COMPUTADORES, DOCUMENTO, AUTENTICIDADE

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1 Autenticidade Digital COMPUTADORES, DOCUMENTO, AUTENTICIDADE Como funcionam os computadores 1

2 Sistemas de numeração Sistema decimal Dez símbolos (algarismos) para representar as quantidades (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) Após contarmos até 9, inicia-se a sequência novamente acrescentando o 1 na frente. Quando chegarmos ao 19, alteramos para 2 e assim por diante. O conceito de usar os símbolos disponíveis, em ordem, até todos terem sido usado e, depois, acrescentar outro dígito é a base de todos os sistemas numéricos. A única diferença é a quantidade de símbolos disponíveis. Sistemas de numeração Sistema binário Dois símbolos para representar as quantidades ( 0 e 1 ) Após contarmos até 1, inicia-se a sequência novamente acrescentando o 1 na frente. Decimal (base 10) Binário (base 2)

3 Sistema de numeração bit byte bits símbolos 1 2 (2 1 ) 2 4 (2 2 ) 3 8 (2 3 ) 4 16 (2 4 ) 5 32 (2 5 ) 6 64 (2 6 ) (2 7 ) (2 8 ) Sistemas de numeração Computadores Reconhecem apenas dois estados físicos produzidos pela eletricidade, pela polaridade magnética ou pela luz refletida Para o computador tudo são números: números são números letras e sinais de pontuação são números as instruções (programas) são números 3

4 Sistemas de numeração Testando 123 Tabela ASCII Caractere Binário Decima l Caractere Binário Decimal A B C D E F G H I J Caractere Binário Decimal a b c d e f g h i j T e s t a n d o O computador e suas partes 4

5 O Computador e suas partes Um computador é formado por três componentes: Hardware Equipamentos, material físico: mouse, monitor, impressora, etc. Software Conjunto de instruções (programas) que diz ao computador o que fazer. Usuários Usam o computador para algum propósito. Seres humanos constroem o hardware e desenvolvem o software que possibilita aos usuários finais operá-lo. O Computador e suas partes Computador é uma máquina que pode ser programada... que armazena e manipula dados 5

6 O Computador e suas partes Arquitetura Dispositivos de Armazenamento Dispositivos de Entrada Unidade Central de Processamento CPU Dispositivos de Saída Memória O Computador e suas partes 6

7 O Computador e suas partes Placa mãe (mother board) O Computador e suas partes Gravação em meios magnéticos 7

8 O Computador e suas partes Gravação em meios ópticos O Computador e suas partes Solid-State Drive 8

9 Documento Documento Para Le Coadic (2004, p.5): documento é o termo genérico que designa os objetos portadores de informação. Um documento é todo artefato que representa ou expressa um objeto, uma ideia ou uma informação por meio de signos gráficos e icônicos (palavras, imagens, diagramas, mapas, figuras, símbolos), sonoros e visuais (gravados em suporte de papel ou eletrônicos). 9

10 Documento Animal na natureza Não é documento Suzanne Briet, 2006, p.10 Animal no zoológico É documento Documento documento é toda representação material destinada a reproduzir determinada manifestação de pensamento (Chiovenda, 1998, p.151) 10

11 Documento Informação + Suporte entidades inseparáveis Documento Eletrônico / Digital 11

12 Documento Eletrônico / Digital Todo registro que tem como meio físico um suporte eletrônico Documento Eletrônico / Digital Informação + Suporte Software programas Hardware equipamentos 12

13 Autenticidade Autenticidade Historiador: um objeto é autêntico se estiver conforme o original e se a sua história custodial tiver sido devidamente documentada ao longo do tempo; Arquivista: a autenticidade de um documento não pressupõe uma legitimação da sua veracidade ou até mesmo utilidade; Um arquivista preocupa-se, sobretudo, com a prova que um documento poderá constituir; Este poderá conter incorreções, erro ou até falsidade, mas isso não invalida a sua importância como testemunho de que algo aconteceu (FERREIRA, 2006, p.49) 13

14 Autenticidade Traduz a capacidade de identificar os elementos diplomáticos que permitem aferir se um dado objeto é autêntico; Trata-se da identificação do porquê. do quando, do onde e do por quem de um objeto digital; Capacidade de conseguir demonstrar que um objeto digital é aquilo que se propõe ser; documentar devidamente a proveniência do objeto; contextualizar a sua existência; descrever a sua história custodial; atestar que a sua integridade não foi comprometida (FERREIRA, 2006, p.49-50) Autenticidade digital No mundo digital, os problemas relacionados com a autenticidade são semelhantes aos do mundo analógico; Contudo, a simplicidade com que alterações podem ser introduzidas, a rapidez com que estas podem ser disseminadas e a dificuldade inerente à sua detecção tomam o problema sensivelmente mais complexo. (FERREIRA, 2006, p.49-50) 14

15 Autenticidade digital Contexto analógico O conteúdo e o suporte são geralmente inseparáveis; As propriedades físicas do suporte fornecem pistas suficientes para que a autenticidade do seu conteúdo possa ser aferida; A preservação se caracteriza pela tentativa de conservar o suporte inalterado durante o máximo de tempo possível; Mundo digital É propício à introdução de modificações, provocando um clima generalizado de desconfiança`; A preservação do suporte ou da sequência de bits que constitui o objeto não é condição suficiente para garantir que a informação permaneça acessível, reutilizável e autêntica ao longo do tempo; Preservar informação digital consiste em modificar ou transformar deliberadamente o objeto físico ou lógico que transporta a mensagem; A informação NÃO é um conceito ou substância concreta. (FERREIRA, 2006, p.49) Autenticidade digital A definição da essência de um objeto digital é de extrema importância, pois caracteriza o conjunto de propriedades que deverão ser mantidas e preservadas para que o objeto possa ser considerado autêntico; Torna-se necessário a criação de políticas de preservação que exprimam, para cada classe de objetos digitais, o conjunto de propriedades significativas que serão asseguradas pelo repositório; Por exemplo: um repositório de artigos científicos; Preservar o conteúdo textual Texto ASCII Preservar a disposição do texto na página (formatação) formatos mais complexos, como PDF. (FERREIRA, 2006, p.52) 15

16 Vídeos Vídeos Os números e o computador Hardware e Software 16

17 Bibliografia Referências/Bibliografia CHIOVENDA, G. Instituições de Direito Processual, vol. III. Campinas: Bookseller, 1998 SANTOS, Vanderlei Batista; INNARELLI, Humberto Celeste; SOUZA, Renato Tarciso Barbosa (Org). Arquivística: temas contemporâneos: classificação, preservação digital, gestão do conhecimento. SENAC:

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