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1 UNESP!! Definição de paradigma!! Principais paradigmas da robótica:!! Paradigma Hierárquico (Deliberativo)!! Exemplos!! Paradigma Reativo!! Exemplos!! Paradigma Híbrido (Reativo-Deliberativo) 1 2!! Números romanos (!) e arábicos (!) : I:1 V:5 X:10 L:50 C:100 D:500 M: 1000 XI:11, IX:9, XIX:19, MCMXXVIII:1928!! Realizar a operação: XIX x IIV LVII 19 x 3!! Conclusão:!! No domínio das operações aritméticas, considerando os paradigmas romano e arábico, a resolução do problema fica muito mais simples quando se utiliza o paradigma arábico 57!! Paradigma: conjunto de suposições e/ou técnicas que caracterizam uma abordagem para uma classe de problemas (Murphy, 2002)!! Por que estudar paradigmas?!! Para sistematizar o estudo de uma determinada área:!! Para poder efetuar comparações entre códigos em alto nível;!! Para não perder tempo desenvolvendo coisas já desenvolvidas (não reinventar a roda!!!!);!! Para aproveitar os erros e acertos de outras pessoas no passado. 3 4

2 !! Estabelecem a relação entre as primitivas sentir, planejar e agir!!sentir: como, quando e o quê observar?!!planejar: como determinar as ações corretas?!! Agir: como ativar os atuadores de forma adequada?!! Hierárquico (ou deliberativo)!! Reativo Primitiva Entrada Saída Sentir Dados Informações!! Híbrido Planejar Informações (sentidas ou conhecidas) Diretivas Agir Informações ou diretiva Comandos aos atuadores 5 6!! ( ) Sensor Dados Informações Planejamento Informações Diretivas Ação Diretivas Comandos aos atuadores!! Problema: um robô em uma sala S1 deseja ir para uma sala S2!! O robô percebe:!! Objetos móveis na sala, objetos móveis próximos à porta!! Situação da porta (aberta ou fechada)!! Conexões entre as salas!! Passos: 1.! Construir uma representação do mundo 2.! Determinar o estado atual e o objetivo 3.! Definir operadores 4.! Determinar a seqüência ideal de aplicação desses operadores 7 8

3 !! Predicados:!! NA_SALA(x, s) onde x é um objeto móvel e s é uma sala!! PRÓXIMO_A(x, p) onde x é um objeto móvel e p é uma porta!! SITUAÇÃO(p,sp) onde p é uma porta e sp assume ABERTA ou FECHADA!! CONECTA (p, sa, sb) onde p é uma porta, sa e sb são salas Maiúsculo: predicados ou valores, minúsculo: variáveis!! SITUAÇÃO(P1, ABERTA)!! Estado final: NA_SALA(ROBÔ, S2) SITUAÇÃO (P1, ABERTA) 9 10 Algoritmo: Resolução de diferenças IR_PARA_PORTA PRÓXIMO 1.! Computar a diferença entre o estado objetivo e o estado atual usando uma função para determinação de diferença. Se não há diferença, então fim. PRÒXIMO NA_SALA (ROBÔ, s b ) 11 12

4 2.! Reduzir a diferença selecionando o primeiro operador da tabela de diferença cuja adição à lista inclua um predicado que nega a diferença IR_PARA_PORTA PRÒXIMO OBs: variável s a instanciada com o valor S1 PRÓXIMO NA_SALA (ROBÔ, s b ) 13 3.! Examinar as pré-condições para ver se um conjunto de condições verdadeiras para a variável em questão pode ser encontrado. Se nem todas forem encontradas, tomar a primeira précondição falsa, fazê-la o novo objetivo e armazenar o objetivo anterior no stack. Recursivamente reduzir esta diferença repetindo os passos 2 e 3. IR_PARA_PORTA PRÒXIMO Variáveis instanciadas: s a =S1, p=p1, s b = S2 PRÓXIMO NA_SALA (ROBÔ, s b ) Estado: 14!! Objetivo: PROXIMO!! Objetivo: PROXIMO IR_PARA_PORTA PRÓXIMO IR_PARA_PORTA PRÓXIMO PRÒXIMO NA_SALA (ROBÔ, s b ) PRÒXIMO NA_SALA (ROBÔ, s b ) Variáveis instanciadas: s a : S1, p: P1, s b : S2 NA_SALA(PRESENTE, S2) Variáveis instanciadas: s a : S1, p: P1, s b : S2 NA_SALA(PRESENTE, S2) 15 16

5 4.! Quando todas as pré-condições para um operador forem possíveis, colocar o operador no stack e atualizar uma cópia do modelo do mundo. Retornar ao operador cujas pré-condições falharam e então aplicar seu operador ou retornar a uma outra pré-condição falha. IR_PARA_PORTA PRÓXIMO PRÒXIMO!! Plano para o robô:!! IR_PARA_PORTA (ROBÔ, P1)!! (ROBÔ, P1) NA_SALA (ROBÔ, s b )

6 21 22 Estado final : NA_SALA (ROBÔ, S2) 23 24

7 !! Provê uma relação ordenada entre as primitivas: sentir, planejar e agir com foco no planejamento!! Desenvolvidos para aplicações específicas!! A l g o r i t m o s d e planning m u i t o p e s a d o s. Usualmente requerem linguagens como LISP e PROLOG!! Problemas:!! Observações dos sensores são fundidas em uma estrutura global (mapa do mundo), onde estão presentes muitas informações irrelevantes, o que dificulta o planejamento!! Uma rocha está caindo sobre mim. Para onde devo ir?!! Considerado o primeiro robô móvel inteligente!! Instituição responsável: Artificial Intelligence Center no Stanford Research Institute!! Vídeo: Skakey!! Documentos: Technical note 25 26!! (1988 -?) Decomposto horozontalmente: Sensor Dados Observação sensores extração de características combina características no modelo planeja tarefas executa tarefas controle dos motores atuadores Ação Observação Comandos aos atuadores SENTIR PLANEJAR AGIR!! Movimento dos pesquisadores de IA investigando biologia, etologia (estudo do comportamento animal) e psicologia cognitiva (estudo de como humanos pensam e representam conhecimento) 27 28

8 !! A literatura etológica sugere que a inteligência seja formada em camadas verticais: Alto nível SENSORES SENTIR SENTIR SENTIR Construir mapas Explorar Perambular Evitar colisões AGIR AGIR AGIR ATUADORES Construir mapas Explorar Perambular!! Camadas provêm comportamentos que vão do nível mais baixo (sobrevivência) ao mais alto;!! Se algo acontecer com um comportamento de nível mais alto, o inferior ainda estará operando!! C o m p o r t a m e n t o p o d e m i n i b i r o u t r o s comportamentos ou acioná-los de forma paralela para produzir comportamentos de mais alto nível;!! A percepção dos comportamentos é propositada (sensoriamento pode ser local)!! Paradigma reativo não é propício a provas m a t e m á t i c a s d e m o n s t r a n d o q u e a l g u n s comportamentos são suficientes e corretos para uma tarefa Baixo nível (sobrevivência) SENTIR AGIR Evitar colisões (1980-?) Arquiteturas para programação reativa!! Procura fundir as vantagens dos robôs deliberativos com a simplicidade dos robôs reativos; Robô decompõe uma tarefa em subtarefas (de forma deliberativa), e depois decide quais são os comportamentos (reativos) mais adequados para cumprir cada subtarefa, estabelecendo uma organização planejar, sentir-agir. abrir 31 32

9 !! MURPHY, Robin R. Introduction to AI robotics. MIT Press, 2002.!! DUDEK, Gregory; JENKIN, Michael. Computational Principles of mobile robotics. Cambridge Press, 2000.!! RUSSEL, S. NORVIG, P. Artificial Intelligence: a modern approach. Prentice Hall, 2002.!! BROOKS, Rodney A. Intelligence without representation. Artificial Intelligence, 47: , 1991.!! BRATKO, I. PROLOG: programming for artificial intelligence. Addison Wesley, 2nd edition,

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