Nome do Aluno: Matrícula: Turma: Data: 08/04/2013

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1 Nome do Aluno: Matrícula: Turma: Data: 08/04/ (Encapsulamento) Dado o código abaixo diga quais os métodos que são visíveis para a instância objy criada pelo comando y objy = new objy() no método main do algoritmo. 1. class x 3. void metodoz() } 5. public void medotoh() 6. {} 7. internal void metodon() 8. {} 10. class y:x 11. { 12. protected void metodom() 13. {} 14. internal void metodoj() 15. {} 16. void metodot() 17. {} 18. } a) Todos os métodos b) medotoh, metodon, metodom e metodoj c) medotoh, metodon e metodoj d) medotoh e) metodot e metodoz 2.( Encapsulamento) De acordo com o trecho de código abaixo determine qual será a saída correta do algoritmo quando finalizado: 5. aluno a = new aluno(); 6. a.idade = 25; 7. a.nome = "lucas"; 8. a.matricula = ' '; 9. a.turma="info.2"; 10. aluno.alterar("lucas",12); 11. a.alterar("lucas",12); 12. Console.WriteLine("idade="+a.idade); 13. Console.ReadLine(); 14. } 15. } 16. class aluno 17. { 18. public int idade; 19. string nome; 20. internal string matricula; 21. protected string turma; 22. public void setnome(string Nome){nome=Nome;} 23. public void setidade(int Idade){idade=Idade;} 24. public static void alterar(string Nome, int Idade){} 25. } A. 25 B. 12. C. Não será executado por conta de um erro na linha 8. D. Não será executado por conta de um erro na linha 10. E. Não será executado por conta de quatro erros.

2 3. (Polimorfismo) Analise o código abaixo. Caso haja um erro, reescreva o trecho do código fazendo as alterações necessárias para o seu funcionamento. Caso contrario escreva qual será a saída. 5. Mae f = new Filha(); 6. f.metmae1(); 7. Console.ReadLine(); 8. } 17. class Mae : Filha 18. { 19. public override void metmae1() 20. { 21. Console.WriteLine("Mae:metmae1"); 22. } 23. } 10. class Filha 11. { 12. public virtual void metmae1() 13. { 14. Console.WriteLine("Filha:metMae1"); 15. } 16. } 4. (polimorfismo) Ao Executar o código abaixo, qual será a saída static void Main(string[] args) 5. { 6. calculo f = new calculo(); 7. double a = f.calc(2, 4); 8. double b = f.calc(4.0, 4.0); 9. Console.WriteLine(f.calc(2, 4)); 10. Console.WriteLine(f.calc(a, b)); 11. Console.WriteLine(f.calc("2", "3")); 12. Console.ReadLine(); 13. } 14. } 15. class calculo 16. { public double calc(double a, double b) 19. { 20. return a * b; 21. } public double calc(int a, int b) return a + b; 26. } public double calc(string a, string b) 29. { 30. return Convert.ToInt32(a) + Convert.ToInt32(b); 31. } 32. }

3 5. (classes abstratas e interfaces) Em relação aos conceitos gerais da orientação a objetos marque a alternativa incorreta. A. Uma interface não pode conter um construtor. B. As classes abstratas tem pelo menos um método abstrato, ou seja um método que não tem corpo. C. Assim como uma classe abstrata, uma interface não pode ser instanciada. D. Uma classe não pode implementar mais de uma interface. E. Se um método tem uma classe abstrata ele deve ser declarado como um método abstrato. 6. (classes abstratas) Dadas as seguintes classes, e sabendo que os atributos das duas classes possuem propriedades. 1. public abstract class Forma 3. private double _area; 4. private string _cor; 5. private double _perimetro; 6. public abstract void CalcularArea(); 7. public abstract void CalcularPerimetro(); public string Descricao() 10. { 11. return "Sou a classe abstrata Forma."; 12. } 13. } 14. public class Quadrado : Forma 15. { 16. private double _lado; 17. } Como seria a implementação dos métodos CalcularArea() e CalcularPerimetro() na Classe Quadrado?

4 7. (classes abstratas) Explique os resultados da execução do método main abaixo e quais são os conceitos fundamentais de orientação a objetos que são aplicados. 1. public abstract class Ator 3. public abstract void ato(); 4. } 5. public class AtorFeliz : Ator 6. { 7. public override void ato() 8. { 9. Console.WriteLine("Ator feliz"); 10. } 11. } 12. public class AtorTriste : Ator 13. { 14. public override void ato() 15. { 16. Console.WriteLine("Ator triste"); 17. } 18. } 19. public class Palco 20. { 21. private Ator ator = new AtorFeliz(); 22. public void altera() 23. { 24. ator = new AtorTriste(); 25. } 26. public void atuar() 27. { 28. ator.ato(); } 31. static void Main(string[] args) Palco palco = new Palco(); 34. palco.atuar(); 35. palco.altera(); 36. palco.atuar(); 37. } 8.(herança) Considerando o diagrama de classes e código abaixo determine um método construtor da classe pessoa_fisica sem parâmetros : class pessoa { string Nome; protected pessoa(string nome) { this.nome = nome; } } class pessoa_fisica : pessoa { string cpf; bool validar_cpf; }

5 9. (composição) Considerando que as classes Memoria e HD tem 2 propriedades para 2 atributos do tipo string, sendo elas tipomem, capacidademem, tipohd e capacidadehd. Analise o código abaixo e determine qual será a saída correta do algoritmo quando for finalizado, caso contenha algum erro, informe a(s) linha(s) onde estão localizados. 5. Computador comp = new Computador(); 6. comp.mostrarinfo(); 7. Computador comp1 = new Computador("DDRII","1GB","ATA","320G B"); 8. comp1.mostrarinfo(); 10. } 11. public class Computador Memoria _Memoria = new Memoria(); 14. HD _HD = new HD(); 15. public Computador() 16. { 17. _Memoria.tipomem = "DDRIII"; 18. _Memoria.capacidademem = "2GB"; 19. _HD.tipohd = "SATA"; 20. _HD.capacidadehd = "500GB"; 21. } 22. public Computador(string tipom, string capm,string tipoh,string caph) 23. { 24. //_Memoria = new Memoria(); 25. //_HD = new HD(); 26. _Memoria.tipomem = tipom; 27. _Memoria.capacidademem = capm; 28. _HD.tipohd = tipoh; 29. _HD.capacidadehd = caph; 30. } 31. public void mostrarinfo() Console.WriteLine(_Memoria.tipomem); 34. Console.WriteLine(_Memoria.capacidademem); 35. Console.WriteLine(_HD.tipohd); 36. Console.WriteLine(_HD.capacidadehd); 37. } 38. } 10. (interfaces) Implemente o método na classe filha do jeito que achar necessário para o funcionamento do algoritmo. Obs.: Esse método seria inserido na linha interface pai 3. double calculo(int n1,int n2); 4. } 5. class filha : pai 6. { 7. 8.

6 11. (Herança) Implemente as seguintes classes. 12. (herança, construtor em subclasses) Considerando que temos duas classes, A e B, com construtores padrão (sem argumentos) que imprimem mensagens classe A e classe B respectivamente, e também outra classe chamada C que herda de A, possui um atributo do tipo B que é instanciado no momento da declaração e não possui método construtor. Imagine que no método main foi criado um objeto da classe C. Depois da execução desse programa o que será impresso. Explique os resultados.

7 13.(Polimorfismo)Analise o Código abaixo. 5. funcionario obj_1 = new funcionario(); 6. funcionario obj_2 = new gerente(); 7. gerente obj_3 = new gerente(); 8. obj_1.calcsalario(300); 9. obj_2.calcsalario(300); 10. obj_3.calcsalario(300); 11. Console.ReadLine(); 23. class gerente : funcionário public override void calcsalario(double salario_base) 26. { 27. salario = salario_base + 600; 28. Console.WriteLine(salario); } 12. } 13. } 14. class funcionario 15. { 16. protected double salario; 17. virtual void calcsalario(double salario_base) 18. { 19. salario = salario_base + 300; 20. Console.WriteLine(salario); 21. } 22. } Qual será a saída correta ao executar o programa? a) 300, 300, 600 b) 900, 900, 900 c) 600, 600, 600 d) Não executará pois existe erro(s). e) 600, 900, 900

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