Rede de Laboratórios de Produtividade de Software

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Transcrição:

Rede de Laboratórios de Produtividade de Software

Testes de Software - Introdução Programa de Capacitação em Testes de Software

Por que é necessário testar? Reparar os problemas depois que os produtos forem entregues aos clientes, não é mais aceitável [Ian, 2003] Necessidade de produzir software de qualidade. 3

Por que é necessário testar? 4

Por que é necessário testar? 5

Por que é necessário testar? - Credibilidade - Prejuízos Financeiros Falha deixa Skype inoperante no mundo (http://tinyurl.com/yzufj98) Descobertas falhas de segurança no IE e software de messaging da microsoft ( http://tinyurl.com/yfnfdyx) Falha em software permite download gratuito de filmes ( http://tinyurl.com/yfuahbg) T-Mobile compensará usuários do Sidekick por perda de dados ( http://tinyurl.com/ye8lvbe) Problema no software de gerenciamento do sistema de transmissão gera 'recall' de veículos (http://tinyurl.com/y8s8b93) 6

Por que é necessário testar? EUA perdem US$59,5 bilhões por ano com bugs em software. Testes mais detalhados nos programas poderiam reduzir esse montante em cerca de um terço, ou US$ 22,5 bilhões (National Institute of Standards and Technology, NIST - 2007) 7

Por que é necessário testar? Defeitos podem ocorrer por diversas razões, tais como: Requisitos; Complexidade do Software; Seres humanos são passíveis de falha; Pressão nos prazos de entrega; Mudança de tecnologia; Auto-Confiança excessiva; Pobre documentação de código; Ferramentas de desenvolvimento de software; Condições Ambientais (Radiação, Magnetismo, poluição, etc) 8

Por que é necessário testar? Onde estão localizadas as falhas?

Por que é necessário testar? 10

Por que é necessário testar? Testes mostram a presença de defeitos. Rex Black

Objetivos do Teste Objetivos Gerais: Executar um programa com a intenção de descobrir erros; Encontrar defeitos o quanto antes; Contribuir com a qualidade do software; Garantir que o software está de acordo com os seus requisitos ou padrões específicos; Questionar um produto. 12

Teste x Qualidade Qualidade é o valor agregado à alguém. 13

Teste x Qualidade O que é um BUG? É qualquer coisa que implique no valor do produto. 14

Teste x Qualidade Os testes podem AJUDAR a medir a qualidade do software em termos de defeitos encontrados; O teste pode aumentar a confiabilidade do software se poucos ou nenhum defeito for encontrado; Testar bem reduz o risco de ter um sistema com má qualidade! 15

Teste x Qualidade A qualidade do sistema pode aumentar quando os defeitos são consertados; Lições podem ser aprendidas: defeitos já conhecidos podem ser prevenidos. Teste pode ser considerado como uma das atividades de garantia da qualidade. 16

O Engenheiro de Testes Por que o testador é necessário? Os testes feitos por desenvolvedores 1. Tendem a verificar apenas o caminho feliz 2. Normalmente são otimistas 3. Não são sofisticados Organizações iniciais tem usualmente 5 testes de caminho feliz para cada teste de caminho alternativo Organizações maduras usualmente tem o oposto - 5 de caminho alternativo para cada um de caminho feliz Desenvolvedores normalmente só conseguem enxergar 50-60% dos casos de teste do seu código 17

O Engenheiro de Testes Provemos informações que ajudam a decidir sobre a possível qualidade de um produto e na tomada de decisões 18

Erros Clássicos em Testes Podemos não testar tudo? Hoje é amplamente aceito que você não pode testar tudo Você pode encontrar testadores exaustos, mas testes exaustivos, não! Testes completos nem teoricamente nem praticamente são possíveis 19

O Engenheiro de Testes Papéis: Arquiteto de Testes; Projetista de Testes; Implementador de Testes; Executor de Testes; Líder de Testes 20

O Engenheiro de Testes Procurar falhas num sistema requer: Curiosidade; Pessimismo profissional; Olho crítico; Atenção aos detalhes; Boa comunicação; Conhecimento diversificado. Identificar falhas pode ser visto como uma crítica ao produto ou ao autor do produto; 21

Erros Clássicos em Testes 1. O Papel da Equipe de Testes. http://linuxnongeek.com/ Responsável por garantir a qualidade do produto? 22

Erros Clássicos em Testes 1. O Papel da Equipe de Testes. A equipe de testes deve contribuir com a qualidade do produto Frequentemente são os únicos na organização que utilizam a ferramenta como um expert; Conhecem o sistema como um todo; Priorizam o que é realmente importante para o usuário 23

Erros Clássicos em Testes 2. Planejando o esforço de testes Realizar apenas testes funcionais; Desconsiderar testes de configuração, instalação, documentação; Deixar os testes de carga e stress para o último momento; Confiar apenas no Beta testing; Não identificar corretamente as áreas de risco. 24

Erros Clássicos em Testes 3. O trabalho da equipe de testes Dar mais atenção a execução do que o design dos testes; Excesso de detalhes nos procedimentos; Não perceber e/ou explorar aspectos irrelevantes ; Conjuntos de testes compreensíveis apenas por seus donos ; Reportagem de defeitos deficiente; 25

Ferramentas Ferramentas de Gerenciamento Testes Requisitos Incidentes Configuração Ferramentas de Suporte a Testes Estáticos Processo de Revisão Análise Estática (D) Modelagem (D) Ferramentas de Suporte a Especificação Design de Testes Preparação de dados de teste 26

Ferramentas Potenciais Benefícios Redução de trabalho repetitivo Consistência Repetitividade Facilidade de acesso à informações geradas Riscos Expectativas não realistas Subestimar o tempo / custo para a introdução da ferramenta Subestimar o tempo para gerenciar os testes produzidos Super confiança na ferramenta 27

O Mercado Mercado em expansão contínua; Algumas licitações já exigem testadores habilitados; Valorização por parte de: Desenvolvedores Compradores de serviços Governo A Índia hoje lidera o mercado mundial de offshore 28

Resumo <- Contexto -> Softwares de baixa qualidade <- Problema -> Usuários insatisfeitos Software não atende os requisitos esperados <- Solução -> Testar do início ao fim do projeto <- Avaliação da solução -> Fundamental para alcançar os níveis de qualidade esperados. 29

Dúvidas? 30

Referências Black, Rex. Managing the Testing Process. Canadá Wiley, 2002 Beizer, Boris, 1995, Black Box Testing, Wiley Black, Rex, 2007. Foundations of Software Testing, Thompson Learning Kaner, Cem; Bach, James; Pettichord Bret. Lessons Learned in Software Testing Wiley, 2002 Sommerville, Ian. Engenharia de Software. 6a. Edição. São Paulo - Addison Wesley, 2003 31

Links Interessantes www.stickyminds.com www.satisfice.com www.kaner.com www.testingeducation.org www.pettichord.com www.amland.nohome.c2i.net/schaefer/ www.whatistesting.com www.onestoptesting.com www.developsense.com/blog.html www.softwareqatest.com www.softwaretestinghelp.com 32

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