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1 Prof.Msc Jocênio Marquios Epaminondas

2 A escrita, os primeiros registos: Os primeiros registos gráficos feitos pelo homem foram encontrados no período Pré-histórico, nas paredes de grutas ou cavernas e em placas de argila e madeira.

3 A invensão da escrita A escrita foi inventada há mais de 5000 anos pelo povo sumério. Este povo vivia numa região chamada Mesopotâmia, local onde surgiram as primeiras civilizações (trabalhavam na agricultura e criavam animais).

4 A invensão da escrita como estas civilizações eram formadas por pequenas comunidades sob a autoridade de um rei e como tinham necessidade de controlar os seus bens, começam então a aparecer os primeiros registos relacionados com as quantidades de sacos de grãos ou de cabeças de gado.

5 A invensão da escrita Os sumérios para contarem os seus animais, faziam recipientes com a mesma forma dos animais que tinham...

6 A invensão da escrita... e por cada animal, deitavam no recipiente pequenas bolas de barro.

7 A invensão da escrita Como este processo era complicado, um dia lembraram-se de desenhar os animais numa placa de barro e fazerem por baixo um tracinho por cada animal. Estas placas, uma vez escritas, eram secas ao Sol. Os sumérios utilizavam para escrever, objectos de metal, osso e marfim, afiados numa das pontas.

8 A invensão da escrita No início, as placas de barro só serviam para registos contáveis, mais tarde foram usados para escrever histórias e acontecimentos importantes. Este tipo de escrita ficou conhecido por escrita cuneiforme, porque os caracteres tinham a forma de cunha.

9 Comunicação A invensão da escrita surge da necessidade que as pessoas têm de comunicar. A Comunicação é o Processo pelo qual um emissor pretende fazer chegar uma mensagem a um receptor. Emissor Receptor Mensagem 1 Codificador Mensagem 2 Canal Descodificador

10 Necessidade de Informação Hoje em dia, as pessoas usam as tecnologias para partilhar conhecimento através do armazenamento, processamento, produção e comunicação de informação. As Tecnologias de Informação facilitam o armazenamento, o processamento e a produção de informação, quer de pessoas, quer de empresas.

11 Ciclo de vida da Informação

12 Informática e Tecnologias de Informação tecnologia de informação computador software Informática hardware tecnologia informação dados

13 Conceitos Básicos INFORMÁTICA Trata a informação de forma automática INFORMÁTICA = INFORMAÇÃO + AUTOMÁTICA É a Ciência que abrange todas as atividades relacionadas com o processamento automático de informações, inclusive o relacionamento entre serviços, equipamentos e profissionais envolvidos no processamento eletrônico 13de dados.

14 Informática e Tecnologias de Informação Dados São a base para a formação de um juízo ou cálculo. Para os sistemas informáticos, os dados são a sua matéria-prima. Ex: Informática Volvo Escola Jogos Botas Aprender Rato Saldos

15 Informática e Tecnologias de Informação Informação É o conjunto de dados devidamente ordenados e organizados de forma a terem significado. Hoje em dia há necessidade de transmitir a informação através dos vários meios de comunicação:

16 Informática e Tecnologias de Informação Informação Não é mais que conjuntos de símbolos, números, dados, etc., que depois de agrupados adquirem significado. Roupa e Calçado Preços Casaco $ Meias 250$ Calças 9.500$ Sapatos 8.000$

17 Conceitos Básicos DADOS - São os elementos necessários para compor a informação. - É a informação que será trabalhada durante o processamento. - Conjunto de letras, números, símbolos ou combinação entre estes. Ex.: no Vestibular: nome, identidade, opções. INFORMAÇÃO - É um conjunto de dados. - É o dado processado, sensível ao contexto, ou seja, 17 possui significado.

18 Conceitos Básicos SOFTWARE - É o conjunto de instruções que deve ser fornecido ao hardware para executar uma determinada tarefa. É o conjunto de programas referentes a operação do computador. - Exemplos: Editor de texto, navegador (Browser), sistema operacional... HARDWARE - Se refere aos componentes físicos(mecânicos e eletrônicos) isto é trata-se da máquina propriamente dita.exemplos: monitor, teclado e circuitos internos. PROGRAMA - É o roteiro que orienta o computador, mostrando-lhe a seqüência de operações necessárias para executar uma determinada tarefa. - Um programa é uma seqüência de instruções que dirigem a UCP na execução de alguma tarefa e é composto por uma série de comandos ou instruções. 18

19 Conceitos Básicos A Representação da Informação O computador utiliza a eletricidade para representar todas as informações. Dentro do computador só podem existir duas situações: a presença ou ausência da eletricidade. É através da combinação desses dois estados que o computador informações. representa nossas 19

20 Conceitos Básicos A Representação da Informação A linguagem binária ou linguagem de máquina O computador utiliza internamente uma "linguagem" muito diferente da nossa. Este tipo de linguagem recebe o nome de linguagem binária devido à existência de apenas dois estados possíveis: o estado desligado e o ligado. 20

21 Conceitos Básicos A Representação da Informação A linguagem binária ou linguagem de máquina Por convenção e para melhor compreensão deste processo, estipulou-se que o estado ligado é representado pelo número 1 e o estado desligado pelo número 0. BIT( binary digit dígito binário) É a menor unidade de informação do computador. O computador é um sistema biestável, isto é, distingue apenas 2 estados: 1 - passa corrente elétrica; 0 - não passa corrente elétrica e 1 são dígitos binários (BInary digit)

22 Conceitos Básicos A Representação da Informação BIT (binary term termo binário) É a menor unidade de informação do computador. O computador é um sistema biestável, isto é, distingue apenas 2 estados: 1 - passa corrente elétrica; 0 - não passa corrente elétrica. 0 e 1 são dígitos binários (BInary digit) Existem alguns padrões no agrupamento de bites. O padrão mais importante para nós é o ASCII. 22

23 Conceitos Básicos A Representação da Informação A linguagem binária foi convencionada em um código criado por cientistas americanos e aceito em todo o mundo, esse código mundial que diz que um determinado byte significa um determinado caractere é chamado Código ASCII. O Código ASCII, por usar palavras de 8 bits, permite a existência de 256 caracteres (1 Byte) Agrupamento de bites Caracter ASCII A % 23

24 Conceitos Básicos A Representação da Informação Unidades de Medidas As unidades de medida para: quantificar a memória principal do equipamento; indicar a capacidade de armazenamento (disco, CDROM, fita, etc.) são os múltiplos do byte: 1 byte 1Kb 1Mb 1Gb 1Tb 1Pb 8 bit's 1 kilobyte 1 megabyte 1 gigabyte 1 terabyte 1 petabyte 1024 bytes -> mil bytes -> Kb -> 1 milhão de byte -> Mb -> 1 bilhão de bytes -> Gb -> 1 trilhão de bytes -> Tb -> 1 quatrilhão de bytes ->

25 Principais Funções da Informática Desenvolvimento de novas máquinas Desenvolvimento de novos métodos de trabalho A construção de aplicações automáticas A melhoria existentes. dos métodos e aplicações 25

26 Áreas da Informática Redes de Computadores Banco de Dados Inteligência Artificial Computação Paralela e Distribuída Computação Gráfica Segurança de Sistemas Robótica... 26

27 Aplicações da Informática Medicina; Engenharia; Educação - computador com ferramenta de aprendizado (ensino a distância, cursos multimídia) Telefonia, Supermercado, Bancos; Previsão de tempo;... 27

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