Exercícios de Java Aula 24 OO Classes e Atributos



Documentos relacionados
Exercícios de Java Aula 20 - Matrizes

Lista de Exercício Resolvido 01 Modelagem Conceitual parte I

Análise e Desenvolvimento de Sistemas ADS Programação Orientada a Obejeto POO 3º Semestre AULA 03 - INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO (POO)

Programação de Computadores. Turma CI-180-B. Josiney de Souza.

Profº Aldo Rocha. Banco de Dados

PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Unión Europea FEDER. Invertimos en su futuro

Java TM e o Modelo de Objetos

GUIA DO USUÁRIO. FUPAC FUNDAÇÃO PRESIDENTE ANTONIO CARLOS Faculdade Presidente Antônio Carlos de Nova Lima BIBLIOTECA PROFESSOR BONIFÁCIO ANDRADA

MODELO ENTIDADE - RELACIONAMENTO

Persistência e Banco de Dados em Jogos Digitais

2ª Lista de Exercícios Orientação a Objetos

Métodos de Construção de Software: Orientação a Objetos. Mestrado em Ciência da Computação 2008 Profa. Itana Gimenes

Especificação do Trabalho

Programação Concorrente

Linguagens de. Aula 01. Profa Cristiane Koehler

Programação Orientada a Objetos e Java - Introdução. Carlos Lopes

MANUAL DO USUÁRIO PORTAL DO PROFESSOR

Persistência de dados com JPA. Hélder Antero Amaral Nunes

Orientação a Objetos com Java

PROGRAMAÇÃO AVANÇADA -CONCEITOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. frozza@ifc-camboriu.edu.br

Desenvolvimento de Sistemas WEB

Programas eram lineares e com poucos módulos (Programação estruturada) Aumento da complexidade dos sistemas e difícil reusabilidade dos mesmos

AULA 15 Plugin Preenchimento de Células

MODELAGEM VISUAL DE OBJETOS COM UML DIAGRAMA DE CLASSES.

Programação Orientada a Objetos. Prof. Diemesleno Souza Carvalho diemesleno@iftm.edu.br

Trabalho de laboratório Avaliação semestral Exame final MÉDIA PONDERADA CONCEITO

O modelo Entidade-Relacionamento. Agenda: -Modelagem de dados utilizando O Modelo Entidade-Relacionamento

Exercício Excel Tabuada

Exercícios de Java Aula 19

Análise e Projeto Orientados a Objeto

Exercícios de Revisão Java Básico

Modelo de Casos de Uso (Casos de Uso Expandidos + Diagrama de Casos de Uso) Modelo Conceitual Diagramas de Sequência de Eventos do Sistema

Universidade Federal do Vale do São Francisco - UNIVASF Colegiado de Engenharia de Computação CECOMP

Aula I_VI Exercícios de Revisão

Roteiro do Programa e Entrada/Saída

Exercícios Propostos de Modelagem parte II

Exercícios Propostos de Modelagem parte II

WEBDESIGN. Professor: Paulo Marcos Trentin - paulo@paulotrentin.com.br Escola CDI de Videira

Implementando uma Classe e Criando Objetos a partir dela

Programação Orientada a Objetos (DPADF 0063)

CUPOM ELETRÔNICO GBARBOSA. Manual do Conveniado

* MANUAL CLIENTE PARA UTILIZAÇÃO E ACESSO À PLATAFORMA TORPEDO CERTO

CHECKLIST CRIAÇÃO DE EBOOK

DEFINIÇÃO DE MÉTODOS

Computação II Orientação a Objetos

Diagramas de Sequência e Contrato das Operações

Laboratório I Aula 4

Catálogo decursos. metodologiaadvance.com.br MAIS DE 50 OPÇÕES DE CURSOS! VEJA ABAIXO ALGUNS DELES: DESENVOLVIMENTO DE SITES PARA INTERNET

Tutorial elaborado pelo Advogado Edmilson Ferreira do Nascimento OAB/RJ

Programação Estruturada e Orientada a Objetos. Fundamentos Orientação a Objetos

MANUAL DE REFERÊNCIA RÁPIDA PARA ENVIO DE TORPEDO DE VOZ

Introdução a Java. Hélder Nunes

SISTEMAS DE INFORMAÇÕES GEOGRÁFICAS I (GEO 01007) AULA 10

Desenvolvimento OO com Java Orientação a objetos básica

PCS LABORATÓRIO DE PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS PARA A ENGENHARIA ELÉTRICA

PHP Orientado a Objetos Análise e Desenvolvimento de Sistemas Prof. Marcelo da Silveira Siedler siedler@gmail.com

Catálogo de cursos 2016

Simulado Banco de Dados I Bimestre 1 Capítulo 1 Projeto Lógico de Banco de Dados

2. ALGORITMOS. Unesp Campus de Guaratinguetá. Curso de Programação Computadores Prof. Aníbal Tavares Profa. Cassilda Ribeiro

Treinamento Excel 2010 Thalles Cezar Montenegro

O guia completo para uma presença. online IMBATÍVEL!

Programação Orientada a Objetos Herança Técnico em Informática. Prof. Marcos André Pisching, M.Sc.

1 Tela Consultar PA (Pedido de Afastamento) Alterações do Sistema GPE Versão 1.27

FBV - Linguagem de Programação II. Um pouco sobre Java

O Processo de Programação

JClic o que é? JClic como se pode usar nas aulas?

Ass.CFF Portal da Transparência

INF 2125 PROJETO DE SISTEMAS DE SOFTWARE Prof. Carlos J. P. de Lucena

Desenvolvimento de Aplicativos com ASR para Android

JSP - ORIENTADO A OBJETOS

Manual de Utilização da Biblioteca VisPublica

Desenvolvimento Web TCC Turma A-1 /

TUTORIAL PORTAL AO ALUNO. Acesse o Site da Escola QI.EDUBR. Parando o Mouse em cima do link Portal do Aluno:

Programação Orientada a Objetos: Lista de exercícios #1. Bruno Góis Mateus

Plataforma SMS Manual do Usuário

Sistemas Operacionais Aula 2

Convertendo Algoritmos para a Linguagem C

Manual de Serviços Carteirinha UFF

09/09/2013. Roteiro. Aula 2 Revisão 2:Diagrama de Sequência. Diagrama de Sequência. Diagrama de Sequência. Biblioteca. Atributos

Banco de dados 1. Linguagem DML SQL Select Avançado. Professor: Victor Hugo L. Lopes

Orientação a Objetos. Conceitos Iniciais Introdução a Linguagem Java. Gil Eduardo de Andrade

Manual do Usuário CFCWeb BA

Microsoft Word com Auxiliar Administrativo Aula 15

REGULAMENTO DAS BIBLIOTECAS: CENTRAL E INFANTIL

MANUAL DE USO MÓDULO SICOOBNET EMPRESARIAL

O conteúdo deste documento é de propriedade intelectual exclusiva da GVDASA Sistemas e está sujeito a alterações sem aviso prévio.

Plataforma Manual do Administrador/Revenda

W o r d p r e s s 1- TELA DE LOGIN

Manual de utilização do sistema de envio de sms marketing e corporativo da AGENCIA GLOBO. V

São Paulo (SP) - Cemitério da Consolação terá visita noturna por seus túmulos históricos

PROGRAMANDO EM C# ORIENTADO A OBJETOS

Python Aplicado às Redes de Comunicação

Introdução à Engenharia de Computação

Mitose Prófase. Interfase. Anáfase. Metáfase. Telófase. Interfase. Interfase. Interfase

Computação II - Java Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz Aula Prática - Herança, Polimorfismo e Construtores

Transcrição:

Exercícios de Java Aula 24 OO Classes e Atributos Link do curso: http://www.loiane.com/2013/10/curso-java-basico-java-se-gratuito/ 1. Escreva uma classe para representar uma lâmpada que está à venda em um supermercado. 2. Crie uma classe Livro que represente os dados básicos de um livro, sem se preocupar com a sua finalidade. 3. Usando o resultado do exercício anterior como base, crie uma classe LivroDeLivraria que represente os dados básicos de um livro que está à venda em uma livraria. 4. Usando o resultado do modelo Livro como base, crie uma classe LivroDeBiblioteca que represente os dados básicos de um livro de uma biblioteca, que pode ser emprestado a leitores. 5. Cria uma classe para representar uma conta corrente que possui um número, um saldo, um status que informa se ela é especial ou não, um limite. 6. Crie uma classe que represente um contato da agenda do seu celular.