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INTERFACE DO USUÁRIO ADVANTAGE O TECLADO TECLAS DE SELEÇÃO DE TELA Tecla LISTA DE PROGRAMAS. Tecla PROGRAMA. Tecla VISUALIZAÇÃO.. Tecla LISTA E CADASTRO DE PUNÇÃO E MATRIZ. TECLAS MODO DE TRABALHO Tecla MODO DE PROGRAMAÇÃO. Tecla MODO MANUAL. Autoriza a movimentação dos eixos rápido e lento. Tecla MODO SEMI-AUTOMATICO. Teclas para mudar a sequência de dobras. Tecla MODO AUTOMATICO.
TECLAS COMANDO Tecla CHAVE DE SEGURANÇA. Tecla APAGAR. Tecla EXECUTAR. Tecla CONFIRMAR. TECLAS DO CURSOR Teclas RETORNAR E AVANÇAR PAGINAS / SEQUENCIAS. Tecla CURSOR PARA DIREITA, para o próximo campo acessível. Tecla CURSOR PARA ESQUERDA, para o próximo campo acessível. TECLAS INICIALIZAÇÃO INICIAR. PARAR. CHAVE DE SEGURANÇA HABILITA ALTERAR DADOS DO PROGRAMA. HABILITA SALVAR, APAGAR PROGRAMAS E FERRAMENTAS. TECLAS PARA DIGITAR O CODIGO DA PEÇA Direcionar com as teclas e confirmar o caractere desejado com a tecla.
LIGANDO O EQUIPAMENTO COM AKAS 1 Ligar PAINEL ELÉTRICO. 2 Pressionar o botão AMARELO (RESET ) lateral painel elétrico. 3 Ligar MOTOR da bomba hidráulica. - Pressionar o botão AMARELO (EMERGENCY / RESTART / RESET). - Obs.: Caso o botão amarelo não acenda verificar os botões de emergência ou alguma lateral/porta aberta. - Acionar o botão VERDE (HYD PUMP / START). 4 INDEXAR O EQUIPAMENTO. - Pressionar a tecla INICIAR para fazer o INDEX dos eixos. - Pressionar a tecla MODO AUTOMATICO e após a tecla INICIAR para o equipamento se posicionar. 5 REFERENCIAR DISPOSITIVO AKAS. - O botão AKAS ADJUST deixar em posição OFF, e o botão WORKING MOD deixar em posição AUTO. No MODO AUTOMATICO pressionar o pedal, o avental irá descer até a metade e retornar, depois de referenciado a luz verde OVERRUN TEST OK irá ficar acesa. Após, o equipamento esta liberado para o trabalho.
DESLIGANDO O EQUIPAMENTO 1 Descer o avental o mais próximo possível do canal da matriz. - Apertar a tecla PARAR após a tecla MANUAL e pisar no pedal até o punção ficar próximo da matriz. 2 Desligar o MOTOR da bomba hidráulica apertando o botão VERMELHO (HYD PUMP / STOP). 3 Desligar o PAINEL ELÈTRICO. OBS: Caso você desligue o equipamento com o avental em cima. - Ligar novamente o equipamento não fazendo o INDEX. - Apertar a tecla PARAR após apertar MANUAL e descer o avental, desligar o equipamento. Após ligar e referenciar se necessário. CALCULO PARA O CANAL IDEAL Para encontrar o canal ideal para cada espessura de chapa. Chapas de espessuras de 0,5 mm até 6,35 mm. Multiplicar por 8. Exemplo: 2 mm esp. X 8 = 16,0 mm = V. Verificar o canal mais aproximado possível e utiliza-lo para executar as dobras. Chapas acima de 6,35 mm, multiplicar por 10. Exemplo: 10 mm esp. X 10 = 100,0 mm = V.
CRIANDO PROGRAMA 1 Apertar a tecla PARAR. 2 Apertar a tecla MODO DE PROGRAMAÇÃO. 3 Apertar a tecla PROGRAMA. 4 Apertar as teclas vai aparecer na tela a palavra PSWD? Digitar a senha 222 e apertar a tecla CONFIRMAR, irá aparecer no canto superior direito da tela F2. 5 Mover o cursor usando as teclas até a letra S da tela de programação. Após digitar o número 99 e apertar a tecla APAGAR. Exemplo da tela:
6 Criando o programa movendo o cursor até os itens a serem cadastrados conforme o desenho da peça. Movendo o cursor na tela de programação. -CODE = Digitar a descrição do código da peça. (Obs.: não é necessário digitar). - MATERIAL = Sigma do material; Para AÇO CARBONO 45,00 e para INOX 65,00. - p / d= punção / matriz. Digitar o número do punção e matriz. Ou apertar a tecla para acessar a lista e encontrar a ferramenta desejada. - THICKNESS = Espessura da chapa a ser dobrada. - WIDTH = Comprimento da peça a ser dobrada. - Digitar as dimensões da peça conforme as cotas do desenho. - Após ter digitado as dimensões da peça apertar EXECUTAR. 7 Apertar novamente para acessar a tela de face e apoio. - Numerar no perfil da peça as APOIOS E FACES sendo que. - APOIO (SUPP) = Começa do número 0. - FACE (BEND) = Começa do número 1 Obs.: Sempre numerar a peça sentido horário ou anti-horário. Exemplo da tela: - Depois de digitado face apoio, apertar a tecla EXECUTAR.
8 Apertar a tecla VISUALIZAÇÃO. Obs.: Verificar o passo do programa na tela e apertar SEMI-AUTOMATICO e a tecla INICIAR. 9 Depois de verificado o curso do avental, colocar a chapa e iniciar as dobras. 10 Caso necessário ajustar itens da página; P Número da peça na memória de trabalho. S Número ordem da quinagem (sequência). WIDTH Comprimento de quinagem. P REPEAT Quantidade de peças a ser executada. (0/ _). CORRECTION Correção do ângulo de dobra; Após executar o programa verificar qual o ângulo obtido. EXEMPLO: A peça desejada tem o ângulo de 90. Se a peça ficar com 85 colocar 85 ; Se a peça ficar com 95 colocar 95. RETRACTION Retratação do batente traseiro, o operador indica a distância da retração em mm. FORCE Força da quinagem. BENDIND SP - Velocidade da quinagem. (mínimo é 0 ). DWELL Tempo de contato, segundos parado em baixo, após efetuar a quinagem. TOP DEAD PNT Distância de retorno do avental. DELAY Tempo que o encosto fica parado antes de se movimentar. SPEED CH PNT- Nada. FINGER Nada. EXT/CYCLE START - Nada. S REPEAT - Repetição do passo do programa. 11 Depois de feito as correções apertar AUTOMATICO.
GRAVANDO PROGRAMA 1 Número F2 no canto superior direito da tela deve estar ativado. 2 Apertar a tecla MODO DE PROGRAMAÇÃO. 3 Mover o cursor até a letra P da tela, digitar o número desejado que não exista na lista de programas gravados. -Obs.: Para verificar os programas já gravados apertar LISTA DE PROGRAMAS. - Após verificado, digitar o número desejado e apertar a tecla ARMAZENAR. BUSCANDO PROGRAMA 1 Apertar a tecla apertar LISTA DE PROGRAMAS. 2 Digitar o número do programa desejado. 3 Apertar a tecla EXECUTAR. DELETANDO PROGRAMA 1 Apertar a tecla apertar LISTA DE PROGRAMAS. 2 Digitar o número do programa a ser apagado. 3 Apertar a tecla APAGAR. Obs.: Nunca apagar o programa que esta sendo utilizado na tela de visualização.
CADASTRANDO PUNÇÃO 1 número F2 ativado no canto da tela. 2 Apertar a tecla 2 VEZES CADASTRO DE PUNÇÃO E MATRIZ. 4 Mover o cursor até os campos necessários para o cadastro da ferramenta. 5 Depois de digitado os valores levar o cursor até PUNCH (p) digitar o número desejado e apertar ARMAZENAR. DELETANDO PUNÇÃO OU MATRIZ 1 número F2 ativado no canto da tela. 2 Apertar a tecla 2 VEZES CADASTRO DE PUNÇÃO E MATRIZ. 4 Limpar todos os dados. 5 Após digitar o numero do punção ou matriz desejada PUNCH (p) _ para punção e DIE (d) _ para matriz digitar o número desejado e apertar após.
CADASTRANDO MATRIZ 1 número F2 ativado no canto da tela. 2 Apertar a tecla 2 VEZES CADASTRO DE PUNÇÃO E MATRIZ. 4 Mover o cursor até os campos necessários para o cadastro da ferramenta. 5 Depois de digitado os valores levar o cursor até DIE (d) digitar o número desejado e apertar ARMAZENAR. AUTOR: WESLEY TAVARES / wesley@prametal.com.br