PROGRAMAÇÃO OBJECTIVOS DA CADEIRA

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "PROGRAMAÇÃO OBJECTIVOS DA CADEIRA"

Transcrição

1 PROGRAMAÇÃO Engª Mecânica Sérgio Rodrigues OBJECTIVOS DA CADEIRA Fornecer aos alunos os conhecimentos básicos de algoritmia, capacitando-os para o desenho e documentação dos algoritmos de suporte a programas informáticos e/ou procedimentos genéricos que venham a ser necessários. Adicionalmente os alunos ficarão capacitados com conhecimentos gerais de programação conducentes à implementação de algoritmos simples recorrendo à linguagem de programação. Aprendizagem e utilização do ambiente Matlab para apoio prático, ao programa da cadeira. 1

2 PROGRAMA DA CADEIRA Algoritmia Identificação e definição do problema Estruturação e especialização do algoritmo Representação gráfica de algoritmos Fluxogramas Pseudo-linguagem Outras Representações Noções Matemáticas Bases de representação numérica: decimal, binária, octal e hexadecimal Conversões entre bases Operações aritméticas de soma e diminuição na base binária Operações lógicas de AND, OR e XOR na base binária PROGRAMA DA CADEIRA Paradigmas da Programação Estrutura básica de programa Código fonte, Compilação e Linkagem Tipos de dados, operadores e expressões Instruções de controlo de fluxo Tipos de dados derivados Funções e procedimentos Regras de alcance dos nomes e tempo de vida dos objectos Indentação do código fonte Normalização das nomenclaturas utilizadas 2

3 PROGRAMA DA CADEIRA Ambiente Aplicacional Matlab Ambiente de Trabalho Matlab Variáveis Funções matemáticas elementares Matrizes Operadores Gráficos 2D e 3D Elementos de Controlo de Fluxo Tratamento de Erros Strings e Funções Ficheiros-M BIBLIOGRAFIA Disponíveis na sessão de cópias Apontamentos da cadeira; Carlos Mora, 2006/2007 Frequências e exames efectuados nos anos anteriores Disponível na Biblioteca do IPT-ESTA Dirceu Douglas Salvetti, Lisbete Madsen Barbosa, Algoritmos, Makron Books Sara Baase, Allen Van Gelder, Computer Algorithms Introduction to Design & Analysis, Addison-Wesley Vagner Morais e Cláudio Vieira, MATLAB 7&6, FCA Editora 3

4 SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Sistema de Informação é um sistema que reúne, guarda, processa e faculta informação relevante para a organização (...), de modo que a informação é acessível e útil para aqueles que a querem utilizar, incluíndo gestores, funcionários, clientes, (...). Um Sistema de Informação é um sistema de actividade humana (social) que pode envolver ou não, a utilização de computadores. [Buckingham, et al. 1978] Sistema de Informação é uma combinação de procedimentos, informação, pessoas e Tecnologias de Informação, organizadas para o alcance de objectivos de uma organização. [Alter 1992] TI-TECNOLOGIAS DE INFORMAÇÃO Tecnologias de Informação, são o conjunto de equipamentos e suportes lógicos (hardware e software) que permitem executar tarefas como aquisição, transmissão, armazenamento, recuperação e exposição de dados. Exemplos de T I Hardware Software de sistema Software aplicacional Comunicações Ferramentas de desenvolvimento [Alter 1992] 4

5 DADOS VS. INFORMAÇÃO Dados, são elementos primitivos, com os quais e através de algum tipo de processamento, se obtém a informação. DADOS PROCESSAMENTO INFORMAÇÃO GESTÃO DO SISTEMA DE INFORMAÇÃO DADOS T I INFORMAÇÃO GESTÃO DA INFORMAÇÃO OUTROS RECURSOS GESTÃO DO SISTEMA DE INFORMAÇÃO 5

6 GESTÃO DO SISTEMA DE INFORMAÇÃO Gestão de Sistemas de Informação é a gestão do recurso informação e de todos os recursos envolvidos no planeamento, desenvolvimento, exploração e manutenção do SI. [Amaral, Varajão 2000] Investir em TI não significa investir nos Sistemas de Informação ARQUITECTURA GERAL DE UM COMPUTADOR 6

7 ORGANIZAÇÃO DE UM COMPUTADOR ENTRADA CPU MEMÓRIA SAÍDA Memória Programas Problemas Computacionais TIPOS DE DADOS Tipos Abstractos de Dados Um tipo abstracto de dados, é uma abstracção de uma Estrutura de Dados associado a operações e relações entre os varios elementos e dando enfoque ao seu comportamento em detrimento de qualquer detalhe de representação (e.g.: Pilha ou Stack) Tipos de Dados Programas vs Linguagens de Programação Cada Linguagem tem o seu tipo de Dados (Valores, Operações e Relações) 7

8 ESTRUTURAS DE DADOS Estruturas de Dados Localizações da memória onde os dados são armazenados. São organizadas conforme o tipo de dados disponiveis na LP, de forma a representar fielmente os tipos abstractos de dados em causa. TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO Metodologia Genérica Análise do Problema Projecto do Programa: Algoritmo e estrutura de dados Implementação e teste do programa Verificação/Execução do programa 8

9 ALGORITMOS Algoritmo é uma sequência ordenada e finita de operações bem definidas, que partido de informação fornecida previamente, produz, num tempo finito, um resultado que é a solução de um determinado problema, ou em alternativa a indicação de que a solução não pode ser obtida. Caracteristicas Principais [Horowitz e Sahni 82]: Limitação Definição Entradas Saídas Eficiencia ALGORITMOS-ESTRUTURAS LÓGICAS Um algoritmo pode ser constítuido por qualquer combinação das seguintes estruturas lógicas: Sequêncial Uma acção executa a seguir à outra numa ordem pré estabelecida Repetitiva A execução de uma ou mais acções repete-se cíclicamente de forma finita Selectiva Uma ou mais acções são executadas em detrimento de uma ou mais conjuntos de acções. 9

10 FORMAS DE Vantagens De universal entendimento Desvantagens Pode gerar Ambiguidades Exemplo: Máquina de calcular simples para a execução das operações de x, :, + e Verificar se a máquina está ligada, senão ligar Limpar memória do visor Recolher 1º operando Recolher operação Recolher 2º operando Efectuar cálculo Apresentar Resultado FORMAS DE Vantagens Visual e Simples Desvantagens Inadequado para problemas complexos 10

11 FORMAS DE Primitivas: Início de fluxograma Acção Acção Estado com espera Estado sem espera N S Condição Decisão Fluxo Fim de fluxograma n Elemento de ligação FORMAS DE Exemplo: Ex.: Implentar calculadora com as operações +, -, /, x 1. Diagrama de Chapin 2. Pseudo-Código Recolher 1º Operando Recolher Operação Recolher 2º Operando Efectuar Cálculo Apres. Resultado 11

12 EXERCÍCIO: FACTORIAL Desenvolver um programa que dado um determinado número calcule o seu factorial F = N! = N x (N-1) x (N-2) x... x(n-(n-1) FORMAS DE (Nassi-Schneiderman) 1. Pseudo-Código Vantagens Visual e simples, pelo que facilita o entendimento global do algoritmo Facilita a representação do encapsulamento e da recursividade em relação ao fluxograma Desvantagens Inadequado para problemas complexos Ocupa muito espaço. 12

13 FORMAS DE Primitivas (mais comuns): Processo Decisão Iteração FORMAS DE Primitivas (mais comuns): Iteração Decisão Múltipla 13

14 FORMAS DE Exemplo: Ligada? SIM NÃO Ligar Limpar Visor Recolher 1º Operando Recolher Operação Recolher 2º Operando Efectuar Cálculo Apresentar Resultado FORMAS DE Vantagens Permite a representação de um algoritmo, tanto ao seu nível mais abstracto ou ao seu nível mais específico. Simplicidade, Legibilidade e Exactidão. Desvantagens Pode esconder os problemas de eficiência face a linguagem de mais baixo nível. 14

15 FORMAS DE Primitivas: SEQUÊNCIAIS START Identificação do ponto inicial do algoritmo END Identificação do ponto final do algoritmo INPUT <string>, <variável> Primitiva para recolha de dados do utilizador OUTPUT <string>, <variável> Primitiva para apresentação de dados ao utilizador <variável> <expressão> Atribuição do resultado da expressão à variável indicada FORMAS DE Primitivas (continuação): SELECTIVAS IF <condição> THEN <instruções a executar se condição verdadeira> ELSE <instruções a executar se condição falsa> END IF 15

16 FORMAS DE Primitivas (continuação): REPETITIVAS FOR <valor inicial> TO <valor controlo> [STEP <incremento>] <instruções a executar enquanto não for atingida a condição limite> END FOR WHILE <condição> <instruções a executar enquanto a condição for verdadeira> END WHILE DO <instruções a executar enquanto a condição for verdadeira> WHILE <condição> FORMAS DE Primitivas (continuação): FUNÇÕES FUNCTION <nome da função> (parâmetros da função[,]) <instruções da função> [RETURN <variável da função>] END FUNCTION CALL <nome da função> (parâmetros da função) 16

17 FORMAS DE Primitivas (continuação): DECLARAÇÕES VAR <tipo da variável> <nome da variável> [,] <nome da variável> CONST <tipo da const.> <nome da const.> [,] <nome da const.> STRUCT <struct name> <tipo da variável> <nome da variável> [,] <tipo da variável> <nome da variável> END STRUCT FORMAS DE Ex. Implentar calculadora com as operações +, -, /, x, n 2 e n FUNCTION EfectuarCalculo(Op1, Oper, Op2) START VAR Op1 DECIMAL (10,2) Op2 DECIMAL (10,2) Oper Char R DECIMAL (10,2) OUTPUT Introduza o 1º operando INPUT Op1 OUTPUT Introduza o operador INPUT Oper IF Oper necessita 2º operando THEN OUTPUT Introduza o 2º operando INPUT Op2 R = Op1 Oper Op2 ELSE R = Op1 Oper END IF RETURN R END FUNCTION 17

18 FORMAS DE (...) CALL EfectuarCalculo (Op1, Oper, Op2) OUTPUT O RES. da operação é:, R (...) Ex.: Chamar função EfectuarCalculo OUTRAS NOTAÇÕES for i := 1,..., n do for j := 1,..., n do cij := 0 for k := 1,..., n do cij := cij + aik bkj Szwarcfiter e Markenzon ( [SM94] ) for i 1 até n do for j 1 até n do cij 0 for k 1 até n do cij cij + aik bkj Terada ( [TER91] ) 18

19 OUTRAS NOTAÇÕES for i 1 to n by 1 do for j 1 to n by 1 do c(i,j) 0 for k 1 to n by 1 do c(i,j) c(i,j) + a(i,k) b(k,j) 1 set i 1 2 set j 1 set c[i,j] 0 3 set k 1 c[i,j] c[i,j] + a[i,k] b[ if k <= n then go to 3 if j <= n then go to 2 if i <= n then go to 1 Horowitz e Sahni ( [HS82] ) Knuth ( [KNU73] ) EXERCÍCIOS ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO COM VARIÁVEL DE CONTROLO < FOR > Somatório de Inteiros Calcular a soma dos n primeiros números inteiros pares positivos n = 2 => S = = 6 n = 3 => S = = 12 n = 4 => S = = 20 n = n => S = n = 2i n i 1 19

20 FLUXOGRAMA: SOMATÓRIO DE INTEIROS Esboço do Algoritmo 1. Recolher número de inteiros pares a somar 2. Repetir n vezes calcular número par acumular soma 3. Apresentar resultado (Soma) PSEUDO CÓDIGO: SOMATÓRIO DE INTEIROS PARES START VAR INT i, S INPUT Introduza o número de inteiros que pretende somar, n END S 0 FOR i 1 TO n S = S + 2 x i END FOR OUTPUT O somatório dos, n, primeiros inteiros pares positivos é:, S 20

TÉCNICO DE INFORMÁTICA - SISTEMAS

TÉCNICO DE INFORMÁTICA - SISTEMAS 782 - Programação em C/C++ - estrutura básica e conceitos fundamentais Linguagens de programação Linguagem de programação são conjuntos de palavras formais, utilizadas na escrita de programas, para enunciar

Leia mais

Aula teórica 4. Tema 3. Linguagem de Programação Java. Manipulação de informação simples (cont.)

Aula teórica 4. Tema 3. Linguagem de Programação Java. Manipulação de informação simples (cont.) Aula teórica 4 Tema 3. Linguagem de Programação Java. Manipulação de informação simples (cont.) Tipos de dados básicos: Representação de números inteiros Representação de números decimais Instrução de

Leia mais

Apontamentos de. Programação e Algoritmia

Apontamentos de. Programação e Algoritmia Apontamentos de Programação e Algoritmia (Fluxogramas e Pseudo-Código) Escola Superior de Tecnologia de Abrantes Engº. Carlos Mora Ano Lectivo 2007/2008 (Adaptação 2007 - Engº Sérgio Rodrigues) Índice

Leia mais

Algoritmos Fundamento e Prática

Algoritmos Fundamento e Prática Everton Coimbra de Araújo Algoritmos Fundamento e Prática 3 a Edição Ampliada e Atualizada Visual Books Sumário Prefácio... 15 Introdução... 17 Capítulo 1 - Os Cursos de Informática e Computação... 23

Leia mais

A palavra ALGORITMO teve origem com um Matemático Persa, al. Khawarizmi. O seu trabalho mais famoso foi Al-jabr walmuquabalah,

A palavra ALGORITMO teve origem com um Matemático Persa, al. Khawarizmi. O seu trabalho mais famoso foi Al-jabr walmuquabalah, A palavra ALGORITMO teve origem com um Matemático Persa, al Khawarizmi. O seu trabalho mais famoso foi Al-jabr walmuquabalah, ou a ciência das Equações que, em última análise suscitaram o desenvolvimento

Leia mais

Resolução De Problemas Em Informática. Docente: Ana Paula Afonso Resolução de Problemas. 1. Analisar o problema

Resolução De Problemas Em Informática. Docente: Ana Paula Afonso Resolução de Problemas. 1. Analisar o problema ALGORITMIA Resolução De Problemas Em Informática Docente: Ana Paula Afonso 2000-2001 Resolução de Problemas 1. Analisar o problema Conhecer o bem o problema Descrever o problema: subdividir, detalhar 2.

Leia mais

Estruturas de Dados Aula 1: Introdução e conceitos básicos 28/02/2011

Estruturas de Dados Aula 1: Introdução e conceitos básicos 28/02/2011 Estruturas de Dados Aula 1: Introdução e conceitos básicos 28/02/2011 Web site http://www.inf.ufes.br/~pdcosta/ensino/ Profa. Patrícia Dockhorn Costa Email: pdcosta@inf.ufes.br Introdução O que são estruturas

Leia mais

Noções de algoritmos - Aula 1

Noções de algoritmos - Aula 1 Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir

Leia mais

Fundamentos de Programação

Fundamentos de Programação Fundamentos de Programação CP41F Aula 2 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Conceito de algoritmo. Raciocínio lógico na construção de algoritmos. Estrutura de algoritmos. Universidade Tecnológica Federal

Leia mais

ao paradigma imperativo

ao paradigma imperativo PARADIGMA FUNCIONAL PARADIGMA FUNCIONAL: INTRODUÇÃO G Exemplos de linguagens funcionais LISP - Início: LP puramente funcional - Depois: acréscimo de alguns recursos imperativos (aumentaram eficiência de

Leia mais

AULA TEÓRICA 3 Tema 2. Introdução a programação em Java (JVM, JDK)

AULA TEÓRICA 3 Tema 2. Introdução a programação em Java (JVM, JDK) AULA TEÓRICA 3 Tema 2. Introdução a programação em Java (JVM, JDK) Ø LP Java. Estrutura de um programa em Java. Ø Conjunto de caracteres utilizado. Ø Identificadores. Ø Variáveis e constantes. Ø Tipos

Leia mais

Variáveis primitivas e Controle de fluxo

Variáveis primitivas e Controle de fluxo Variáveis primitivas e Controle de fluxo Material baseado na apostila FJ-11: Java e Orientação a Objetos do curso Caelum, Ensino e Inovação, disponível para download em http://www.caelum.com.br/apostilas/

Leia mais

ESCOLA POLITÉCNICA DA UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS PCS LABORATÓRIO DE PROCESSADORES I

ESCOLA POLITÉCNICA DA UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS PCS LABORATÓRIO DE PROCESSADORES I ESCOLA POLITÉCNICA DA UNIVERSIDADE DE SÃO PAULO DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA DE COMPUTAÇÃO E SISTEMAS DIGITAIS PCS LABORATÓRIO DE PROCESSADORES I PROGRAMAÇÃO DE MICROPROCESSADORES Autor: Prof. Dr. Carlos

Leia mais

Noções de algoritmos - Aula 1

Noções de algoritmos - Aula 1 Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir

Leia mais

PLANO DE ENSINO. Súmula:

PLANO DE ENSINO. Súmula: INF01211 NOME DA DISCIPLINA: Algoritmos e Programação Semestre: 2009/2 Carga horária: 4 h Créditos: 4 Professor: Luis de França G. Ferreira Súmula: Formulação de problemas, construção de algoritmos e implementação

Leia mais

Apresentação. !! Familiarização com os métodos de construção de compiladores de linguagens e com as técnicas de compilação mais habituais.

Apresentação. !! Familiarização com os métodos de construção de compiladores de linguagens e com as técnicas de compilação mais habituais. Apresentação Universidade dos Açores Departamento de Matemática www.uac.pt/~hguerra/!! Aquisição de conceitos sobre a definição de linguagens de programação.!! Familiarização com os métodos de construção

Leia mais

Conceitos Básicos Linguagem C

Conceitos Básicos Linguagem C Conceitos Básicos Linguagem C PROF. MAURÍCIO A DIAS MACDIASPAE@GMAIL.COM 2 Método Método básico para construção de algoritmos 1. Compreender completamente o problema a ser resolvido, se possível dividindo

Leia mais

Sintaxe da linguagem Java

Sintaxe da linguagem Java Sintaxe da linguagem Java (PG) Centro de Cálculo Instituto Superior de Engenharia de Lisboa Pedro Alexandre Pereira (palex@cc.isel.ipl.pt) Classe pública com método main Uma classe pública com nome A tem

Leia mais

Informática CET - CO. Francisco Rente

Informática CET - CO. Francisco Rente Informática CET - CO francisco.rente@estgoh.ipc.pt Agenda Objectivos e Estrutura da Cadeira Programa da Cadeira Recursos e Material de Apoio Normas de Avaliação Contactos 2 Objectivos e Estrutura da Cadeira

Leia mais

Modelo de plano analitico

Modelo de plano analitico Modelo de pla analitico Disciplina: Algoritmização e Programação Curso: Licenciatura em Ensi de Informática A/Semestre: 1º A/2º Semestre Carga horária: 4 h/semana; Docente: Célio Sengo Introdução A linguagem

Leia mais

Introdução à Programação LP JAVA

Introdução à Programação LP JAVA Introdução à Programação LP JAVA UEM Julho Dezembro 2012 Docente: eng a Tatiana D. Kovalenko AULA TEÓRICA 1 Tema 1. Desenho de Algoritmos Ø Resolução de problemas. Ø Algoritmo. Ø Pseudo-código. Ø Fluxograma.

Leia mais

Algoritmia e Programação APROG. Algoritmia 1. Lógica Proposicional (Noções Básicas) Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2013/14) 1/12

Algoritmia e Programação APROG. Algoritmia 1. Lógica Proposicional (Noções Básicas) Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2013/14) 1/12 APROG Algoritmia e Programação Algoritmia 1 Lógica (Noções Básicas) Nelson Freire (ISEP DEI-APROG 2013/14) 1/12 Sumário Lógica Qual é o interesse para a algoritmia? O que é? Cálculo (Noções Básicas) Operações

Leia mais

Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões.

Estruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. 1 Estruturas da linguagem C 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. Identificadores Os identificadores seguem a duas regras: 1. Devem ser começados por letras

Leia mais

Slides trabalhados durante a quinta aula

Slides trabalhados durante a quinta aula Slides trabalhados durante a quinta aula prática Estruturas de Controle de Fluxo 3. Laços de repetição (continuação) Exercício: Construa um algoritmo, representando-o através de um pseudocódigo e de um

Leia mais

1.2 OPERAÇÕES BÁSICAS EM ALGORITMOS E PROGRAMAS 18

1.2 OPERAÇÕES BÁSICAS EM ALGORITMOS E PROGRAMAS 18 ÍNDICE MÓDULO 1 INTRODUÇÃO À ALGORITMIA 11 1.1 PROGRAMAS E ALGORITMOS 12 Fases da programação 12 Algoritmos e algoritmia 13 Algoritmos em linguagem informal, pseudocódigo e fluxogramas 14 Símbolos utilizados

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. Prof.ª Danielle Casillo

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. Prof.ª Danielle Casillo UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO TEORIA DA COMPUTAÇÃO Aula 04 Programa Recursivo e Máquinas Prof.ª Danielle Casillo Funções recursivas Alguma função é recursiva quando

Leia mais

Linguagens de Programação I

Linguagens de Programação I Linguagens de Programação I Tema # 4 Operadores em C Susana M Iglesias FUNÇÕES ENTRADA-SAÍDA I/O printf(), utilizada para enviar dados ao dispositivo de saída padrão (stdout), scanf(), utilizada para ler

Leia mais

Sistemas Numéricos, Operações Lógicas e Tipos de Dados Tratados pelo Computador

Sistemas Numéricos, Operações Lógicas e Tipos de Dados Tratados pelo Computador Capítulo 2 Sistemas Numéricos, Operações Lógicas e Tipos de Dados Tratados pelo Computador 2.0 Índice 2.1 Sistemas Numéricos 2 2.1.1 Sistema Binário 2 2.1.2 Sistema Octal 3 2.1.3 Sistema Hexadecimal 3

Leia mais

Programação de Computadores III

Programação de Computadores III Programação de Computadores III Pseudocódigo e Estruturas Básicas de Controle Professor Leandro Augusto Frata Fernandes laffernandes@ic.uff.br Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2013.1/tcc-00.157

Leia mais

Função Fundamental do SO

Função Fundamental do SO Função Fundamental do SO Gestão do Hardware Uma das funções fundamentais do sistema operativo é gerir os recursos do hardware de um modo o mais transparente possível ao utilizador Recursos principais a

Leia mais

PROGRAMAÇÃO I E N T R A DA E S A Í DA D E DA D O S

PROGRAMAÇÃO I E N T R A DA E S A Í DA D E DA D O S PROGRAMAÇÃO I VA R I Á V E I S, C O N S TA N T E S, O P E R A D O R E S E N T R A DA E S A Í DA D E DA D O S Variáveis 2 Variáveis são locais onde são armazenados os valores na memória. Toda variável é

Leia mais

1.1 o que é um algoritmo... 6

1.1 o que é um algoritmo... 6 sumário introdução 1 1 fundamentos 5 1.1 o que é um algoritmo... 6 1.1.1 algoritmos executados por um computador...7 1.1.2 comandos básicos executados por um computador...11 1.1.3 da necessidade do desenvolvimento

Leia mais

Programação. MEAer e LEE. Bertinho Andrade da Costa. Instituto Superior Técnico. Argumentos da linha de comando Funções recursivas

Programação. MEAer e LEE. Bertinho Andrade da Costa. Instituto Superior Técnico. Argumentos da linha de comando Funções recursivas Programação MEAer e LEE Bertinho Andrade da Costa 2010/2011 1º Semestre Instituto Superior Técnico Argumentos da linha de comando Funções recursivas Programação 2010/2011 DEEC-IST Arg. da linha de comando;

Leia mais

Programação de Computadores III

Programação de Computadores III Programação de Computadores III Pseudocódigo e Estruturas Básicas de Controle Professor Hugo de Oliveira Barbalho hbarbalho@ic.uff.br Material produzido pelo professor: Leandro Augusto Frata Fernandes

Leia mais

Linguagem de Programação. Thiago Leite Francisco Barretto

Linguagem de Programação. Thiago Leite Francisco Barretto Linguagem de Programação Thiago Leite Francisco Barretto SCHILDT, H. C Completo e Total. 3ª Edição. São Paulo: Makron, 1997. Bibliografia Ementa

Leia mais

K&R: Capitulo 2 IAED, 2012/2013

K&R: Capitulo 2 IAED, 2012/2013 Elementos da Linguagem C K&R: Capitulo 2 Elementos da Linguagem C Identificadores Tipos Constantes Declarações Operadores aritméticos, lógicos e relacionais Conversões de tipos Operadores de incremento

Leia mais

SUBGERÊNCIA DE GESTÃO EDUCACIONAL PLANO DE CURSO

SUBGERÊNCIA DE GESTÃO EDUCACIONAL PLANO DE CURSO PLANO DE CURSO Curso: Eng. Mecânica Componente Curricular: Algoritmos e Estrutura de Dados Turma/turno: EMSM.1.ENGMEC - 2012/1. Professor: Eduardo da Silva Período Letivo: 2012/1 Competência(s) do componente

Leia mais

Programação de Computadores:

Programação de Computadores: Instituto de C Programação de Computadores: Pseudocódigo e Estruturas Básicas de Controle Luis Martí Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense lmarti@ic.uff.br - http://lmarti.com Roteiro

Leia mais

Linguagem Pascal. Prof. Sérgio Rodrigues. É a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada tarefa;

Linguagem Pascal. Prof. Sérgio Rodrigues. É a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada tarefa; Linguagem Pascal Prof. Sérgio Rodrigues Introdução Algoritmo É a descrição, de forma lógica, dos passos a serem executados no cumprimento de determinada tarefa; Programa é a formalização de um algoritmo

Leia mais

PROGRAMAS BÁSICOS EM C++ Disciplina: Introdução à Ciência da Computação Prof. Modesto Antonio Chaves Universidade estadual do Sudoeste da Bahia

PROGRAMAS BÁSICOS EM C++ Disciplina: Introdução à Ciência da Computação Prof. Modesto Antonio Chaves Universidade estadual do Sudoeste da Bahia PROGRAMAS BÁSICOS EM C++ Disciplina: Introdução à Ciência da Computação Prof. Modesto Antonio Chaves Universidade estadual do Sudoeste da Bahia Calculo da área de um triângulo Algoritmo Área Var base,

Leia mais

Estruturas de Dados, Análise de Algoritmos e Complexidade Estrutural. Carlos Alberto Alonso Sanches

Estruturas de Dados, Análise de Algoritmos e Complexidade Estrutural. Carlos Alberto Alonso Sanches CT-234 Estruturas de Dados, Análise de Algoritmos e Complexidade Estrutural Carlos Alberto Alonso Sanches CT-234 2) Algoritmos recursivos Indução matemática, recursão, recorrências Indução matemática Uma

Leia mais

Aulas Anteriores. Detalhes da linguagem de programação

Aulas Anteriores. Detalhes da linguagem de programação Aulas Anteriores Detalhes da linguagem de programação Elementos básicos (identificadores, constantes, símbolos gráficos) Estrutura básica de um programa (cabeçalho, parte declarativa, parte de execução)

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 1

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 1 LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 1 Prof. RANILDO LOPES CONTEÚDO PROGRAMÁTICO Introdução aos conceitos básicos de lógica de programação Fundamentos da Lógica de Programação Tipos e estrutura de dados, variáveis, constantes,

Leia mais

Linguagens compiladas: C++ Fora do livro adoptado

Linguagens compiladas: C++ Fora do livro adoptado Linguagens compiladas: C++ Fora do livro adoptado (rep.) Conceitos iniciais Computador Um computador é genericamente uma máquina programável capaz de receber, processar, e fornecer informação. Computador

Leia mais

AULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON. Luís Feliphe Silva Costa

AULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON. Luís Feliphe Silva Costa AULA 2: INTRODUÇÃO A PYTHON Luís Feliphe Silva Costa Sumário Variáveis simples Entrada e Saída de dados Operadores Estruturas Condicionais Estruturas de repetição Funções Tratamento de erros Variáveis

Leia mais

Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica

Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica Edilson Hipolito da Silva edilson.hipolito@ifsc.edu.br - http://www.hipolito.info Aula 06 - Introdução a algoritmos Roteiro Algoritmos Formas

Leia mais

Licenciatura em Informática Introdução a Ciência dos Computadores 1º Ano

Licenciatura em Informática Introdução a Ciência dos Computadores 1º Ano Licenciatura em Informática Introdução a Ciência dos Computadores 1º Ano Data : 24-01-2012 Parte Teórica 1º Ano - 1º Semestre Teste Tipo - Resolução Duração : 60 Minutos Prof. : Jorge Mota Numero : Nome

Leia mais

Introdução à Programação em C

Introdução à Programação em C Introdução à Programação em C Tipos e Operadores Elementares Estruturas de Controlo Resumo Novidades em C Exemplo: Factorial Tipos de Dados Básicos Saltos Condicionais: if-then-else Valor de retorno de

Leia mais

Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) 2013/1. Estruturas Básicas. Aula Tópico 4

Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) 2013/1. Estruturas Básicas. Aula Tópico 4 Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) 2013/1 Estruturas Básicas Aula Tópico 4 1 Problema 3 Exibir o maior número inteiro que pode ser representado no computador. 2 Qual o maior número inteiro? Para

Leia mais

Projeto de Algoritmos

Projeto de Algoritmos Projeto de Algoritmos Introdução aos Sistemas Computacionais Prof. Ernani Viriato de Melo / Reginaldo Costa http://www.ernani.eti.br http://reginaldofazu.blogspot.com 2º Semestre - 2008 Conceitos Básicos

Leia mais

Processamento de Dados aplicado à Geociências. AULA 3: Algoritmos computacionais Representação de Algoritmos Sintaxe Tipos de dados Expressões

Processamento de Dados aplicado à Geociências. AULA 3: Algoritmos computacionais Representação de Algoritmos Sintaxe Tipos de dados Expressões Processamento de Dados aplicado à Geociências 1 AULA 3: Algoritmos computacionais Representação de Algoritmos Sintaxe Tipos de dados Expressões UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS CENTRO DE DESENVOLVIMENTO

Leia mais

Entender o problema Encontrar um algoritmo para resolvê-lo. Implementar o algoritmo numa linguagem de programação

Entender o problema Encontrar um algoritmo para resolvê-lo. Implementar o algoritmo numa linguagem de programação Entender o problema Encontrar um algoritmo para resolvê-lo Implementar o algoritmo numa linguagem de programação Permitem implementar um algoritmo Expressar o algoritmo numa forma que o computador entenda

Leia mais

Introdução à Lógica de Programação

Introdução à Lógica de Programação Sistemas Operacionais e Introdução à Programação Introdução à Lógica de Programação 1 Resolução de problemas usando computador Computador: ferramenta para processamento automático de dados Processamento

Leia mais

Algoritmos e Estrutura de Dados. Aula 01 Apresentação da Disciplina e Introdução aos Algoritmos Prof. Tiago A. E. Ferreira

Algoritmos e Estrutura de Dados. Aula 01 Apresentação da Disciplina e Introdução aos Algoritmos Prof. Tiago A. E. Ferreira Algoritmos e Estrutura de Dados Aula 01 Apresentação da Disciplina e Introdução aos Algoritmos Prof. Tiago A. E. Ferreira Ementa e Objetivos Ementa: Análise de Algoritmos: Notação O e Análise Assintótica.

Leia mais

Programação I Apresentação

Programação I Apresentação Programação I Apresentação Prof. Carlos Alberto carlos.batista@facape.br carlos36_batista@yahoo.com.br Referências JUNIOR, D. P.; NAKAMITI, G. S.; ENGELBRECHT, A. de M. E.; BIANCHI, F. Algoritmos e Programação

Leia mais

Introdução à Ciência da Computação ICC0001 Prof. Diego Buchinger

Introdução à Ciência da Computação ICC0001 Prof. Diego Buchinger Algoritmos e Linguagens de Programação Introdução à Ciência da Computação ICC0001 Prof. Diego Buchinger Conceitos Básicos Para dizer o que um computador deve fazer devemos programá-lo através de instruções

Leia mais

Análise de complexidade

Análise de complexidade Introdução Algoritmo: sequência de instruções necessárias para a resolução de um problema bem formulado (passíveis de implementação em computador) Estratégia: especificar (definir propriedades) arquitectura

Leia mais

Introdução a Computação

Introdução a Computação Introdução a Computação Lógica de Programação Conceitos Algoritmos Conjunto predeterminado e bem definido de regras e processos destinados a solução de um problema, com um número finito de etapas. 2 1

Leia mais

Tipo de argumentos. valor. argumentos

Tipo de argumentos. valor. argumentos Operação Numero de argumentos Tipo de argumentos valor (+ ) 2 ou + Numérico Soma ( ) 2 ou + Numérico Subtração ( ) 1 Numérico Simétrico (/ ...) 2 ou + Numérico Divisão (cos

Leia mais

Noções de Algoritmos

Noções de Algoritmos Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Noções de Algoritmos DCA0800 - Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros 1 Tópicos da aula Algoritmos

Leia mais

Algoritmos e Estruturas de Dados

Algoritmos e Estruturas de Dados Algoritmos e Estruturas de Dados Introdução Prof. Sinaide Nunes Bezerra Vídeoaulas e exercícios em linguagem C, acesse www.mathgraph.com.br 1 de novembro de 2015 Sumário 1 Introdução

Leia mais

Licenciatura em Informática

Licenciatura em Informática Licenciatura em Informática Unidade Curricular Programação I Programming I Objetivos -Técnicas Fundamentais de Programação; -A linguagem C e C++: fundamentos; -Aplicações em linguagem C; -Aplicações em

Leia mais

Páginas seleccionadas

Páginas seleccionadas Páginas seleccionadas [ ] Após o estudo aprofundado das facilidades da folha de cálculo Excel, impõe-se que nos debrucemos sobre a linguagem de programação Visual Basic for Applications, embutida naquela

Leia mais

Unidade Central de Processamento UCP (CPU)

Unidade Central de Processamento UCP (CPU) Unidade Central de Processamento UCP (CPU)! Arquitetura Convencional (Von Neumann) UCP BARRAMENTO MEMÓRIA PRINCIPAL ENTRADA E SAÍDA ! Visão geral da CPU UC - UNIDADE DE CONTROLE REGISTRADORES A B C D ALU

Leia mais

Computadores e Programação (DCC/UFRJ)

Computadores e Programação (DCC/UFRJ) Computadores e Programação (DCC/UFRJ) Aula 3: 1 2 3 Abstrações do Sistema Operacional Memória virtual Abstração que dá a cada processo a ilusão de que ele possui uso exclusivo da memória principal Todo

Leia mais

Sistemas de Numeração

Sistemas de Numeração Infra-Estrutura de Hardware Sistemas de Numeração Conversão entre bases Bit e byte ECC Prof. Edilberto Silva www.edilms.eti.br edilms@yahoo.com Sumário Conversão de bases Aritmética binária e hexadecimal

Leia mais

Linguagens de Programação Classificação

Linguagens de Programação Classificação Classificação Classificação A proximidade que a linguagem de programação tem com a humana determina sua classe (o nível): Linguagem de máquina (primeira geração) Linguagem assembly - de montagem (segunda

Leia mais

Circuitos Sequenciais Escola Naval - Dep. Armas e Electrónica v

Circuitos Sequenciais Escola Naval - Dep. Armas e Electrónica v CIRCUITOS SEQUENCIAIS ESTRUTURA GERAL Varáveis de entrada Variáveis de saída Variáveis de estado Circ. combinatório Memória Circuito Combinatório Memória Actual Seguinte CIRCUITOS SEQUENCIAIS Exemplo :

Leia mais

Programação em MATLAB

Programação em MATLAB Programação em MATLAB Estruturas de Repetição Ciclo WHILE As instruções BREAK e RETURN A função ERROR Vectorização Instituto Superior Técnico, Dep. de Engenharia Mecânica - ACCAII Estruturas de repetição

Leia mais

Microprocessadores MICROPROCESSADORES. Unidade de Processamento. Sumário

Microprocessadores MICROPROCESSADORES. Unidade de Processamento. Sumário MICROPROCESSADORES Nuno Cavaco Gomes Horta Universidade Técnica de Lisboa / Instituto Superior Técnico Sumário Introdução Unidade de Controlo Conjunto de Instruções Unidade Central de Processamento (CPU)

Leia mais

Para instalar o Visual Basic 2010 Express.

Para instalar o Visual Basic 2010 Express. Para instalar o Visual Basic 2010 Express http://www.microsoft.com/express/downloads/ O Visual Basic (VB) é uma linguagem de Programação, pelo que inclui: 1. Estruturas de dados 2. Variáveis 3. Gramática

Leia mais

Programação. Folha Prática 5. Lab. 5. Departamento de Informática Universidade da Beira Interior Portugal. Copyright 2010 All rights reserved.

Programação. Folha Prática 5. Lab. 5. Departamento de Informática Universidade da Beira Interior Portugal. Copyright 2010 All rights reserved. Programação Folha Prática 5 Lab. 5 Departamento de Informática Universidade da Beira Interior Portugal Copyright 2010 All rights reserved. 1. Revisão. 2. Objectivos. 3. Exercícios LAB. 5 5ª semana ESTRUTURAS

Leia mais

Métodos Computacionais. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados

Métodos Computacionais. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Métodos Computacionais Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Tópicos da Aula Hoje aprenderemos a escrever um programa em C que pode realizar cálculos Conceito de expressão Tipos de

Leia mais

Curso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos. Programação e Sistemas de Informação. Módulo 1. 3ª Parte Prof. Sandra Pais Soares

Curso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos. Programação e Sistemas de Informação. Módulo 1. 3ª Parte Prof. Sandra Pais Soares Curso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos Programação e Sistemas de Informação Módulo 1 3ª Parte Prof. Sandra Pais Soares Fundamentos de Programação 1. Palavras Reservadas 2.

Leia mais

Capítulo VII : A Recorrência

Capítulo VII : A Recorrência Capítulo VII : A Recorrência 1 _ Capítulo VII : A Recorrência Quando algo é definido em termos de si próprio. Ex1: O Tetraedro de Sierpinski Ex2: Fracções Contínuas Ex3: A Carpete de Sierpinski Ex4: A

Leia mais

ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES

ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES CAMPUS SANTO ANDRÉ CELSO CANDIDO SEMESTRE 2014-1 1 CONCEITOS ASSUNTOS DESTA AULA: Funcionalidades de um computador; Hardware e Software; Componentes de um computador: o CPU

Leia mais

4 Variáveis. Unesp Campus de Guaratinguetá

4 Variáveis. Unesp Campus de Guaratinguetá 4 Variáveis Unesp Campus de Guaratinguetá Curso de Programação Computadores Prof. Aníbal Tavares Profa. Cassilda Ribeiro Ministrado por: Prof. André Amarante Composição do Hardware MEMÓRIA UNIDADES FUNCIONAIS

Leia mais

Lógica de Programação

Lógica de Programação Resolução de problemas utilizando computador Módulo II Prof. RANILDO LOPES Computador: ferramenta para processamento automático de dados Processamento de dados: atividade que transforme dados de entrada

Leia mais

Linguagens de Programação Conceitos e Técnicas. Amarrações

Linguagens de Programação Conceitos e Técnicas. Amarrações Linguagens de Programação Conceitos e Técnicas Amarrações Conceituação Amarração (ou binding) é uma associação entre entidades de programação, tais como entre uma variável e seu valor ou entre um identificador

Leia mais

Introdução aos Algoritmos

Introdução aos Algoritmos Introdução aos Algoritmos Aula 05 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa diogopedrosa@ufersa.edu.br Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado

Leia mais

Introdução à Programação em C. Prof. Ricardo Teixeira Tecnologia em Mecatrônica Industrial SENAI

Introdução à Programação em C. Prof. Ricardo Teixeira Tecnologia em Mecatrônica Industrial SENAI Introdução à Programação em C Prof. Ricardo Teixeira Tecnologia em Mecatrônica Industrial SENAI Linguagem C Criada em 1972 para uso no LINUX; Sintaxe base para diversas outras (Java, JavaScript, PHP, C++,

Leia mais

2 Fluxogramas e Pseudocódigo. 18 Programação em C/C++ estrutura básica e conceitos fundamentais

2 Fluxogramas e Pseudocódigo. 18 Programação em C/C++ estrutura básica e conceitos fundamentais 2 Fluxogramas e Pseudocódigo 18 Programação em C/C++ estrutura básica e conceitos fundamentais 1 Algoritmos em linguagem informal e em linguagens formais Voltemos a considerar alguns algoritmos que traduzem

Leia mais

SEMÂNTICA. Rogério Rocha. rode = program simples = var x : int := 3 in x := x + 5 end.

SEMÂNTICA. Rogério Rocha. rode = program simples = var x : int := 3 in x := x + 5 end. SEMÂNTICA program simples = var x : int := 3 in x := x + 5 end. rode =? Rogério Rocha Roteiro Introdução Sintaxe Semântica Dinâmica (Métodos formais) Operacional Axiomática Denotacional Estática Conclusão

Leia mais

LINGUAGEM C: COMANDOS DE REPETIÇÃO

LINGUAGEM C: COMANDOS DE REPETIÇÃO LINGUAGEM C: COMANDOS DE REPETIÇÃO Prof. André Backes ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Uma estrutura de repetição permite que uma sequência de comandos seja executada repetidamente, enquanto determinadas condições

Leia mais

CONCEITOS DE ALGORITMOS

CONCEITOS DE ALGORITMOS CONCEITOS DE ALGORITMOS Fundamentos da Programação de Computadores - 3ª Ed. 2012 Editora Prentice Hall ISBN 9788564574168 Ana Fernanda Gomes Ascênsio Edilene Aparecida Veneruchi de Campos Algoritmos são

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. Prof.ª Danielle Casillo

UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO. Prof.ª Danielle Casillo UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Prof.ª Danielle Casillo Diferentes computadores podem ter diferentes arquiteturas e os diversos tipos de linguagem de programação.

Leia mais

Linguagem de Programação I. Linguagem Pascal

Linguagem de Programação I. Linguagem Pascal Linguagem de Programação I Linguagem Pascal Prof. Luiz Claudio Ferreira de Souza E-mail: luizclaudiofs@hotmail.com.br www.luizclaudiofs.blogspot.com Belém / PA 2017 Sumário Introdução à Programação...

Leia mais

Introdução à Programação em C (I)

Introdução à Programação em C (I) Introdução à Programação em C (I) IAED Tagus, 2009/2010 Organização de Ficheiros em C Organização Típica de Ficheiros em C Inclusão de bibliotecas de sistema Inclusão de bibliotecas locais Definição de

Leia mais

1/50. Conceitos Básicos. Programa Básico

1/50. Conceitos Básicos. Programa Básico 1/50 Conceitos Básicos Programa Básico 2/50 Operações básicas de entrada e saída #include main retorna um inteiro int main() { std::cout

Leia mais

Linguagens de Programação. Marco A L Barbosa

Linguagens de Programação. Marco A L Barbosa Expressões e sentença de atribuição Linguagens de Programação Marco A L Barbosa cba Este trabalho está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 Internacional. http://github.com/malbarbo/na-lp-copl

Leia mais

CURSO de NIVELAMENTO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO

CURSO de NIVELAMENTO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO CURSO de NIVELAMENTO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO Lógica de Programação Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos (instruções) para atingir determinado objetivo. Instruções Instruções são regras

Leia mais

2 Fluxogramas e Pseudocódigo

2 Fluxogramas e Pseudocódigo 2 Fluxogramas e Pseudocódigo Programação em C/C++ estrutura básica e conceitos fundamentais 1 Algoritmos em linguagem informal e em linguagens formais Voltemos a considerar alguns algoritmos que traduzem

Leia mais

Faculdade de Estudos Avançados do Pará Disciplina: Algoritmos Professor: Armando Hage Algoritmos- continuação

Faculdade de Estudos Avançados do Pará Disciplina: Algoritmos Professor: Armando Hage Algoritmos- continuação Faculdade de Estudos Avançados do Pará Disciplina: Algoritmos Professor: Armando Hage Algoritmos- continuação Situação Problema Cálculos Decisão Verdadeiro Falso Diagrama de Bloco O diagrama de bloco é

Leia mais

Introdução à Programação

Introdução à Programação Introdução à Program João Manuel R. S. Tavares Sumário 1. Ciclo de desenvolvimento de um programa; 2. Descrição de algoritmos; 3. Desenvolvimento modular de programas; 4. Estruturas de controlo de um programa.

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação Algoritmos e Programação Aula 5 Estruturas de Repetição Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 26/04/2017 Engenharia de Computação - Unipampa 1 Aula de Hoje Estrutura de repetição Comando for

Leia mais

Sequencial Estrutura de controlo mais simples. As instruções são executadas sequencialmente.

Sequencial Estrutura de controlo mais simples. As instruções são executadas sequencialmente. Sequencial Estrutura de controlo mais simples. As instruções são executadas sequencialmente. Com base numa condição Estruturas de decisão ou selecção Com base num selector ou de escolha múltipla Com contador

Leia mais

Conceitos Básicos ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA

Conceitos Básicos ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA Aula 02 - Algoritmos Disciplina: Algoritmos Prof. Allbert Velleniche de Aquino Almeida E-mail: allbert.almeida@fatec.sp.gov.br Site: http://www.allbert.com.br /allbert.almeida Conceitos Básicos Desde o

Leia mais

ALGORITMO. Professor: RODRIGO GOBBI TIPOS DE DADOS E INSTRUÇÕES PRIMITIVAS

ALGORITMO. Professor: RODRIGO GOBBI TIPOS DE DADOS E INSTRUÇÕES PRIMITIVAS ALGORITMO Professor: RODRIGO GOBBI As instruções são os comandos que identificarão a máquina qual deverá ser a ação executada; Os dados são números, medidas, valores relacionados ao problema em que se

Leia mais

REVISÕES DA SESSÃO ANTERIOR

REVISÕES DA SESSÃO ANTERIOR REVISÕES DA SESSÃO ANTERIOR Fluxogramas Um fluxograma é uma forma padronizada e eficaz para representar os passos lógicos de um determinado processamento. Com os fluxogramas podemos definir uma sequência

Leia mais