Manipulando Arquivos em Java

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1 Manipulando Arquivos em Java U N I V E R S I D A D E T E C N O L Ó G I C A F E D E R A L D O P A R A N Á D E P A R T A M E N T O A C A D Ê M I C O D E E L E T R Ô N I C A P R O F. V I T O R Y A N O

2 Arquivos em Java O Java trata qualquer entrada e saída de dados como fluxos (Stream), pertencentes ao pacote java.io; Pode-se tratar um fluxo de dados de maneira que, independente se ele é proveniente de uma comunicação em rede, de arquivos ou do teclado, a leitura e o controle sejam realizados da mesma forma.

3 File A classe File representa um ponteiro para um caminho. Isso não significa que o arquivo exista ou seja criado. Exemplos: File arquivonapasta = new File( arquivo.txt ); File arquivonapastapai = new File(../arquivo.txt ); Em Java, não há como mudar a pasta atual, mas pode-se usar caminhos relativos a outros arquivos: File diretorioraiz = new File("/"); File arquivo1 = new File(diretorioRaiz,"autoexec.bat"); File arquivo2 = new File(diretorioRaiz,"config.sys"); File diretoriowindows = new File(diretorioRaiz,"windows"); File diretoriowindows2 = new File("/windows/"); File diretoriowindows3 = new File("/windows"); File diretoriowindows4 = new File("c:\\windows");

4 File Alguns métodos importantes: getname() - Retorna o nome do arquivo. renameto(file) - Renomeia o arquivo. exists() - Verifica se o arquivo existe. canwrite() - Verifica se é possível escrever no arquivo. canread() - Verifica se um arquivo pode ser lido. isfile() - Verifica se o caminho definido é um arquivo. lastmodified() - Recupera a data da última alteração do arquivo. length() - Tamanho do arquivo. delete() - Exclui o arquivo. getpath() - Retorna o nome do diretório. getabsolutepath() - Nome completo do diretório. getparent() - Retorna os diretórios acima do arquivo. isdirectory() - Verifica se o caminho definido é um diretório. isabsolute() - Verifica se o caminho é absoluto. mkdir() - Cria um diretório. List() -Lista arquivos no diretório.

5 Streams Da mesma forma que na comunicação em rede, a transferência de dados é realizada por objetos da classe Stream: Reader Streams de entrada de caracteres. Writer Streams de saída de caracteres. InputStream Streams de entrada de bytes. OutputStream Streams de saída de bytes. FileReader Leitura de caracteres de um arquivo. FileWriter Escrita de caracteres em arquivo. FileInputStream Leitura de bytes de um arquivo. FileOutputStream Escrita de bytes em um arquivo.

6 Streams Para auxiliar a leitura e escrita em Streams, utilizam-se métodos de subclasses que gerenciam seus conteúdos em memória: BufferedReader permite a leitura de caracteres, linhas e texto de maneira mais eficiente; PrintWriter permite a escrita de linha de texto de maneira eficiente. Dessa forma, a leitura e escrita de textos resume-se aos métodos: String s = BufferedReader.read(); String s = BufferedReader.readLine(); PrintWriter.print(String s); PrintWriter.println(String s);

7 JFileChooser Para a seleção de um arquivo pelo usuário, pode-se usar as caixas de diálogo da clase JFileChooser: showopendialog(); showsavedialog(); Estes métodos retornam um valor inteiro, que pode ser JFileChooser.APPROVE_OPTION ou JFileChooser.CANCEL_OPTION; O arquivo selecionado pode ser recuperado pelo método getselectedfile();

8 JFileChooser Exemplo: JFileChooser abrir = new JFileChooser(); int res = abrir.showopendialog(this); if (res == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { JOptionPane.showMessageDialog(null,"Voce selecionou o arquivo " + abrir.getselectedfile().getname()); }

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