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1 1 FATEC Faculdade de Tecnologia de Jundiaí Tratamento Sistemático da informação! Prof. Cláudio Farias Rossoni ou Informação Automática Informática é a ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação. Tratamento da informação de forma automática. Uso do computador no tratamento de informações. Dado: É todo elemento conhecido que serve de base à resolução de um problema. É a informação não processada. Informação: É um conjunto organizado e estruturado de dados. Pode ser entendido como o dado já processado. 3 4 O que é um computador? O Processamento de Dados é representado pelo seguinte esquema: ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA entrada de dados processar armazenar saída de resultados A tarefa de transformar dados em informações normalmente é bastante complexa, lenta e com alto custo e exige mão de obra especializada. Exemplo: Censo da População, Eleições, Apuração da Mega Sena, etc. Sistema que é capaz de aceitar dados através de dispositivos de entrada, processa e armazena esses dados, e emite os resultados através de dispositivos de saída

2 Características que Tornaram o Computador tão Popular Flexibilidade (resolução dos mais variados problemas) Rapidez Capacidade Precisão Incansável... 7 Vantagens no Uso do Computador Facilidade de Armazenamento e Recuperação da Informação: Proporciona redução de espaço físico em relação aos sistemas manuais facilitando a recuperação de dados sem uso excessivo de mão de obra. O volume de dados que cabe no meio ótico chega a milhões de caracteres. Racionalização da Rotina: Tarefas repetitivas são descartadas e o tempo do usuário passa a ser para o planejamento da atividade. Velocidade de Resposta: A caracteristica de velocidade do equipamento deve ser analisada como derivada das facilidades de armazenamento e recuperação das if informações. Planejamento e Controle: Diferentemente do processo manual,o computador pode planejar e controlar tendências e sintetizar o comportamento de certos setroes da empresa se programado coerentemente. Segurança: Diversas técnicas como a conferência mecânica, a conferência visual de informações, o fechamento de totais, etc. constituem a alma de todos os sistemas automatizados garantindo confiabilidade. Redução dos custos: Quanto maior o volume de informações processadas pelo computador,maisrápidaéaamortização do investimento. 8 NO DIA A DIA NaEscola: Utilização de programas educacionais como Atlas, Enclicopédias, programas matemáticos, com a finalidade de aumentar a rapidez de raciocínio. No Comércio: Programas como Controle de Estoque e Fluxo de Caixa conseguem previnir roubos, desvios e obsolência de produto, etc. Na Indústria: Métodos de Controle industrial de produção permitem controlar o Equipamento de Produção, Segurança, Elaborar Estatísticas, etc. Desta forma informa como produzir com menor custo e melhor qualidade. 9 NO DIA A DIA Na Medicina: É possível realizar, com o auxílio do computador, Ecocardiogramas, Tomografias, Estatísticas Médicas por Análise de Prontuário, etc. Nos Bancos: Terminais Eletrônicos, Compensação Eletrônica de Cheques, Contabilidade, Transferência Eletrônica de Fundos são algumas aplicações. 10 Estrutura de um Computador Hardware O hardware de um computador é composto de algumas partes simples: Hardware: É a parte física de um equipamento. Além do computador formado por placas, discos e microprocessadores, incluem-se nesta definição as impressoras, monitores de vídeos, scanners, mouse, entre outros. Software: É a parte lógica do computador. São os programas que dão vida e função aos computadores. São escritos em linguagem digital e comandam todo o funcionamento do computador. GABINETE: Placa mãe (MotherBoard). Processador. Memórias RAM. ROM. PERIFÉRICOS: Unidades de Entrada. Unidades de Saída. Unidades de Armazenamento. Sem o software, o hardware é como um avião sem piloto

3 Placa Mãe Éa principal placa de circuitos do micro. Nela ficamo processador e a memória. As outras placas dosistema, como as que controlam os discos e o monitor de vídeo, são encaixadas na placa-mãe. Processador É o cérebro do computador, ou seja, um conjunto de circuitos eletrônicos capazes de executar as tarefas desejadas, tais como: somar, comparar números ou letras, receber informações dos dispositivos de entrada, armazenar dados, etc. É também chamado de Unidade Central de Processamento, abreviadamente UCP, (ou CPU em inglês) e tem vários módulos funcionais, responsáveis por suas múltiplas funções: unidade de controle (para sequenciar as operações), unidade aritmética e lógica (para realizar operações numéricas e comparações lógicas), registros internos (memórias para armazenamento temporário de dados) e o relógio. Este último é um circuito que marca o tempo e assinala ao computador em que momento uma operação deve ser realizada. A velocidade do relógio é medida em Mhz (megahertz), ou milhão de ciclos por segundo. 13 Memória Memória de acesso direto: abreviada como RAM (Ramdom Access Memory). Nela podem ser escritas ou lidas informações binárias. O acesso é chamado de arbitrário porque o computador pode ler ou escrever em qualquer byte, sem ter que passar pelos outros que vêm antes dele. O conteúdo da memória RAM se apaga ao se desligar o computador. Memória apenas de leitura: abreviada como ROM (Read-Only Memory), é usada para armazenar permanentemente informações na memória interna. O usuário do computador não pode escrever nenhuma informação nela: apenas ler. As memórias ROM normalmente já vêm gravadas da fábrica, com dados e instruções que fazem parte do sistema de operação do computador. Seu conteúdo se mantém mesmo depois de desligado o computador. 14 Periféricos: Entrada: São periféricos utilizados para inserir comandos ou instruções. Ex: Scanner, Teclado, Mouse, Leitora de Código de Barra. Saída: São periféricos utilizados para visualizar as informações processadas. Ex: Impressora, Monitor, Plotter. Unidades de Armazenamento: Unidades de Disco Rígido: É o dispositivo principal para armazenar informações Unidade de Disco Flexível: A unidade de disco flexível (disquete) armazena e recupera informações. Unidade de CD-ROM: É um dispositivo que lê as informações armazenadas em Compact Disc (CD). Software A verdadeira utilidade de um computador está no software que ele possui e através do qual nossos problemas são resolvidos. São os programas que fornecem uma seqüência lógica de instruções determinando o que o computador deve realizar. Sistemas Operacionais: É responsável pela organização interna do computador, gerenciando a entrada e saída de dados Ex: MS-DOS, Windows, UNIX, OS/2, LINUX. Programas Auxiliares: São aplicativos desenvolvidos para realização de tarefas padronizadas Ex: Processadores de Textos, Planilhas, Editores gráficos. Aplicativos: São programas desenvolvidos em determinada linguagem de programação para resolver tarefas de função específica, como: contabilidade, folhas de pagamento, estoque, faturamento, etc. Folhas de pagamento, Controle de estoque, Contabilidade. Utilitários: São programas que auxiliam e facilitam o funcionamento de todo ambiente computacional, os mais comuns são: organizadores de disco, anti-vírus, softwares de backup. antivírus, software de backup, compactadores. 15 Linguagem de Programação: Servem de base para construção de programas e aplicativos. Ex: Linguagem C, Turbo Pascal, Clipper, Delphi, Visual Basic, PHP, etc Informática Hardware X Software 17 Como são medidos os dados AformacomoaarquiteturadeumProcessador foi elaborada faz com que ele se comunique apenas através de chaves positivas e negativas, assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que para cada ordem que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares de operações apenas usando as chaves 0 e 1. A menor unidade de informação que um computador pode armazenar então, é este binômio 0 (zero) ou 1 (um). À este tipo de informação chamamos Código Binário ou Bit (do inglês Binary Digit), que é a Linguagem de Máquina usada pelos computadores. Para cada informação, o computador utiliza diversos 0 e 1 seguidos: Entretanto, utilizar o Bit como padrão para uma medida de tamanho de informação seria um tanto cansativo, pois as informações seriam medidas em milhares de bits. Por isso, a unidade padrão de medida na informática é o Byte (Bynary Term, outermo Binário), que é o conjunto de 8 (oito) Bits. Caracter ou Letra Código Binário ou Bit G Byte 18 3

4 UNIDADES DE MEDIDA bit byte - 8 bits KB - kilobyte byte MB - megabyte KB GB - gigabyte MB TB - terabyte GB 19 TIPOS DE COMPUTADORES Mainframe: Conhecidos dos Anos Setenta, eram computadores de grandes empresas, realizando grandes tarefas e ocupando espaços gigantes. Suporta grandes volumes de transações. WorkStation: Utilizados por pessoas ou empresas que necessitam de um computador veloz e capaz de realizar muito trabalho ao mesmo tempo. Computador Pessoal (PC): O PC é o responsável pela popularização da informática atualmente. Cada vez mais barato é acessível realiza tarefas rotineiras e avançadas. Notebook: São computadores portáteis, cabe em uma pasta e são importantes para o trabalho de campo, pois pode-se levá-los a qualquer lugar. Palmtop: Cabem na palma da mão e realizam quase todas as tarefas de um PC. 20 Palavra (de computador) É a menor unidade de acesso à memória do computador existem computadores com palavra de: 8 bits (1 byte) 16 bits (2 bytes) 32 bits (4 bytes) 64 bits (8 bt bytes) 128 bits (16 bytes) Exemplo: uma página escrita contém de a bytes, dependendo da formatação do texto. Um disquete de 3 1/2", com 1.4 Mbytes, pode conter cerca de 480 páginas escritas. Arquivo É uma coleção de dados semelhantes que é armazenada em um disco e que pode ser referenciada por um nome. Todas as vezes que quisermos gravar um texto, ou um desenho, ou outro documento qualquer, termos de gravá-lo como arquivo. Extensão é um código que serve para identificar o tipo de arquivo. O nome do arquivo é sempre separado da extensão por um ponto. Exemplo: Flor.BMP indicar que o arquivo foi feito no programa Paint. Pasta ou Diretório local utilizado para guardar arquivos ou subdiretórios de forma ordeira de acesso fácil. Subdiretórios estão sempre guardados dentro de um diretório, com a finalidade de deixar o acesso à informação separada por um determinado assunto específico. Exemplo: Diretório: Matérias, subdiretórios: Português, Geografia, História, Biologia PEOPLEWARE SISTEMA DE COMPUTAÇÃO = HARDWARE + SOFTWARE + PEOPLEWARE PEOPLEWARE: Pessoas envolvidas no processo. (usuários comuns e profissionais) Com um leque de opções de Softwares e Sistemas Operacionais, a informática está ganhando cada vez mais adeptos. Desta forma, é cada vez maior o número de pessoas que tem suas funções intrisicamente ligada a informática. 23 PEOPLEWARE Digitador: Responsável por inserir dados no computador. Programador: Tem a função de projetar e elaborar os programas necessários para seus clientes. Técnico em Manutenção: Tem a funçào de deixar computadores e periféricos na mais perfeita ordem. Analista de Sistemas: Realiza, coordena e controla a elaboração e implantação de sistemas. Além de estudar necessidades e possibilidades referentes a sistemas, visando a segurança, precisão e rapidez das diversas formas de registro e tratamento da informação. Analista de Suporte: Planeja atividades de manutenção de Sistemas operacionais. Além de projetar e coordenar modificações para melhoria de desempenho. Também orienta o pessoal de suporte na solução de problemas gerais. 24 4

5 PEOPLEWARE Outros cargos... Analista de Negócios. DBA. DA. GERENTES. SUPERINTENTES DIRETORES CIO 25 5

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