Introdução à Informática UFRPE - UAST
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- Melissa Penha Bennert
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1 Objetivos Introdução à Informática UFRPE - UAST Um pouco da História Descrever as três características fundamentais dos computadores. Identificar os componentes básicos de um sistema de computador: entrada, processamento, saída e armazenamento. Prof Sérgio Paiva Introdução aos Computadores 1 Objetivos 2 História da computação Relacionar algumas mídias comuns de entrada, saída e armazenamento. Estabelecer a distinção entre dados e informação. Explicar as diversas classificações dos computadores. Os modernos chips dos computadores devem sua existência ao trabalho de inventores geniais, durante três séculos. 3 4 Características Fundamentais de computadores História da computação Velocidade Confiabilidade Capacidade de armazenamento Subprodutos Uma parte do famoso computador ENIAC(Electronic Numeric Integrator and Calculator) 5 6 1
2 Componentes de um Sistema de Computador Benefícios dos Computadores Produtividade Hardware - Funcionários usam seus computadores para executar suas tarefas mais rápido e melhor. - Muitos processos podem ser controlados mais eficientemente por meio dos computadores. Equipamento associado ao sistema. Software Instruções que dizem o que o computador deve fazer. Tomada de decisões - Ajuda os tomadores de decisões a identificar fatores financeiros, geográficos e logísticos. Pessoas Programador de computador: escreve software. Usuário: adquire e usa software. Redução de custos - Ajuda a reduzir os custos de mão-de-obra, energia e papelada. - Freqüentemente chamado de usuário final. 7 8 Hardware: Os Componentes Básicos de um Computador O Que é Um Computador? Quatro componentes principais: Dispositivos de entrada Processamento Dispositivos de saída Armazenamento 9 10 O Que é um Computador? Entrada: O Que Entra Uma máquina que pode ser programada para receber dados, processá-los em informação útil e armazená-los. Entrada: são os dados colocados no computador para ser processados. Dispositivos de entrada comuns: Dados: fatos não processados representando pessoas e eventos. Informação: dados que estão organizados e são significativos e úteis. Teclado Mouse Scanner
3 Teclado Teclado O dispositivo de entrada mais comum. Gera sinais elétricos que são convertidos em caracteres Mouse Scanner Move-se sobre uma superfície plana. Lê letras, números e símbolos especiais O movimento da esfera do mouse provoca o movimento correspondente de um ponteiro na tela. Caneta óptica, leitora de código de barras freqüentemente usada em lojas. Scanners de mesa e de folhas soltas escaneiam imagens ou documentos impressos O Processador e a Memória: Manipulação de Dados Armazenamento Primário Processador Usado para guardar dados temporariamente: Também chamado de unidade central de processamento (CPU). Memória (armazenamento primário) Estreitamente relacionada com o processador, mas distinta dele. Provê armazenamento temporário. Depois que eles são recebidos do dispositivo de entrada e antes de serem processados. Depois que eles são processados e antes de serem liberados para o dispositivo de saída. Armazenamento temporário (volátil): Os dados contidos na memória se perdem se a energia cair ou se o programa for fechado
4 Tipos de Memórias Tipos de Memórias Memória RAM (Memória de acesso aleatório): Esta memória é volátil, ou seja, uma vez desligado o computador, todos os dados são perdidos. A memória ram é utilizada para aumentar a velocidade de processamento, ROM (Memória apenas de leitura): As memórias do tipo ROM são usadas em situações onde os dados devem ser mantidos permanentemente e seus dados não podem ser corrompidos. Tipos de ROM: ROM programável (PROM): EPROM programável e apagável EEPROM programável e eletricamente apagável, Flash BIOS O Processador Saída: O Que Sai Saída: o resultado produzido pela CPU. Formas comuns de saída: texto, números, gráficos e sons. Dispositivos comuns de saída: Tela (monitor): pode exibir texto, números, fotografias e até mesmo vídeo, totalmente em cores. Impressora: produz relatórios impressos conforme as instruções de um programa. Centro de atividade do computador Consiste em circuitos elétricos: Interpreta e executa instruções de programa. Comunica-se com os dispositivos de entrada, saída e armazenamento. Transforma dados, de fato, em informação Armazenamento Secundário Discos Magnéticos Mémorias Secundária (também chamada memória de massa) Provê armazenamento em longo prazo: Separado da memória. Mídias comuns: Disco Rígido: mais capacidade de armazenamento e acesso mais rápido do que os disquetes. Discos magnéticos Discos ópticos Outros
5 Outros Dispositivos de Armazenamento Discos Ópticos Usam raios laser para ler grandes volumes de dados a baixo custo: Pen-Drive Cartão de Memória SSD - Solid Slate Drive - Drive em Estado Sólido CD-ROMs DVD-ROMs Blu-Ray Dispositivos Periféricos Esquema de Funcionamento Todos os dispositivos de hardware anexados ao computador: Inclui todos os dispositivos de entrada, saída e armazenamento. Impressoras Monitores Redes de Computadores Rede Local Rede: um sistema que usa equipamentos de comunicações para conectar computadores e seus recursos. Ferramentas de rede comuns: Os computadores pessoais de um escritório são interligados a fim de que os usuários possam se comunicar uns com os outros. Rede Local (LAN) Modem Os usuários podem operar computadores independentemente. Eles podem compartilhar recursos e intercambiar dados
6 Classificação dos computadores Computadores Pessoais Computadores Desktop: Computadores pessoais Computadores Portateis Computadores manuais (Tablets/SmartPhones) Computadores Servidores Mainframes Supercomputadores Sistema de Computador Pessoal Computadores Notebook Computadores pequenos e leves. Suas capacidades se comparam às dos computadores de mesa: Processamento e memória similares. A maioria tem disco rígido e uma unidade de disquete ou CD-ROM. Tipicamente, mais caros do que um computador de mesa equivalente Computadores Servidores Mainframes Computadores muito grandes e potentes: Computadores multiusuário projetados para suprir as necessidades de organizações de porte médio. Centenas ou milhares de usuários conectados. Usados para controle de estoques, entrada de pedidos e outras aplicações da companhia como um todo. Freqüentemente usados para aplicações com muitos usuários: Capazes de processar bilhões de instruções por segundo. Capazes de manipular bilhões de caracteres de dados. Sistemas de reservas de passagens aéreas. Grandes estabelecimentos de vendas por encomenda postal. Servidores de
7 Supercomputadores Bits, Bytes Entenda como as coisas funcionam Os computadores mais rápidos e mais poderosos: Capazes de processar trilhões de instruções por segundo. Usados para aplicações muito sofisticadas que requerem gigantescas manipulações de dados: Previsão do tempo. Pesquisa de armamentos. Efeitos especiais para cinema Unidades de medida no computador. Rede Configuração de um computador. Intel i Ghz, 4 GB ram, 1 TB HD, CD-RW/ 52x32x52x, Placa Ethernet 10/100 Monitor de 17. Intel I 7 diz respeito ao processador, O valor 3.5 Ghz diz respeito a velocidade de processamento do processador. 4 GB ram - Quantidade de memória ram. 1 TB HB Tamanho do disco rígido HD CD-RW 52x32x52x, indica que a unidade de cd deste computador pode gravar cds (RW) com velocidades 52x para gravar, 32x para regravar e 52x para ler uma mídia cd-rom Placa Ethernet 10/100, placa especial que permite conectar o computador a uma rede local. Monitor de 17. Refere-se ao tamanho da linha traçada entre os cantos do monitor, ou seja 17 é o tamanho da linha diagonal da tela do monitor
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