Programa Educativo Público Escolar Museu das Comunicações
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- Zaira Belém Lacerda
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1 Programa Educativo Público Escolar Museu das Comunicações Visitas guiadas às exposições Exposições Permanentes Vencer a Distância - Cinco Séculos de Comunicações em Portugal Horários: 3ª a 6ª feira - 10h30, 12h00, 14h30, 16h00 Casa do Futuro na Cloud viver numa smart city 3ª a 6ª feira - 10h30, 12h00, 14h30, 16h00 Nº máximo de participantes: 25 Mala-Posta Horários: 3ª a 6ª feira - 10h30, 12h00, 14h30, 16h00 Nº Máximo de participantes: 25 Exposições Temporárias O Futuro Infinito. Transformação Digital. O Céu não é o limite. (até Maio de 2015) 3ª a 6ª feira - 10h30, 12h00, 14h30, 16h00 Duração: 1 hora (aprox.) Nº Máximo de participantes: 15 Outras Exposições... 3ª a 6ª feira - 10h30, 12h00, 14h30, 16h00 Duração: 1 hora (aprox.) Nº Máximo de participantes: 25 Do Passado ao Futuro: o MC em 360º 3ª a 6ª feira - 10h30, 12h, 14h30, 16h00 Informação: As visitas guiadas são adaptadas a todos os níveis de ensino e estão sujeitas a marcação prévia. Os grupos escolares devem apresentar a credencial do estabelecimento do ensino à chegada ao Museu. Aos sábados (14h00 18h00) e últimas quintas-feiras do mês (18h00 22h00) o museu está aberto e poderá receber grupos escolares, mediante marcação prévia. Às segundas-feiras o Museu não faz visitas a grupos, excetuando em casos devidamente justificados. As visitas guiadas têm um preço de 1,25 por participante, por exposição. A participação dos professores e acompanhantes dos grupos escolares é gratuita. 1
2 Oficinas Pedagógicas Exposição Permanente Conhecer o passado Vencer a Distância" - Núcleo Correios artpostcom Esta oficina começa com uma visita orientada ao núcleo dos Correios. Depois, recorrendo à palavra, ao desenho e à imaginação, os participantes constroem e enviam um postal. Público Escolar: Todos os níveis de ensino Selo: como se reproduz? Reprodução de um selo através de técnicas de gravura. Público Escolar: 1º e 2º ciclo Vencer a Distância" Núcleo Telecomunicações Missão: salvar o planeta! Vamos explorar a exposição das telecomunicações, escolher um meio de comunicação e pintar numa t- shirt uma mensagem de proteção do Meio Ambiente! Público Escolar: Pré-escolar e 1º ciclo Passa a Mensagem Vem passar a tarde no Museu das Comunicações e constrói o teu telefone do futuro a partir da reciclagem de antigos materiais de telecomunicações! Público Escolar: 1º e 2 ciclo Oficina de TV Já visitaste um estúdio de televisão? Imagina-te a fazer um programa de TV. Primeiro, surgem ideias soltas e aos poucos começamos a construir uma história, um guião. Público Escolar: Todos os níveis de ensino Enigma No papel de um agente secreto e com a ajuda de um walkie-talkie desvendam-se os enigmas do Mundo da comunicação à distância. Público Escolar: 2º e 3º ciclos e secundário Rádio no Museu! Imagina-te num estúdio de rádio. Música, informação e alguns passatempos. Vem comunicar connosco! Público Escolar: Todos os níveis de ensino Flipbook imagens animadas Conheces os bastidores dos meios de comunicação que mais utilizas? Vem descobrir a evolução da fotografia, da televisão e do cinema. Escrever um guião, montar um cenário e ação! Este é o desafio que te lançamos para, através da fotografia, construíres o teu flipbook. Público Escolar: 1º, 2º e 3º ciclos do Ensino Básico e 2
3 Temáticas transversais - Entre o passado, o presente e o futuro! Do Passado ao Futuro Neste jogo de descoberta vamos conhecer a evolução dos meios de comunicação e projetar cenários de futuro. Público Escolar: 2º e 3º ciclos do Ensino Básico Árvore do Correio Sabias que comunicamos à escala global desde o século XV? Vem conhecer a árvore do correio e torna-te um navegador do século XXI. Público Escolar: 1º, 2º e 3º ciclos do Ensino Básico e Contadores de Estórias Atenção! Esta não é uma visita oficial. Vem redescobrir o Museu das Comunicações, num espaço onde te serão confiados os segredos, curiosidades, estórias e lendas dos objetos que se encontram em exposição. Depois de escolheres a tua estória favorita, poderás transformá-la, com um final diferente ou desenhá-la. Público Escolar: Todos os níveis de Ensino Cidade Fantasma Há uma cidade que está a desaparecer! Com a tua ajuda e das novas tecnologias vamos fazê-la crescer. Público Escolar: 3º ciclo do Ensino Básico e Roteiros Digitais Traz a tua máquina fotográfica e explora o Museu construindo um roteiro digital. Depois, na Escola do Futuro podes partilhar num blogue as tuas imagens. Público Escolar: 1º, 2º e 3º ciclos do Ensino Básico e Peddy Paper Cidades Criativas Nesta oficina começas por jogar um peddy paper, fazendo o reconhecimento dos espaços expositivos ligados às novas tecnologias: uma casa do futuro, um laboratório de experiências de tecnológicas, e um espaço que te mostra a evolução das telecomunicações. Através da reutilização de materiais, no final poderás construir em grupo uma Cidade do Futuro. Público: a partir do 3º ano do 1º ciclo do Ensino Básico 3
4 O Mundo das Comunicações O Museu das Comunicações propõe-te um conjunto de atividades onde vais conhecer o fantástico mundo das comunicações! Como é que comunicamos sem fios? Como funcionam os canais invisíveis da comunicação? Todos temos os mesmos direitos para comunicar? Que profissões existem na comunicação? Podemos comunicar em segurança? Quem nos protege? Se queres saber a resposta a estas perguntas e outras mais, visita-nos! Como comunicamos? Os participantes são desafiados a pensar como funcionam os equipamentos de comunicação utilizados no dia-a-dia e como eles utilizam os diferentes canais. Público Escolar: a partir do Pré-escolar Que personagem queres ser no mercado das comunicações? Vem descobrir como funciona o mercado das comunicações. Neste jogo de descoberta vais perceber que há diferentes profissões com regras próprias. Consumidor, Operador, Fiscal diferentes personagens que interagem, de acordo com os desafios que lhe são propostos. Público Escolar: 3º ciclo do Ensino Básico e És um comunicador? Vem conhecer os teus direitos e deveres! É importante comunicar de forma responsável, para tal vamos pensar todos juntos e fazer um painel de conselhos que podemos partilhar. Público Escolar: 1º e 2º ciclos do Ensino Básico Hertz o clube dos cientistas Um espaço de ciência experimental onde te colocamos alguns desafios! É possível ver o espectro? A comunicação tem limites? Como se vê a parte visível do espectro radioelétrico? O que é o Hertz? Público Escolar: Ensino 4
5 Programação Especial Espaços de Futuro Casa do Futuro Cidades Criativas Já imaginaste uma Cidade do Futuro? Vamos inventar coisas novas, construir e experimentar... Público Escolar: todos os níveis de ensino Escola do Futuro Construção de um Blogue Nesta oficina terás a oportunidade de criar um blogue contemplando todos os passos necessários: pesquisa, publicação e indexação. O objetivo é promover a utilização da Internet como uma experiência de aprendizagem, investigação e produção de conteúdos. Público Escolar: 2º e 3º ciclo do Ensino Básico e Aulas no Museu Utilize o Museu como uma ferramenta dos seus programas. Venha dar uma aula à Escola do Futuro! Público Escolar: 1º, 2º, 3º ciclo do Ensino Básico e Pequenos astronautas Depois de uma visita à exposição O Futuro Infinito. Transformação Digital. O Céu não é o limite, com destaque para a viagem espacial, vem construir um foguetão do futuro. Público escolar: 1º e 2º Ciclo do Ensino Básico Eu programo, tu programas, ele programa Após a visita à exposição O Futuro Infinito. Transformação Digital. O Céu não é o limite experimenta várias linguagens de programação, como html para criação de uma página WEB ou o ambiente de aprendizagem Scratch. Público escolar: 3º Ciclo do Ensino Básico. 5 O Futuro em Construção Existem várias formas de construir uma casa e diversos materiais que podemos utilizar. No papel de um engenhocas vais dar largas à tua imaginação! Público Escolar: todos os níveis de ensino Internet Segura Na escola do Futuro vamos aprender a utilizar a Internet em segurança. Público Escolar: 1º, 2º, 3º ciclo do Ensino Básico e As caixinhas mágicas da tecnologia! Visita à Escola e Casa do Futuro sob a perspetiva do que é um computador e suas aplicações no quotidiano. Atividade criativa em software free Tuxpaint. Publico Escolar: Ensino pré-escolar. Gosto disto! Abordagem a várias línguas e linguagens através de um jogo inspirado no cadavre exquis surrealista. Vamos também criar um emoticon pessoal. Público escolar: 1º e 2º Ciclo do Ensino Básico Radialistas do Futuro Vem ser um locutor de rádio, na Escola do Futuro, onde vais aprender a criar uma rádio online com vários programas. Público escolar: 3º Ciclo do Ensino Básico. Start Game Aprender como surgiu o primeiro jogo de computador e como são feitos, não deixando de refletir sobre os motivos do seu sucesso. Público escolar: 3º ciclo do Ensino Básico e Ensino.
6 Novidades... Com cabeça, tronco e membros! A partir de uma visita ao núcleo de informática da exposição Vencer a Distância, vamos perceber como funciona um computador, quais os seus componentes e ligações, utilizando como metáfora o corpo humano. Público Escolar: 1º e 2º Ciclo do Ensino Básico Formação de Professores O Museu das Comunicações desenvolve programas de ação pedagógica e percursos temáticos, que pretendem estimular a interação com o objeto museológico e interpretação dos diversos núcleos expositivos, bem como estabelecer uma relação efetiva entre público e património. Neste contexto, são propostas ações de formação para docentes do ensino básico e secundário, que têm como objetivo o desenvolvimento de competências na análise, com os alunos, dos conceitos de comunicação, inclusão, território, herança patrimonial e museologia participativa, com vista à promoção da cidadania e do conhecimento numa era de globalização na sociedade da informação. Conheça as nossas novidades! Informações: Todas as oficinas pedagógicas estão sujeitas a marcação prévia. Os grupos escolares devem apresentar a credencial do estabelecimento de ensino à chegada ao Museu. As oficinas pedagógicas realizam-se de 3ª a 6ª feira. Aos domingos o Museu encontra-se encerrado. Preço de cada oficina é de 2,5 (exceto a Oficina Missão Salvar o Planeta, que tem um custo de 5, caso os alunos não tragam t-shirt). Mais informações em e museu@fpc.pt; Telf
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