DISCUS 2 Manual do Utilizador



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Transcrição:

DISCUS 2 Manual do Utilizador Actualizado em Janeiro de 2002 Traduzido por Francisco Costa 2002 Magic Mouse Productions 12615 Sir Francis Drake Blvd. Inverness, CA 94937 USA

Instalação em Macintosh: O programa Discus está preparado para correr sem instalação; basta clicar duas vezes no icon do Discus, e começar a fazer etiquetas. Para copiar o programa Discus para o seu disco rígido, arraste-o, juntamente com o ficheiro de arte Discus.opc, para o fólio pretendido. Estes são os únicos ficheiros necessários para correr o Discus. Uma vez copiado o programa Discus para o disco rígido, poderá desejar aumentar a memória utilizada pelo programa clicando no seu icon, seleccionando File / Get Info / Memory, e aumentando o tamanho da memória preferida. Instalação em Windows: O programa Discus está preparado para correr sem instalação; basta clicar duas vezes no executável Discus (Discus.exe), e começar a fazer etiquetas. Para copiar o programa Discus para o seu disco rígido, arraste o executável Discus.exe, juntamente com o ficheiro de arte Discus.opc, para o fólio pretendido. Estes são os únicos ficheiros necessários para correr o Discus. O programa Discus necessita do Quicktime da Apple s para funcionar. O Quicktime encontra-se no CD-ROM de instalação, e também está disponível no site da Apple s em www.apple.com

Desenhe uma etiqueta em 60 segundos Passo 1) Seleccione o tipo de etiqueta pretendido. Passo 2) Seleccione uma tela para fundo. Passo 3) Se desejar, pinte na tela clicando em Pintar, e utilizando uma das muitas ferramentas alterar o fundo. Tente utilizar o balde de tinta para um enchimento rápido. Passo 4) Clique em Texto, depois em Novo, e tecle o texto pretendido. Adicione mais caixas de texto se desejar. O tamanho e o espaçamento do texto pode ser ajustado com os cursores à esquerda. A côr e a fonte do texto são escolhidas na base do ecrã. Passo 5) Clique em Foto, depois em Novo, e localize a fotografia ou outro gráfico no seu disco que deseje importar. Pode ajustar o factor de escala da fotografia com o cursor à esquerda. A foto pode ser arrastada com o rato, ou deslocada com as setas do teclado. Passo 6) Clique em Imprimir, seleccione o papel pretendido, e clique no botão Imprimir. Utilize as quatro setas embaixo para deslocar a impressão em passos de 0.5mm.

Desenhando em camadas Cada etiqueta é composta de cada uma das camadas do seu desenho. As camadas estão organizadas na seguinte ordem fixa: Camada da tela Camada inferior Camada da pintura Camada da foto Camada do texto Camada superior Nota: Actualmente, a ordem das camadas não pode ser modificada, por isso não é possível pintar em cima de uma fotografia, pelo que qualquer retoque terá de ser feito com outro programa.

Ecrã de Selecção do Projecto No ecrã de selecção do projecto, clique no tipo de projecto desejado, abra um projecto anterior, ou mude a língua utilizada pelo programa. Etiqueta do CD Mini-CD (8 cm) CD Cartão de Visita Seleccionar a língua Abrir um projecto anterior Encerrar o programa

Escolhendo uma tela Clicando em Tela, poderá escolher um fundo para a sua etiqueta. O ponto de partida é uma tela branca, mas existem muitos padrões para escolher. No fundo do ecrã há diversas escolhas. As setas para cima e para baixo permitem mudar de linha, enquanto que o botão I, do índice, permitelhe ver as escolhas em ecrã inteiro de uma só vez. Rodar na horizontal Rodar na vertical Rodar 90 graus Linha anterior Índice Linha seguinte Clique para seleccionar nova tela

Ferramentas de pintar Com as 14 ferramentas de pintar disponíveis, poderá desenhar o seu próprio fundo, ou retocar uma tela existente. Polígono Sólido Spray Oval Sólida Borracha Arco Sólido Pincel Rectângulo Sólido Carimbo Copiar/Mover Lata de Tinta Rectângulo Vazado Arco Vazado Oval Vazada Linha

Importando fotografias e gráficos Pode importar muitos tipos de gráficos bitmap, como JPEG, GIF, BMP, PICT, TIFF, PSD, ILBM, IFF entre outros. Para importar um gráfico, clique em Novo e localize o gráfico no seu disco. Uma vez importado, pode ajustar o tamanho do gráfico com o cursor de tamanho. Gráficos vectoriais tipo WMF não são suportados. Importar uma imagem Arraste o rato para mover uma imagem Cursor de tamanho

Trabalhando com texto Clique em Novo para criar uma nova caixa de texto. Pode compôr texto direito, inclinado, vertical ou curvo. Pode controlar o tamanho, espaçamento das letras, entrelinhado, côr e fonte de cada bloco de caracteres. As caixas de texto suportam 255 caracteres, cerca de 7 linhas. Texto curvo superior Criar um novo texto Editar um texto existente Ajustar o tamanho do texto Ajustar o espaçamento das letras Ajustar o entrelinhado Ajustar o ângulo do texto Texto Curvo inferior Seleccione uma fonte

Imprimindo a sua etiqueta Uma vez desenhada a etiqueta, pode imprimi-la usando Imprimir. Clique nas caixas à direita para ligar/desligar uma etiqueta individual. Não é possível imprimir duas etiquetas diferentes de uma só vez. Clique para seleccionar a impressão Seleccione um papel Comece a imprimir Imprima um teste Clique nas setas para desviar a impressão Clique nas caixas para seleccionar qual das etiquetas pretende imprimir.

Ajuste da Impressora - 1ª parte Devido às variações na manufactura do papel e aos erros causados pela impressora, pode ocorrer um desalinhamento consistente da etiqueta impressa. Consegue determinar o seu montante imprimindo o Teste de Impressão. Na folha do teste de impressão, encontrará uma cruz perto do canto superior esquerdo. O computador assume que essa cruz está a 20 mm do canto superior esquerdo do papel. Se a cruz não estiver exactamente a 20 mm, então meça a diferença com uma régua, e determine o erro. 20 mm Cruz, suposta a 20 mm do canto (Folha do Teste de Impressão)

Ajuste da Impressora - 2ª parte Para compensar um erro consistente, existem botões de desvio em Imprimir, que permitem ajustar a impressão em passos de 0.5 milímetros. Os montantes ajustados são relembrados entre sessões, mas somente um conjunto de ajustamentos é memorizado, por isso se trocar de impressora, recomendamos que anote os montantes ajustados. Clique em Imprimir desvio para cima desvio esquerdo desvio para baixo Coloca a zero os desvios

Suporte Técnico Pode aceder ao suporte técnico do Discus pelos seguintes canais: e-mail: telefone: support@magicmouse.com 1-415-669-7010 (10 AM - 7 PM PST, Segundas-Sextas) fax: 1-415-669-7009 endereço: Magic Mouse Productions 12615 Sir Francis Drake Blvd. Inverness, CA 94937 USA para informação adicional sobre actualizações e outros produtos, visite a nossa página em www.magicmouse.com

Créditos Este programa foi concebido e escrito por Edward de Jong da Magic Mouse Productions de Inverness California, EUA. Gestão do projecto por Jean Garrett. Artistas participantes, Mark Ferrari, Jack Willis, Barbara Lawrence e Rich Cohen. A sua programação foi elaborada primariamente na linguagem Modula-2, inventada pelo Prof. Niklaus Wirth do Swiss Federal Institute of Technology. Modula-2, um sucessor do Pascal, é provavelmente a linguagem de computador mais limpa até hoje concebida, e produz programas rápidos, confiáveis, e eficientes. O programa foi originariamente feito num computador Macintosh, utilizando o ambiente de desenvolvimento MPW, e um compilador fornecido pela p1 Gesselschaft für Informatik de Munique, Alemanha. A versão Windows do programa foi desenvolvida utilizando o compilador Stony Brook Modula-2 fornecido pela Gogesch Micro Systems de Thousand Oaks, California, juntamente com uma pequena porção de código assembler da Intel para áreas sensíveis. A versão Windows usa a emulação Quickdraw da Magic Mouse, que permite um elevado grau de partilha de código entre as duas versões. Gostaríamos de agradecer aos nossos tradutores e aos primeiros mil utilizadores, que nos ajudaram a corrigir e melhorar o produto com a suas muitas sugestões.