DESCOBERTO. (Glen Myers)
|
|
|
- Malu Alencar Sequeira
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1
2 "A ATIVIDADE DE TESTAR É O PROCESSO DE EXECUTAR UM PROGRAMA COM A INTENÇÃO DE DESCOBRIR UM ERRO. UM BOM CASO DE TESTE É AQUELE QUE TEM UMA ELEVADA PROBABILIDADE DE REVELAR UM ERRO AINDA NÃO DESCOBERTO. UM TESTE BEM-SUCEDIDO É AQUELE QUE REVELA UM ERRO AINDA NÃO DESCOBERTO. (Glen Myers)
3 TESTE DE SOFTWARE Vimos que o teste de software é a investigação do software a fim de fornecer informações sobre sua qualidade em relação ao contexto em que ele deve operar. Isso inclui o processo de utilizar o produto para encontrar seus defeitos.
4 IMPACTOS DOS ERROS 50% do tempo dos desenvolvedores é gasto para encontrar e corrigir erros; 80% dos custos de desenvolvimento são destinados para identificar e corrigir erros; 56% dos erros encontrados depois do projeto pronto são originados na fase de requisitos; A cada 10 linhas de código escritas, pelo menos 1 erro é gerado; São gastas, em média, 12 horas para corrigir cada erro de um código; São encontrados entre 20 e 30 bugs para cada 1000 linhas de código.
5 QUALIDADE DE SOFTWARE Conforme a ISO 9126 utilizamos os seguintes atributos para definir a qualidade de software: Funcionalidade; Confiabilidade; Usabilidade; Eficiência; Fácil manutenção; Portabilidade;
6 TÉCNICAS Existem muitas maneiras de se testar um software. Mesmo assim, existem as técnicas que sempre foram muito utilizadas Apesar de os paradigmas de desenvolvimento ser completamente diferentes, o objetivo principal destas técnicas é encontrar falhas no software.
7 TÉCNICA : CAIXA BRANCA Conhecido também como teste estrutural ou orientado à lógica Essa técnica avalia o comportamento interno do componente de software. Trabalha diretamente sobre o código fonte.
8 TÉCNICA: CAIXA PRETA Também chamada de teste funcional, orientado a dado ou orientado a entrada e saída A técnica de caixa-preta avalia o comportamento externo do componente de software.
9 TÉCNICA: CAIXA CINZA A técnica de teste de caixa-cinza é um mesclado do uso das técnicas de caixa-preta e de caixabranca.. A caixa-cinza pode incluir também o uso de engenharia reversa para determinar, por exemplo, os limites superiores e inferiores das classes, além de mensagens de erro.
10 TÉCNICA: TESTE DE REGRESSÃO Essa é uma técnica de teste aplicável a uma nova versão de software ou à necessidade de se executar um novo ciclo de teste durante o processo de desenvolvimento. Para efeito de aumento de produtividade e de viabilidade dos testes, é recomendada a utilização de ferramentas de automação de teste, de forma que, sobre a nova versão ou ciclo de teste, todos os testes anteriores possam ser executados novamente com maior agilidade.
11 TIPOS DE TESTES Uma prática comum é testar o software após uma funcionalidade ser desenvolvida, antes de ser implantada no cliente. Essa prática pode resultar em compensar atrasos do projeto, comprometendo o tempo devotado ao teste. Outra prática é começar o teste no mesmo momento que o projeto, num processo contínuo até o fim do projeto.
12 TIPOS DE TESTES Teste de unidade; Teste de integração; Teste de aceitação ; Teste de sistema; Teste de operação; Teste orientados a objetos.
13 CICLO DE VIDA DOS TESTES O Ciclo de Vida dos Testes é composto de 5 fases: Planejamento: Elaborar a Estratégia de Teste e o Plano de Teste Preparação: Preparar o Ambiente de Teste Especificação: Elaborar/ Revisar casos de testes e roteiros de testes. Execução: Executar e registrar os resultados obtidos Entrega: Finalização do projeto e toda documentação é finalizada e arquivada.
14 CICLO DE VIDA DOS TESTES: PAPEIS E RESPONSÁVEIS
15 AUTOMAÇÃO DE TESTES Devido a complexidade dos softwares atuais, é indispensável a automação dos testes; A automação de teste proporciona maior qualidade nos teste e no software final, pois traz de benefícios: Qualidade, Maior desempenho, Mais eficiência e eficácia, Em menor tempo, economizando custo.
16 AUTOMAÇÃO DE TESTE: CUSTOS O custo benefício da automação de teste pode ser verificado sob alguns aspectos: Ganho na avaliação da qualidade do software, pois permite realizar maior quantidade de testes em menos tempo; Maior cobertura de testes; Mais tempo para que a equipe possa realizar outras atividades do processo de teste, como, detalhar e elaborar casos de testes mais complexos e com mais cuidado.
17 TIPOS DE FERRAMENTAS Os tipos de automação são normalmente agrupados de acordo com a forma como os testes automatizados interagem com a aplicação. Em geral, os tipos de automação são agrupados em dois paradigmas (mas não são limitados a esses): Baseado na interface gráfica, Baseados na lógica de Negócios.
18 Paradigma Vantagens Desvantagens Baseado na Interface Gráfica Não requer modificações na aplicação para criar os testes automatizados. Também não é necessário tornar a aplicação mais fácil de testar (testabilidade) porque os testes se baseiam na mesma interface utilizada pelos usuários. Existe uma forte dependência da estabilidade da interface gráfica. Se a interface gráfica mudar, os testes falham. Baixo desempenho para testes automatizados que exigem centenas de milhares de repetições, testes de funcionalidades que realizam cálculos complexos, integração entre sistemas diferentes e assim por diante. Baseado na Lógica de Negócio Foco na camada onde existe maior probabilidade de existir erros. Independência das mudanças da interface gráfica. Alto desempenho para testes automatizados que exigem centenas de milhares de repetições, testes de funcionalidades que realizam cálculos complexos, integração entre Requer grandes modificações na aplicação para expor as funcionalidades ao mundo exterior. Exige profissionais especializados em programação para criar os testes automatizados. Existem poucas ferramentas/frameworks que suportam essa abordagem (normalmente é sistemas diferentes e assim por diante. necessário criar soluções caseiras).
19 TIPOS DE AUTOMAÇÃO Dirigidos a dados (Data-Driven): Representam um refinamento dos testes baseados na interface gráfica. Basicamente, nesta abordagem, é utilizado um mecanismo para auxiliar a execução de testes que executam as mesmas ações repetidamente, porém com dados diferentes.
20 TIPOS DE AUTOMAÇÃO Dirigidos à palavra-chave (Keyword-Driven): São realizados por meio da interface gráfica da aplicação. No entanto, os testes são baseados em palavras-chaves (keywords). Normalmente a ferramenta de automação oferece um conjunto pré-definido de palavras-chaves para permitir a criação dos testes.
21
22 TIPOS AUTOMAÇÃO Baseados na linha de comando (Command LineInterface - CLI): Fornece um mecanismo no qual o usuário pode interagir com a aplicação por meio de um prompt ou shell do sistema operacional
23 TIPOS DE AUTOMAÇÃO Baseados em API (Application Programming Interface): Representa um conjunto de operações expostas por uma aplicação a fim de permitir que outras aplicações possam acessar ou consumir as suas funcionalidades Test Harness : Baseado na Lógica de Negócio que prega o uso racional e inteligente da automação, mas não pode ter interação com a interface gráfica.
24 FERRAMENTAS DE TESTE
25 FERRAMENTAS DE TESTE No mercado existem vários tipos de ferramentas para testes de softwares, o objetivo principal de todas é o mesmo: garantir a qualidade do software detectando o maior número de erros possíveis. Mas elas possuem algumas características diferentes
26 FERRAMENTAS ORIENTADAS A OBJETOS - JUNIT JUnit é um framework que auxilia a criação e execução de testes unitários em classes Java. É composto por uma API (Application Programming Interface) composta por classes e interfaces, que permitem executar os casos de teste mapeados.
27 FERRAMENTAS ORIENTADAS A OBJETOS - CBDUNIT A CBDUnit é uma Ferramenta de teste unitário que oferece facilidades em automatizar tarefas de geração de casos de teste. Essas são obtidas através de modos de operação interativos, onde o usuário especifica os casos de teste.
28 FERRAMENTAS ORIENTADAS A OBJETOS - SILKPERFORMANCE A ferramenta SilkPerformance SOA Edition, da Borland, é uma ferramenta para teste unitário e de componentes de software, tem como objetivo otimizar aspectos como funcionalidade, performance e interoperabilidade. Utiliza servidores, tecnologia visual de scripts e wizards de importação de scripts rápidos e fáceis de usar.
29 FERRAMENTAS DE TESTE PARA DELPHI: TESTCOMPLETE As ações dos usuários em um script que pode ser reproduzido (Playback) posteriormente. A arquitetura é baseada em plug-ins. Estes plug-ins são chamados de Itens de Projeto.
30 Ferramentas de teste para WEB: Selenium Selenium IDE é um ambiente integrado de desenvolvimento para scripts de testes. É uma extensão do Firefox e permite gravar, editar e depurar os testes. O Selenium IDE inclui o Selenium Core, permitindo que você facilmente e rapidamente possa gravar e reproduzir os testes no ambiente real que será executado.
31 Ferramentas de teste para de desempenho: JMeter JMeter é uma ferramenta utilizada para testes de carga em serviços oferecidos por sistemas computacionais. JMeter disponibiliza diversos tipos de requisições, além de controladores lógicos como loops(ciclos) e controles condicionais O JMeter disponibiliza também um controle de threads, no qual é possível configurar a quantidade de vezes que cada thread será executado, o que ajuda a realizar os testes de stress. Existem diversos listeners, que se baseando nos resultados das requisições, podem ser usados para gerar gráficos e tabelas.
32 FERRAMENTA DE TESTE PARA LINGUAGEM GENEXUS Gxtest é uma ferramenta de teste funcional, criada para testar aplicações realizadas com genexus. O Gxtest permite quatro tipos de testes: Regressão Aceitação Integração Sistema.
33 COMPARATIVOS ENTRES AS DIVERSAS FERRAMENTAS
34
35
36 TRABALHO Dividirem-se em grupos de no máximo 4 pessoas; Cada grupo irá escolher uma ferramenta de testes (não podem escolher a mesma. Preferência para quem escolheu primeiro caso haja repetição); Realizar uma pesquisa sobre a ferramenta. Apresentar um seminário explicando e mostrando (pode ser com imagens, ou caso de uso) como funciona a ferramenta. Abordem questões com: tipo de licensa, história da ferramenta, preço (caso seja paga), clientes que usam (caso de uso), linguagens que aborda (c, java, etc), plataformas (windows, linux, etc), versões, instalação, o que precisa para fazer o teste, que tipo de testes podem ser feitos, curiosidades, etc.
37 TRABALHO Apresentação no dia 15/06. No máximo 20 minutos cada apresentação. Preparar slides para apresentação do seminário; Valor: 10 pontos; Grupos com nomes completos dos alunos e com o software escolhido devem ser enviados por até as 23:59:59 de 10/06. Podem ser escolhidos outros softwares que não foram apresentados aqui.
Introdução a Teste de Software
Universidade Católica de Pelotas Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina de Qualidade de Software Introdução a Teste de Software Prof. Luthiano Venecian 1 Conceitos Teste de software
TESTES DE SOFTWARE 1. Fundamentos sobre testes de software
ENG SOFT - TESTES TESTES DE SOFTWARE 1. Fundamentos sobre testes de software A atividade de teste de software sempre foi considerada como um gasto de tempo desnecessário, uma atividade de segunda classe,
TESTES DE SOFTWARE Unidade 1 Importância do Teste de Software. Luiz Leão
Luiz Leão [email protected] http://www.luizleao.com Conteúdo Programático 1.1 - O teste nas fases de vida e de desenvolvimento de um software. 1.2 - O teste na engenharia de sistemas e na engenharia de
Engenharia de Software
Engenharia de Software 2 Prof. Luís Fernando GARCIA [email protected] www.garcia.pro.br Parte 6 Testes Enfoque Enfoque de TESTES na disciplina 5 Enfoque Enfoque GERENCIAL... Não (apenas) técnico... ERRO
Teste de Software. Estratégias de Teste. Rosemary Silveira Filgueiras Melo
Teste de Software Estratégias de Teste Rosemary Silveira Filgueiras Melo [email protected] 1 Agenda Estratégias de Teste Tipos de Estratégias de Teste 2 Estratégias de teste Define as fases em que
TESTES DE SOFTWARE Lista de Exercício 01. Luiz Leão
Luiz Leão [email protected] http://www.luizleao.com Exercício 01 Qual é a importância dos testes de software? Exercício 01 Resposta Qual é a importância dos testes de software? Descobrir o maior número
Teste de Software. Prof. Camila. Pedro de Assis Sobreira Jr.
Teste de Software Prof. Camila Pedro de Assis Sobreira Jr. 2 Técnicas de Testes Técnica de Teste Funcional Técnica de Teste Estrutural 3 Testes Funcionais Teste de Especificação de Requisitos. Teste de
Processos de software
Processos de software 1 Processos de software Conjunto coerente de atividades para especificação, projeto, implementação e teste de sistemas de software. 2 Objetivos Introduzir modelos de processos de
especificação por meio de exemplos não é garantia de corretude, mas a experiência mostra que tende a ser melhor do que o estado da prática hoje
1 Introdução Testar é o conjunto de tarefas ou passos executados para verificar se um produto ou serviço atende à sua proposta. Dessa forma, a execução de testes em um programa contribui para a melhoria
Desenvolvimento de Software. Testes de Software. Tópicos da Aula. Onde estamos... Verificação x Validação. Testes de Software
Engenharia de Software Aula 17 Desenvolvimento de Software Testes de Software Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo [email protected] 7 Maio 2012 1. Especificação de requisitos 2. Projeto
Programação Orientada a Objetos
Ciência da Computação Prof. Elias Ferreira Elaborador por: Ana Claudia Bastos Loureiro Monção JUNIT Teste de Software Processo de Software Um processo de software pode ser visto como o conjunto de atividades,
6. QUAIS AS TÉCNICAS E RESPECTIVOS CRITÉRIOS DE TESTE EXISTENTES?
6. QUAIS AS TÉCNICAS E RESPECTIVOS CRITÉRIOS DE TESTE EXISTENTES? Atualmente existem muitas maneiras de se testar um software. Mesmo assim, existem as técnicas que sempre foram muito utilizadas em sistemas
Teste como Serviço (TaaS) na Computação em Nuvem
Teste como Serviço (TaaS) na Computação em Nuvem Ricardo Ramos de Oliveira ICMC-USP E-mail: [email protected] Orientador: Prof. Dr. Adenilso da Silva Simao 1/64 Apresentação Ricardo Ramos de Oliveira
SSC 0721 Teste e Validação de Software
SSC 0721 Teste e Validação de Software Conceitos básicos Prof. Marcio E. Delamaro [email protected] SSC 0721 Teste e Validação de Software ICMC/USP p. 1 O que é teste Atividade de executar um programa
ENGENHARIA DE SOFTWARE
ENGENHARIA DE SOFTWARE Teste de Software Verificação e validação Testes de desenvolvimento Testes de release Testes de usuário Desenvolvimento dirigido a testes Kele Teixeira Belloze [email protected]
Teste de Software. Planejamento de Teste. Rosemary Silveira Filgueiras Melo
Teste de Software Planejamento de Teste Rosemary Silveira Filgueiras Melo [email protected] 1 Agenda Atividades de Teste Conceitos importante no Contexto de Teste Abordagem de Teste 2 Atividades de
Teste de software. Engenharia de software Profª karine sato da silva
Teste de software Engenharia de software Profª karine sato da silva Mais sobre o TDD Test Driven Development (TDD); TDD reivindica um desenvolvimento incremental do código que inicia com testes, incluindo
Estágio II. Aula 02 Conceitos de Teste de Software. Prof. MSc. Fred Viana
Estágio II Aula 02 Conceitos de Teste de Software Prof. MSc. Fred Viana Agenda Teste de Software Defeito, Erro ou Falha? Dimensões do Teste Níveis de Teste Tipos de Teste Técnicas de Teste Teste de Software
TS02. Teste de Software INTRODUÇÃO AO PROCESSO DE TESTE DE SOFTWARE. COTI Informática Escola de Nerds
TS02 Teste de Software INTRODUÇÃO AO PROCESSO DE TESTE DE SOFTWARE COTI Informática Escola de Nerds 1. ENTENDENDO O PROCESSO DE TESTE. 1. ENTENDENDO O PROCESSO DE TESTE. Adequação de perfil profissional
Teste de Software. Roberta Coelho
Teste de Software Roberta Coelho Agenda Desafios do Teste de Software Atividades Realizadas em 2014 Atividades Planejadas Agenda Desafios do Teste de Software Atividades Realizadas em 2014 Atividades Planejadas
Organização para Realização de Teste de Software
Organização para Realização de Teste de Software Quando o teste se inicia há um conflito de interesses: Desenvolvedores: interesse em demonstrar que o programa é isento de erros. Responsáveis pelos testes:
INTRODUÇÃO A ENGENHARIA DE SOFTWARE
Universidade TESTE Estadual DE SOFTWARE Vale do Acaraú O que são testes? INTRODUÇÃO A ENGENHARIA DE SOFTWARE Teste é um processo de avaliar um sistema ou um componente de um sistema para verificar se ele
De Olho na Pista. Documento de Arquitetura. De Olho na Pista Documento de Arquitetura Data: 23/03/2013. AJA Software
AJA Software www.ajasoftware.wordpress.com De Olho na Pista Documento de Arquitetura Confidencial De Olho na Pista, 2013 1 Sumário 1. Introdução 3 2. Metas e Restrições da Arquitetura 3 3. Padrão da Arquitetura
Falta Erro Falha. Motivação. Teste de Software. Falha, Falta e Erro. Falha, Falta e Erro. Falha, Falta e Erro. Falha, Falta e Erro 6/6/11
Motivação Teste de Software Ocorrência de falhas humanas no processo de desenvolvimento de software é considerável Processo de testes é indispensável na garantia de qualidade de software Custos associados
Estágio II. Aula 01 Qualidade de Software. Prof. MSc. Fred Viana
Estágio II Aula 01 Qualidade de Software Prof. MSc. Fred Viana Agenda Qualidade de Software Definições Dimensões Qualidade e Produtividade Por que testar um software Definições de Teste Motivação Por que
DESENHO DE CARGOS E TAREFAS
Faculdade de Tecnologia SENAC GO Gestão de Pessoas Professor: Itair Pereira da Silva Grupo: Luís Miguel Nogueira de Resende, Valdivino de Carvalho, Rodrigo Neres Magalhães e Venicyus Venceslencio da Paz.
Teste de Software. Competência: Entender as técnicas e estratégias de testes de Software
Teste de Software Competência: Entender as técnicas e estratégias de testes de Software Conteúdo Programático Introdução O que é teste de software? Por que é necessário testar um software? Qual a causa
Teste de Software. Karen Frigo Busolin Novembro / 2010
Teste de Software Karen Frigo Busolin Novembro / 2010 Processo de Testes de Software Possibilitar aos profissionais maior visibilidade e organização dos trabalhos. Representa uma estruturação de etapas,
Introdução aos Testes de Software
Introdução aos Testes de Software 1 Objetivos do curso Apresentar e discutir os conceitos básicos sobre o processo de testes Entender como criar e utilizar os documentos (artefatos) gerados ao longo deste
Gerência de Projetos e Qualidade de Software. Prof. Walter Gima
Gerência de Projetos e Qualidade de Software Prof. Walter Gima 1 OBJETIVO Compreender uma série de técnicas de testes, que são utilizadas para descobrir defeitos em programas Conhecer as diretrizes que
Processos de Software by Pearson Education Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 4 Slide 1
Processos de Software Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 4 Slide 1 Objetivos Apresentar modelos de processos de software Descrever três modelos genéricos de processo e quando
Teste de Software. Professor Maurício Archanjo Nunes Coelho
Teste de Software Professor Maurício Archanjo Nunes Coelho Conteúdo 1. Definição de Teste e suas Classificações 1.1 - Introdução 1.2 O que é homologação 1.3 História do teste. 1.4 A falta de teste 1.5
GERAÇÃO DE ARQUIVOS DE SCRIPT EM PHP. Acadêmico: Leonardo Sommariva Orientador: Alexander Roberto Valdameri
FERRAMENTA VISUAL PARA GERAÇÃO DE ARQUIVOS DE SCRIPT EM PHP Acadêmico: Leonardo Sommariva Orientador: Alexander Roberto Valdameri ROTEIRO Introdução Objetivos Motivação Fundamentação Teórica Desenvolvimento
1. A principal razão de dividir o processo de teste em tarefas distintas é:
Simulado CTFL- BSTQB Tempo de duração: 60 minutos 1. A principal razão de dividir o processo de teste em tarefas distintas é: a) Cada fase do teste tem uma proposta diferente b) É mais fácil para gerência
Frameworks funcionais para JSF que proporciona o desenvolvimento de aplicações computacionais WEB
Frameworks funcionais para JSF que proporciona o desenvolvimento de aplicações computacionais WEB Bruno Costa Silva 1, Ricardo Rufino 1 1 Universidade Paranaense (Unipar) Paranavaí PR Brasil [email protected],
Engenharia de Software II
Engenharia de Software II Aula 6 http://www.ic.uff.br/~bianca/engsoft2/ Aula 6-10/05/2006 1 Ementa Processos de desenvolvimento de software Estratégias e técnicas de teste de software (Caps. 13 e 14 do
Engenharia de Software
Engenharia de Software Marcelle Mussalli Cordeiro {[email protected]} Cordeiro Reflexão O que é software?? Cordeiro 2 O que é Software? Programa Dados de configuração Dados de documentação Tudo que esteja
DOCUMENTO DE VISÃO 1. TÍTULO DO PROJETO. 2. RESPONSÁVEL PELO DOCUMENTO Ciclano
DOCUMENTO DE VISÃO 1. TÍTULO DO PROJETO Título: SIGLA Sistema de Gestão de Capacitação Coordenador do Projeto: Fulano de Tal E-mail: [email protected] 2. RESPONSÁVEL PELO DOCUMENTO Ciclano 3. FINALIDADE
Engenharia de Software II
Engenharia de Software II Aula 12 http://www.ic.uff.br/~bianca/engsoft2/ Aula 12-31/05/2006 1 Ementa Processos de desenvolvimento de software (Caps. 2, 3 e 4 do Pressman) Estratégias e técnicas de teste
Ferramentas CASE. CASE fornece ao engenheiro de software a habilidade de automatizar atividades manuais e de aperfeiçoar o conhecimento de engenharia.
Para qualquer artesão seja mecânico, carpinteiro, engenheiro de software uma boa oficina deve ter 3 características: - uma coleção de ferramentas úteis que ajudam em cada passo da construção do produto
Análise e projeto de sistemas
Análise e projeto de sistemas Conteúdo: UML O processo de desenvolvimento de software Prof. Patrícia Lucas A linguagem de modelagem unificada (UML) A UML teve origem em uma tentativa de se unificar os
Sistemas Operacionais Aula 3
Sistemas Operacionais Aula 3 Anderson L. S. Moreira [email protected] http://dase.ifpe.edu.br/~alsm Curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas de Informação Recife - PE O que fazer
Projeto Integrador. <Projeto Integrador> Documento Visão. Versão <1.0>
Projeto Integrador Documento Visão Versão Histórico de Revisões Data Versão Descrição Autor
Desconstruindo Monolitos. Como construir micro serviços Delphi com agilidade e qualidade
Desconstruindo Monolitos Como construir micro serviços Delphi com agilidade e qualidade Hello World!! Felipe Caputo May Fernandes Desenvolvedor sênior e líder técnico na Softplan, atualmente sou responsável
TESTES DE SOFTWARE. Profa. Maria Auxiliadora
TESTES DE SOFTWARE 1 Teste de software É uma atividade crítica na garantia de qualidade de software; Quatro dimensões: Estado do teste ( o momento ); Técnica do teste ( como vou testar ); Metas do testes
1. Quando algo visível para os usuário finais é um desvio em relação ao especificado ou um comportamento não esperado, isso é chamado de:
Simulado CTFL- BSTQB Tempo de duração: 60 minutos 1. Quando algo visível para os usuário finais é um desvio em relação ao especificado ou um comportamento não esperado, isso é chamado de: a) Um erro b)
O papel do QA (Testador) em um time Ágil. #caipiraagil2017
O papel do QA (Testador) em um time Ágil #caipiraagil2017 Mariana Elisa Moisés Atualmente Mobile QA Analyst na Tegra (Sorocaba) e entusiasta de mulheres na Tecnologia!
Capítulo 8 Teste de Software 1
Capítulo 8 - Teste de Software Capítulo 8 Teste de Software 1 Assuntos abordados Testes de desenvolvimento Desenvolvimento orientado a testes Testes de liberação Testes com utilizadores Capítulo 8 Teste
Estágio II. Aula 04 Testes Ágeis. Prof. MSc. Fred Viana
Estágio II Aula 04 Testes Ágeis Prof. MSc. Fred Viana Agenda Manifesto dos Testes Ágeis Testes Ágeis x Testes Tradicionais Sinais de que os Testes Não São Ágeis Testador Ágil Testador Ágil em Equipe Independente
ENGENHARIA DE SOFTWARE. Aula 12 Testes de software
ENGENHARIA DE SOFTWARE Aula 12 Testes de software OBJETIVOS Compreender os estágios de teste durante o desenvolvimento para os testes de aceitação por parte dos usuários de sistema; Apresentar as técnicas
IDES E PROGRAMAÇÃO. Prof. Dr. Cláudio Fabiano Motta Toledo PAE: Maurício A Dias
1 IDES E PROGRAMAÇÃO Prof. Dr. Cláudio Fabiano Motta Toledo PAE: Maurício A Dias {claudio,macdias}@icmc.usp.br 2 Agenda Conceitos Instalação e Configuração Compilação e Execução de Código IDEs Exemplo
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA ENGENHARIA DE SOFTWARE
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA ENGENHARIA DE SOFTWARE Nickerson Fonseca Ferreira [email protected] Introdução 2 Antes de qualquer
JUnit. Facilitando o desenvolvimento e execução de testes unitários em código java. Peterson Rodrigues
JUnit Facilitando o desenvolvimento e execução de testes unitários em código java. Peterson Rodrigues Roteiro Teste Unitário: O que? Por quê? Quando? Quem? O que testar? Teste Funcional: O que é? JUnit:
Engenheiros de software (algumas vezes conhecidos no mundo da TI como engenheiros de sistemas ou analistas ) e outros interessados no projeto
... definem tarefas que levam a um entendimento de qual ser ao impacto do software sobre o negócio, o que o cliente quer e como os usuários finais irão interagir com o software. (Pressman, 2011) Prof.
TESTES DE SOFTWARE Lista de Exercício 02. Luiz Leão
Luiz Leão [email protected] http://www.luizleao.com Exercício 01 Ao testarmos uma aplicação web, que aspectos devemos levar em consideração? Exercício 01 Resposta Ao testarmos uma aplicação web, que aspectos
O que é um sistema distribuído?
Disciplina: Engenharia de Software 4 Bimestre Aula 1: ENGENHARIA DE SOFTWARE DISTRIBUÍDO O que é um sistema distribuído? Segundo Tanenbaum e Steen (2007) um sistema distribuído é uma coleção de computadores
OPORTUNIDADES: Analista de Sistemas Sênior
OPORTUNIDADES: Analista de Sistemas Sênior Experiência em projetos de desenvolvimento de sistemas Conhecimento de metodologia de desenvolvimento de sistema Experiência em levantamento de requisitos e elaboração
2
ANÁLISE DE SISTEMAS (processo de desenvolvimento de sistemas) por Antônio Maurício Pitangueira 1 2 Levantamento de requisitos Análise de requisitos Projeto Implementação Testes Implantação Foco da disciplina
Teste de Software. Objetivo: Executar software para revelar erros/falhas ainda não descobertos. Pode gastar 40% do esforço de desenvolvimento
Teste de Software 3 Teste de Software Objetivo: Executar software para revelar erros/falhas ainda não descobertos Pode gastar 40% do esforço de desenvolvimento 2 Teste de Software Defeito (fault, defects)
3 Arquitetura para a Coordenação e a Composição de Artefatos de Software
Uma Arquitetura para a Coordenação e a de Artefatos de 23 3 Arquitetura para a Coordenação e a de Artefatos de Resumo Este capítulo apresenta a arquitetura ACCA, que é a parte central deste trabalho. A
Plugin da Ferramenta TestComplete para integração com a ferramenta TestLink
UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Plugin da Ferramenta TestComplete para integração com a ferramenta TestLink DOUGLAS DE OLIVEIRA WALTRICK Orientador: Everaldo Artur Grahl
Protótipo de uma ferramenta de apoio para desenvolvimento de sistemas web para WebIntegrator
Protótipo de uma ferramenta de apoio para desenvolvimento de sistemas web para WebIntegrator Ederson Evaristo Jantsch Orientador: Marcel Hugo 09/07/2002 Roteiro Introdução Aplicação multicamadas Tecnologias
MANUAL PARA DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE TRABALHO DE CONCLUSAO DE CURSO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
MANUAL PARA DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE TRABALHO DE CONCLUSAO DE CURSO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Sumário PREFÁCIO...3 MODELO DA DOCUMENTAÇÃO...3 1. INTRODUÇÃO AO DOCUMENTO...3 1.1. Tema...3 2. DESCRIÇÃO
Data Warehouse ETL. Rodrigo Leite Durães.
Data Warehouse ETL Rodrigo Leite Durães [email protected] Introdução Um dos desafios da implantação de um DW é a integração dos dados de fontes heterogêneas e complexas, padronizando informações,
Componentes de SIs. Pessoas Organiz. Tecnologia
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Administração Tecnologia e Sistemas de Informação - 03 Prof. Jorge Cavalcanti [email protected] www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti
Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Ambientes de Programação
Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos Ambientes de Programação Prof. Alessandro Borges 2 Tópicos Prompt de comando JDK IDE NetBeans Eclipse Jbuilder Visual Café Visual J++ NetBeans
Desenvolvimento de Software de Qualidade através de Testes Automatizados
Desenvolvimento de Software de Qualidade através de Testes Automatizados Fabio Kon e Paulo Cheque Departamento de Ciência de Computação IME/USP 9/2/2009 Verão 2009 Erros de Software Causam prejuízos de
Model Driven Development (MDD)
Model Driven Development (MDD) Mestrado em Engenharia de Produção e Sistemas Computacionais Profa. Adriana Pereira de Medeiros [email protected] Sumário Introdução Desenvolvimento de Software
Qualidade de Software QUALIDADE DE SOFTWARE PRODUTO
Qualidade de Software QUALIDADE DE SOFTWARE PRODUTO O que é Qualidade de Software Produto? Boa fabricação. Deve durar muito. Bom desempenho. Utilizável tanto em UNIX quanto em DOS. Adaptável às minhas
contidos na descrição do serviço para localizar, contactar e chamar o serviço. A figura mostra os componentes e a interação entre eles.
Web Services Web Service é um componente de software identificado por uma URI que independe de implementação ou de plataforma e pode ser descrito, publicado e invocado sobre uma rede por meio de mensagens
Manutenção de Software. Engenharia de Software Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 1º semestre de 2015
Manutenção de Software Engenharia de Software Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 1º semestre de 2015 Processos de Ciclo de Vida de Software Processos Fundamentais Aquisição Processos de Apoio Documentação
3. Engenharia dos requisitos de software
Renato Cardoso Mesquita Departamento de Eng. Elétrica da UFMG [email protected] Engenharia de Software 3. Engenharia dos requisitos de software.......... 3.1. Visão Geral O fluxo de Requisitos reúne
Reuso de Software Aula Maio 2012
Reuso de Software Aula 19 Tópicos da Aula Engenharia de Software baseada em Componentes (CBSE) Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo [email protected] Componentes Modelos de Componentes
Comparativo de Ferramentas para Sistemas Especialistas Aline Rassweiller de Souza
Comparativo de Ferramentas para Sistemas Especialistas Aline Rassweiller de Souza Prof. Roberto Heinzle Orientador Roteiro Introdução Sistemas Especialistas Aquisição/Representação do Conhecimento Ferramentas
Engenharia de Software. Projeto de Arquitetura
Engenharia de Software Projeto de Arquitetura O que já vimos? Introdução a Engenharia de Software Processos de Software Desenvolvimento Ágil de Software Engenharia de Requisitos Modelagem de sistemas (outra
Teste de Software. Engenharia de Software Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 1º semestre de 2015
Teste de Software Engenharia de Software Profa. Dra. Elisa Yumi Nakagawa 1º semestre de 2015 Tópicos da Aula Ø Teste de Software Ø Terminologia e Conceitos Básicos Ø Técnicas e Critérios de Teste Ø Técnicas
UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - BACHARELADO. Eduardo Cesar Eberle Prof. Wilson Pedro Carli, Orientador
UNIVERSIDADE REGIONAL DE BLUMENAU CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - BACHARELADO FERRAMENTA PARA PLANEJAMENTO E CONTROLE DE TESTES -SISCONTROLTEST Eduardo Cesar Eberle Prof. Wilson Pedro Carli, Orientador
SSC-546 Avaliação de Sistemas Computacionais
QUALIDADE DE PACOTE DE SOFTWARE SSC-546 Avaliação de Sistemas Computacionais Profa. Rosana Braga (material profas Rosely Sanches e Ellen F. Barbosa) Qualidade de Produto de Software Modelo de Qualidade
Engenharia de Software II
Engenharia de Software II Aula 7 http://www.ic.uff.br/~bianca/engsoft2/ Aula 7-12/05/2006 1 Ementa Processos de desenvolvimento de software Estratégias e técnicas de teste de software (Caps. 13 e 14 do
Guia do Processo de Teste Metodologia Celepar
Guia do Processo de Teste Metodologia Celepar Agosto de 2009 Sumário de Informações do Documento Documento: guiaprocessoteste.odt Número de páginas: 11 Versão Data Mudanças Autor 1.0 26/12/07 Criação.
Perguntas da Aula 2. Respostas da Pergunta 2. Respostas da Pergunta 1. Respostas da Pergunta 4. Respostas da Pergunta 3. Processos de Software
Engenharia de Software Aula 03 Perguntas da Aula 2 Processos de Software Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo [email protected] 12 Março 2012 Inconsistente: perguntei laranjas, respondeu
