AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO. Eduardo Camargo de Siqueira INFORMÁTICA APLICADA TÉCNICO EM ELETRÔNICA

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1 AULA 01 CONCEITOS BÁSICOS DE PROGRAMAÇÃO Eduardo Camargo de Siqueira INFORMÁTICA APLICADA TÉCNICO EM ELETRÔNICA

2 CURIOSIDADE 2

3 O COMPUTADOR O homem sempre procurou máquinas que o auxiliassem em seu trabalho. O computador é consciente, trabalhador, mas não tem nenhuma iniciativa. Ele precisa receber instruções nos mínimos detalhes. 3

4 O ÁBACO ( a.c.) 4

5 O ÁBACO ( a.c.) O ábaco é um antigo instrumento de cálculo, formado por uma moldura com bastões ou arames paralelos. Teve origem provavelmente na Mesopotâmia, há mais de anos. Ele é utilizado ainda hoje para ensinar às crianças as operações de somar e subtrair. 5

6 O ÁBACO ( a.c.) 6

7 TÁBUA DE NAPIER (1620 d.c.) John Napier ( ) inventou a "Tábua de Napier. A tábua reduzia multiplicações, divisões, adições e subtrações. Usadas até 1970, antes das calculadoras de bolso. 7

8 TÁBUA DE NAPIER (1620 d.c.) 8

9 MÁQUINAS DE CALCULAR Blaise Pascal ( ), filósofo e matemático francês. Ele é conhecido como o inventor da primeira calculadora. A máquina não fez muito sucesso, pois era cara e requeria prática de uso. 9

10 MÁQUINAS DE CALCULAR O matemático inglês Charles Babbage ( ) é conhecido como o "Pai do Computador". Ele projetou o chamado "Calculador Analítico", muito próximo da concepção de um computador atual. O projeto era totalmente mecânico. 10

11 MÁQUINAS DE CALCULAR 11

12 PRIMEIRO PROGRAMADOR 12

13 PRIMEIRO PROGRAMADOR O primeiro programador foi uma mulher! 13

14 PRIMEIRA PROGRAMADORA Ada Augusta ( ), Lady Lovelace, filha do poeta Lord Byron, era matemática. Ada tornou-se a primeira programadora, escrevendo séries de instruções para o engenho analítico. Ada inventou o conceito de sub-rotina. Ela descobriu o valor dos laços de repetição. 14

15 A LÓGICA BOOLEANA O matemático inglês George Boole ( ) publicou em 1854 os princípios da lógica booleana. A dificuldade de implementar um dígito decimal em componentes elétricos determinaram o uso da base 2 em computadores. A lógica booleana foi usada na implementação dos circuitos elétricos internos, a partir do século XX. 15

16 MÁQUINA DE PERFURAR CARTÕES Por volta de 1890, o Dr. Herman Hollerith ( ), revolucionou a maneira de se processar os dados do censo nos EUA. Os dados do censo de 1880, manualmente processados, levaram 7 anos e meio para serem compilados. Os do censo de 1890 foram processados em 2 anos e meio. Hollerith fundou uma companhia para produzir máquinas de tabulação, em 1924, essa companhia veio a se chamar IBM. 16

17 O PRIMEIRO COMPUTADOR O primeiro computador eletromecânico, o chamado Z-1, usava relês e foi construído pelo alemão Konrad Zuse ( ) em Zuze tentou vendê-lo ao governo para uso militar, mas foi subestimado pelos nazistas, que não se interessaram pela máquina. 17

18 O PRIMEIRO COMPUTADOR 18

19 A 2ª GUERRA E O COMPUTADOR Nos EUA, a Marinha em conjunto com a Universidade de Harvard e a IBM construiu em 1944 o Mark I. Mark I ocupava 120 m 3, tinha milhares de relês e fazia um barulho infernal. Uma multiplicação de números de 10 dígitos levava 3 segundos para ser efetuada. 19

20 A 2ª GUERRA E O COMPUTADOR 20

21 A 2ª GUERRA E O COMPUTADOR Em segredo, o exército americano também desenvolvia seu computador. Os engenheiros John Presper Eckert ( ) e John Mauchly ( ) projetaram o ENIAC. Com válvulas, o ENIAC conseguia fazer 500 multiplicações por segundo, porém só ficou pronto em 1946, vários meses após o final da guerra. 21

22 A 2ª GUERRA E O COMPUTADOR 22

23 VON NEUMANN O matemático húngaro John von Neumann ( ) formalizou o projeto lógico de um computador. A maioria dos computadores de hoje em dia segue ainda esse modelo. 23

24 TRANSISTORES Em 1947 foi inventado o transistor, que permitiu o projeto de computadores menores e mais confiáveis. O primeiro mainframe transistorizado comercializado foi o IBM 7090, em

25 CIRCUITOS INTEGRADOS A invenção do circuito integrado em 1964 permitiu a construção de computadores menores e mais baratos. Computadores começaram a ser pequenos o suficiente para serem embutidos em foguetes e satélites artificiais. 25

26 ALTAIR E IBM-PC Em 1975 surgiu o primeiro computador pessoal doméstico, o Altair. Em 1981 foi lançado o IBM PC. O IBM PC (CPU Intel 8088) começou uma linha de micros retrocompatíveis (286, 386, 486, Pentium) que sobrevive até os dias de hoje. 26

27 ORGANIZAÇÃO DOS COMPUTADORES 27

28 PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES Análise: estuda-se o enunciado do problema para definir os dados de E/S e o processamento. Algoritmo: conjunto de instruções ou procedimento detalhado (passo a passo) para resolver um problema. Codificação: o algoritmo transformado em códigos de uma linguagem de programação. 28

29 ALGORITMO Algoritmo 1 Somar três números: Passo 1 Receber os três números. Passo 2 Somar os três números. Passo 3 Mostrar o resultado obtido. Algoritmo 2 Fazer um sanduíche: Passo 1 Pegar o pão. Passo

30 CODIFICAÇÃO Código-fonte: escrito, pelo programador, em uma linguagem de programação. Código executável: programa pronto para executar no computador, código fonte transcrito para linguagem de máquina. Gerado pelo compilador. 30

31 INTERPRETAÇÃO E COMPILAÇÃO Interpretação: Cada instrução de alto nível é lida e traduzida no momento de ser executada. Exemplos: Java, AWK, Basic, TCL, Ruby. Compilação: Todo o programa é traduzido para uma linguagem de máquina antes de ser executado. Exemplos: C, Clipper, Pascal, C++, Delphi; 31

32 COMPILAÇÃO 32

33 PRIMEIRO PROGRAMA EM C 33

34 ERROS DE SINTAXE A linguagem possui uma sintaxe bem definida. Se o programa não segue a sintaxe esperada, então um erro ocorre e o programa não pode ser compilado. Exemplo: esquecer de fechar um (, {,. 34

35 ERROS DE LÓGICA Ocorrem quando, embora um resultado tenha sido obtido, ele não é correto. O processo de identificação e correção de erros de lógica é denominado depuração (debug). 35

36 FIM Dúvidas? Obrigado pela atenção! 36

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