ACTOS PROFISSIONAIS GIPE Gabinete de Inovação Pedagógica Cooptécnica Gustave Eiffel, CRL Venda Nova, Amadora 214 996 440 910 532 379 Março, 2010
GESTÃO E PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS INFORMÁTICOS 1 GIPE - Gabinete de Inovação Pedagógica
COMUNICAR ASSEGURAR A QUALIDADE COMPETÊNCIAS EXECUTAR (Construir Operar) EXECUTAR (Operar Manter) EXECUTAR (Operar Manter) INSPECCIONAR (Examinar) COMUNICAR GRELHA DE ACTOS PROFISSIONAIS Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos Nível 3 I Conceber o Modelo de uma Aplicação Informática * I - 1. Identificar e planear as diferentes fases I - 2. Identificar e escolher as metodologias necessárias I - 3. Utilizar ferramentas visuais de desenvolvimento para estruturar e planificar I - 4. Analisar requisitos funcionais I - 5. Criar modelos de Dados e definir Interfaces com os Utilizadores I - 6. Elaborar regras de negócio e validação I - 7. Elaborar a documentação técnica II Implementar um Modelo de uma Aplicação Informática II - 1. Desenvolver aplicações informáticas, utilizando ambientes e linguagens de programação procedimentais e visuais (Rapid Application Development) II - 2. Criar Interfaces com Utilizador em ambientes desktop e web II - 3. Programar, utilizando linguagens orientadas a objectos e eventos II - 4. Programar, utilizando tecnologias para execução em servidores aplicacionais online (web) II 5. Programar, utilizando tecnologias para acesso a bases de dados II - 6. Conceber algoritmos através da divisão dos problemas em componentes II - 7. Detectar e corrigir erros de programação em diversos ambientes (Procedimentais, Orientados a Objectos e Eventos), através da elaboração de conjuntos de testes II - 8. Criar, manipular e aceder a bases de dados, recorrendo a uma linguagem declarativa II - 9. Elaborar documentação III - Manter e Explorar III - 1. Sistemas Operativos 1.1. Instalar e configurar computadores isolados ou inseridos numa rede 1.2. Instalar e configurar sistemas operativos cliente 1.3. Instalar, configurar e manter aplicações informáticas 1.4. Instalar e configurar periféricos de computadores ou de uma rede local III - 2. Sistemas aplicacionais 2.1. Instalar, configurar e manter servidores para a Internet (nomeadamente ficheiros, bases de dados e aplicacionais) 2.2. Instalar, manter e manipular bases de dados 2.3. Fazer a manutenção de páginas e sítios na Internet 2.4. Instalar, configurar e manter aplicações informáticas IV Documentação IV 1. Interpretar manuais, relatórios e artigos técnicos IV 2. Escrever manuais, relatórios e artigos técnicos * Sob supervisão de um técnico superior. 2 GIPE - Gabinete de Inovação Pedagógica
GRELHA DE EVIDÊNCIAS Gestão e Programação de Sistemas Informáticos - Nível 3 ACTOS PROFISSIONAIS Estrutura Curricular/Módulos % I CONCEBER O MODELO DE UMA APLICAÇÃO INFORMÁTICA * I - 1. Identificar e planear as diferentes fases I - 2. Identificar e escolher as metodologias necessárias I - 3. Utilizar ferramentas visuais de desenvolvimento para estruturar e planificar I - 4. Analisar requisitos funcionais I - 5. Criar modelos de Dados e definir Interfaces com os Utilizadores I - 7. Elaborar a documentação técnica II IMPLEMENTAR UM MODELO DE UMA APLICAÇÃO INFORMÁTICA II - 1. Desenvolver aplicações informáticas, utilizando ambientes e linguagens de programação procedimentais e visuais (Rapid Application Development) II - 2. Criar Interfaces com Utilizador em ambientes desktop e web II - 3. Programar utilizando linguagens orientadas a objectos e eventos II - 4. Programar, utilizando tecnologias para execução em servidores aplicacionais online (web) II - 5. Programar, utilizando tecnologias para acesso a bases de dados II - 6. Conceber algoritmos através da divisão dos problemas em componentes II - 7. Detectar e corrigir erros de programação em diversos ambientes (Procedimentais, Orientados a Objectos e Eventos) II - 8. Criar, manipular e aceder a bases de dados, recorrendo a uma linguagem declarativa II - 9. Elaborar documentação 2.8. Metodologia de Análise e Desenvolvimento de Sistemas 40 Prova de Aptidão Profissional (Projecto) 30 2.8. Metodologia de Análise e Desenvolvimento de Sistemas 30 Prova de Aptidão Profissional (Projecto) 30 2.3. Técnicas de Modelação de Dados 30 2.8.Metodologia de Análise e Desenvolvimento de Sistemas 30 3.1. Introdução à Programação Orientada a Objectos 30 2.8. Metodologia de Análise e Desenvolvimento de Sistemas 40 2.3. Técnicas de Modelação de Dados 30 2.8. Metodologia de Análise e Desenvolvimento de Sistemas 10 2.9. Projecto de Software 40 Matemática 5 Física e Química 5 2.4. Linguagem de Manipulação de Dados 20 2.5. Linguagem de Definição de Dados 20 2.9. Projecto de Software 30 2.8. Metodologia de Análise e Desenvolvimento de Sistemas 40 2.9. Projecto de Software 30 Prova de Aptidão Profissional (Projecto) 30 2.1. Conceitos Avançados de Programação 30 3.3. Programação Orientada a Objectos Avançada 30 Arquitectura de Microprocessadores 2.3. Programação de Microprocessadores 30 2.1. Conceitos Avançados de Programação 30 2.1. Conceitos Avançados de Programação 30 3.3. Programação Orientada a Objectos Avançada 30 3.1. Arquitecturas Cliente-Servidor 30 2.4. Linguagem de Manipulação de Dados 30 2.7. Tecnologias de Acesso a Base de Dados 40 3.2. Acesso a base de dados via WEB 40 1.1. Introdução à Programação e Algoritmia 30 1.2. Mecanismo de Controlo de Execução 30 1.3. Programação Estruturada 30 2.1. Conceitos Avançados de Programação 40 2.5. Linguagem de Definição de Dados 30 2.6.Técnicas de Detecção e Tratamento de Erros 20 2.7.Tecnologias de Acesso a Base de Dados 20 2.4. Linguagem de Manipulação de Dados 40 2.5. Linguagem de Definição de Dados 40 3 GIPE - Gabinete de Inovação Pedagógica
III MANTER E EXPLORAR III - 1. Sistemas Operativos 1.1. Instalar e configurar computadores isolados ou inseridos numa rede 1.2. Instalar e configurar sistemas operativos cliente 1.3. Instalar, configurar e manter aplicações informáticas 1.4. Instalar e configurar periféricos de computadores ou de uma rede local III - 2. Sistemas Aplicacionais 2.1. Instalar, configurar e manter servidores para a Internet (nomeadamente ficheiros, bases de dados e aplicacionais) 2.2. Instalar, configurar e manter bases de dados 2.3. Fazer a manutenção de páginas e sítios na Internet IV - Documentação IV 1. Interpretar manuais, relatórios e artigos técnicos IV 2. Escrever manuais, relatórios e artigos técnicos 2.9. Projecto de Software 40 Arquitectura de Computadores 1.2 Montagem e Configuração de Computadores 40 2.1 Técnicas de Detecção de Avarias 40 Sistemas Operativos 2.1 Introdução aos Sistemas Operativos 30 2.2 Sistema Operativo Cliente 30 2.3 Arquitectura de Sistemas Operativos 30 3.1 Sistema Operativo Servidor 30 Sistemas Operativos 3.1 Sistema Operativo Servidor 70 1.2 25 Arquitectura de Computadores 1.2 Montagem e Configuração de Computadores 30 2.1 Técnicas de Detecção de Avarias 30 3.1. Arquitecturas Cliente-Servidor 40 Sistemas Operativos 3.1 Sistema Operativo Servidor 30 3.2. Sistema Operativo Open-Source 30 2.4. Linguagem de Manipulação de Dados 30 2.2 Desenvolvimentos de Páginas WEB Estáticas 30 2.3 Desenvolvimentos de Páginas WEB Dinâmicas 30 3.1 Arquitecturas Cliente-Servidor 30 Inglês 40 Português 50 Português 50 * Sob supervisão de um técnico superior. 4 GIPE - Gabinete de Inovação Pedagógica
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