Ferramentas 3D do SMART Notebook



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Transcrição:

Ferramentas 3D do SMART Notebook Guia do usuário Simplificando o extraordinário

Reistro do produto Se reistrar o seu produto SMART, você receberá notificações sobre novos recursos e atualizações de software. Reistre on-line em smarttech.com/reistration. Tenha as informações a seuir em mãos, caso precise entrar em contato com o Suporte da SMART. Número de série: Data de compra: Aviso de marca reistrada SMART Notebook, smarttech, SMART Exchane, o lootipo da SMART e todas os sloans da SMART são marcas comerciais ou reistradas da SMART Technoloies ULC nos EUA e/ou em outros países. Goole e SketchUp são marcas reistradas da Goole Inc. Windows, DirectX e Windows Vista são marcas comerciais ou reistradas da Microsoft Corporation nos EUA e/ou em outros países. Todos os outros nomes de produtos e empresas de terceiros podem ser marcas reistradas de seus respectivos proprietários. Aviso de direitos autorais [Inserir o ano de Copyriht aqui] SMART Technoloies ULC. Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida, transmitida, transcrita, armazenada em um sistema de recuperação ou traduzida para qualquer idioma, em qualquer forma ou por qualquer meio, sem a permissão prévia por escrito da SMART Technoloies ULC. As informações contidas neste manual estão sujeitas a alterações sem aviso prévio e não representam um compromisso por parte da SMART. Uma ou mais das patentes a seuir: US6320597; US6326954; US6741267; US7151533; US7757001; USD616462 e USD617332. Outras patentes pendentes. [Inserir data aqui]

Conteúdo Capítulo 1: Usando o SMART Notebook 3D Tools 1 Ativação das Ferramentas 3D do SMART Notebook 1 Incorporando conteúdo 3D em suas aulas 2 Introdução 2 Capítulo 2: Inserindo e manipulando modelos 3D 5 Inserindo modelos 3D 5 Manipulando modelos 3D 6 Naveando por cenas 3D 9 Ocultando modelos 3D antes de apresentá-los 11 Capítulo 3: Usando o software de desenho SketchUp e o Goole 3D Warehouse 13 Usando o software de desenho SketchUp 13 Usando o Goole 3D Warehouse 14 Índice 15 i

Capítulo 1 Usando o SMART Notebook 3D Tools Ativação das Ferramentas 3D do SMART Notebook 1 Incorporando conteúdo 3D em suas aulas 2 Introdução 2 Sistemas operacionais Windows 2 Software de sistema operacional Mac OS X 2 O plu-in de software SMART Notebook 3D Tools para o software de aprendizado colaborativo SMART Notebook fornece representações visuais detalhadas que podem ser manipuladas em três dimensões para aumentar a participação do aluno, levando a um entendimento e uma apreciação melhor de conceitos complexos. Este uia do usuário fornece as informações necessárias para que você comece a usar o SMART Notebook 3D Tools, bem como o software de desenho SketchUp e o Goole 3D Warehouse. Ativação das Ferramentas 3D do SMART Notebook Para ativar as Ferramentas 3D do SMART Notebook 1. Para sistemas operacionais Windows, selecione Iniciar> Todos os proramas > SMART Technoloies > SMART Tools > SMART Product Update. Para o software de sistema operacional Mac OS X, naveue e clique duas vezes em Aplicativos\SMART Technoloies\SMART Tools\SMART Product Update. A janela SMART Product Update será exibida. 2. Clique em Ativar na linha SMART Notebook. A caixa de diáloo Ativação do software SMART será exibida. 3. Clique em Adicionar. 1

C A P Í T U L O 1 Usando o SMART Notebook 3D Tools 4. Diite a chave de produto que você recebeu da SMART na caixa Chave de produto e clique em Adicionar. 5. Clique em contrato de licença, analise-o e clique em Fechar. 6. Se você aceitar o contrato de licença, marque a caixa de seleção Eu aceito os termos do contrato de licença. 7. Clique em Avançar. As Ferramentas 3D do SMART Notebook 3D são ativadas. 8. Clique em Concluir e feche a janela SMART Product Update. Incorporando conteúdo 3D em suas aulas Você pode incorporar conteúdo 3D em suas aulas com o software SMART Notebook. Os exemplos a seuir mostram como fazer isso: Se você está ensinando em uma aula de bioloia, insira um modelo de um coração em 3D no arquivo.notebook. Gire e altere o tamanho do modelo 3D para mostrar as diferentes partes do coração. Se você está ensinando em uma aula de inlês, insira um modelo 3D de uma cidade mencionada em um romance que está sendo lido em sala. Insira a cena em 3D para navear por ruas interiores de prédios. Se você está ensinando em uma aula para o primário, insira vários modelos 3D e use o recurso Ocultar para revelar respostas como um exercício de memória. Introdução Para começar a usar o SMART Notebook 3D Tools, você deve ter o software SMART Notebook em um computador que atende aos requisitos a seuir. Sistemas operacionais Windows Processador Pentium 4 ou superior 512 MB de RAM (recomendado: 1 GB) 2 GB de espaço livre no disco ríido Sistema operacional Windows XP SP3, Windows Vista SP2 ou Windows 7 Hardware ráfico compatível com DirectX 9 Software de sistema operacional Mac OS X Processador 1.5 GHz Intel ou superior 1 GB de RAM 2

C A P Í T U L O 1 Usando o SMART Notebook 3D Tools 1 GB de espaço livre em disco para a instalação mínima (2 GB para a instalação completa com as coleções do Gallery) Software de sistema operacional Mac OS X 10.6 ou superior 3

Capítulo 2 Inserindo e manipulando modelos 3D Inserindo modelos 3D 5 Manipulando modelos 3D 6 Girando um modelo 3D 6 Pausando, reproduzindo e reiniciando a animação 7 Adicionando rótulos 8 Naveando por cenas 3D 9 Ocultando modelos 3D antes de apresentá-los 11 Para usar o software SMART Notebook 3D Tools, é necessário inserir um modelo 3D no arquivo.notebook.após inserir um modelo 3D, você pode manipulá-lo de maneira semelhante a de outros objetos no software SMART Notebook. OB S E R V A Ç Ã O É possível inserir imaens 2D e modelos 3D na mesma páina e manipulá-los da mesma maneira que você manipula outros objetos no software SMART Notebook. Inserindo modelos 3D Os modelos 3D estão disponíveis na pasta Objetos 3D em Exemplos de atividades de aula e no site SMART Exchane (exchane.smarttech.com), bem como no Goole 3D Warehouse (consulte Usando o Goole 3D Warehouse na páina 14). Você também pode inserir seus próprios modelos 3D se estiverem em um dos formatos a seuir: COLLADA (.dae) 3D Object (.obj) FBX (.fbx) OB S E R V A Ç Ã O As texturas e as outras informações de aluns modelos 3D estão armazenadas em arquivos e pastas separadas. Ao inserir esses modelos 3D, verifique se o arquivos de modelo 3D está localizado na estrutura de pastas correta com os arquivos e as pastas de suporte. 5

C A P Í T U L O 2 Inserindo e manipulando modelos 3D Para inserir um modelo 3D 1. Selecione Inserir > Arquivo 3D. A caixa de diáloo Inserir arquivo 3D será exibida. 2. Naveue até o modelo 3D que você deseja inserir e selecione-o. 3. Pressione Abrir. O modelo 3D aparece na páina. Manipulando modelos 3D Após inserir um modelo 3D, é possível manipulá-lo da mesma forma que você manipula outros objetos no software SMART Notebook. Você pode fazer o seuinte: Cortar, copiar e colar Clonar Mover Dimensionar Bloquear Anexar links e sons Adicionar à uia Galeria OB S E R V A Ç ÕE S Para obter mais informações sobre estas opções básicas, consulte a Ajuda do software SMART Notebook. Ao adicionar um modelo 3D à uia Galeria, ele aparece na cateoria Objetos 3D. Além dessas opções básicas, você pode fazer o seuinte: Girar o modelo 3D Pausar, continuar, reproduzir e reiniciar a animação Adicionar rótulos Girando um modelo 3D Você pode irar um modelo 3D em vários eixos. Após irar um modelo 3D, você pode redefini-lo para a orientação oriinal. 6

C A P Í T U L O 2 Inserindo e manipulando modelos 3D Para irar um modelo 3D em um único eixo 1. Selecione o modelo 3D. 2. Pressione e seure uma das alças de rotação laterais. 3. Arraste seu dedo pelo centro do modelo 3D e solte-o ao terminar. Para irar um modelo 3D por vários eixos 1. Selecione o modelo 3D. 2. Pressione e seure a alça de rotação central. 3. Arraste seu dedo na direção em que você deseja irar o modelo 3D e solte-o ao terminar. Para redefinir um modelo 3D para sua orientação oriinal 1. Selecione o modelo 3D. 2. Pressione a seta de menu do modelo 3D e selecione Redefinir rotação. Pausando, reproduzindo e reiniciando a animação Se um modelo 3D contém animações, você pode pausar, continuar e reiniciar a animação. OB S E R V A Ç Ã O Se um modelo 3D não contém animações, o menu Animação documentado nos procedimentos a seuir estará desativado. Para pausar a animação 1. Selecione o modelo 3D. 2. Pressione a seta de menu do modelo 3D e selecione Animação > Reproduzir/Pausar animação. Para continuar a reproduzir a animação 1. Selecione o modelo 3D. 2. Pressione a seta de menu do modelo 3D e selecione Animação > Reproduzir/Pausar animação. 7

C A P Í T U L O 2 Inserindo e manipulando modelos 3D Para reiniciar a animação 1. Selecione o modelo 3D. 2. Pressione a seta de menu do modelo 3D e selecione Animação > Reiniciar animação. Adicionando rótulos Você pode usar rótulos para destacar componentes diferentes de um modelo 3D. Os rótulos podem ser textos, formas ou outros objetos 2D. Para adicionar um rótulo 1. Selecione o modelo 3D. 2. Clique com o botão direito no modelo 3D onde você deseja conectar o rótulo e selecione Adicionar rótulo. Um rótulo aparece. 3. Para usar texto em um rótulo, clique duas vezes no texto padrão dele e diite seu próprio texto. OU Para usar uma forma ou outro objeto 2D no rótulo, crie o objeto e arraste-o até o rótulo. 4. Como alternativa, arraste o ponto de conexão do rótulo para um local diferente no modelo 3D. Para ocultar e exibir um rótulo 1. Pressione o ponto de conexão do rótulo no modelo 3D. O rótulo será oculto. 2. Pressione o ponto de conexão do rótulo para exibi-lo. Para remover um rótulo 1. Selecione o rótulo. 2. Pressione Fechar. 8

C A P Í T U L O 2 Inserindo e manipulando modelos 3D Naveando por cenas 3D Os modelos 3D randes que contém detalhes internos são chamados de cenas 3D. Você pode navear por cenas 3D usando os controles do software SMART Notebook. OB S E R V A Ç ÕE S Você pode usar os controles de naveação para navear por qualquer modelo 3D. No entanto, nem todos os modelos 3D contém detalhes internos. Se você inserir um modelo 3D que não contém detalhes internos, o interior aparece vazio ou escuro. Se você está usando o software de sistema operacional Mac OS X, não é possível entrar em uma cena 3D no modo de Tela inteira. Para entrar em uma cena 3D, saia do modo de Tela inteira e conclua o procedimento a seuir. Para navear por uma cena 3D 1. Selecione um modelo 3D. 2. Pressione a seta de menu do modelo 3D e selecione Entrar na cena 3D. O software SMART Notebook exibe a cena 3D no modo de Tela inteira. Um mapa da cena 3D, os controles de naveação e o botão Fechar aparecerão. D I C A S o o Você pode pressionar a borda cinza do mapa para arrastá-la para outra área da páina se estiver cobrindo materiais que deseja apresentar. Também é possível redimensionar o mapa ao pressionar e arrastar a borda cinza no canto inferior direito. Você pode pressionar o fundo cinza ou centralizar o ícone de controle de naveação para arrastá-lo para outra área da páina se estiver cobrindo os materiais que deseja apresentar. 9

C A P Í T U L O 2 Inserindo e manipulando modelos 3D 3. Naveue pela cena 3D usando os controles de naveação. Botão A B C D E F G H I J Use para: Alterar a orientação para cima. Alterar sua orientação para a esquerda. Alterar sua orientação para a direita. Alterar sua orientação para baixo. Aumentar a elevação. Mover para frente na cena. Mover para a esquerda na cena. Mover para a direita na cena. Mover para trás na cena. Reduzir a elevação. Como alternativa, você pode usar os botões do teclado para navear na cena 3D. Botão do teclado W A D S PAGE UP SETA PARA CIMA SETA PARA ESQUERDA SETA PARA DIREITA SETA PARA BAIXO PAGE DOWN ESC Use para: Alterar a orientação para cima. Alterar sua orientação para a esquerda. Alterar sua orientação para a direita. Alterar sua orientação para baixo. Aumentar a elevação. Mover para frente na cena. Mover para a esquerda na cena. Mover para a direita na cena. Mover para trás na cena. Reduzir a elevação. Fechar 10

C A P Í T U L O 2 Inserindo e manipulando modelos 3D OB S E R V A Ç Ã O Conforme navea pela cena 3D, um indicador vermelho no mapa mostra onde você está na cena e a direção visualizada. A seta no centro indica a orientação. A seta vira um círculo ao se voltar para cima ou baixo. Nível Inclinar Declinar Fora da tela (nível) Para cima Para baixo 4. Pressione Fechar ao terminar. Ocultando modelos 3D antes de apresentá-los Se você deseja ocultar modelos 3D no seu arquivo.notebook antes de apresentá-los, é possível usar o recursos Ocultar para ocultar os modelos 3D com um chapéu máico. OB S E R V A Ç Ã O Se você ocultar vários modelos 3D na mesma páina com chapéus máicos, cada um terá um laço colorido diferente. Para ocultar um modelo 3D com um chapéu máico 1. Selecione o modelo 3D. 2. Pressione a seta de menu do modelo 3D e selecione Ocultar > Oculto. Para alterar a cor do chapéu máico 1. Selecione o chapéu máico. 2. Pressione a seta de menu do chapéu máico e selecione Ocultar > Alterar cor. Para revelar um modelo 3D sob um chapéu máico Pressione o ícone do chapéu na canto inferior à esquerda. 11

Capítulo 3 Usando o software de desenho SketchUp e o Goole 3D Warehouse Usando o software de desenho SketchUp 13 Usando o Goole 3D Warehouse 14 A Goole oeferece duas ferramentas 3D que você pode usar com o SMART Notebook 3D Tools: Software de desenho SketchUp Goole 3D Warehouse Usando o software de desenho SketchUp Você pode usar o software de desenho SketchUp para criar modelos 3D. Você pode salvar esses modelos 3D no formato COLLADA (.dae) e inseri-los no software SMART Notebook. Para salvar um modelo 3D no formato.dae 1. Abra o modelo 3D no software de desenho SketchUp. 2. Selecione Arquivo > Exportar > Modelo 3D. A caixa de diáloo Exportar modelo será exibida. 3. Naveue até o local onde você deseja salvar o arquivo. 4. Diite um nome para o arquivo na caixa Nome do arquivo. 5. Selecione Arquivo COLLADA (*.dae) na lista suspensa Tipo para exportação. 6. Pressione Exportar. Para inserir o modelo 3D no software SMART Notebook Consulte Inserindo modelos 3D na páina 5. 13

C A P Í T U L O 3 Usando o software de desenho SketchUp e o Goole 3D Warehouse Usando o Goole 3D Warehouse GooleO 3D Warehouse é um repositório on-line de modelos 3D.A uia Galeria no Software SMART Notebook inclui um link para o Goole 3D Warehouse. Usando este link, você pode pesquisar por modelos 3D e baixá-los para o seu computador. Em seuida, é possível inserir os modelos 3D nos seus arquivos.notebook. Para baixar os modelos 3D do Goole 3D Warehouse 1. Pressione a uia Galeria. 2. Pressione Goole 3D Warehouse. O Goole3D Warehouse aparece na seção inferior da uia Galeria. 3. Pesquise ou naveue até um modelo 3D que você deseja baixar. Selecione o modelo. 4. Pressione Baixar modelo e o link de Download ao lado de Collada (.zip). OB S E R V A Ç ÕE S o o Ao baixar o modelo 3D pela primeira vez, o Goole 3D Warehouse pode solicitar que você lhe dê um apelido. Se você está usando o software de sistema operacional Mac OS X e cancelar o download, o modelo 3D ainda é salvo na pasta Downloads. 5. Salve o arquivo.zip no seu computador. 6. Extraia os componentes do arquivo.zip em uma pasta do seu computador. Para inserir um modelo 3D baixado do Goole 3D Warehouse Consulte Inserindo modelos 3D na páina 5. 14

Índice A animação 7 pausando 7 reiniciando 8 reproduzindo 7 arquivos COLLADA 5, 13-14 arquivos DAE 5, 13-14 Arquivos de objeto 3D 5 arquivos FBX 5 arquivos OBJ 5 ativação 1 C cenas 9 Cenas em 3D 9 mapa 11 chapéus máicos 11 alterando a cor 11 controles de naveação 10 controles do teclado 10 D de tela controle de naveação 10 G inserindo 5 manipulando 6 ocultando 11 revelando 11 texturas 5 O ocultados 11 R rótulos 8 adicionando 8 removendo 8 S sistemas operacionais Windows 2 SMART Notebook 3D Tools 1 software de desenho SketchUp 13 software do sistema operacional Mac OS 2 X Software do SMART Notebook 1 W Warehouse 14 Galeria 6 Goole 3D Warehouse 13-14 baixando 14 Goole SketchUp 13 M Modelos 3D irando 6 15

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