Formas livres, modulação e proporção, adensamento e rarefação, cores e suportes. Exercícios práticos envolvendo Página: 3

colagem, pintura, composição de sólidos, modelagens em barro e gesso e técnicas de confecção de maquetes. AID03936 PROJETO II 3 2 60 Desenvolvimento de projeto de design informacional centrado no usuário. Design da Informação: conceituação, contextualização na área do design; atualização de abrangência e uso; percepção visual; sistemas de informação: aspectos sintáticos, semânticos e pragmáticos. Desenvolvimento de projeto em situação real e finalização para experimentação e uso. AID03941 COMPUTACAO GRAFICA II 4 2 60 Sistemas gráficos em três dimensões (3D). Síntese, análise e processamento de imagens para as mídias eletrônicas e digitais. Animação. Aplicações da Computação Gráfica em projetos para as mídias eletrônicas e digitais. AID02289 FOTOGRAFIA II 4 2 60 Trabalhos de expressão pessoal no campo experimental da fotografia, através da exploração técnica, abrangendo técnicas de laboratório, estúdio (recursos de iluminação) e manipulação da imagem. FTA03585 GEOMETRIA GRAFICA I 4 4 90 Projeção. Sistema de Proeção. Homologia. Noções de axonometria. Sistema Diédrico de Monge: elementos fundamentais. Operações (métodos) auxiliares. Poliedros. Superfícies de revolução: cone, cilindro, esfera (o desenvolvimento dos conteúdos será acompanhado de aplicações práticas em desenho de arquitetura, como: telhados, escadas helicoidais, volumes arquitetônicos, plantas, cortes e vistas). Página: 4

AID03942 GRAFICA III 4 2 60 Análise e estudo de materiais para produção baseado em peças previamente apresentadas: fotografia, retícula, estudos de papéis, encadernação, tinta, novas tecnologias etc. AID03940 PROJETO III 4 2 60 Criação da Imagem Corporativa. Criação de Manual de Uso, manual institucional. Identidade Visual: marca, malha de construção, construção geométrica da marca, positivo, negativo, redução e ampliação, cor institucional e auxiliar, tipografia institucional, pattern, possibilidades gráficas de diferentes assinaturas. Relação de assinaturas com textos, marcas e títulos. Aplicação institucional: papel de carta, continuação, envelope, cartão de visitas. Aplicações promocionais: camisetas, folders, frota de veículos, bottons, displays. Etc. FTA03944 DESENHO TECNICO 5 2 60 Morfologia geométrica. Aplicações gráficas: Retas(perpendicularismo; paralelismo; divisão e proporções gráficas); ângulos ( divisão e transporte); circunferência: divisão(bion ou Rinaldini); tangentes, polígonos. Normalização ABNT. Sistemas de projeções. Vistas ortográficas. Perspectivas Isométrica e Cavaleira. Cortes e Seções. AID03945 HISTORIA DA TEC E DO DES INDUSTRIAL 5 4 60 História do Desenho Industrial. Os sistemas de produção e os objetos: corporações, manufaturas, sistema mecanizado. Tecnologia: história e sociedade. Os movimentos estéticos. Arte aplicada e Bauhaus. Novos sistemas de produção e as novas concepções estéticas dos objetos. AID03943 PROJETO IV 5 2 60 Criação e produção de peças gráficas: embalagens (tema obrigatório), folders, cartazes, folhetos, calendários, capas de discos, capas de livros, out doors, relatórios anuais, projetos gráficos de livros e revistas. CSO00176 SOCIOLOGIA GERAL 5 4 60 As condições históricas do surgimento da sociologia. A revolução industrial, a revolução francesa e a situação intelectual. A Sociologia como ciência. O objeto da sociologia, a Página: 5

identidade sujeito- objeto, a diversidade de abordagens, as abordagens como sistematização de visões de mundo, os princípios de integração e contradição. Sociologia da Sociedade Brasileira. FTA03948 COMUNICACAO E INFORMACAO 6 3 60 Arte, Design e Tecnologia. Introdução aos princípios, rupturas e contribuições da arte tecnológica. Estéticas tecnológicas. fundamentais FTA03592 GEOMETRIA GRAFICA II 6 4 90 Estudo da perspectiva Linear Cônica: elementos fundamentais; formas planas; formas tridimensionais. Métodos de construção da Perspectiva Linear Cônica: Método das visuais e Dominantes; Método dos pontos Medidores - um, dois e três pontos de fuga. Estudo geométrico das sombras. Estudo Geométrico dos reflexos perspectiva de edificações. Arte final. AID03946 PROJETO V 6 2 60 Design ambiental, sinalização e ambientação. Comunicação para orientação e compreensão do espaço. O espaço como superposição de imagens: imagem arquitetônica, imagem simbólica, imagem da memória, imagem da ação do homem. Implicações ambientais das escolhas projetuais. AID03947 VIDEO I 6 2 60 Linguagem e estética do vídeo; videoarte; imagem audiovisual: enquadramento, composição, planos, ângulos e movimentos de câmara; edição; experimentação em vídeo. Página: 6

AID03950 ERGONOMIA 7 4 60 Introdução à ergonomia: aspectos históricos e conceituais; Ergonomia física, cognitiva e organizacional. A cognição humana e suas implicações para os sistemas ergonômicos. Dimensões étnico-raciais do projeto ergonômico. Métodos e técnicas de avaliação ergonômica. AID03949 MULTIMIDIA I 7 2 60 A linguagem dos multimeios: conceituação; o uso conjugado de diversos meios e sua análise; recursos operacionais. FTA03951 SEMIOTICA DA IMAGEM 7 4 60 Introdução à Semiótica Peirceana; Apresentação das Correntes Européia e Russa; Apresentação dos Sistemas Intersemióticos. AID03952 VIDEO II 7 2 60 Projeto de curta-metragem; pré-produção, produção e pós-produção. AID03955 DA MATERIA A FORMA 8 2 60 Conceituação. Origem. Aspectos teóricos do comportamento da matéria moldável e enfocar especificamente a Página: 7

massa para fabricação de objetos: propriedades, processos e utilização. Forma e função. AID03953 MULTIMIDIA II 8 2 60 Paradigmas de projeto em meios digitais. Design de Interação. Design de Interfaces. Sociabilidade, Usabilidade e Acessibilidade. Experiência do Usuário. Computação móvel. Computação ubíqua. Inteligência ambiental. Afetividade computacional. AID03954 PROJETO DE GRADUACAO I 8 2 60 Diagnóstico da observação participativa num meio físico-social fora dos muros da universidade; identificação da situação a ser trabalhada. Levantamento de dados. Conceituação. Desenvolvimento formal, técnico e funcional. Experimentação. Observação de uso. AID03956 PROJETO SUPERVISIONADO 8 2 60 Desenvolvimento de um projeto de programação visual no qual o aluno deverá fazer um exercício prático ligado a uma realidade social no setor público ou privado. Esse projeto terá supervisão do professor da disciplina em encontros semanais onde haverá orientação e avaliação do trabalho desenvolvido. AID03958 MARKETING E DESIGN 9 2 60 O Produto no Mercado. Planejamento e técnicas para projeto. Técnicas de avaliação e elaboração de projetos. O marketing e a sustentabilidade. Projeto, produto, serviço e marketing discutidos a partir da sustentabilidade. AID03957 PROJETO DE GRADUACAO II 9 5 90 Página: 8

Diagnóstico da observação participativa num meio físico-social fora dos muros da universidade; identificação da situação a ser trabalhada. Levantamento de dados. Conceituação. Desenvolvimento formal, técnico e funcional. Experimentação. Observação de uso. AID10514 Atelier de Fotografia 3 60 Projetos individuais de produção fotográfica: elaboração e execução. Aspectos teóricos e formais. Pesquisa histórica, teórica e conceitual. Temas avançados em Fotografia. AID10519 Atelier de Fotografia - Amadora 2 60 AID10515 Atelier de Fotografia - Analógica 3 60 Projetos individuais de produção em fotografia analógica: elaboração e execução. Aspectos técnicos e formais. Pesquisa histórica, teórica e conceitual. Temas avançados em Fotografia Analógica. AID10520 Atelier de Fotografia - Científica 2 60 AID10518 Atelier de Fotografia - Digital 2 60 AID10516 Atelier de Fotografia - Estúdio 2 60 AID10521 Atelier de Fotografia - Tratamento e Manipulação 2 60 AID10517 Atelier de Fotografia de Campo 2 60 AID10522 Atelier de Fotografia e Design 4 60 DDI11441 Design Brasileiro 3 60 AID10528 Design Computacional 3 60 DDI11247 Design de Tipos Digitais 2 60 Design de tipos e produção de fonte digital. Diferentes aspectos e elementos de um estilo tipográfico. Aspectos morfológicos, tecnológicos e pragmáticos no design de tipos. Tipografia como insumo para projetos de design. Tipografia como sistema. Tipografia como linguagem. Tipografia como software. DDI11251 Design e Crítica Cultural 2 30 Página: 9

O design visto pela ótica das abordagens críticas da filosofia e das ciências sociais. Apresentação e discussão de textos, autores e conceitos que viabilizem a compreensão da prática de projetos sob os diversos enfoques da crítica cultural. DDI11250 Design e Teorias Econômicas 2 30 O design visto pela ótica das teorias econômicas. Apresentação e discussão de textos, autores e conceitos que viabilizem a compreensão da prática de projetos como um aspecto partícipe do funcionamento da economia. ART03563 DESENHO ARTISTICO III 4 90 ART01489 DESENHO ARTISTICO IV 2 45 Introdução ao estudo do desenho anatômico - forma, estrutura e modelado; cânones, módulos e proporções. Estudo dos ossos. Estudo muscular. Análise da forma anatômica na arte através dos tempos. FTA01514 DESENHO DE INTERIORES 2 60 Representação gráfica do projeto de ambientação em plantas baixas, cortes, vistas e perspectivas. Detalhamento de móveis. Legendas. DDI11243 Estudo e Concepção de Jogos 2 60 Estudo da história, conceituação e características dos jogos. Aspectos cognitivos, estéticos e sócio-culturais dos jogos. Diferenciação dos tipos, gêneros e mecânicas dos jogos. Compreender as relações entre o jogador, a interface, a jogabilidade e a imersão. Estudos de casos e de público alvo. O design como processo de geração, concepção, articulação e criação de concepts (roteiro, narrativa, sistema de regras, esboços, ilustrações, animações, vídeos, etc) para jogos materiais ou digitais. DDI11444 Estudo e Produção de Animação 2 60 DDI11443 Estudo e Produção de Ilustração 2 60 Estudo da ilustração como parte de um projeto gráfico. Estudo da ilustração e seu lugar no design. Conceituação e características de ilustração. Aspectos estéticos, significantes e funcionais da ilustração. Diferenciação dos recursos e das técnicas para a produção de ilustrações. O design como processo de concepção e produção de ilustrações. Página: 10

DDI11442 Estudo e Produção de Livro Pop-up 2 60 DDI11252 Estudos Comparados em História do Design 2 30 Leitura comparada e discussão de autores diversos da História do Design, com ênfase nas diferenças entre suas abordagens e enfoques historiográficos. DDI11253 Estudos Comparados em Teoria do Design 2 30 Leitura comparada e discussão de autores diversos da Teoria do Design, com enfoque nas suas diferentes abordagens e enfoques. LCE06306 FUNDAMENTOS DA LÍNGUA BRASILEIRA DE SINAIS 4 60 A língua de sinais. A representação social dos surdos. A cultura surda. A identidade surda. Sinais básicos para conversação. ART02272 FUNDAMENTOS DA MUSICA I 3 60 Conceitos fundamentais do ritmo musical. Notações de ritmo: posição X duração. Frase rítmica. Leitura rítmica.notação das alturas dos sons musicais. Frase melódica. Prática de criação musical. DDI11248 História do Design no Brasil 3 60 Panorama dos estudos sobre a história e a trajetória do Design no Brasil. A cultura e o design brasileiros. O ensino do Design no Brasil. Página: 11

AID10529 História em Quadrinhos 3 60 Estudo da história da narrativa gráfica seqüencial. Identificação dos fundamentos da linguagem visual que propiciem o entendimento e o desenvolvimento de projetos de histórias em quadrinhos. DTA06304 HISTÓRIA DA ARTE NO BRASIL 4 60 Expressão plástica do indígena brasileiro. A arte no Brasil e no Espírito Santo no período colonial. Séculos XVI, XVII, XVIII. O século XIX e o Academismo. Século XX. Do Modernismo à Arte Brasileira Contemporânea. ART02271 LABOR DE FABRICACAO DE TINTAS 3 90 ARQ01247 PAISAGISMO I 2 60 Elementos conceituais, metodológicos e instrumentos básicos para análise de problemas paisagísticos. Análise do escopo do planejamento paisagístico. As diferentes abordagens integradas da organização espacial e paisagística, elementos naturais e vegetação, elementos construídos - os elementos do projeto. Conhecimentos, concepções e desenhos de elementos construtivos e acessórios. Investigação do uso de espécies vegetais locais. ARQ01549 PAISAGISMO II 2 60 Análise das relações entre massas edificadas e a paisagem. A paisagem e o desenho urbano - imagem da cidade. Projetos paisagísticos à escala do ambiente urbano, pesquisa sobre as conformações ambientais do espaço urbano e a valorização da paisagem. DDI11244 Produção Gráfica 2 60 A criação, a produção e o desenvolvimento da peça gráfica. A produção editorial e seus fundamentos tecnológicos. O fluxo de trabalho da composição, da impressão e do acabamento gráfico. Os programas de layout, design e formatação final da peça impressa. A definição, a formatação e o fluxo de trabalho digital. AID03960 ROTEIRO 2 60 DDI11249 Semiótica Discursiva 2 30 Elementos da teoria semiótica discursiva aplicados à crítica de design e à prática de projetos de design. Conceito de texto. Sujeitos de estado e sujeito de fazer. Plano da expressão e plano do conteúdo. Percurso gerativo de sentido. Formantes eidético, topológico, cromático e matérico. Níveis discursivo, narrativo e elementar. Semiótica sincrética. Página: 12

DDI11246 Serigrafia e Plotagem 2 60 A serigrafia e o seu processo evolutivo. As aplicações serigráficas nos diversos suportes bidimensionais e tridimensionais. O sistema de plotagem e a substituição do sistema original de serigrafia. A serigrafia e a impressão em suportes cerâmicos. ART02310 SERIGRAFIA 3 90 Conceituação, técnica de impressão e desenvolvimento de um projeto individual. AID10523 Teoria e Crítica em Fotografia 4 60 AID10524 Teoria e Crítica em Fotografia - Estudos de Processos 4 60 AID10525 Teoria e Crítica em Fotografia - Leitura de Imagem 4 60 AID10526 Teoria e Crítica em Fotografia - Textos Fundamentais 4 60 ART03959 TECNOLOGIA MUSICAL I 2 60 ART02021 TEORIA DA PERCEPCAO 4 60 Teorias, leis e conceitos que regem a atividade perceptual. Aspectos fisiológicos e mecanismos sensíveis da percepção humana, cultura e percepção estética, psicologia da forma e da cor, técnicas e recursos de manipulação da forma e expressão dos objetos e sua percepção. DDI11245 Tipografia Experimental 2 60 Fundamentos da prática tipográfica. Montagem e execução de forma tipográfica. Prova e impressão de modelos tipográficos. AID03961 TOPICOS ESPEC EM DESIGN I 2 60 A disciplina de Tópicos em Design 1 é idêntica às seguintes disciplinas: Tópicos em Design 2 (AID03962); Tópicos em Design 3 (AID03963); Tópicos em Design 4 (AID03964); Tópicos em Design 5 (AID03965); Tópicos em Design 6 (AID03966). A diferença entre os programas está ligada aos professores proponentes das disciplinas, conforme detalhamento. Página: 13

AID03962 TOPICOS ESPEC EM DESIGN II 2 60 Técnicas de serigrafia e impressão. AID03963 TOPICOS ESPEC EM DESIGN III 2 60 Conceituação, técnica de impressão e desenvolvimento de um projeto individual. AID03964 TOPICOS ESPEC EM DESIGN IV 2 60 História e Prática da Tipografia. Caligrafia Ocidental. Caligrafia Japonesa. Construção de Fontes. AID03965 TOPICOS ESPEC EM DESIGN V 2 60 Introdução à História do cinema. AID03966 TOPICOS ESPEC EM DESIGN VI 2 60 Tópicos especiais em design. ART02304 XILOGRAVURA 3 90 Técnicas de corte e impressão. Desenvolvimento de projeto individual em Xilogravura. Total de Disciplinas: 89 Página: 14