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1 ARCHANGELS: SALVATION Tipo de jogo: Retorno para o jogador: 96.08% Jogo de slot de vídeo Prepare-se para uma nova dose de emoções com a mais recente oferta da NetEnt - Archangels: Salvation. É o primeiro jogo na história da NetEnt a ter 100 linhas de aposta. O jogo tem um aspeto adicional: duas zonas populares distintas. Qualquer símbolo Wild que aterre nessas zonas ativará uma das duas Funcionalidades Wild. Ainda, os impressionantes gráficos a 3D criam uma combinação explosiva de diversão, diversão, e mais diversão. Esta slot de vídeo com 6 carretéis e 12 linhas com Free Spins, substituições Wild e 2 Funcionalidades Wild que acrescentam ainda mais ao jogo, terá sucesso garantido. Versão da ficha de jogo: 1.0 Data:

2 ACERCA DE ARCHANGELS SALVATION ONFORMAÇÕES GERAIS Tipo de jogo Tipo de carretel Carretéis, Linhas Níveis de aposta predefinidos 1-10 Jogo de slot de vídeo Girar carretéis 6 carretéis, 12 filas, 100 linhas de aposta (fixo) Valores de ficha predefinidos ( ) 0.01, 0.02, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5 Aposta mín./máx. predefinida ( ) 0.4 / 200 Valores de rondas grátis predefinidos Nível de aposta 1, 100 linhas de aposta, 0.01 valor de ficha (custo 0.4) FUNCIONALIDADES DO JOGO PRÉMIO Retorno para o jogador 96.08% Prémio máx. predefinido Frequência de ganhos 17.3% JOGO RESPONSÁVEL Limites do jogador Outro INFORMAÇÕES TÉCNICAS ID do jogo Resolução de apresentação 1280 x 720 Proporção 16:9 Tecnologia Alocação Funcionalidade Céu Funcionalidade Inferno Free Spins 750 / fichas numa única linha de aposta O jogador e o operador de casino podem definir os seguintes limites de jogo: Aposta e perdas por sessão, dia, semana ou mês. Bloqueio de todas as jogadas por um determinado período de tempo. Restrição da duração da sessão de jogo em minutos. Restrição do modo Jogo a dinheiro é restrito pelos fundos da conta do jogador (ou seja, não pode jogar a crédito). (Apenas para a jurisdição de Itália) O jogador pode ter inicialmente um valor máximo de 1000 na carteira. Visto que cada jogo é uma sessão de utilizador, a carteira do jogador pode exceder este limite durante as jogadas. Jogar por diversão Valores de ficha variáveis Níveis de aposta variáveis Modo G4 archangels_not_mobile (carteira básica) archangels_not_mobile_sw (carteira harmoniosa) HTML5 Consulte a Ajuda do CasinoModule para obter informações sobre o lançamento de jogos do CasinoModule. 2/20

3 CONCEÇÃO DO JOGO Tema e Grafismo do Jogo Junte-se à eterna batalha entre o Bem e o Mal na última oferta da NetEnt - Archangels: Salvation. As grandes forças estão em guerra há milhares de anos, tendo atingido o seu pico nesta slot de vídeo. Grafismo Archangels: Salvation O conflito desenrola-se no jogo principal e intensifica-se nas Free Spins. Carregue em Girar para testemunhar o resultado das guerras do futuro. Prémio Grande Apresentação das Free Spins Jogo Principal Os jogadores podem selecionar o valor de moeda e nível de aposta antes de rodarem os carretéis. Ações de jogo Os botões no teclado desempenham as diferentes ações de jogo que se seguem: Clicar nos botões esquerdo e direito diminui e aumenta o nível de aposta (ou seja, o número de moedas por linha de aposta) 1 vez. Para subir ou descer mais rápido, o jogador pode clicar e arrastar o cursor abaixo. Clicar no botão Girar inicia uma ronda de jogo ao nível de aposta atual e valor de moeda. APOSTA MÁX joga o jogo ao nível de aposta mais alto e valor de moeda atual. Clicar nos botões esquerdo e direito diminui e aumenta o valor de moeda para o nível seguinte. Clicar em JOGO AUTOMÁTICO inicia automaticamente o jogo para o número de rondas 3/20

4 selecionadas. Zonas Populares Zonas Populares Existem 2 zonas populares distintas no jogo. A primeira, consiste nas 2 filas de cima da área de jogo. A segunda, consiste nas 2 filas de baixo da área de jogo. Nas Free Spins, as duas zonas populares sobem para 3 filas. Cada zona tem a sua própria Funcionalidade Wild. A zona popular de cima ativa a Funcionalidade Céu, enquanto a zona popular de baixo ativa a Funcionalidade Inferno. Se o Wild 2x2 aterrar nos carretéis para que qualquer uma das suas partes esteja na zona popular, a Funcionalidade Wild respetiva é ativada. A Funcionalidade Wild é ativada para cada posição nos carretéis ocupados pelo Wild 2x2. Por exemplo, se o Wild 2x2 aterrar completamente na zona popular, a funcionalidade é ativada 4 vezes. A funcionalidade pode ser reativada se um monte de símbolos Wild (ou a sua parte) ou um símbolo Wild único aterrar novamente na zona popular. São gerados 1 monte de símbolos Wild ou 4 símbolos Wild únicos por cada símbolo Wild na zona popular. A mesma funcionalidade não pode ser ativada 2 vezes seguidas. Apenas podemos ter 1 funcionalidade ativa de cada vez. Por exemplo, se a Funcionalidade Inferno tiver sido ativada primeiro, a próxima a ser reativada é a Funcionalidade Céu. Apenas podem existir 2 tipos de símbolos Wild presentes nos carretéis durante as funcionalidades: símbolos Wild únicos e montes de símbolos Wild. As funcionalidades terminam quando não aterram símbolos Wild novos nas zonas populares ou quando o símbolo Wild não tem posição livre para aterrar nos carretéis. O prémio das Funcionalidades Wild é avaliado e pago após as funcionalidades terem sido jogadas. Os prémios Funcionalidade Wild são adicionados a quaisquer prémios da linha de aposta. Funcionalidade Céu Funcionalidade Céu A Funcionalidade Céu é ativada quando um símbolo Wild 2x2 aterra total ou parcialmente na zona popular superior. Se o Wild 2x2 aterrar parcialmente na zona popular, são gerados 2 montes de símbolos Wild. Se o símbolo Wild 2x2 aterrar totalmente, são gerados 4 montes de símbolos Wild. A extensão dos montes de símbolos Wild varia entre 3 e 5 símbolos. Os montes de símbolos Wild podem cobrir totalmente símbolos Scatter, símbolos Wild únicos e montes de símbolos Wild mais pequenos total/parcialmente. Os montes de símbolos Wild não podem aterrar na zona popular superior. Funcionalidade Inferno A Funcionalidade Inferno é ativada quando um símbolo Wild 2x2 4/20

5 Funcionalidade Inferno aterra total ou parcialmente na zona popular inferior. Caso isto aconteça, a zona de inferno começa a disparar símbolos Wild únicos que aterram aleatoriamente nos carretéis. Os símbolos Wild únicos não podem aterrar em cima de símbolos Scatter e outros Wilds, nem na zona popular superior. O número de símbolos Wild disparados é de 8 ou 16, dependendo de o símbolo Wild ter aterrado parcial ou totalmente na zona popular. Free Spins Free Spins Free Spins 3 ou mais símbolos Scatter empilhados que apareçam em qualquer lado nos carretéis ativam Free Spins. Os símbolos Scatter são 2-montes, ou seja, ocupam 2 posições nos carretéis. Cada monte de Scatters conta como um símbolo, apesar de ocupar 2 posições nos carretéis. Se apenas estiver visível uma parte do monte, ainda assim conta como um símbolo Scatter completo. Se o símbolo Scatter estiver coberto com um monte de símbolos Wild, o símbolo Scatter ativará, mesmo assim, as Free Spins. Se as Free Spins e as Funcionalidades Wild forem ativadas ao mesmo tempo, as Funcionalidades Wild são jogadas primeiro. 3, 4, 5 e 6 símbolos Scatter atribuem 10, 15, 20 e 25 Free Spins, respetivamente. 5/20

6 Linhas de Aposta 6/20

7 7/20

8 8/20

9 9/20

10 10/20

11 PRÉMIO Resumo de prémios RETORNO PARA O JOGADOR (RTP) DO JOGO Jogo principal: 75,1% Free Spins: 21,0% FREQUÊNCIA DE GANHOS Probabilidade de ganho total: 17,03 % PRÉMIO MÁXIMO Jogo Principal: 750 / fichas - numa única linha de aposta Jogo Principal: / fichas - max coincidente win Free Spins: 750 / fichas - numa única linha de aposta Free Spins: / fichas - max coincidente win Nota: O prémio máximo de uma ronda de jogo pode ser superior à vitória coincidente máxima, visto que uma ronda de jogo pode incluir várias voltas. REGRAS DE PAGAMENTO NO JOGO PRINCIPAL E FREE SPINS Os prémios da linha de aposta pagam se em sequência do carretel mais à esquerda para o carretel mais à direita. Um prémio de linha de aposta em moedas é igual ao valor apresentado na Tabela de Pagamentos multiplicado pelo nível de aposta. Um prémio de linha de aposta em moeda é igual ao prémio em moedas multiplicado pelo valor da moeda. Apenas o prémio mais elevado por linha de aposta é pago. Prémios simultâneos em diferentes linhas de aposta são somados. No final das Funcionalidades Aleatório e Bónus, o prémio total destas funcionalidades é adicionado à ronda que ativou as funcionalidades. As Free Spins são jogadas ao mesmo nível de aposta e valor de moeda da ronda que ativou as Free Spins. Free Spins iniciais não podem ser ganhos durante Free Spins. No final das Free Spins, o jogo regressa à ronda que ativou as Free Spins. O campo de ganho total inclui quaisquer prémios durante as Free Spins adicionados a quaisquer prémios da ronda que ativou as Free Spins. 11/20

12 Tabela de prémios Página da Tabela de Prémios 1 Página da Tabela de Prémios 2 12/20

13 Página da Tabela de Prémios 3 Página da Tabela de Prémios 4 13/20

14 Página da Tabela de Prémios 5 Página da Tabela de Prémios 6 14/20

15 Página da Tabela de Prémios 7 Página da Tabela de Prémios 8 15/20

16 Página da Tabela de Prémios 9 16/20

17 INFORMAÇÕES ADICIONAIS Ale atori zação Gerador de números aleatórios (RNG) O algoritmo utilizado para a geração de números aleatórios (RNG) é o Fortuna, um gerador de números pseudoaleatórios seguros por meio criptográfico (PRNG) criado por Bruce Schneier e Niels Ferguson. Para obter mais informações, consulte o documento de Geração de Números Aleatórios. O Gerador de Números Aleatórios e a sua implementação foram testados e aprovados/certificados em termos de aleatorização de acordo com as normas prevalentes da indústria por parte de uma entidade de testes independente. Gestão de avarias Se um jogador tentar aceder a um jogo utilizando uma sessão invalidada (por exemplo, devido a inatividade ou ao reinício do sistema) é exibida uma mensagem de erro no jogo. O jogador pode então voltar a iniciar a sessão e continuar a sua jogada. O estado do jogo é sempre guardado para que o jogador possa reiniciar a sua jogada onde a mesma foi interrompida. Em caso de erro HTTP, pausa de rede ou erro do servidor será exibida uma mensagem de erro técnico para o jogador ver e o jogo permanecerá em modo indisponível até o jogador recarregar o jogo numa altura em que o jogo ficar disponível. Se uma sessão expirar, será exibida uma mensagem de sessão expirada para o jogador ver e o jogo permanecerá em modo indisponível até o jogador recarregar o jogo. 17/20

18 Em caso de um evento sem dinheiro, será exibida uma mensagem de sem dinheiro para o jogador ver e o jogo permanecerá em modo indisponível até o jogador recarregar o jogo. (Apenas para a jurisdição de Itália) Encontram-se mais informações sobre gestão de avarias na secção do documento Plataforma de jogos (Progetto Della Piattaforma Di Gioco). Este documento oferece detalhes sobre como um jogador é informado acerca dos pagamentos de devolução de saldo e do processo técnico. São apresentadas informações sobre pausas e avarias de sessões junto do jogador através das regras do jogo. Especificamente, o jogador é informado de que Na eventualidade de avaria do hardware/software do jogo, todas as apostas e prémios afetados serão anulados e todas as apostas afetadas serão reembolsadas. Informações para o jogador Os jogadores recebem uma mensagem de solicitação de resposta a cada hora de jogada contínua: Não podem continuar a jogar exceto se responderem à mensagem que lhes oferece detalhes acerca do montante da aposta e o valor ganho até então durante as suas jogadas. 18/20

19 Os jogadores também têm sempre acesso ao seu histórico de sessões de jogo e às regras do jogo, no próprio jogo. Simulação de jogo Encontra-se disponível uma versão de demonstração do jogo em 19/20

20 HISTÓRICO DA VERSÃO DE DOCUMENTOS VERSÃO QUANDO O QUÊ Primeira versão. 20/20

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