JADEX: A BDI REASONING ENGINE. Alexander Pokahr, Lars Braubach e Winfried Lamersdorf Springer US - Multi-Agent Programming 2005 pp.

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "JADEX: A BDI REASONING ENGINE. Alexander Pokahr, Lars Braubach e Winfried Lamersdorf Springer US - Multi-Agent Programming 2005 pp."

Transcrição

1 JADEX: A BDI REASONING ENGINE Alexander Pokahr, Lars Braubach e Winfried Lamersdorf Springer US - Multi-Agent Programming 2005 pp Volume 15

2 Motivação Existem muitas plataformas para desenvolvimento de SMA Foco específico: arquitetura cognitiva ou infraestrutura Nem todos os aspectos da tecnologia de agentes estavam sendo cobertos igualmente Aplicabilidade de uma plataforma exige pelo menos: Transparência Middleware Raciocínio 2

3 Motivação As plataformas podiam ser classificadas em 2 grupos: plataformas FIPA-compliant plataformas centradas no raciocínio A lacuna entre o middleware e sistemas centrados no raciocínio foi uma motivação para o JADEX Além destes, existem outros dois fatores principais: o desenvolvimento da engine é acompanhado por um esforço contínuo de melhorar a arquitetura BDI o sistema é projetado para ser usado não apenas por especialistas de IA, mas também pelo desenvolvedor de software 3

4 Conceitos no JADEX O agente é uma caixa preta que recebe e envia mensagens Eventos servem como entrada para a reação e deliberação 4

5 Crenças São as informações do agente sobre o si e/ou sobre o ambiente em que está situado São representadas em algum tipo de lógica de predicados de primeira ordem ou usando modelos relacionais Operações são realizadas sobre uma base de crenças 5

6 Goals Os goals são representados como objetos explícitos contidos em uma base de objetivos Para qualquer objetivo um agente vai se envolver mais ou menos diretamente em ações adequadas até que o objetivo seja alcançado, considerado inacessível, ou não mais desejado Vários planos diferentes (alternativos) podem ser executados para atingir uma meta 6

7 Planos Representam os elementos comportamentais de um agente e são compostos por um cabeçalho e um corpo O cabeçalho especifica as circunstâncias nas quais o plano pode ser selecionado O corpo fornece uma sequência de ações pré-definidas codificadas em uma determinada linguagem 7

8 Capacidades Representam um mecanismo para agrupar os elementos de um agente BDI (crenças, objetivos, planos e eventos) Elementos estreitamente relacionados podem ser colocados juntos em um módulo reutilizável, que encapsula uma certa funcionalidade (modularidade) 8

9 Linguagem JADEX utiliza uma abordagem híbrida uma linguagem para especificar a parte estática uma linguagem para definir o comportamento dinâmico Assim, um agente JADEX consiste de dois componentes: um arquivo de definição do agente em XML (ADF) e outro com o código dos planos O corpo dos planos são implementados em JAVA e acessam as características BDI do agente através de uma API 9

10 ADF XML 10

11 Aspectos Sintáticos Linguagem especificada para atender a dois princípios: suporte para tipagem forte e representação explícita de todos os elementos Desvantagem: usuário precisa escrever ADFs detalhadas Vantagem: permite verificar a consistência de modelos 11

12 Plano 12

13 Aspectos Sintáticos 13

14 Ferramentas e Documentação A distribuição contém: documentação completa de referência (início rápido) vários exercícios passo-a-passo dos recursos básicos Aplicações de exemplo com o código-fonte comentado guia do usuário com uma visão sistemática de todos os recursos javadocs da API de programação de planos As ferramentas disponíveis com o JADEX são abordadas separadamente Como um agente de JADEX é ainda um agente JADE, as ferramentas de execução fornecidas pelo JADE (Sniffer e Dummy) também podem ser usadas com agentes JADEX 14

15 Interoperabilidade Um fator determinante para o desenvolvimento do JADEX foi a necessidade de uma plataforma FIPA-compliant com suporte a avançada capacidade de raciocínio BDI FIPA-compliant é alcançada através da plataforma JADE, que fornece implementações sofisticadas de todas as especificações importantes da FIPA A engine de raciocínio do JADEX, executa sobre a plataforma JADE e suporta somente agentes homogêneos (ou seja BDI), mas fornece interoperabilidade com agentes baseados em outros modelos, desde que esses agentes sigam o padrão da FIPA 15

16 Aplicações suportadas JADEX é um ambiente de desenvolvimento para criação de SMA de propósito geral, permitindo a construção de agentes reativos (event-based) e de comportamento deliberativo (goal-driven) Não está vinculado a um domínio específico É utilizado em simulações, scheduling e computação móvel JADEX é originado do projeto MedPage. Um projeto que investiga as vantagens da utilização da tecnologia de agentes no contexto da logística hospitalar 16

17 Referências A. Pokahr and L. Braubach. Jadex User Guide, Release 0.931, A. Pokahr, L. Braubach, and W. Lamersdorf. Jadex: Implementing a BDI-Infrastructure for JADE Agents. EXP in search of innovation, 3(3):76 85, A. Rao and M. Georgeff. BDI Agents: from theory to practice. In V. Lesser, editor, Proceedings of the First International Conference on Multi- Agent Systems (ICMAS 95), pages , San Francisco, CA, USA, The MIT Press: Cambridge, MA, USA. M. Bratman. Intention, Plans, and Practical Reason. Harvard University Press, Cambridge, Massachusetts, L. Braubach, A. Pokahr, D. Moldt, and W. Lamersdorf. Goal Representation for BDI Agent Systems. In Proceedings of the Second Workshop on Programming Multiagent Systems: Languages, frameworks, techniques, and tools (ProMAS04),

18 Perguntas? 18

Proposta de uma arquitetura para construção de Objetos Inteligentes de Aprendizagem baseados em agentes BDI

Proposta de uma arquitetura para construção de Objetos Inteligentes de Aprendizagem baseados em agentes BDI Proposta de uma arquitetura para construção de Objetos Inteligentes de Aprendizagem baseados em agentes BDI Natanael R. Bavaresco 1, Jonas Vian 1, Ricardo A. Silveira 1 1 Departamento Informática e Estatística

Leia mais

Implementação do Modelo e da Arquitetura BDI

Implementação do Modelo e da Arquitetura BDI ISSN 0103-9741 Monografias em Ciência da Computação n 33/2007 Implementação do Modelo e da Arquitetura BDI Ingrid Oliveira de Nunes Departamento de Informática PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DO RIO DE

Leia mais

Sistema Multiagentes Utilizando a Linguagem AgentSpeak(L) para Criar Estratégias de Armadilha e Cooperação em um Jogo Tipo PacMan

Sistema Multiagentes Utilizando a Linguagem AgentSpeak(L) para Criar Estratégias de Armadilha e Cooperação em um Jogo Tipo PacMan Sistema Multiagentes Utilizando a Linguagem AgentSpeak(L) para Criar Estratégias de Armadilha e Cooperação em um Jogo Tipo PacMan Alisson Rafael Appio Prof. Jomi Fred Hübner - Orientador Universidade Regional

Leia mais

2 Conceitos. 2.1 Sistema Multiagentes Abertos e Abordagens de Leis

2 Conceitos. 2.1 Sistema Multiagentes Abertos e Abordagens de Leis 2 Conceitos Neste capítulo são apresentados alguns conceitos necessários para o entendimento desta dissertação. Visto que esta proposta está inserida no contexto de sistemas multiagentes abertos, serão

Leia mais

INE Introdução a S is temas Multiagente Arquiteturas de agentes

INE Introdução a S is temas Multiagente Arquiteturas de agentes INE602200 Introdução a S is temas Multiagente Arquiteturas de agentes Ricardo Azambuja Silveira INE-CTC-UFSC E-Mail: silveira@inf.ufsc.br URL: www.inf.ufsc.br/~silveira Tipos de arquiteturas Duas abordagens

Leia mais

Oficina de Sistemas Tutores Inteligentes

Oficina de Sistemas Tutores Inteligentes Oficina de Sistemas Tutores Inteligentes 7º Encontro Agentes VICCARI, R.M., GIRAFFA,L,M,M. Sistemas Tutores Inteligentes: abordagem tradicional x abordagem de agentes. In: XIII SBIA Simposio Brasileiro

Leia mais

Sistemas Multiagentes 4ª Aula Programação Orientada a Agentes. Que ação tomar? Inferência Lógica : ( L implica L )

Sistemas Multiagentes 4ª Aula Programação Orientada a Agentes. Que ação tomar? Inferência Lógica : ( L implica L ) Agentes Racionais + maximizar função desempenho Objetivamente, Medida de Desempenho é uma função Funções de Utilidade 4ª Aula ção Orientada a Agentes Projetista f: R D Agente Predicados de Tarefas Luciano

Leia mais

Inteligência Artificial Agentes Inteligentes

Inteligência Artificial Agentes Inteligentes Inteligência Artificial Jarley P. Nóbrega, Dr. Faculdade Nova Roma Bacharelado em Ciência da Computação jpn@jarley.com Semestre 2018.2 Jarley P. Nóbrega, Dr. (Nova Roma) Inteligência Artificial Semestre

Leia mais

INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE

INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE INF1013 MODELAGEM DE SOFTWARE Departamento de Informática PUC-Rio Ivan Mathias Filho ivan@inf.puc-rio.br Programa Capítulo 1 O Paradigma Orientado a Objetos A Linguagem UML Descrição da Arquitetura 1 Programa

Leia mais

DIOGO DE CAMPOS MAURÍCIO OLIVEIRA HAENSCH UMA PLATAFORMA PARA DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS MULTIAGENTE BDI NA WEB

DIOGO DE CAMPOS MAURÍCIO OLIVEIRA HAENSCH UMA PLATAFORMA PARA DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS MULTIAGENTE BDI NA WEB DIOGO DE CAMPOS MAURÍCIO OLIVEIRA HAENSCH UMA PLATAFORMA PARA DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS MULTIAGENTE BDI NA WEB Florianópolis Julho de 2011 DIOGO DE CAMPOS MAURÍCIO OLIVEIRA HAENSCH UMA PLATAFORMA PARA

Leia mais

Plano de pesquisa de mestrado em ciência da computação. Márcio G. Morais

Plano de pesquisa de mestrado em ciência da computação. Márcio G. Morais Plano de pesquisa de mestrado em ciência da computação. Márcio G. Morais Introdução Falhas em Robótica Sistema de múltiplos robôs Software em robótica Estado da Arte Situação dos Frameworks c/ tolerância

Leia mais

Arquitetura BDI. Benjamin Grando Moreira

Arquitetura BDI. Benjamin Grando Moreira Arquitetura BDI Benjamin Grando Moreira benjamin@ieb.ufsc.br Modelo BDI Bratman (1990). Baseia-se na noção de estados mentais para descrever o comportamento do agente. Validade questionada em relação a

Leia mais

UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA JÚLIO DE MESQUITA FILHO Instituto de Geociências e Ciências Exatas IGCE Curso de Bacharelado em Ciências da Computação

UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA JÚLIO DE MESQUITA FILHO Instituto de Geociências e Ciências Exatas IGCE Curso de Bacharelado em Ciências da Computação UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA JÚLIO DE MESQUITA FILHO Instituto de Geociências e Ciências Exatas IGCE Curso de Bacharelado em Ciências da Computação JONAS FELIPE PEREIRA DE QUEIROZ ARQUITETURA MULTIAGENTE

Leia mais

SOFTWARE DE APOIO A GESTÃO DE SOLICITAÇÃO DE MUDANÇAS

SOFTWARE DE APOIO A GESTÃO DE SOLICITAÇÃO DE MUDANÇAS Universidade Regional de Blumenau Centro de Ciências Exatas e Naturais Trabalho de Conclusão de Curso Ciências da Computação SOFTWARE DE APOIO A GESTÃO DE SOLICITAÇÃO DE MUDANÇAS AS Acadêmico: Fabricio

Leia mais

2 Conceitos Importantes

2 Conceitos Importantes Conceitos Importantes 18 2 Conceitos Importantes Nesta seção são apresentados conceitos, que serviram de motivação para o trabalho proposto e que são referenciados no decorrer desta documentação. Inicialmente

Leia mais

MODELAGEM DE PROCESSOS MÓDULO 9

MODELAGEM DE PROCESSOS MÓDULO 9 MODELAGEM DE PROCESSOS MÓDULO 9 Índice 1. Processo de Desenvolvimento de Sistemas - Continuação..3 1.1. Diagramas de Casos de Uso... 3 2 1. PROCESSO DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS - CONTINUAÇÃO 1.1. DIAGRAMAS

Leia mais

Utilização de técnicas de Process Mining em Sistemas de Middleware Adaptativos Proposta de Trabalho de Graduação

Utilização de técnicas de Process Mining em Sistemas de Middleware Adaptativos Proposta de Trabalho de Graduação UNIVERSIDADE FEDERAL DE PERNAMBUCO GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO CENTRO DE INFORMÁTICA 2017.1 Utilização de técnicas de Process Mining em Sistemas de Middleware Adaptativos Proposta de Trabalho de

Leia mais

Princípios da Engenharia de Software aula 03

Princípios da Engenharia de Software aula 03 Princípios da Engenharia de Software aula 03 Prof.: José Honorato Ferreira Nunes Material cedido por: Prof.: Franklin M. Correia Na aula anterior... Modelos de processos de software: Evolucionário Tipos

Leia mais

Agentes e Sistemas Multiagentes

Agentes e Sistemas Multiagentes Agentes e Sistemas Multiagentes Daniela Maria Uez dani.uez@gmail.com Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Automação e Sistemas 16 de setembro 2014 Agentes e SMA 1 1 Introdução 2 Agentes 3 Sistemas

Leia mais

Visões Arquiteturais. Visões Arquiteturais

Visões Arquiteturais. Visões Arquiteturais Visões Arquiteturais Separar diferentes aspectos em visões separadas com o objetivo de gerenciar complexidade. Cada visão descreve diferentes conceitos da Engenharia. Visões permitem reduzir a quantidade

Leia mais

Professor Emiliano S. Monteiro

Professor Emiliano S. Monteiro Professor Emiliano S. Monteiro To-Do Doing Done Conhecer os processos de desenvolvimento habilita o aluno a realizar uma melhor escolha de processo para uso em projetos futuros. A vantagem de conhecer

Leia mais

2 Fluxos no Ciclo de Vida do Processo Unificado. O Processo Unificado consiste da repetição de uma série de ciclos durante a vida de um sistema.

2 Fluxos no Ciclo de Vida do Processo Unificado. O Processo Unificado consiste da repetição de uma série de ciclos durante a vida de um sistema. Processo Unificado Universidade Federal do Maranhão UFMA Pós Graduação de Engenharia de Eletricidade Grupo de Computação Assunto: Ciclo de Vida - Fluxos Autoria:Aristófanes Corrêa Silva Adaptação: Alexandre

Leia mais

MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL COM HIBERNATE EM APLICAÇÕES JAVA WEB

MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL COM HIBERNATE EM APLICAÇÕES JAVA WEB MAPEAMENTO OBJETO RELACIONAL COM HIBERNATE EM APLICAÇÕES JAVA WEB Miguel Gustavo Miiller¹, Tiago Piperno Bonetti 1. 1 Universidade Paranaense (UNIPAR) Paranavaí -Paraná- Brasil 94mgm94@gmail.com, bonetti@unipar.br

Leia mais

Tipos para uma Linguagem de Transformação

Tipos para uma Linguagem de Transformação Universidade Federal de Pernambuco Graduação em Ciência da Computação Centro de Informática Proposta de Trabalho de Graduação Tipos para uma Linguagem de Transformação Aluno: Orientador: Alexandra Barreto

Leia mais

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Ciência da Computação Prof. Elias Ferreira Elaborador por: Ana Claudia Bastos Loureiro Monção JUNIT Teste de Software Processo de Software Um processo de software pode ser visto como o conjunto de atividades,

Leia mais

as fases contemplam todas as etapas do ciclo de desenvolvimento (requisitos, análise, projeto, implementação, teste e validação);

as fases contemplam todas as etapas do ciclo de desenvolvimento (requisitos, análise, projeto, implementação, teste e validação); Título : B2 Processo de desenvolvimento de Sistemas Conteúdo : A UML estabelece uma abordagem para a construção, o desenvolvimento e a manutenção de software. Atualmente, metodologias utilizadas no desenvolvimento

Leia mais

Informática UFRGS. Programação com Objetos Distribuídos (C. Geyer) Java Comunicação 1

Informática UFRGS. Programação com Objetos Distribuídos (C. Geyer) Java Comunicação 1 Programação com Objetos Distribuídos (C. Geyer) Java Comunicação 1 Autor Autor Local Cláudio Geyer Instituto de Informática disciplinas: POD e PDP Versão v4 2010-1 Programação com Objetos Distribuídos

Leia mais

Por que é importante?

Por que é importante? Disciplina: Engenharia de Software 3 Bimestre Aula 5: ENGENHARIA DE SOFTWARE BASEADA EM COMPONENTES Para o desenvolvimento de softwares customizados, a engenharia de software baseada em componentes é uma

Leia mais

Introdução. Introdução. Introdução. Planejamento da disciplina. Modelagem de Processos de Negócio. Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua

Introdução. Introdução. Introdução. Planejamento da disciplina. Modelagem de Processos de Negócio. Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua Modelagem de Processos de Negócio Prof.: Clarindo Isaías Pereira da Silva e Pádua Gestus Departamento de Ciência da Computação - UFMG Bibliografia Eriksson, H-E; Penker, M. Business Modeling with UML:

Leia mais

Introdução Introdução

Introdução Introdução Introdução 13 1 Introdução Sistemas multi-agentes [Jennings and Wooldridge, 1999] [Wooldridge and Ciancarini, 2000] são sociedades com agentes autônomos e heterogêneos que podem trabalhar em conjunto para

Leia mais

Introdução ao Desenvolvimento de

Introdução ao Desenvolvimento de Introdução ao Desenvolvimento de Aplicações Web com JSF e PrimeFaces Marcelo Vinícius Cysneiros Aragão ICC Inatel Competence Center marcelovca90@inatel.br Santa Rita do Sapucaí, 15 de março de 2016 Conteúdo

Leia mais

Integração de Objetos Instrucionais SCORM com um Framework Multiagentes *

Integração de Objetos Instrucionais SCORM com um Framework Multiagentes * Integração de Objetos Instrucionais SCORM com um Framework Multiagentes * Vinicius Heidrich Pinto** Resumo Este trabalho se propõe a integração do modelo de ambientes de execução (RTE) para objetos instrucionais

Leia mais

MODELAGEM DE SISTEMAS. Introdução a Computação e Engenharia de Software. Profa. Cynthia Pinheiro

MODELAGEM DE SISTEMAS. Introdução a Computação e Engenharia de Software. Profa. Cynthia Pinheiro MODELAGEM DE SISTEMAS Introdução a Computação e Engenharia de Software Profa. Cynthia Pinheiro Introdução Modelagem de Sistemas: A modelagem de um sistema auxilia o analista a entender a funcionalidade

Leia mais

contidos na descrição do serviço para localizar, contactar e chamar o serviço. A figura mostra os componentes e a interação entre eles.

contidos na descrição do serviço para localizar, contactar e chamar o serviço. A figura mostra os componentes e a interação entre eles. Web Services Web Service é um componente de software identificado por uma URI que independe de implementação ou de plataforma e pode ser descrito, publicado e invocado sobre uma rede por meio de mensagens

Leia mais

Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML

Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML Notas de Aula 03: Introdução a Orientação a Objetos e a UML Objetivos da aula: Introduzir os conceitos da Orientação à Objetos (O.O) Introduzir os conceitos da UML Relacionar os processos às ferramentas

Leia mais

15/04/2013. Pensar Orientado a Objetos. Projeto Orientado a Objetos. Características de Objetos. Classe de Objetos. Comunicação entre Objetos

15/04/2013. Pensar Orientado a Objetos. Projeto Orientado a Objetos. Características de Objetos. Classe de Objetos. Comunicação entre Objetos DCC / ICEx / UFMG Pensar Orientado a Objetos Projeto Orientado a Objetos Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo Onde quer que você olhe no mundo real, você vê objetos Pessoas, animais, plantas,

Leia mais

Objetivo do Curso. Modelagem/Arquitetura de Software. Enfoque do Curso. Conteúdo do Curso

Objetivo do Curso. Modelagem/Arquitetura de Software. Enfoque do Curso. Conteúdo do Curso Objetivo do Curso Modelagem/Arquitetura de Software Thaís Vasconcelos Batista Apresentar as tendências atuais para desenvolvimento de aplicações baseadas em, oferecendo uma visão conjunta das tecnologias

Leia mais

Universidade Regional de Blumenau

Universidade Regional de Blumenau Universidade Regional de Blumenau Curso de Bacharel em Ciências da Computação Protótipo de um Sistema de Informações Estratégicas para Consultórios Médicos utilizando Genexus Protótipo desenvolvido como

Leia mais

Análise e projeto de sistemas

Análise e projeto de sistemas Análise e projeto de sistemas Conteúdo: UML O processo de desenvolvimento de software Prof. Patrícia Lucas A linguagem de modelagem unificada (UML) A UML teve origem em uma tentativa de se unificar os

Leia mais

RUP RATIONAL UNIFIED PROCESS

RUP RATIONAL UNIFIED PROCESS O que é RUP? É um metodologia para gerenciar projetos de desenvolvimento de software que usa a UML como ferramenta para especificação de sistemas. Ele é um modelo de processo híbrido Mistura elementos

Leia mais

Sistemas Especialistas

Sistemas Especialistas Agenda Sistemas Especialistas Revisão Conceitos Básicos Entender uma ferramenta para S.E. Sistemas de Informação Inteligentes Prof. Esp. MBA Heuber G. F. Lima Aula2 Page 2 Conceitos I.A. Sistemas Especialistas

Leia mais

UML (Unified Modelling Language)

UML (Unified Modelling Language) UML (Unified Modelling Language) Curso de Especialização DEINF - UFMA Desenvolvimento Orientado a Objetos Prof. Geraldo Braz Junior Referências: Booch, G. et al. The Unified Modeling Language User Guide

Leia mais

6. QUADRIMESTRE IDEAL 7. NÍVEL Graduação 8. Nº. MÁXIMO DE ALUNOS POR TURMA TEORIA: 60 LABORATÓRIO: 30

6. QUADRIMESTRE IDEAL 7. NÍVEL Graduação 8. Nº. MÁXIMO DE ALUNOS POR TURMA TEORIA: 60 LABORATÓRIO: 30 Universidade Federal do ABC Rua Santa Adélia, 166 - Bairro Bangu - Santo André - SP - Brasil CEP 09.210-170 - Telefone/Fax: +55 11 4996-3166 1. CÓDIGO E NOME DA DISCIPLINA MC5001 - SISTEMAS MULTIAGENTES

Leia mais

3 Uma Abordagem Orientada a Aspectos para o Desenvolvimento de Frameworks

3 Uma Abordagem Orientada a Aspectos para o Desenvolvimento de Frameworks 48 3 Uma Abordagem Orientada a Aspectos para o Desenvolvimento de Frameworks Este capítulo apresenta uma visão geral da contribuição principal deste trabalho: uma abordagem orientada a aspectos para o

Leia mais

Apresentação do Capítulo 4 MDA (Model-Driven Archtecture) ALUNO: DOMENICO SCHETTINI FILHO NÚMERO USP:

Apresentação do Capítulo 4 MDA (Model-Driven Archtecture) ALUNO: DOMENICO SCHETTINI FILHO NÚMERO USP: Apresentação do Capítulo 4 MDA (Model-Driven Archtecture) ALUNO: DOMENICO SCHETTINI FILHO NÚMERO USP: 8429016 Definição de MDA OMG (Object Management Group) propôs uma aplicação abrangente das práticas

Leia mais

Linguagens de Domínio Específico

Linguagens de Domínio Específico Linguagens de Domínio Específico Fabio Mascarenhas 2017.1 http://www.dcc.ufrj.br/~fabiom/dsl Por que DSLs? Melhorar a produtividade dos programadores input =~ /\d{3}-\d{3}-\d{4}/ Facilitar a escrita e

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE TECNOLOGIA AULA 03 PROFª BRUNO CALEGARO

UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE TECNOLOGIA AULA 03 PROFª BRUNO CALEGARO UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE TECNOLOGIA AULA 03 PROFª BRUNO CALEGARO Santa Maria, 13 de Setembro de 2013. Revisão aula anterior Processo de software Um modelo de processo de software consiste

Leia mais

Modelagem/Arquitetura de Software

Modelagem/Arquitetura de Software Modelagem/Arquitetura de Software Thaís Vasconcelos Batista Objetivo do Curso Apresentar as tendências atuais para desenvolvimento de aplicações baseadas em componentes, oferecendo uma visão conjunta das

Leia mais

3. Linguagem de Programação C

3. Linguagem de Programação C Introdução à Computação I IBM1006 3. Linguagem de Programação C Prof. Renato Tinós Departamento de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 Principais Tópicos 3. Linguagem de programação C 3.1. Conceitos

Leia mais

Processo Unificado Universidade Federal do Maranhão UFMA Pós Graduação de Engenharia de Eletricidade Grupo de Computação Assunto: Introdução

Processo Unificado Universidade Federal do Maranhão UFMA Pós Graduação de Engenharia de Eletricidade Grupo de Computação Assunto: Introdução Processo Unificado Universidade Federal do Maranhão UFMA Pós Graduação de Engenharia de Eletricidade Grupo de Computação Assunto: Introdução 1 Processo Unificado (PU) 1.1 Bibliografia Autoria:Aristófanes

Leia mais

Visão Geral do RUP.

Visão Geral do RUP. Visão Geral do RUP hermano@cin.ufpe.br Objetivos Apresentar as características RUP Discutir os conceitos da metodologia: fases, fluxos de atividades (workflows), iterações, responsáveis, atividades e artefatos

Leia mais

Figura 16 Niagara - Visão de grupos de notas.

Figura 16 Niagara - Visão de grupos de notas. Conclusão 6 Conclusão 6.1 Trabalhos Relacionados Dentre as funcionalidades fornecidas pela interface gerada pelo framework, em destaque está a possibilidade do zoom livre. Disponibilizar esta funcionalidade

Leia mais

Processamento distribuído em ambiente peer-to-peer

Processamento distribuído em ambiente peer-to-peer Processamento distribuído em ambiente peer-to-peer Alexandre Helfrich Orientando Prof. Paulo Fernando da Silva Orientador Roteiro Introdução e Objetivos Fundamentação Teórica, Conceitos e Contexto Atual

Leia mais

Introdução. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos

Introdução. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos. Conceitos Básicos Introdução Laboratório de Computação para Ciências Módulo II Prof. Guilherme Tavares de Assis Universidade Federal de Ouro Preto UFOP Instituto de Ciências Exatas e Biológicas ICEB Mestrado Profissional

Leia mais

Universidade Federal de Pernambuco Graduação em Ciência da Computação Centro de Informática

Universidade Federal de Pernambuco Graduação em Ciência da Computação Centro de Informática Universidade Federal de Pernambuco Graduação em Ciência da Computação Centro de Informática 2006.2 UM MECANISMO DE COORDENAÇÃO PARA O FRAMEWORK XAADB PROPOSTA DE TRABALHO DE GRADUAÇÃO Aluno: Ana Elizabeth

Leia mais

Modernização de Legados

Modernização de Legados de Legados A Davanso Tecnologia oferece ao mercado o serviço de de Sistemas Legados. Na maioria das vezes, as empresas possuem sistemas que estão em produção, representando um investimento já efetuado,

Leia mais

Rational Unified Process (RUP)

Rational Unified Process (RUP) Rational Unified Process (RUP) A Rational é bem conhecida pelo seu investimento em orientação em objetos. A empresa foi à criadora da Unified Modeling Language (UML), assim como de várias ferramentas que

Leia mais

Estruturas de Sistemas Operacionais

Estruturas de Sistemas Operacionais Estruturas de Sistemas Operacionais Sistemas Operacionais - Tópicos Componentes do Sistema Serviços de Sistemas Operacionais Chamadas ao Sistema Estrutura do Sistema Máquinas Virtuais Chamadas ao Sistema

Leia mais

4 Arquitetura BDI Belief Desire Intention

4 Arquitetura BDI Belief Desire Intention 4 Arquitetura BDI Belief Desire Intention Entre os diversos seguimentos da Inteligência Artificial (IA), alguns são dedicados ao estudo de arquiteturas de agentes deliberativos baseadas em estados mentais.

Leia mais

SSC Engenharia de Software. Prof. Paulo C. Masiero

SSC Engenharia de Software. Prof. Paulo C. Masiero SSC - 5764 Engenharia de Software Prof. Paulo C. Masiero Processo de Software: Fases ou Subprocessos DEFINIÇÃO CONSTRUÇÃO MANUTENÇÃO Análise de Sistema Análise de Requisitos Projeto Projeto Processo pelo

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE GOIÁS INSTITUTO DE INFORMÁTICA. Sistemas Distribuídos

UNIVERSIDADE FEDERAL DE GOIÁS INSTITUTO DE INFORMÁTICA. Sistemas Distribuídos UNIVERSIDADE FEDERAL DE GOIÁS INSTITUTO DE INFORMÁTICA Sistemas Distribuídos Mestrado em Ciência da Computação 1o. Semestre / 2006 Prof. Fábio M. Costa fmc@inf.ufg.br www.inf.ufg.br/~fmc/ds-msc2006 Aula

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Algoritmos e Programação

Leia mais

Implementando o Agente de Base de Domínio do Sistema Tutor Inteligente PAT2Math

Implementando o Agente de Base de Domínio do Sistema Tutor Inteligente PAT2Math Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicada Implementando o Agente de Base de Domínio do Sistema Tutor Inteligente PAT2Math Bolsistas: Gabriel E. Chites de Mello Geiseane Lacerda Rubi (Ciência da

Leia mais

Grupo: Diogo Furtado Phellipe Perin Stephan Hebeda

Grupo: Diogo Furtado Phellipe Perin Stephan Hebeda Grupo: Diogo Furtado Phellipe Perin Stephan Hebeda INTRODUÇÃO Scala é uma linguagem de programação de propósito geral projetado para expressar padrões de programação comuns de uma forma concisa. Foi desenvolvido

Leia mais

Engenharia de Software

Engenharia de Software Engenharia de Software Requisitos de Software Professor: Charles Leite Engenharia de requisitos Os requisitos de um sistema são as descrições do que o sistema deve fazer, os serviços que oferece e as restrições

Leia mais

Desenvolvimento de Aplicações Distribuídas

Desenvolvimento de Aplicações Distribuídas SOA e Web Services Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais Instituto de Ciências Exatas e Informática DAD (2019/01) Tópicos Apresentação da disciplina Introdução Desafios e características Arquitetura

Leia mais

Xadrez, do Real ao Virtual

Xadrez, do Real ao Virtual Xadrez, do Real ao Virtual José Francisco de Magalhães Netto Orivaldo Lira Tavares Crediné Silva de Menezes Porto Alegre, 25 Nov 2005 Roteiro da Apresentação Introdução A Arquitetura O AVAX Conclusões

Leia mais

Aula 02 Conceitos e Princípios de Modularidade 1

Aula 02 Conceitos e Princípios de Modularidade 1 Aula 02 Conceitos e Princípios de Modularidade 1 Alessandro Garcia LES/DI/PUC-Rio Março 2017 Lembretes Horário das aulas vamos ter que começar as 13:00 Definição de horário de monitoria Sítio (site) da

Leia mais

Índice. Modelo Organizacional. Introdução. Modelo Centrado no Agente 15/06/2011

Índice. Modelo Organizacional. Introdução. Modelo Centrado no Agente 15/06/2011 Developing Organised Multi-Agent Systems Using the Moise + : Programming Issues at the System and Agent Levels Alex Vieira Índice Introdução Moise + Modelo Organizacional S-Moise + J-Moise + Arquitetura

Leia mais

QUALIDADE DE SOFTWARE DEFINIÇÕES / RESUMO. Apostilas de NORMAS, disponíveis no site do professor. Prof. Celso Candido ADS / REDES / ENGENHARIA

QUALIDADE DE SOFTWARE DEFINIÇÕES / RESUMO. Apostilas de NORMAS, disponíveis no site do professor. Prof. Celso Candido ADS / REDES / ENGENHARIA DEFINIÇÕES / RESUMO Apostilas de NORMAS, disponíveis no site do professor. 1 NORMAS VISÃO GERAL Qualidade é estar em conformidade com os requisitos dos clientes; Qualidade é antecipar e satisfazer os desejos

Leia mais

AS-MCOE: Tutor inteligente modelado em AgentSpeak(L)

AS-MCOE: Tutor inteligente modelado em AgentSpeak(L) AS-MCOE: Tutor inteligente modelado em AgentSpeak(L) Rodrigo R. V. Goulart, Alexandre O. Zamberlam 1 FEEVALE, PROPTEC, Grupo de Pesquisa em TI Novo Hamburgo, RS, Brasil {rodrigo, alexz}@feevale.br Resumo.

Leia mais

Introdução a Teste de Software

Introdução a Teste de Software Universidade Católica de Pelotas Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina de Qualidade de Software Introdução a Teste de Software Prof. Luthiano Venecian 1 Conceitos Teste de software

Leia mais

especificação por meio de exemplos não é garantia de corretude, mas a experiência mostra que tende a ser melhor do que o estado da prática hoje

especificação por meio de exemplos não é garantia de corretude, mas a experiência mostra que tende a ser melhor do que o estado da prática hoje 1 Introdução Testar é o conjunto de tarefas ou passos executados para verificar se um produto ou serviço atende à sua proposta. Dessa forma, a execução de testes em um programa contribui para a melhoria

Leia mais

1. INTRODUÇÃO A MODELAGEM DE DADOS

1. INTRODUÇÃO A MODELAGEM DE DADOS 1. INTRODUÇÃO A MODELAGEM DE DADOS Para se construir uma casa ou um prédio de qualidade, é essencial fazer um planejamento detalhado, com a finalidade de pensar sobre as formas de construção, fazer estimativas

Leia mais

Sumário. Simulação (1) Simulação (2) Simulação (3) Inteligência Artificial Distribuída (1) Ambientes de Simulação Baseados em Agentes

Sumário. Simulação (1) Simulação (2) Simulação (3) Inteligência Artificial Distribuída (1) Ambientes de Simulação Baseados em Agentes Ambientes de Simulação Baseados em Agentes Disciplina: Inteligência Artificial Avançada INF 5004 Aluna: Diana Francisca Adamatti Orientadora: Ana Lucia C. Bazzan Sumário Simulação Inteligência Artificial

Leia mais

1/26/2009. Metamodelo MMA. Metamodelo MMB. Modelo A2. Modelo A. Modelo B. Transformação M2M

1/26/2009. Metamodelo MMA. Metamodelo MMB. Modelo A2. Modelo A. Modelo B. Transformação M2M Abstrações do mundo real Sistema e seu ambiente Com um propósito específico Simulação, geração de código No MDD Quem lê e entende o modelo é o computador Uma vez que o computador entenda o modelo... O

Leia mais

Reuso de Software Aula Maio 2012

Reuso de Software Aula Maio 2012 Reuso de Software Aula 19 Tópicos da Aula Engenharia de Software baseada em Componentes (CBSE) Eduardo Figueiredo http://www.dcc.ufmg.br/~figueiredo reuso.software@gmail.com Componentes Modelos de Componentes

Leia mais

Sistemas Distribuídos

Sistemas Distribuídos Sistemas Distribuídos LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO Prof. Adriano Avelar Site: www.adrianoavelar.com Email: eam.avelar@gmail.com 1. Que são sistemas abertos? É um sistema que oferece serviços de acordo com

Leia mais

Introdução à Computação

Introdução à Computação Introdução à Computação Jordana Sarmenghi Salamon jssalamon@inf.ufes.br jordanasalamon@gmail.com http://inf.ufes.br/~jssalamon Departamento de Informática Universidade Federal do Espírito Santo Agenda

Leia mais

Metamodelos para Banco de Dados. Carlos Julian Menezes Araújo Prof. Dr. Robson do Nascimento Fidalgo

Metamodelos para Banco de Dados. Carlos Julian Menezes Araújo Prof. Dr. Robson do Nascimento Fidalgo Metamodelos para Banco de Dados Carlos Julian Menezes Araújo cjma@cin.ufpe.br Prof. Dr. Robson do Nascimento Fidalgo 1 Agenda Metadados MDA MOF Metamodelos CWM Pacote Relacional Referências 2 Metadados

Leia mais

Projeto. Observatório Nacional de Clima e Saúde

Projeto. Observatório Nacional de Clima e Saúde Projeto Observatório Nacional de Clima e Saúde Coordenação Técnica Institucional: Fiocruz e INPE Coordenação Nacional CGVAM- Coordenação Geral de Vigilância Ambiental Secretaria de Vigilância em Saúde

Leia mais

Arquitetura de Software: Documentação

Arquitetura de Software: Documentação Universidade de São Paulo Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação Arquitetura de Software: Documentação SCE 526 Análise e Projeto Orientados a Objeto Profa. Elisa Yumi Nakagawa 2. Semestre de

Leia mais

Documento de Arquitetura de Software- SGE

Documento de Arquitetura de Software- SGE Documento de Arquitetura de Software- SGE IFG Autor: Marcelo Roldrin Barros Silva 1. Introdução 1.1 Finalidade Este documento oferece uma visão geral arquitetural abrangente do sistema SGE (Sistema de

Leia mais

REUSO E REUSABILIDADE

REUSO E REUSABILIDADE REUSO E REUSABILIDADE Manutenção de Software Profa. Cynthia Pinheiro Antes de mais nada... 2ª Lista de Exercícios Já está disponível no site a 2ª Lista de Exercícios Entrega: dia 03/10, no horário da aula.

Leia mais

Verificação e Validação. Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 22 Slide 1

Verificação e Validação. Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 22 Slide 1 Verificação e Validação Ian Sommerville 2006 Engenharia de Software, 8ª. edição. Capítulo 22 Slide 1 Objetivos Apresentar a verificação e validação de software e discutir a distinção entre elas Descrever

Leia mais

ALM Aplicações em Linguagem de Montagem. Introdução. A produção de Software é uma atividade build and fix. build. fix

ALM Aplicações em Linguagem de Montagem. Introdução. A produção de Software é uma atividade build and fix. build. fix Introdução A produção de Software é uma atividade build and fix. 1 Introdução build 2 Introdução fix 3 1 Introdução 4 P s Só pessoas motivadas e comprometidas com o projeto garantem o respectivo sucesso;

Leia mais

Como as aplicações de entretenimento (em especial jogos digitais) têm enfrentado um constante crescimento, tanto em tamanho quanto em complexidade,

Como as aplicações de entretenimento (em especial jogos digitais) têm enfrentado um constante crescimento, tanto em tamanho quanto em complexidade, 1 Introdução Como as aplicações de entretenimento (em especial jogos digitais) têm enfrentado um constante crescimento, tanto em tamanho quanto em complexidade, os desafios encontrados durante o desenvolvimento

Leia mais

7 Congresso de Pós-Graduação MODELAGEM DE BASE DE CONHECIMENTO PARA TAREFA DE CLASSIFICAÇÃO EM MINERAÇÃO DE DADOS

7 Congresso de Pós-Graduação MODELAGEM DE BASE DE CONHECIMENTO PARA TAREFA DE CLASSIFICAÇÃO EM MINERAÇÃO DE DADOS 7 Congresso de Pós-Graduação MODELAGEM DE BASE DE CONHECIMENTO PARA TAREFA DE CLASSIFICAÇÃO EM MINERAÇÃO DE DADOS Autor(es) LIDIA MARTINS DA SILVA Orientador(es) ANA ESTELA ANTUNES DA SILVA 1. Introdução

Leia mais

Um ambiente de suporte para uma linguagem de modelagem de sistemas multi-agentes

Um ambiente de suporte para uma linguagem de modelagem de sistemas multi-agentes Richard Werneck de Carvalho Um ambiente de suporte para uma linguagem de modelagem de sistemas multi-agentes Dissertação de Mestrado Dissertação apresentada como requisito parcial para obtenção do título

Leia mais

O que é um sistema distribuído?

O que é um sistema distribuído? Disciplina: Engenharia de Software 4 Bimestre Aula 1: ENGENHARIA DE SOFTWARE DISTRIBUÍDO O que é um sistema distribuído? Segundo Tanenbaum e Steen (2007) um sistema distribuído é uma coleção de computadores

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA

Leia mais

Visões Arquiteturais. Visões Arquiteturais. Visões Arquiteturais. Visão Conceitual

Visões Arquiteturais. Visões Arquiteturais. Visões Arquiteturais. Visão Conceitual Visões Arquiteturais Separar diferentes aspectos em visões separadas com o objetivo de gerenciar complexidade. Cada visão descreve diferentes conceitos da Engenharia. Visões permitem reduzir a quantidade

Leia mais

BD e Cloud Gerenciamento de. Dados na Nuvem

BD e Cloud Gerenciamento de. Dados na Nuvem CIn/UFPE In940 - Banco de Dados Gerenciamento de Dados na Nuvem Conceitos e Arquiteturas Chaina Santos Oliveira - cso2 Roteiro Motivação Computação em Nuvem Gerenciamento de dados na Nuvem Sistemas de

Leia mais

Análise de Requisitos

Análise de Requisitos Análise de Requisitos Prof.ª: Érika A. Barrado Analisar x Projetar Análise: significa investigar, descobrir ou desvendar algo; Consiste em encontrar o conjunto de requisitos para um dado software; Definida

Leia mais

Introdução Diagrama de Classes Diagrama de Seqüência Diagrama de Atividades. Diagramas UML. Classe, Seqüência e Atividades. Marcio E. F.

Introdução Diagrama de Classes Diagrama de Seqüência Diagrama de Atividades. Diagramas UML. Classe, Seqüência e Atividades. Marcio E. F. Diagramas UML Classe, Seqüência e Atividades Marcio E. F. Maia Disciplina: Engenharia de Software Professora: Rossana M. C. Andrade Curso: Ciências da Computação Universidade Federal do Ceará 15 de maio

Leia mais

SOFTWARE REQUIREMENTS

SOFTWARE REQUIREMENTS SOFTWARE REQUIREMENTS Ian Sommerville, 8º edição Capítulo 6 Aula de Luiz Eduardo Guarino de Vasconcelos O que é um requisito? Pode variar de uma declaração abstrata de alto nível de um serviço ou de uma

Leia mais

2.1 NesC Seguem alguns dos principais desafios impostos à linguagem NesC:

2.1 NesC Seguem alguns dos principais desafios impostos à linguagem NesC: 2 TinyOS e NesC O framework de programação mais utilizado em redes de sensores sem fio é composto pelo sistema operacional TinyOS [11] e pela linguagem de programação NesC [12]. A linguagem NesC foi definida

Leia mais