14/3/2016. Prof. Evandro L. L. Rodrigues

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Transcrição:

SEL 433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I SEL-433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I Prof. Evandro L. L. Rodrigues Tópicos do curso Conceitos básicos - Aplicações e utilizações dos microcontroladores - Fundamentos de microcontroladores Família 8051 -Principais características -Arquitetura interna -Pinagem padrão -Espaço de memória -Temporização da CPU -Reset SEL 433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I Tópicos do curso Linguagem de programação - Fluxograma - Programação Assembly Conceitos e Técnicas - Formato das Instruções - Modos de Endereçamento - Conjunto de instruções: (aritméticas, lógicas, transferências, saltos) Timers Comunicação com o meio externo - Paralela - Estrutura das Portas - Serial SEL 433 APLICAÇÕES DE MICROPROCESSADORES I Interrupção Tópicos do curso Ambientes de Desenvolvimento Compilação e Simulação de programas Gravação Exemplos de Projetos Chaves e LEDs Teclados matriciais LCD Display de Cristal Líquido Temas atuais 1

Bit abreviação de Dígito Binário em Inglês (BInary digit), que corresponde ao valor zero (0) lógico ou ao valor um (1) lógico. Notação Hexadecimal - notação para números binários que utilizam 16 dígitos (0 a 9, A,B,C,D,E,F) para representar um número binário de 4 Bits. Assim, as 16 combinações possíveis de 4 Bits são escritas com os dígitos hexadecimais. Uma letra h é usada para denotar que o número escrito está em hexadecimal (Ex: 00h, 3Fh) Byte representação numérica composta de 8 Bits. Pode representar números de 00h (0 10 ) a FFh (255 10 ). Informação Binária conjunto formado por 1 ou mais Bytes. Registrador conjunto de Flip-flops, geralmente do tipo D, que são interligados em paralelo. São responsáveis pelo armazenamento de uma informação binária. Dependendo do número de Flip-flops interligados, podem armazenar 8 Bits (= 1 Byte), 16 Bits (= 2 Bytes), 32 Bits (= 4 Bytes), 64 Bits (= 8 Bytes) ou 128 Bits (= 16 Bytes). Os registradores são memórias voláteis, ou seja, quando desenergizados perdem seu conteúdo. Memória local de armazenamento de Informações Binárias. Pode ser formada por circuitos semicondutores, mídias magnéticas, mídias ópticas, etc... De certa forma, um Registrador pode ser considerado uma memória que armazena apenas uma informação binária por vez. Computador Unidade de processamento que executa Instruções de um programa para realizar alguma tarefa. Instrução define uma única ação que um computador pode executar por vez. As ações das instruções podem ser: leitura ou escrita de uma informação binária na memória, leitura ou escrita de uma informação binária em um registrador, operações lógicas entre informações binárias, operações aritméticas entre informações binárias, etc... 2

Programa conjunto de Instruções arranjadas de maneira organizada por um programador com o objetivo de informar ao Computador qual a tarefa que o mesmo deverá executar. Os Programas, em geral, são armazenados na Memória do Computador. Software são os programas que são carregados na memória do Computador para serem executados (Ex: Windows, Office, C++, Netscape, etc...). Firmware são os programas que já estão previamente armazenados em uma memória não volátil (ROM/PROM/EPROM/Flash) e que permitem a operação fundamental de um computador, inclusive a carga de Programas (Software) na memória para serem executados. Hardware são as partes eletrônicas, eletro-mecânicas e ópticas de um computador. HISTÓRICO HISTÓRICO Computador Microprocessador Nome: AN/FSQ-7 Fabricante: IBM Ano: 1958 Fin da produção: 1963 CPU 55.000 válvulas Velocidade: 75 KIPS (KiloInstruções Por Segundo) Memória: 8892 palavras Tamanho/Peso: 2000 m2/275 ton Preço: $238 milhões Décadas de 50 e 60: alguns inconvenientes: o tamanho, a velocidade e o custo. Circuito integrado ( chip ) capaz de executar instruções. 1971 Intel Corporation lançou no mercado o microprocessador 4004 (3.000 transistores ) 3

HISTÓRICO Microprocessador EVOLUÇÃO DOS MICROPROCESSADORES O microprocessador é um dispositivo lógico programável em um único chip de silício, concebido sob a tecnologia VLSI (circuito integrado em alta escala). Age sob o controle de um programa armazenado em memória, executando operações aritméticas, lógica booleana, tomadas de decisão, além de entrada e saída de dados, permitindo a comunicação com outros dispositivos periféricos. ARQUITETURA DE MICROPROCESSADORES Microprocessador: parte principal de um microcomputador executa instruções Unidades básicas de um Microprocessador: Unidade Lógica Aritmética (ULA) - responsável pela realização das operações lógicas e aritméticas. Unidade de Controle (UC) - responsável pela decodificação e execução das instruções, fornecendo os sinais de temporização adequados para as diversas partes do processador e do próprio computador. Registradores - armazenamento da Informação Binária (dados, endereços e instruções). 4

Registradores: ARQUITETURA DE MICROCOMPUTADORES De propósito geral: utilizado por exemplo, para as operações de movimentação de dados e operações lógicas e aritméticas. Especiais: são registradores com funções específicas para determinados fins. São exemplos de registradores especiais: Unidade Central de Processamento (CPU- Microprocessador) Unidade de Memória Unidade de Entrada e Saída (IO) Acumulador Registrador de Flags Unidade lógica e Aritmética (ULA) Registradores Memória de armazenamento de programa (não volátil) Saída de Informações Contador do Programa: ( Program Counter - PC) Unidade de Controle (UC) Memória de armazenamento de dados (volátil) Entrada de Informação Ponteiro da Pilha: ( Stack Pointer - SP) Modelo de Von Neumann (1940) Arquitetura Von Neumann Problemas com a Arquitetura de Von Neumann: Há apenas um barramento (duto) de dados e um de endereço. As Instruções e os dados ocupam o mesmo endereçamento de memória. As Instruções e os dados trafegam pelo mesmo duto (Duto de Dados). 5

Barramentos (Dutos) Externos: Os barramentos (dutos ou vias) externos permitem a interligação do microprocessador com elementos externos, como memória e periféricos de entrada e saída de dados Capacidade de endereçamento x barramento de endereços 3 tipos de Barramentos: DIFERENÇAS ENTRE OS MICROPROCESSADORES Outras características importantes Número de registradores Tamanho da palavra Quantidade de memória endereçável Velocidade Consumo Modos de endereçamento Tipos de instruções Compatibilidade d de hardware ou de software com outros processadores Sistema ou ferramentas de desenvolvimento de hardware e de software Componentes complementares (canais de comunicação serial, portas de entrada e saída, etc...) Suporte técnico 6

A escolha do microprocessador mais adequado depende basicamente da aplicação, e deve se levar em conta os seguintes critérios: Técnicos: Velocidade, capacidade de processamento e consumo; Econômicos: Custo do projeto, custo de reprodução Políticos: Confiança no fornecedor, experiência anterior da equipe, etc... Estratégicos: Disponibilidade de mais de um fornecedor, potencial de evolução do componente, etc... MICROPROCESSADORES E MICROCONTROLADORES Microcomputador Computador digital com velocidade e recursos limitados, e tipicamente é constituído por: unidade central de processamento CPU; memória; circuitos de entrada e saída. Suas aplicações são também limitadas quando comparadas às de um computador de maior porte. MICROPROCESSADORES E MICROCONTROLADORES Microprocessador Geralmente implementado em um único componente. unidade central de processamento CPU; Máquina seqüencial de uso geral, cujo comportamento no tempo é determinado por um programa externo colocado em memória. Associado a CI s periféricos, ele pode gerar: microcomputadores e controles lógicos de uso específicos microcomputadores de uso geral MICROPROCESSADORES E MICROCONTROLADORES Microcontroladores 1976-1 o microcontrolador Intel 8048 1980 Intel 8051 Possuem em um único componente: a unidade central de processamento memória (ROM e RAM); periféricos dedicados (serial, paralela, timer, etc...). 7

MICROPROCESSADORES E MICROCONTROLADORES 1976-1 o microcontrolador Intel 8048 1980 Intel 8051 OPERAÇÃO DE UM MICROPROCESSADOR OU MICROCONTROLADOR O microcomputador/microcontrolador é uma máquina eletrônica capaz de buscar e executar instruções de programas alocados em memória; Os microcontroladores apresentam: menor desempenho que os microprocessadores; custo muito baixo (alguns dólares, e as vezes centavos de dólares); destinados a aplicações onde as dimensões, custo, tamanho e consumo do produto são muito importantes. Após a energização de um microcomputador/microcontrolador, é gerado um sinal de reset que recarrega o Program Counter (PC), ou seja, posiciona o Contador de Programa no endereço inicial. Assim, o programa é executado a partir de seu início; O microprocessador/microcontrolador irá buscar e executar a instrução que está localizada no endereço de memória definida pelo PC (início do programa); OPERAÇÃO DE UM MICROPROCESSADOR OU MICROCONTROLADOR Para buscar uma instrução na Memória, o microprocessador/microcontrolador gasta um determinado tempo chamado de Ciclo de Busca. Ciclo de Busca e Ciclo de Execução: Ciclo de Busca Operação de leitura de uma instrução a partir da posição de memória cujo endereço é definido pelo conteúdo do PC. Nesse ciclo o conteúdo do PC é incrementado de uma, duas ou mais unidades. Isso depende do tamanho da instrução. Para executar a instrução buscada, o Microprocessador/microcontrolador gasta outro tempo determinado chamado de Ciclo de Execução. 8

Ciclo de Busca e Ciclo de Execução: Fluxo da Instrução: Ciclo de Execução Executa a instrução (operações de movimentação de informação, operações aritméticas e lógicas, etc.). Fluxo dos Dados: 9