AULA 01 INTRODUÇÃO. Eduardo Camargo de Siqueira REDES DE COMPUTADORES Engenharia de Computação
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- Anna Júlia Stachinski Tavares
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1 AULA 01 INTRODUÇÃO Eduardo Camargo de Siqueira REDES DE COMPUTADORES Engenharia de Computação
2 CONCEITO Dois ou mais computadores conectados entre si permitindo troca de informações, compartilhamento de arquivos, recursos e hardware. Pessoas e empresas pensam em implementar uma rede por dois motivos: Troca de dados. Compartilhamento de recursos. 2
3 TIPOS DE REDES Ponto a ponto: que é usado em redes pequenas. Cliente/servidor: que pode ser usado em redes pequenas ou em redes grandes. 3
4 REDES PONTO A PONTO Vantagens: baixo custo. fácil implementação. Desvantagens: baixa segurança. não existe um administrador de rede. 4
5 CLIENTE/SERVIDOR São usadas quando se deseja conectar muitos computadores ou quando se deseja ter uma maior segurança na rede. A grande vantagem de se ter um servidor dedicado é a velocidade de resposta às solicitações do cliente. Outra vantagem das redes cliente/servidor é a forma centralizada de administração e configuração, o que melhora a segurança e organização da rede. 5
6 SERVIDORES Servidor de Arquivos. Servidor de Impressão. Servidor de Aplicações. Servidor de Correio Eletrônico. Servidor de Comunicação. 6
7 TIPOS DE REDES Rede Local - LAN (Local Area Network). Rede Metropolitana - MAN (Metropolitan Area Network). Rede de Longa Distância - WAN (Wide Area Network). 7
8 TIPOS DE REDES Intranet e Extranet. VPN (Virtual Private Network) Rede de longa distância privada que utiliza a infraestrutura dos serviços de telecomunicação. Redes sem fio WLAN (Wireless Local Area Network). 8
9 TIPOS DE REDES SEM FIO WI-FI (Wireless Fidelity fidelidade sem fios). Bluetooth (Dente Azul). CDMA (Code Division Multiple Access) 3G e 4G. 9
10 ADAPTADORES DE REDE Modem dados que estão em forma de transformados em sinais analógicos. sinais digitais são Placa de Rede hardware responsável pela computadores em uma rede. comunicação entre os HUBs e Switches. Roteadores. 10
11 PROTOCOLOS Protocolo é a regra de comunicação usada pelos dispositivos de uma rede. TCP/IP principal conjunto de protocolos usados na Internet. TCP e IP são protocolos que pertencem a este conjunto. 11
12 PROTOCOLOS TCP/IP TCP (Transmission Control Protocol Protocolo de Controle de Transmissão): É o responsável por dividir as mensagens em pacotes, recebê-las e montá-las. IP (Internet Protocol Protocolo de Interrede): responsável por enviar os pacotes pela rede. 12
13 PROTOCOLOS TCP/IP HTTP (Hypertext Transfer Protocol Protocolo de Transferência de Hipertexto). HTTP (Hypertext Transfer Protocol Protocolo de Transferência de Hipertexto). FTP (File Transfer Protocol Protocolo de Transferência de Arquivos). 13
14 MODELO OSI Para facilitar a interconexão de sistemas de computado a ISO desenvolveu um modelo de referência. Open System Interconnection. Para que os fabricantes pudessem criar protocolos a partir desse modelo. 14
15 MODELO OSI 15
16 MODELO OSI Camada 7 - Aplicação Faz a interface entre o protocolo de comunicação e o aplicativo. Camada 6 - Apresentação Converte os dados recebidos em um formato usado na transmissão desses dados. Camada 5 - Sessão os dados são marcados de forma que se houver uma falha na rede, quando a rede se tomar disponível novamente, a comunicação pode reiniciar de onde parou. 16
17 MODELO OSI Camada 4 - Transporte Responsável por pegar os dados vindos da de e dividi-los em pacotes. No receptor, esta camada é responsável por pegar os pacotes recebidos e remontar o dado original. Isso inclui o controle de fluxo, correção de erros, confirmação de recebimento. 17
18 MODELO OSI Camada 3 - Rede Responsável pelo endereçamento dos pacotes, convertendo endereços lógicos em endereços físicos. Camada 2 - Link de dados Pega os pacotes de dados vindos da camada de Rede e os transforma em quadros que serão trafegados pela rede. Camada 1 - Física 18
19 MODELO TCP/IP A arquitetura do TCP/IP é desenvolvida em 4 camadas que são: Aplicação, Transporte, Internet, Interface de rede. O TCP/IP é o conjunto de protocolo mais usado atual mente nas redes locais. A Internet utiliza esse conjunto de protocolos. 19
20 MODELO TCP/IP Camada de Aplicação Corresponde às camadas 5, 6 e 7 do modelo OSI. HTTP, SMTP, FTP, entre outros. Camada de Transporte TCP e UDP. 20
21 MODELO TCP/IP Camada de Internet Corresponde a camada 3 do modelo OSI. IP, ICMP, ARP. Camada de Interface de Rede Corresponde as camadas 1 e 2 do modelo OSI. 21
22 FIM Dúvidas? Obrigado pela atenção! 22
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