9 Classes Abstractas e Interfaces

Documentos relacionados
Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Java. Marco Fagundes. - Herança, Classes Abstratas e Interfaces Marco Fagundes -

Universidade da Beira Interior Cursos: Engenharia Informática, Matemática /Informática e Ensino da Informática

Programação por Objectos. Java

Lista 05 Herança. public class PessoaFisica extends Pessoa { private String RG; public PessoaFisica(){ super(); } public String getrg(){ return RG; }

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação

Programação Orientada a Objetos. Vagner Luz do Carmo - Vluzrmos

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro

Linguagem de Programação III

Introdução a classes e objetos. Prof. Marcelo Roberto Zorzan

Interfaces. Universidade Católica de Pernambuco Ciência da Computação. Prof. Márcio Bueno.

Programação Orientada a Objetos Flávio de Oliveira Silva 144

Classe Abstrata e Interface

4 Conceito de Herança

Programação Java (nível intermediário) 4. Polimorfismo

Java para Desktop. Programação Orientada à Objetos 2 JSE

Programação Orientada a Objetos. Professor: André Luis Meneses Silva br.geocities.com/programacao2ufs

Linguagem de Programação Orientada a Objeto Polimorfismo, Classes Abstractas e Interfaces

UNIVERSIDADE FEDERAL DE MATO GROSSO DO SUL SISTEMAS DE INFORMAÇÃO - CÂMPUS DE COXIM FUNDAMENTOS EM ORIENTAÇÃO A OBJETOS

Palavras Reservadas da Linguagem Java

Unidade: Classes Abstratas, Polimorfismo, Sobreposição e Interfaces

Recapitulando. Construtores: (Overload assinatura) public Circle() {...} public Circle(double x, double y, double r) {... }

Programação Orientada a Objectos - P. Prata, P. Fazendeiro. Hierarquia de classes e mecanismo de ligação

Classes e Objetos. Sintaxe de classe em Java

Programação Java. - Herança e Polimorfismo - Marco Fagundes Marco Fagundes -

Interfaces e Classes Abstratas

Conceitos de Programação Orientada a Objetos

Ex: carro_desportivo poderá ser uma subclasse de automóvel (carro_desportivo é_um automóvel)

Programação Orientada a Objetos

Fundamentos Básicos da linguagem Java (Programação Orientada a Objetos) Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus

Computação II - Java - Prova 1 Prof. Adriano Joaquim de Oliveira Cruz /05/13. Questão: Total Pontos: Gráu:

Aula 10 POO 1 Classes Abstratas. Profa. Elaine Faria UFU

Linguagem de programação Programação Orientada a objetos

POO UML e Outros Conceitos. Prof. Vicente Paulo de Camargo

Programação. Orientada a Objetos: Herança. Objetos. Relacionamento entre classes. Análise e Projeto Orientados a. Objetos

A B Classe Genérica D A C. Classe Especializada. Classe Especializada. Características Herdadas

Vejamos o seguinte exemplo public class Exemplo private int testada = 20; public void testapalavra(int testada) JOptionPane.showMessageDialog(null,"Pa

Especificam quem tem acesso a cada entidade, isto é, quem tem acesso a. cada classe e cada membro da classe (dados e métodos)

AULA TEÓRICA 9. Tema 8. Herança (continuação) Ø Sobreposição de métodos. Ø Variáveis e métodos estáticos. Ø Hierarquia de classes.

Interfaces POO. Prof. Marcio Delamaro

Orientação a Objetos e Java

Linguagem de Programação II Implementação

Orientação a objetos. Programação. Orientada a Objetos. Orientação a objetos. Orientação a objetos. Abstração e encapsulamento

Programação Orientada a Objetos II Java Décima primeira aula

Programação Orientada a Objetos. SANTOS, Rafael (PLT) e Guia de Estudo SCJP. SIERRA, Kathy e BATES, Bert

Programação Orientada por Objetos

Linguagem de Programação II Herança

Java First-Tier: Aplicações. Herança: Simples Múltipla. Orientação a Objetos em Java (III) Problemas de Herança Múltipla.

Paradigmas de Programação. Java First-Tier: Aplicações. Orientação a Objetos em Java (I) Nomenclatura. Paradigma OO. Nomenclatura

COMPORTAMENTOS - Observações

Sobrecarga, Sobreposição e Polimorfismo

Paradigmas de Linguagens de Programação. Suporte para Programação Orientada a Objeto

Aula 9 POO 1 Polimorfismo. Profa. Elaine Faria UFU

POO29004 Programação Orientada a Objetos

Lição 11 Herança, polimorfismo e interfaces

Rafael B. Pereira (

Linguagem de Programação. Diagrama de classes

Linguagem de Programação IV Introdução

Programação Orientada a Objetos Relacionamentos entre classes

CONCEITOS BÁSICOS DE ORIENTAÇÃO A OBJETOS PROF. ME. HÉLIO ESPERIDIÃO

Linguagem de Programação Orientada a Objeto Construtores e Sobrecarga

Programação Orientada a Objetos. Métodos e Atributos. Métodos. Métodos. Alexandre César Muniz de Oliveira. Parte III

Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada por Objectos 2010/11. 2º Exame 28 de Junho de 2011

Programação Orientada a Objetos com Java. Prof. Júlio Machado

Linguagem de Programação II Programação Orientada a Objetos. Orientação a Objetos

Computação II Orientação a Objetos

Java First-Tier: Aplicações. Sobrecarga. Orientação a Objetos em Java (II) Sobrecarga de Construtores: Exemplo de Declaração

Programação OO em Java. Profa Andréa Schwertner Charão DELC/CT/UFSM

Generics - Java. Fernando Santos. Programação Orientada a Objetos

Transcrição:

9 Classes Abstractas e Interfaces Classe Abstracta Classe em que pelo menos um dos métodos de instância não é implementado. Exemplo: public abstract class Forma{ public abstract double area(); public abstract double perimetro(); Não é possível criar instâncias de uma classe abstracta; Mecanismo de herança mantém-se; Princípio da substitutividade mantém-se; Se uma subclasse de uma classe abstracta implementar todos os métodos, passará a ser uma classe concreta (não abstracta). Para que servem? Definir uma linguagem comum a um conjunto de classes que herdam a classe abstracta. 121

Exemplos: Forma Círculo Rectângulo Triângulo public class Circulo extends Forma {... public class Rectangulo extends Forma {...... Number Integer Float Double Long... Notas:. Variáveis não são abstractas;. Construtores não são abstractos;. Métodos de classe não são abstractos;. Métodos privados não são abstractos. 122

Interfaces (em Java) Interface especificação sintáctica de um conjunto de métodos e constantes Permite definir um comportamento comum a duas ou mais classes que não possuam qualquer relação hierárquica entre si Declaração de uma interface (exemplo): public abstract interface Ordem{ public abstract boolean igual (Ordem elemento); public abstract boolean maior (Ordem elemento); public abstract boolean menor (Ordem elemento); Uma interface é (implícita e) obrigatoriamente abstracta: abstract Os métodos declarados numa interface são (implícita e) obrigatoriamente públicos e abstractos: public abstract Uma classe que implemente uma dada interface tem obrigatoriamente que implementar todos os métodos declarados na interface. public class MyInteger implements Ordem{... public boolean igual (Ordem e){ public boolean maior (Ordem e){ public boolean menor (Ordem e){ // outros métodos Todas as classes que implementam a interface Ordem têm em comum o comportamento definido em Ordem: 123

As interfaces têm a sua própria hierarquia: public interface Amovivel { void movimento ( double x, double y); public interface ComMotor extends Amovivel public static final int limitevel = 120; public abstract String motor(); As constantes declaradas numa interface são implícita e obrigatoriamente: public static final Uma classe que implemente a interface ComMotor terá obrigatoriamente que implementar todos os métodos da interface todos os métodos de todas as superinterfaces public class Veiculo implements ComMotor { public String motor () { public void movimento (double x, double y){ 124

Uma interface pode ser sub-interface de várias interfaces: public interface Transformável extends Escalável,... Rodavel, Desenhavel { - A interface Transformavel herda todas as definições sintácticas das 3 interfaces especificadas. Mecanismo de herança múltipla Classes Abstractas versus Interfaces - uma classe abstracta pode ter métodos implementados - numa interface todos os métodos são abstractos - uma subclasse de uma classe abstracta pode ser ou não uma classe abstracta - numa subinterface todos os métodos são abstractos - uma classe abstracta pode ser usada para escrever software genérico, cada subclasse vai fazendo a sua implementação num processo de especialização sucessiva. - uma interface serve para especificar um comportamento comum a todas as classes que a implementam. 125

Compatibilidade entre Interfaces e Classes Seja a interface Ordem: public interface Ordem{ boolean igual (Ordem elemento); boolean maior (Ordem elemento); boolean menor (Ordem elemento); Identificadores de interfaces podem ser usados na declaração de variáveis: Ordem ord1, ord2; - os referências ord1 e ord2 podem ser associadas a quaisquer instâncias que implementem a interface Ordem. Supondo a classe ClasseA: public class ClasseA implements Ordem { / implementação dos métodos da interface Ordem (igual, maior e menor) void m1 (){ void m2 (){ e a declaração: ord1 = A1; ord1.m1 (); ord1.m2 (); ClasseA A1 = new ClasseA(); /correcto /errado m1() não é método da interface /errado m2() não é método da interface ord1. igual (ord2) / correcto 126

Herança de interfaces Exemplos retirados de [Martins] Programação Orientada aos Objectos em Java 2, F. Mário Martins, FCA, Setembro de 2000. O que acontece quando há sobreposição de constantes e métodos? 1) Herança simples de constantes public interface I1 { // constantes int x = 1; int y = 2; int z = 3; public interface I2 extends I1 { // constantes int x = 10; int y = 20; // métodos int soma(); as constantes podem ser redefinidas public class Classe1 implements I1 { public class Classe2 implements I2 { public int soma(){ return ( x + y + z ); public int soma(){ return ( x + y + z ); public class Teste { public static void main (String args [] ){ Classe1 C1 = new Classe1(); Classe2 C2 = new Classe2(); System.out.println ( C1.soma() ); System.out.println ( C2.soma() ); Qual o output deste programa? 127

Resposta: 6 33 Como aceder ao x e ao y da super-interface? public class Classe3 implements I2 { public int soma(){ return ( I1.x + y + z ); - prefixar a constante com o nome da interface 2) Herança múltipla de constantes public interface I3 extends I1, I2 { // redefine as constantes int x = 100; int y = 200; int z = 300; //válido // métodos int soma(); // sobrepõe o método public interface I4 extends I1, I2 { //válido public class Classe3 implements I3 { public int soma() { return (x + y + z ) ; //válido public class Classe4 implements I4 { public int soma() { return (x + y + z ) ; // errado - ambíguo 115

public class Classe4 implements I4 { public int soma() { return ( I1.x + I2.y + z ) ; // correcto 3) Herança simples de métodos public interface I1 { // constantes int a = 1; int b = 2; public interface I2 extends I1 { // constantes int b = 20; //redefinição // métodos int soma(); int prod(); // métodos int soma() //sobreposição * int soma (int x); int prod (int x); * tal como na herança de classes a sobreposição de métodos obriga a igual tipo de resultado public class C1 implements I1 { public int soma() { return a + b; public int prod() { return a * b; public class C2 implements I2 { // métodos de I2 public int soma() { return a + b; public int soma (int x) { return x + a + b; public int prod(int x) { return a * x * b; //métodos de I1 public int prod() {return a * b; 116

Qual o output do seguinte programa? public class TesteInterface{ public static void main (String args [] ) { C1 c1 = new C1(); C2 c2 = new C2(); System.out.println ( c1.soma() ); System.out.println ( c1.prod() ); System.out.println ( c2.soma() ); System.out.println ( c2.soma(10) ); System.out.println ( c2.prod() ); System.out.println ( c2.prod(5) ); Resposta: 3 2 21 31 20 //!? 100 - numa classe que implemente I2 não é possível referir o método soma() da super-interface I1 usando o prefixo I1. I1.soma() //errado 117

4) Herança múltipla de métodos public interface I11 { // constantes int a = 1; int b = 2; // métodos int soma(); int prod (); ** float div (int x, int z); public interface I22 { // constantes int b = 20; //métodos int soma(); int soma (int x); float prod (); ** boolean prod (int x, int y); public interface I33 extends I11, I22 { int soma (int x); //sobreposição float prod (int x, int y); // errado, sobrepõe o método com um diferente tipo de resultado boolean prod (int k); // sobrecarga ** ao implementar-mos I33 ocorrerá um erro de compilação: sobreposição com diferentes tipos de resultados. Observações: 1) Se uma interface declara um método, esse método sobrepõe todos os métodos com a mesma assinatura nas suas super-interfaces; Se um método sobrepõe outro, terá que ter o mesmo tipo de resultado que o primeiro. 118

2) Se um método sobrepõe outro então a sua cláusula throws não pode entrar em conflito com a dos métodos que sobrepõe. 3) Os métodos são sobrepostos com base na sua assinatura; Se uma interface declara dois métodos com o mesmo nome, e uma interface sobrepõe um deles, a interface herda na mesma o outro método. 4) Uma interface herda das suas super-interfaces todos os métodos que não sejam sobrepostos por declaração na interface. 5) É possível uma interface herdar mais do que um método com a mesma assinatura, desde que com o mesmo tipo de resultado.!! Na classe que implementa essa interface ocorrerá um erro. 119