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Transcrição:

Faculdades SENAC Análise e Desenvolvimento de Sistemas 1 de agosto de 2009

Introdução Instructor's Guide for Colouris et al. SDs de diferentes tipos compartilham importantes propriedades fundamentais e fazem surgir problemas de projeto comuns. As propriedades comuns e as questões de projeto para SDs serão abordadas na forma de modelos descritivos. Cada modelo descritivo é voltado para prover uma descrição abstrata, simplicada, mas consistente de um aspecto de projeto de sistema distribuído.

Introdução Instructor's Guide for Colouris et al. Um Modelo Arquiteturial dene o modo no qual os componentes de sistemas interagem e o modo no qual eles são mapeados sobre uma rede de computadores. A estrutura em camadas do software de SDs e o modelos arquiteturiais principais que determinam as localizações e as interações dos componentes. Variantes do modelo Cliente/Servidor, incluindo aqueles devido ao uso de código móvel. As características de um SD para o qual dispositivos móveis podem ser adicionados ou removidos convenientemente. Requisitos de projeto gerais para SDs.

Modelos Arquiteturais A arquitetura de um sistema é sua estrutura em termos de componentes especicados separadamente. A meta é garantir que a estrutura satisfará as demandas presentes e futuras sobre o sistema. Interesses importantes: tornar o sistema conável, gerenciável e adaptável e de custo-efetivo (custo real).

Modelos Arquiteturais Principais modelos empregados em SDs: estilos de arquiteturas de SDs Modelos são construídos em termos de processos ou de objetos. Um modelo abstrai e simplica as funções dos componentes individuais e então considera: a colocação dos componentes através de uma rede, buscando denir padrões úteis para a distribuição de dados e carga de trabalho; as inter-relações entre os componentes: seus papéis e padrões de comunicação entre eles.

Camadas de SW e HW em

Camadas de SW e HW em Hardware de mais baixo nível e camadas de software. Middleware Uma camada de software cujo propósito é mascarar heterogeneidade e prover um modelo de programação conveniente para programadores de aplicação. Processos ou objetos. Invocações de métodos, comunicações entre um grupo de processos, noticação de eventos, replicação de dados compartilhados e transmissão de dados multimídia em tempo real. Java RMI (Remote Method Invocation) CORBA (Common Object Request Broker Architecture)

Arquiteturas de Sistemas Modelo Cliente/Servidor Serviços providos por múltiplos servidores Servidores Proxies e Cache Processos Peer-to-Peer

Modelo Cliente/Servidor

Clientes invocam servidores individuais Um servidor Web é frequentemente cliente de um servidor de arquivos que gerencia os arquivos nos quais páginas Web são armazenadas. Servidores Web e a maioria dos serviços Internet são clientes do serviço DNS. Máquinas de Busca, que habilitam usuários a procurar sumários de informação disponíveis em páginas Web em sites Internet. Sumários são feitos por Web Crawlers que rodam em background em sites de busca. A máquina de busca é um servidor e um cliente. Ela responde a uma consulta de um browser e roda web crawlers que agem como clientes, fazendo requests HTTP para outros servidores Web.

Serviços providos por múltiplos servidores

Serviços providos por múltiplos servidores Serviços podem ser implementados como diversos processo servidores, em computadores separados, interagindo quando necessário para prover um serviço a processos clientes. Os servidores podem particionar o conjunto de objetos sobre os quais o serviço é baseado e distribuído entre eles próprios, ou podem replicar cópias sobre os servidores.

Serviços providos por múltiplos servidores Replicação - aumentar performance e disponibilidade e melhorar tolerância a falhas. Serviço Web provido por altavista.digital.com é mapeado sobre diversos servidores que têm uma base de dados replicada em memória. Sun NIS (Network Information Services) que é usado por computadores em uma LAN, quando usuários fazem log in. Cada servidor NIS tem sua própria réplica do arquivo de senhas contendo uma lista de nomes de login de usuários e senhas criptografadas.

Servidores Proxies e Cache

Processos Peer-to-Peer