Retorno para o jogador: 96.3%
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- Afonso Neves
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1 LOST RELICS Tipo de jogo: Retorno para o jogador: 96.3% Jogo de slot de vídeo Lost Relics, o mais recente jogo Cluster Pays da NetEnt, oferece-lhe uma viagem emocionante até às antigas ruínas. Junte três Símbolos Scatter para ativar o mecanismo misterioso e revelar os tesouros escondidos! Lost Relics é uma slot de vídeo com 5 carretéis e 5 filas com o mecanismo Cluster Pays que apresenta Prémio em Moeda, Wild Extra, Scatter Extra e Free Spins. As funcionalidades Prémio em Moeda, Wild Extra e Scatter Extra são aleatoriamente escondidos debaixo dos símbolos de um grupo vencedor. Assim, aumenta a expectativa de um prémio maior sempre que existe um prémio de conjunto. Nas Free Spins, a funcionalidade Baú Escondido oferece ainda mais entusiasmo, visto os prémios de conjunto poderem revelar baús escondidos atrás de carretéis cheios de Free Spins Extra, Sticky Wilds e Prémios Moeda. Versão da ficha de jogo: 1.0 Data:
2 ACERCA DE LOST RELICS ONFORMAÇÕES GERAIS Tipo de jogo Tipo de carretel Carretéis, Linhas Níveis de aposta predefinidos 1-10 Jogo de slot de vídeo Girar carretéis 5 carretéis, 5 filas, Clusters (no linhas de aposta) Valores de ficha predefinidos ( ) 0.01, 0.02, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2 Aposta mín./máx. predefinida ( ) 0.2 / 400 Valores de rondas grátis predefinidos Nível de aposta 1, fixed bet 20 fichas, 0.01 valor de ficha (custo 0) FUNCIONALIDADES DO JOGO PRÉMIO Retorno para o jogador 96.3% Prémio máx. predefinido Frequência de ganhos 20.05% JOGO RESPONSÁVEL Limites do jogador Outro INFORMAÇÕES TÉCNICAS ID do jogo Cluster Pays Prémio Moeda Wild Extra Scatter Extra Free Spins Baú Escondido Resolução de apresentação 1280 x 720 Proporção 16:9 Tecnologia Alocação / fichas coincidente O jogador e o operador de casino podem definir os seguintes limites de jogo: Aposta e perdas por sessão, dia, semana ou mês. Bloqueio de todas as jogadas por um determinado período de tempo. Restrição da duração da sessão de jogo em minutos. Restrição do modo Jogo a dinheiro é restrito pelos fundos da conta do jogador (ou seja, não pode jogar a crédito). (Apenas para a jurisdição de Itália) O jogador pode ter inicialmente um valor máximo de 1000 na carteira. Visto que cada jogo é uma sessão de utilizador, a carteira do jogador pode exceder este limite durante as jogadas. Jogar por diversão Valores de ficha variáveis Níveis de aposta variáveis Modo G4 lostrelics_not_mobile (carteira básica) lostrelics_not_mobile_sw (carteira harmoniosa) HTML5 Consulte a Ajuda do CasinoModule para obter informações sobre o lançamento de jogos do CasinoModule. 2/17
3 CONCEÇÃO DO JOGO Tema e Grafismo do Jogo Grafismo Lost Relics No Lost Relics, o jogador torna-se um arqueologista aventureiro numa missão para explorar as antigas ruínas e desvendar os seus mistérios. Três símbolos Scatter colhidos no jogo principal ativam o mecanismo ao lado dos carretéis que abre passagem para a câmara secreta debaixo das ruínas cheias de tesouros e ouro. Jogo Principal Os jogadores podem selecionar o valor de moeda e nível de aposta antes de começarem a ronda de jogo. Ações de jogo Os botões no teclado desempenham as diferentes ações de jogo que se seguem: Clicar nas setas esquerda e direita faz subir e descer o nível de aposta (ou seja, o número de moedas por aposta) 1 vez. Para subir ou descer mais rápido, o jogador pode clicar e arrastar o cursor abaixo. Clicar no botão Girar inicia uma ronda de jogo ao nível de aposta atual e valor de moeda. APOSTA MÁX joga o jogo ao nível de aposta mais alto e valor de moeda atual. Clicar nas setas esquerda e direita faz subir e descer o valor de moeda para o nível seguinte. Clicar em JOGO AUTOMÁTICO inicia automaticamente o jogo para o número de rondas selecionadas. Cluster Pays Um símbolo é parte integrante de um grupo se estiver horizontal ou verticalmente adjacente ao mesmo símbolo. Apenas grupos com 6 ou mais símbolos concedem um prémio. Funcionalidade Cluster Pays Grupos múltiplos do mesmo símbolo que não estão adjacentes uns aos outros contam como conjuntos separados e pagam separadamente. 3/17
4 Funcionalidades Aleatórias No jogo principal, quando uma volta resulta numa combinação vencedora, podem ser ativadas até cinco situações de três funcionalidades aleatórias em qualquer combinação depois de os carretéis terem parado, mas antes de qualquer prémio ser pago. Funcionalidades aleatórias reveladas O jogo principal contém as seguintes funcionalidades aleatórias: Funcionalidade Prémio em Moeda, funcionalidade Wild Extra e funcionalidade Scatter Extra. No jogo principal, funcionalidades aleatórias poderão estar escondidas aleatoriamente sob os símbolos que fazem parte de um grupo vencedor. Funcionalidade Prémio em Moeda Quando a funcionalidade Prémio em Moeda é ativada, um dos símbolos numa combinação vencedora atribui um prémio em moeda entre 3 e 30 vezes a aposta. Prémio Moeda O símbolo que concede o prémio em moeda faz ainda parte do grupo vencedor. Quaisquer prémios da funcionalidade Prémio em Moeda são adicionados a quaisquer prémios da ronda que ativou a funcionalidade Prémio em Moeda. Funcionalidade Wild Extra Quando a funcionalidade Wild Extra é ativada, são concedidos três símbolos Wild adicionais e colocados aleatoriamente nos carretéis nas posições em que não fazem parte do grupo vencedor e que não estão ocupadas por símbolos Scatter ou Wild. Wild Extra Três símbolos Wild extra colocados nos carretéis poderão resultar na ativação de outra funcionalidade. Poderão aparecer nos carretéis até 15 símbolos Wild como resultado da funcionalidade Wild Extra. Os símbolos Wild poderão contribuir para um grupo de qualquer símbolo e poderão fazer parte de mais do que 1 grupo. Os símbolos Wild atribuem um prémio apenas em combinação com outros símbolos. Símbolos Wild substituem todos os símbolos exceto o símbolo Scatter. A substituição de um símbolo Wild paga a mais elevada combinação vencedora possível num grupo, de acordo com a Tabela de Pagamentos. 4/17
5 Funcionalidade Scatter Extra Quando a funcionalidade Scatter Extra é ativada, um dos símbolos numa combinação vencedora concede um símbolo Scatter extra. Scatter Extra Do jogo base e da funcionalidade Scatter Extra, não poderão ser concedidos mais do que 3 símbolos Scatter, no total. Após terem sido concedidos 3 símbolos Scatter no jogo base e/ou pela funcionalidade Scatter Extra, a funcionalidade Scatter Extra não pode ser ativada. O símbolo que concede o Scatter Extra ainda faz parte do grupo vencedor. Free Spins 3 símbolos Scatter colhidos no jogo principal ativam 10 Free Spins. Free Spins ativados Símbolos Scatter podem aparecer em qualquer lado nos carretéis 1, 3 e 5 no jogo principal (exceto símbolos Scatter, atribuídos pela funcionalidade Scatter Extra que aparece nos grupos vencedores no jogo principal). As Free Spins são jogadas no mesmo nível de aposta e valor de moeda da ronda que ativou as Free Spins. No final das Free Spins, o ganho total das Free Spins é adicionado a quaisquer ganhos da ronda que ativou as Free Spins. Carretéis durante Free Spins No final das Free Spins, o jogo regressa à ronda que ativou as Free Spins. 5/17
6 Funcionalidade Baú Escondido Funcionalidade Baú Escondido está disponível apenas em Free Spins. Baú descoberto Nas Free Spins, um baú que ocupe uma série de espaços é aleatoriamente escondido atrás dos carretéis. Espaços sob os grupos vencedores são revelados e podem mostrar o baú escondido. Espaços descobertos passam para a volta seguinte até o baú está totalmente descoberto. Sticky Wild Assim que todos os espaços que cobrem o baú tiverem sido revelados, o baú é atribuído e uma combinação e número aleatórios das seguintes funcionalidades são atribuídos ao jogador: Free Spins Extra, Sticky Wild e Prémio em Moeda. Quando a funcionalidade Free Spins Extra é cedida num baú, uma Free Spin adicional é automaticamente adicionada às Free Spins atuais. Quando a funcionalidade Sticky Wild é cedida num baú, um símbolo Wild assume aleatoriamente a posição de outro símbolo nos carretéis e aí permanece até ao fim das Free Spins. Um Sticky Wild não pode substituir outro Sticky Wild. Quando a funcionalidade Prémio em Moeda é cedida num baú, é atribuído um prémio em moeda entre 1 e 30 vezes a aposta. Após ter sido descoberto um baú, os espaços descobertos são repostos e devem ser novamente descobertos. Um novo baú é escondido numa localização aleatória. Existem 3 tipos de baús: pequeno, médio e grande. O tipo de baú é escolhido aleatoriamente de entre os 3 tipos, exceto para os primeiros dois baús, que são sempre pequenos ou médios. 6/17
7 PRÉMIO Resumo de prémios RETORNO PARA O JOGADOR (RTP) DO JOGO Total RTP: 96,30% Jogo base: 69,5% Free Spins: 26,8% FREQUÊNCIA DE GANHOS Probabilidades de ganho: 20,05% Probabilidades de ganho de funcionalidades: 2,9% Probabilidades de ganho de freespins: 0,601% (1 em 165) PRÉMIO MÁXIMO Jogo Principal: / fichas - max coincidente win Free Spins: / fichas - max coincidente win Nota: O prémio máximo de uma ronda de jogo pode ser superior à vitória coincidente máxima, visto que uma ronda de jogo pode incluir várias voltas. REGRAS DE PAGAMENTO NO JOGO PRINCIPAL Não existem linhas de aposta, o jogo utiliza o mecanismo Cluster Pays. Um símbolo é parte integrante de um grupo se estiver horizontal ou verticalmente adjacente ao mesmo símbolo. 6 ou mais símbolos a aparecerem num grupo concedem um prémio, de acordo com a Tabela de pagamentos. Grupos múltiplos do mesmo símbolo que não estão adjacentes uns aos outros pagam como grupos separados. Prémios simultâneos de grupos diferentes são adicionados. Um prémio de grupo em moedas é igual ao valor apresentado na Tabela de Pagamentos multiplicado pelo nível de aposta. Um prémio de conjunto em moeda corrente é igual ao ganho em moedas multiplicado pelo valor da moeda. REGRAS DE PAGAMENTO NAS FREE SPINS As Free Spins são jogadas no mesmo nível de aposta e valor de moeda da ronda que ativou as Free Spins. No final das Free Spins, o ganho total das Free Spins é adicionado a quaisquer ganhos da ronda que ativou as Free Spins. No final das Free Spins, o jogo regressa à ronda que ativou as Free Spins. 7/17
8 Tabela de prémios Página da Tabela de Prémios 1 Página da Tabela de Prémios 2 8/17
9 Página da Tabela de Prémios 3 Página da Tabela de Prémios 4 9/17
10 Página da Tabela de Prémios 5 Página da Tabela de Prémios 6 10/17
11 Página da Tabela de Prémios 7 Página da Tabela de Prémios 8 11/17
12 Página da Tabela de Prémios 9 Página da Tabela de Prémios 10 12/17
13 Página da Tabela de Prémios 11 13/17
14 INFORMAÇÕES ADICIONAIS Ale atori zação Gerador de números aleatórios (RNG) O algoritmo utilizado para a geração de números aleatórios (RNG) é o Fortuna, um gerador de números pseudoaleatórios seguros por meio criptográfico (PRNG) criado por Bruce Schneier e Niels Ferguson. Para obter mais informações, consulte o documento de Geração de Números Aleatórios. O Gerador de Números Aleatórios e a sua implementação foram testados e aprovados/certificados em termos de aleatorização de acordo com as normas prevalentes da indústria por parte de uma entidade de testes independente. Gestão de avarias Se um jogador tentar aceder a um jogo utilizando uma sessão invalidada (por exemplo, devido a inatividade ou ao reinício do sistema) é exibida uma mensagem de erro no jogo. O jogador pode então voltar a iniciar a sessão e continuar a sua jogada. O estado do jogo é sempre guardado para que o jogador possa reiniciar a sua jogada onde a mesma foi interrompida. Em caso de erro HTTP, pausa de rede ou erro do servidor será exibida uma mensagem de erro técnico para o jogador ver e o jogo permanecerá em modo indisponível até o jogador recarregar o jogo numa altura em que o jogo ficar disponível. Se uma sessão expirar, será exibida uma mensagem de sessão expirada para o jogador ver e o jogo permanecerá em modo indisponível até o jogador recarregar o jogo. 14/17
15 Em caso de um evento sem dinheiro, será exibida uma mensagem de sem dinheiro para o jogador ver e o jogo permanecerá em modo indisponível até o jogador recarregar o jogo. (Apenas para a jurisdição de Itália) Encontram-se mais informações sobre gestão de avarias na secção do documento Plataforma de jogos (Progetto Della Piattaforma Di Gioco). Este documento oferece detalhes sobre como um jogador é informado acerca dos pagamentos de devolução de saldo e do processo técnico. São apresentadas informações sobre pausas e avarias de sessões junto do jogador através das regras do jogo. Especificamente, o jogador é informado de que Na eventualidade de avaria do hardware/software do jogo, todas as apostas e prémios afetados serão anulados e todas as apostas afetadas serão reembolsadas. Informações para o jogador Os jogadores recebem uma mensagem de solicitação de resposta a cada hora de jogada contínua: Não podem continuar a jogar exceto se responderem à mensagem que lhes oferece detalhes acerca do montante da aposta e o valor ganho até então durante as suas jogadas. 15/17
16 Os jogadores também têm sempre acesso ao seu histórico de sessões de jogo e às regras do jogo, no próprio jogo. Simulação de jogo Encontra-se disponível uma versão de demonstração do jogo em 16/17
17 HISTÓRICO DA VERSÃO DE DOCUMENTOS VERSÃO QUANDO O QUÊ Approved 17/17
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