Android Developer. Introdução
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- Diana Gusmão Miranda
- 10 Há anos
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1 Sumário Introdução... 1 Ambiente Windows... 1 Lógica de Programação... 2 Essentials... 4 Introdução à Programação Orientada à Objeto... 4 SQL 2014 Modulo I... 5 Advanced... 7 Android Developer... 7 Ambiente Windows Introdução Pré-requisito do Curso Não há pré-requisitos para este treinamento. Conteúdo Programático do Curso O computador e o Windows Conceitos básicos; Tipos de computadores; O mouse; Operações com o mouse; O teclado; O monitor; Software aplicativo; World Wide Web; O Windows. Área de Trabalho Barra de tarefas; Gadgets; Adicionando e removendo gadgets; Menu Iniciar; Ativando programas no menu Iniciar; Personalizando o menu Iniciar; Ícones; Atalhos; Propriedades; Menus de contexto; Realizando pesquisas; Ajuda e Suporte. Conceitos de janelas Elementos principais de janelas; Dimensionando janelas; Fechando janelas; Organização; Organizar com a barra de tarefas; Organizar com ALT+TAB; Organizar com Windows Flip 3D; Organizando janelas automaticamente; Windows Aero; Caixas de diálogo. Arquivos e pastas Conceitos de arquivos e pastas; Partes de uma janela de pasta; Organização de arquivos e pastas; Modos de exibição; Abrindo um arquivo existente; Criando e excluindo arquivos; Copiando e movendo arquivos; Renomeando um arquivo; Filtrando, organizando e agrupando arquivos; Localizando arquivos; Critérios de pesquisa; Salvando uma pesquisa; Pastas do sistema; A pasta Computador; Configurando as opções de pastas. Aplicativos e acessórios
2 Windows Media Player; Visualizador de Fotos do Windows; Internet Explorer; Navegação com guias; Definindo uma Home Page; Favoritos; Organizando os Favoritos; Histórico; Bloco de notas; Menu Arquivo; Calculadora; Paint; Salvando uma imagem; Gravador de Som; Ferramenta de Captura. Painel de Controle Interface; Dispositivos e Impressoras; Adicionando uma impressora local; Adicionando uma impressora de rede, sem fio ou Bluetooth; Removendo uma impressora; Data e Hora; Mouse; Teclado; Personalização. Lógica de Programação Pré-requisito do Curso Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste curso de Introdução à Lógica de Programação, é importante que eles tenham participado do nosso curso de Ambiente Windows, ou possuam conhecimentos equivalentes. Conteúdo Programático do Curso Curso de Lógica de Programação - Introdução à Lógica - Lógica. - Programa: Tipos de linguagem de programação. - Tradutores: Tipos de tradutores. Curso de Lógica de Programação - Sistemas de numeração - Bit e byte. - Sistemas de numeração: Decimal, Binário e Hexadecimal. - Conversão de sistemas de numeração: Conversão de Binário para Decimal, Conversão de Hexadecimal para Decimal, Conversão de Binário para Hexadecimal, Conversão de Hexadecimal para Binário, Conversão de Decimal para Binário, Conversão de Decimal para Hexadecimal. - Forma rápida para conversão de sistemas de numeração. Curso de Lógica de Programação - Algoritmo - Algoritmo. - Elementos de um algoritmo: Ação, Decisão, Laço ou Loop. - Algoritmo com o comando SE encadeado. - Algoritmo com o comando CASO. - Algoritmo com o comando ENQUANTO.
3 Curso de Lógica de Programação - Variáveis, Operadores e Funções - Utilizando variáveis: Consistência de condições, Controle de repetições, Comparações de variáveis de memória com campos de registros. - Tipos de variáveis. - Nomes de variáveis. - Declaração de variáveis. - Comando de atribuição. - Constantes. - Operadores aritméticos: Contadores e acumuladores. - Operadores relacionais. - Operadores lógicos: Tabela de decisão; Tabela de decisão com números binários. - Função. - Concatenação de alfanuméricos. Curso de Lógica de Programação - Fluxograma - Simbologia. - Criando fluxogramas: Estruturas básicas. - Teste de Mesa. Curso de Lógica de Programação - Processamento predefinido - Construindo um processamento predefinido. Curso de Lógica de Programação - Laço ou loop e repetição - Comandos FOR...NEXT (PARA...PRÓXIMO); WHILE (ENQUANTO); IF...THEN...ELSE (SE...ENTÃO...SENÃO) Curso de Lógica de Programação - Variáveis indexadas e Laços encadeados - Vetores e matrizes. - Laços encadeados. Curso de Lógica de Programação - Banco de dados e tipos de programação - Banco de dados: Considerações para tipos de dados, Tipos de dados. - Modelo de dados: Relacionamento (Chave primária e Chave estrangeira); Modelo Entidade-Relacionamento; Índice; Regras de validação; Texto de validação. - Objeto: Elementos da interface de um objeto.
4 - Tipos de Programação: Ocorrências de eventos; Mensagens do Windows; Gerenciador de eventos; Controlador de evento padrão; Procedure complementar. - Criação de tabelas. - Relacionamento das tabelas. - Consistência dos campos. - Sistema de controle de cadastro: Programa de inclusão; Programa de consulta; Programa de alteração; Programa de exclusão. Essentials Introdução à Programação Orientada à Objeto Pré-requisito do Curso Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste curso de Introdução à Programação Orientada a Objeto, é imprescindível que eles tenham participado do nosso curso de Introdução à Lógica de Programação, ou possuam conhecimentos equivalentes. Conteúdo Programático do Curso Curso de POO - Apresentando a orientação a objetos Modelos orientados a objeto X modelos estruturados; Objetos; Objetos computacionais; Concepção de um sistema orientado a objeto; Análise; Programação; Vantagens. Curso de POO - Conceitos de orientação a objetos Objetos; Atributos; Operações e Métodos; Mensagens; Classes; Instanciação; Herança; Herança simples; Herança múltipla; Classes abstratas; Persistência; Abstração; Encapsulamento; Polimorfismo; Compartilhamento. Curso de POO - Notações gráficas de classes e instâncias Modelo de Objetos; Diagramas de classes; Diagramas de instâncias. Curso de POO - Estruturas e relacionamentos Generalização e herança; Agregação; Conexões entre objetos; Conexão de ocorrência; Conexão de mensagem; Ligações e associações. Curso de POO - Ambientes de desenvolvimento de software O que é um software; Tipos de software; Interface de usuário (User Interface ou UI); Componentes; Serviços; Web Services; Linguagens de programação; Bancos de dados; Tecnologias e ferramentas; Java; Plataforma.NET; Frameworks; Metodologias de desenvolvimento; Resumo.
5 SQL 2014 Modulo I Pré-requisito do Curso Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento do curso SQL Módulo I, é imprescindível que eles tenham participado dos nossos cursos de Ambiente Windows e Introdução à Lógica de Programação, ou possuam conhecimentos equivalentes. Conteúdo Programático do Curso Curso de SQL - Introdução ao SQL Server Banco de dados relacional. - Design do banco de dados: Modelo descritivo, Modelo conceitual, Modelo lógico, Modelo físico. - Arquitetura cliente / servidor - As linguagens SQL e T-SQL - SQL Server: Componentes, Objetos de banco de dados (Tabelas, Índices, CONSTRAINT, VIEW (Visão), PROCEDURE (Procedimento Armazenado), FUNCTION (Função), TRIGGER (Gatilho)). - Ferramentas de gerenciamento. - SQL Server Management Studio (SSMS): Inicializando o SSMS, Interface, Executando um comando, Salvando scripts. Curso de SQL - Criando um banco de dados - Introdução. - CREATE DATABASE. - CREATE TABLE. - Tipos de dados: Numéricos exatos, Numéricos aproximados, Data e hora, Strings de caracteres ANSI, Strings de caracteres Unicode, Strings binárias, Outros tipos de dados. - Campo de autonumeração (IDENTITY). - Constraints: Nulabilidade, Tipos de constraints (PRIMARY KEY (chave primária), UNIQUE, CHECK, DEFAULT, FOREIGN KEY (chave estrangeira)); Criando constraints (Criando constraints com CREATE TABLE, Criando constraints com ALTER TABLE, Criando constraints graficamente). - Normalização de dados: Regras de normalização. - Índices: Criando índices (Excluindo índices). Curso de SQL - Inserção de dados - Constantes. - Inserindo dados: INSERT posicional, INSERT declarativo. - Utilizando TOP em uma instrução INSERT. - OUTPUT: OUTPUT em uma instrução INSERT.
6 Curso de SQL - Consultando dados - Introdução. Android Developer - SELECT: Consultando todas as colunas, Consultando colunas específicas, Redefinindo os identificadores de coluna com uso de alias. - Ordenando dados: Retornando linhas na ordem ascendente, Retornando linhas na ordem descendente, Ordenando por nome, alias ou posição, ORDER BY com TOP, ORDER BY com TOP WITH TIES. - Filtrando consultas. - Operadores relacionais. - Operadores lógicos. - Consultando intervalos com BETWEEN. - Consulta com base em caracteres. - Consultando valores pertencentes ou não a uma lista de elementos. - Lidando com valores nulos. - Substituindo valores nulos: ISNULL, COALESCE. - Manipulando campos do tipo datetime. - Alterando a configuração de idioma a partir do SSMS. Curso de SQL - Atualizando e excluindo dados - Introdução. - UPDATE: Alterando dados de uma coluna, Alterando dados de diversas colunas, Utilizando TOP em uma instrução UPDATE. - DELETE: Excluindo todas as linhas de uma tabela, Utilizando TOP em uma instrução DELETE. - OUTPUT para DELETE e UPDATE. - Transações: Transações explícitas. Curso de SQL - Associando tabelas - Introdução. - INNER JOIN. - OUTER JOIN. - CROSS JOIN. Curso de SQL - Consultas com subqueries - Introdução. - Principais características das subqueries. - Subqueries introduzidas com IN e NOT IN.
7 - Subqueries introduzidas com sinal de igualdade (=). - Subqueries correlacionadas: Subqueries correlacionadas com EXISTS. - Diferenças entre subqueries e associações. - Diferenças entre subqueries e tabelas temporárias. Curso de SQL - Atualizando e excluindo dados em associações e subqueries - UPDATE com subqueries. - DELETE com subqueries. - UPDATE com JOIN. - DELETE com JOIN. Curso de SQL - Agrupando dados - Introdução. - Funções de agregação: Tipos de função de agregação. - GROUP BY: Utilizando ALL, Utilizando HAVING, Utilizando WITH ROLLUP, Utilizando WITH CUBE. Curso de SQL - Comandos Adicionais - Funções de cadeia de caracteres. - Função CASE. - UNION: Utilizando UNION ALL. - EXCEPT e INTERSECT. Android Developer Pré-requisito do Curso Advanced Para que os alunos possam obter um bom aproveitamento deste curso de Android Developer, é imprescindível que eles tenham participado do nosso curso de SQL Módulo I ou MySQL - Módulo I, ou possuam conhecimentos equivalentes. Conteúdo Programático do Curso Curso Android - Introdução à linguagem Java - Histórico. - Características. - Edições disponíveis. - Java Development Kit (JDK): Java Virtual Machine (JVM).
8 - Ambientes de desenvolvimento (IDEs). - Estrutura básica de um programa Java. - Características do código: Case sensitive; Nomes de arquivo; Nomenclatura; Estrutura; Comentários; Palavras reservadas. - Compilando e executando um programa. Curso Android - Tipos de dados, literais e variáveis - Tipos de dados: Tipos primitivos (String). - Literais: Literais inteiros; Literais de ponto flutuante; Literais booleanos; Literais de caracteres (Caracteres de escape); Literais de strings (cadeia de caracteres). - Variáveis: Definindo uma variável; Declarando uma variável (Usando o qualificador final); Escopo de variáveis (Aninhando escopos). Curso Android - Operadores - Operador de atribuição. - Operadores aritméticos: Operadores aritméticos de atribuição reduzida. - Operadores incrementais e decrementais. - Operadores relacionais. - Operadores lógicos. - Operador ternário. - Precedência dos operadores. Curso de Android - Estruturas de controle - Estruturas de desvios condicionais: if / else; switch. - Estruturas de repetição: While; Do / while; For. - Outros comandos: Break (Instruções rotuladas); Continue. Curso Android - Introdução à orientação a objetos - Apresentação. - Objeto: Atributos; Métodos; Mensagens. - Classe: Instanciação. - Encapsulamento. - Herança. - Polimorfismo.
9 Curso Android - Classes - Pacotes: Criando um pacote; Acessando uma classe em outro pacote. - Considerações ao declarar uma classe. - Encapsulamento. - Tipos construídos. - Instanciação. - Atribuição entre objetos de tipos construídos. - Acesso: Padrão (Default); Público (Public). - UML - Diagrama de Classes: Diagrama de classes em detalhes. Curso Android - Configuração do ambiente Eclipse com Android - Requisitos de software e sistema. - Instalação do Android SDK. - Instalando uma plataforma no SDK. - Configuração virtual de um celular Android (AVD). - Criando uma configuração virtual (AVD). - Emulador do Android. - Instalando uma aplicação no emulador. - Criação da primeira aplicação Android no Eclipse. - Execução da aplicação no Eclipse. - Compreensão dos arquivos gerados no projeto. - Perspectiva DDMS do Eclipse. Curso Android - Activity - Activity. - Ciclo de vida de uma activity. - SetContentView(view). - A classe R. - Arquivo AndroidManifest.xml. - Criação da interface visual em XML. - Acesso aos elementos da tela.
10 - Log.d. Curso Android - Intents - Intent. - Aplicações MultiTelas. - Passando parâmetros entre telas. - Aguardando o processamento de outra tela? startactivityforresult(). - Fazendo chamadas telefônicas. - Integração entre aplicações. Curso Android - Views e layouts - View. - ViewGroup. - FrameLayout. - LinearLayout. - TableLayout. - RelativeLayout. - ScrollView. - HorizontalScrollView. - WebView. - TabHost. - Tabs ActionBar. Curso Android - APIs gráficas - Definição das Width, Height, Gravity. - TextView. - EditText. - Button. - Toast. - CheckBox. - RadioButton / RadioGroup. - ToggleButton.
11 - Spinner. - ListView. - ListView Personalizada. - ProgressBar. - SeekBar. - AlertDialog. - AlertDialog Personalizada. - Trabalhando com menus na aplicação. Curso Android - SQLiteDataBase - Criação do banco de dados com o SQLite Expert Personal. - Como funciona a classe SQLiteOpenHelper. - Classe Dao de apoio. - Criando aplicação de contatos ( CRUD ). Curso Android - ContentProvider e URIs - ContentProvider?provedor de conteúdo?. - Exemplos de provedores de conteúdo? nativos. - Lista de contatos e o número dos telefones. Curso Android - IntentFilter - Por que utilizar um IntentFilter. - Especificar uma ação para uma Intent. - Integração entre aplicações. - Compartilhando recursos entre múltiplas aplicações. - Duas aplicações respondendo a mesma ação. Curso Android - BroadcastReceiver - Introdução ao BroadcastReceiver. - Criando um projeto para receber os Broadcasts. - Envio de uma mensagem com o método sendbroadcast. - Fazendo o registro de um BroadcastReceiver em tempo de execução. Curso Android - Notification
12 - Como se comunicar com o usuário de forma não intrusiva. - Criando notificações padrão e customizadas. - Fazendo uma notificação ativar uma activity. Curso Android - Service - Por que utilizar a classe Service. - Inicialização de um serviço com o método startservice(intent). - Criação de exemplo para interação com serviços. Curso Android - IntentService - O que é um IntentService. - Criando um projeto para iniciar um IntentService para rodar um processo longo. - IntentService fazendo broadcasting para atualização de uma activity. Curso Android - AlarmManager - Porque utilizar um alarme (agendamento de tarefas). - Criação de um alarme. - Criando um alarme repetitivo. Curso Android - Handler, Threads e AsyncTask - Processos em segundo plano. - Utilizando Handlers para a criação de um Splash Screen. - Trabalhando com Threads. - Trabalhando com AsyncTask. Curso Android - HTTP e Sockets - Comunicação com um servidor. - Comunicação com o servidor por meio do protocolo http. - Criação de uma aplicação para o download de uma imagem. Curso Android - WebService - O que é o Json, como e quando utilizar. - Gerando dados em Json. - Fazendo o parse do Json. - Criando um serviço em POST para acessar o WebService.
13 - Consumindo um WebService, passando as informações formatadas e resgatando o retorno do servidor. Curso Android - Projeto Final Criação de uma aplicação envolvendo comunicação com Web para a obtenção de dados que serão replicados em uma base de dados local, fazendo os devidos informes e atualizando a tela para refletir as alterações efetuadas.
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