SNIFFY, O RATO VIRTUAL TRADUÇÃO E ADAPTAÇÃO PEDRO N. L. TERCEIRO pedronlterceiro@ymail.com FRANCY LAÍNE CALISTO LIMA francylaine@ymail.com Slide 01
Condicionamento Clássico Slide 02
Fenômenos Básicos do Condicionamento Clássico: Aquisição, Extinção e Recuperação espontânea. Slide 03
Sniffy simula uma forma clássica de condicionamento chamada resposta emocional condicionada (CER). A aquisição é produzida emparelhando o CS Estímulo Condicionado (luz, tom, ou sino) e o US Estímulo Incondicionado (choque) durante várias tentativas, com o resultado que o CS adquire a capacidade para extrair uma CR (Resposta Condicionada) que suprime a barra de pressionar. Pain = dor Fear=medo Slide 04
Durante o experimento do condicionamento clássico, você pode observar: 1) As ocorrências de estímulos (sons, luzes e choques) 2) Mudanças no estado psicológico de Sniffy (CS) força de resposta e sensibilidade para o choque e medo 3) Mudanças no comportamento eliciadas por CS e US 4) Mudanças nas taxas barrapressão (relação de supressão) Slide 05
Slide 06 O registro cumulativo contém dados iniciais que descrevem que a barra de Sniffy está sendo pressionada. Durante o experimento do condicionamento clássico você verá as novas marcas do CS e US.
Slide 07 A janela da mente para a sensibilidade e medo descreve a sensibilidade de Sniffy ao choque e o seu atual nível de medo. Esta janela de mente tem um fundo azul porque representa parâmetros teóricos que dirigem a simulação.
Slide 08 A janela da mente para a sensibilidade e medo descreve a sensibilidade de Sniffy ao choque e o seu atual nível de medo. Esta janela de mente tem um fundo azul porque representa parâmetros teóricos que dirigem a simulação.
Slide 09 A janela de relação de supressão contém a medida da resposta do condicionamento clássico que os psicólogos empregam tipicamente em experiências de CER. A relação de.5 demonstra que o CS não tem nenhum efeito. Uma relação 0 demonstra que o CS suprime a barra de pressionar completamente.
Slide 10 A janela da mente CS Response Strenght exibe a força simulada de cada possível a capacidade de operações de CS para eliciar a pressão na barra em supressão de resposta ao medo (CR), como função de tentativa. À esquerda a legenda de gráfico é para a luz, tom, sino e gaiola CSs. O eixo vertical do gráfico indica se a força de resposta de Sniffy é excitatória ou inibitória.
Slide 11 A aquisição de uma resposta condicionada. Aquisição é produzida montando uma série de tentativas em que regularmente um CS precede um US. Nós agora mostraremos para você agora como montar e fazer uma experiência na qual Sniffy recebe 10 emparelhamentos de intensidade média CS com média intensidade de choque US.
Slide 12 Abra um arquivo de Sniffy no qual ele foi treinado para pressionar a barra de pressão num cronograma VR [(e. g. exempli gratia) VR25, na pasta de exemplos]
Slide 13 Use o comando salvar como... em menu arquivo para dar um novo nome apropriado (ex.. classacq"). Nós recomendamos o hábito de renomear o arquivo para que você não escreva sobre o VR25 como forma de prevenir engano mais tarde. Quando você terminar a próxima fase, você usará o comando salvar para atualizar seu novo arquivo.
Slide 14 Quando você escolhe Design Classical Conditioning Experiment... do menu Experiment, a seguinte caixa de diálogo aparece.
Experimentos consistem em uma ou mais fases, e cada fase contém um ou mais tipos de ensaio. Uma fase é um grupo de tentativas. Todas as tentativas são realizadas antes de qualquer tentativa na próxima fase. Um tipo de ensaio especifica o tipo particular de eventos de incentivo que acontecem durante uma tentativa. Uma fase pode conter mais de um tipo de ensaio. Slide 15
O valor em Interval Between Trials (intervalo entre tentativas) muda a média de intervalo de tempo entre as tentativas Neste experimento nós usamos o cenário padrão de 5 minutos. Slide 16
O valor em Present Each Trial Type (Cada tipo de tentativa presente) determina o número de vezes que cada tipo de ensaio é apresentado na fase atual. Neste caso, nós fixaremos o valor para 10 para apresentar 10 tentativas. Slide 17
Os painéis First Stimulus e Second Stimulus permitem especificar condições CS e US respectivamente para o tipo de ensaio do estágio que você está editando atualmente. Slide 18
Para definir o tipo de ensaio atual selecione o tom de média intensidade no First Stimulus, e a média intensidade de choque (shock US) no Second Stimulus. Slide 19
Slide 20 Cuidadosamente confira para ver o que você selecionou, as colocações corretas, então clique salvar, do botão de comando.
Slide 21 Após fechar a caixa de diálogo Experimental Design, escolha no menu Experiment, Run Classical Conditioning Experiment. Uma vez que a experiência está acontecendo, você pode desejar esconder Sniffy para diminuir o correr do tempo da experiência. Escolha o Isolate Sniffy (Accelerate time) opção do Experiment menu ou cardápio de experiência ou desabilite a opção Animate Sniffy em Preferences... comando em File menu.
Durante os próximos 50 minutos de tempo simulado, o programa fará a experiência automaticamente. Enquanto o programa está correndo, a janela de relação de supressão desenhará um gráfico de barra que mostra a relação de supressão de Sniffy em cada tentativa. Ao mesmo tempo, a janela da mente força de resposta CS produzirá um gráfico de linha que descreve mudanças na capacidade de CS para eliciar um medo CR. Slide 22
Durante a experiência, a janela Lab Assistant mostra a fase atual e tipo de ensaio, o número de tentativas que permanecem na fase atual, e outra informação como explanado no manual Sniffy Pro. Slide 23
Slide 24 Depois da última tentativa de aquisição, salve seus resultados selecionando, do comando File menu, que atualizará o arquivo salvo anteriormente como "classacq". Ao término da experiência, sua relação de supressão e a força de resposta CS (janelas) se assemelhará a essas mostradas acima.
Estágio 2: adicionando uma fase de extinção para sua experiência. Continue com o animal que adquiriu um CR ou abriu o arquivo no qual Sniffy adquiriu um CR para a intensidade média tom CS. Novamente, use o economize como comando salvar como... para dar ao arquivo um nome novo (e.g. classext " para extinção clássica) Slide 25
Slide 26 Escolha Design Classical Conditioning Experiment (programar Experimentos de Condicionamento Clássico) do comando menu Experiment. A caixa de diálogo The Classical Conditioning Experimental Design abre no estágio 1. Todas as opções para definição de estímulos e condições de tentativa estão marcados (escurecidos) porque já ocorreram no estágio 1.
Na secção estágio, clique no botão de comando chamado New stage. O número após View/Edit Experiment Stage muda de 1 para 2 indicando que você agora está trabalhando no estágio 2 do experimento. Porque esta é uma fase nova que não tem contudo ainda corrido, todas as opções por definir tipos de ensaio estão disponíveis. Slide 27
Slide 28 Na secção estágio, digite 5 na caixa Interval Between Trials, e 30 à direita de Present Each Trial Type. No painel First Stimulus, escolha média intensidade para tom. No Second stimulus escolha none. Confira as mudanças clique Save para o projeto experimental.
Na secção estágio, digite 5 na caixa Interval Between Trials, e 30 à direita de Present Each Trial Type. No painel First Stimulus, escolha média intensidade para tom. No Second stimulus escolha none. Confira as mudanças clique Save para o projeto experimental. Slide 29
Slide 30 Após fechar a caixa de diálogo Classical Conditioning Experiment Design, escolha Run Classical Conditioning Experiment do comando do menu Experiment menu. Este seria também um bom momento para desativar a animação selecionando Isolate Sniffy, opção do menu Experiment menu.
Slide 31 Durante os próximos 150 minutos de tempo simulado, o programa dará automaticamente a Sniffy 30 tentativas de extinção durante as quais o CS acontece sem o US. O programa desenhará um gráfico que mostra a relação de supressão de Sniffy em cada tentativa na janela de relação de supressão (Supression Ratio) e a força de medo CR em cada tentativa na janela força de resposta CS.
Slide 32 Durante os próximos 150 minutos do tempo de simulação, o programa automaticamente dará a Sniffy 30 tentativas de extinção durante o CS que ocorre sem US. O programa irá desenhar um gráfico mostrando a supressão de Sniffy em cada tentativa na janela de supressão e a força de medo CR em cada tentativa na janela de força de resposta CS
Slide 33 Durante a extinção, o aumento dos valores da relação de supressão mostra repetidamente, que presenciando o CS sem o US causa o CS para gradualmente parar de eliciar a supressão de Sniffy pressionar a barra. A janela da mente CS Response Strength mostra que esta mudança de comportamento é o resultado do CS operante está perdendo sua capacidade para eliciar uma resposta de medo.
Slide 34 Ao fim do estágio de extinção, use SAVE... do menu comando para preservar seu arquivo naquele ponto do experimento.
Estágio 3: Montando recuperação espontânea depois de extinção. Para observar recuperação espontânea, continue com o arquivo da fase prévia ou abra o arquivo no qual Sniffy foi condicionado primeiro em estágio 1 e então extinguido no estágio 2. Use Save as, salvar como e dê um novo nome a ele (ex. ClassSponRec) Slide 35
No sub-menu Experiment, escolha Remove Sniffy for time Out. Esta operação simulará a remoção de Sniffy da câmara de operações, deixando-lhe na gaiola de sua casa durante 24 horas, e então retorne-o à situação de experiência. Senhoras e senhores, Sniffy deixou a câmara! Para retornar Sniffy (depois de simular tempo fora), clique OK. Para retornar Sniffy sem o tempo fora, clique em cancel. Slide 36
Escolha Design Classical Conditioning Experiment, do menu Experiment, e faça as seguintes mudanças na caixa de diálogo Classical Conditioning Experimental Design para dar a Sniffy uma segunda sessão de extinção com 10 tentativas. Slide 37
Slide 38 A caixa de diálogo abre (como sempre) no estágio 1. Todas as alternativas para definição de tentativas e estímulos estão escurecidos porque já aconteceram no estágio 1. Para definir um novo estágio, 3, você deve primeiro clicar no botão New Stage para mover para o estágio 2, porque sempre são inseridas imediatamente fases novas depois da fase que é exibida atualmente.
Slide 39 Agora você está no estágio 2, que também já ocorreu e você pode acrescentar uma fase nova clicando em New stage. Note que o número 3 estará presente depois de View/Edit Experiment Stage.
Fixe o intervalo entre tentativas a 5 minutos, e em cada tipo de ensaio presente para 10 vezes. No painel First Stimulus, escolha tom médio. No segundo painel, Second Stimulus, escolha none (nenhum). Cheque suas mudanças e clique em Salvar, no botão da caixa de diálogo, para salvar o projeto experimental. Slide 40
Após fechar a caixa de diálogo Classical Conditioning Experiment Design, escolha Run Classical Conditioning Experiment do comando do menu Experiment menu. Com a execução do estágio 3, a relação de supressão será grafada como uma função de tentativas na janela Supression Ratio, e mudanças na resposta de medo de Sniffy será grafada na janela da mente CS Response Strength. Quando a experiência terminar, salve o arquivo. Slide 41
No início do estágio 3, a média da relação de supressão de Sniffy fica um pouco abaixo da relação de supressão comum ao término de fase 2, e o CS Response Strength dele é um pouco mais alto. Como a segunda sessão de extinção procede, a média da relação de supressão comum volta para cima, e o CS Response Strength retorna em direção a zero. Slide 42
Por favor, lembre-se de salvar seu trabalho. Seu instrutor de curso pode lhe pedir que submeta seu trabalho em um disquete ou como um anexo de e-mail. Slide 43
Este é o fim de Projeto 3. Obrigado por dispor tempo para o nosso tutorial e se familiarizar com algumas das características de Sniffy, o Rato Virtual (Versão Profissional) Slide 44
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