O tutorial a seguir,é feito para iniciantes em Visual Basic, que no qual, pode ajudar alguns que querem saber algumas funcções. Que começe o Tutorial ^^ Índice: Tipo de Aplicações em Visual Basic Componentes do Visual Basic Hierarquia das aplicações em Visual Basic Os três passos para criar uma aplicação O Ambiente do Visual Basic Tipo de Aplicações em Visual Basic Há muitos tipos de aplicações que podes criar em Visual basic. Estes diferentes tipos são usados quando pretendes resolver um tipo de problema específico. Standard EXE Escolhe este tipo, se queres criar uma aplicação em stand alone (isolada), que não precise de estar dentro de outra aplicação. A maioria das aplicações de negócios enquadram se neste tipo. ActiveX EXE Este tipo de aplicação é geralmente criado para ser usado por outras aplicações, para um serviço particular ou serviços. Estes serviços podem correr na mesma máquina ou remotamente. ActiveX DLL Este tipo de aplicações é geralmente criado para ser usado por outras aplicações para serviço particular ou serviços. Este DLL deve residir na mesma máquina, que a aplicação de controlo. Ela corre dentro do mesmo processo de espaço da aplicação que a chama. ActiveX Control
Este tipo de aplicações destina se a desenhar componentes OCX, que podem ser usados por uma variadade de aplicações. Estas ferramentas são geralmente mostradas numa toolbox dentro do ambiente de programação. Contêm propriedades e/ou métodos que executam algumas funções para a aplicação. ActiveX Document DLL Este tipo de aplicação é desenvolvido para ser usado dentro do contexto de outra aplicação. Muito parecido com ActiveX EXEs e DLLs, mas geralmente providenciam um interface com a aplicação que os chama. Sendo uma DLL, corre dentro do mesmo processo da aplicação que o chama. ActiveX Document EXE Este tipo de aplicação é desenvolvido para ser usado dentro do contexto de outra aplicação. Muito parecido com ActiveX EXEs e DLLs, mas geralmente providenciam um interface com a aplicação que os chama. Sendo uma EXE, corre num processo separado da aplicação que o chama Componentes do Visual Basic Projects Um projecto á uma colecção de forms, controlos, referenciados para uma automatização de servidores, num cenário de criação de aplicações, e informações de versão. Forms Um form é a janela que é mostrada no desktop do Windows, ou dentro de uma MDI form (Multiple Document Interface). Um form pode conter "controls". Tanto os "controls" como os códigos associados, são armazenados num ficheiro com extensão FRM. Controls Um control é uma ferramenta para mostrar ou receber informações do utilizador. Exemplo de controls são: caixas de texto, botões, etiquetas, grelhas, etc. Os controls, são
apresentados/disponibilizados dentro de uma toolbox e têm uma extensão OCX. Code Modules O code, é um código origem escrito para fazer os controls e forms responder a uma interação do utilizador, serve para declarar variáveis, constantes, procedimentos ou funções, declarações, chamar API's do Windows, loops, estruturas condicionais, etc. São guardados em ficheiros com extensão BAS Class Modules Permite criar os nossos próprios objectos. O Visual Basic permite a criação de classes completas com propriedades e métodos. São guardados em ficheiros com a extensão CLS. Resource Files Os ficheiros de recurso permitem guardar recursos do Windows, tais como strings, bitmaps, cursores, icons, etc.. Podes ler estes recursos a pedido. Hierarquia das aplicações em Visual Basic Aplicações Propriedades das aplicações Forms Propriedades Propriedades de procedimentos Eventos Outros procedimentos
Controls Propriedades Eventos Modulos Procedimentos Classes Propriedades Propriedades de procedimentos Métodos Outros procedimentos Resource Files Documentos ActiveX Componentes ActiveX Os três passos para criar uma aplicação Não importa que tipo de aplicação queres criar, quase sempre seguirás os mesmos passos para o fazer. Criar um Interface Fixar as propriedades para os controls Escrever o código O Ambiente do Visual Basic
Este tipo de ambiente aparece com melhor aspecto com uma resolução do ecran de 800x600 ou superior. A imagem que se segue é a primeira que te aparece quando teclares no icon do Visual Basic Clica em OK para abrir um projecto novo Standard EXE. O teu ambiente de desenvolvimento aparecerá como o que se segue Menu Bar Permite te executar todas as funções no toolbar, assim como seleccionar outras funções Toolbar
O toolbar contém icon's localizados horizontalmente situado no topo da janela de desenvolvimento do Visual Basic Toolbox É uma caixa vertical situada no lado esquerdo do ecran de desenho e onde se podem encontrar os controls Form É o objecto principal que se cria para o utilizador comunicar com a aplicação. todos os controls são colocados em forms. Project Window Mostra a lista de todos os forms e modulos que criam a tua aplicação Properties Window A janela de propriedades permite te personalizar o aspecto ou comportamento de um control particular ou de um form. Com duplo click nas propriedades, aparece uma lista enumerada ou um campo tipo boleano. Immediate Window É normalmente vista quando há uma quebra na aplicação. Usa se em modo de debugging Online Help Teclando F1, em qualquer altura, aparece o Hlep do Visual Basic. É uma ajuda sensitiva ao contexto. Pode mostrar a juda do objecto que contenha o focus no modo de desenvolvimento.
PictureBox Este controlo pode mostrar gráficos de ficheiros bitmap, icon, ou metafile, assim como JPEG ou ficheiros GIF. Ele corta o gráfico se o controlo não é suficiente grande para mostrar a imagem completa LabelControl É um controlo gráfico que podes usar para mostrar texto, que um utilizador não pode alterar directamente TextBox Control Algumas vezes chamado campo de edição ou controlo de edição, mostra/recebe informações digitadas pelo utilizador. Este controlo permite alterar uma das suas propriedades Multiline para True, de modo a serem mostradas/recebidas várias linhas de texto. Frame Control Permite identificar um grupo de controlos. Pode se usar uma Frame para tornar uma janela mais funcional.
CommandButton Control Usa se este comando para começar, interromper ou finalizar um processo. CheckBox Control Usa se este controlo para dar ao utilizador a possibilidade de tornar uma opção verdadeira ou falsa, sim ou não. Pode usar se em grupos para mostrar multiplas escolhas, onde o utilizador pode seleccionar uma ou mais. OptionButton Control Mostra uma opção que pode ser alterada para on/off. Usa se em grupo para o utilizador poder seleccionar somente uma. ComboBox Control Combina as caracteristicas de uma TextBox e de uma ListBox. Os utilizadores podem introduzir informações na TextBox, ou seleccionar um item de uma lista. ListBox Control Mostra uma lista de item's na qual o utilizador pode seleccionar uma ou mais. HScrollBar, VScrollBar Controls Propiciam uma fácil navegação numa lista longa de item s, ou numa quantidade larga de informação. Timer Control Pode executar um código em intervalos de tempo regulares. Invisivel para o utilizador, é util para um processo em background. DriveListBox Control
Permite ao utilizador seleccionar um disco válido durante a execução do processo. Usa se este controlo para mostrar a lista dos drives válidos existentes no sistema. DirListBox Control Mostra as directorias e os caminhos "Paths". Usa se este control para mostrar a lista hierarquica dos directórios. FileListBox Control Lista os ficheiros de um directório específico. Pode seleccionar se o tipo de ficheiros que se pretende visualizar. Shape Control É um controlo gráfico mostrado como um rectângulo, quadrado, oval círculo, rectângulo arredondado, ou quadrado arredondado Line Control É um controlo gráfico que permite mostrar uma linha horizontal, vertical ou diagonal. Image Control Este controlo pode mostrar gráficos de ficheiros bitmap, icon, ou metafile, assim como JPEG ou ficheiros GIF. Com a propriedade Stretch alterada para True, o contentor é ajustado ao tamanho da imagem. Data Control Proporciona acesso a dados armazenados numa base de dados. Permite navegar de registo a registo, visualizar o 1º ou o ultimo.
A janela de propriedades encontra se no lado direito do teu ambiente de trabalho. Aqui podes modificar as caracteristicas de um objecto e o seu interface com o utilizador. A título de exemplo iremos apontar algumas das propriedades mais comuns de um Form. Name Nome a atribuir ao Form Caption Palavra ou frase que aparece no topo esquerdo do Form KeyPreview Especifica se o Form deve receber o evento key antes de todos os controlos nele contidos. No exemplo que se segue, alterando a propriedade KeyPreview para TRUE e codificando o evento do Form KeyPress, dá á tecla ENTER a mesma função da tecla TAB
Esta imagem foi redimensionada. Clique na barra para ver esta imagem maior. O tamanho da imagem original é 502x186. Height Altura da janela Left Distancia da janela á margem esquerda do monitor Top Distancia da janela á margem superior do monitor Width Largura da janela Para poder controlar estas 4 ultimas propriedades deve utilizar o Form Layout Window, para posicionar a janela na posição correcta. Colocando o cursor sobre a janela e clicando com o rato, fixaremos a posição que queremos onde ela apareça, em Run Time. Clica em View seguido de Project Explorer, aparece na face lateral direita do teu ambiente de
trabalho o Project Window. Nesta janela podemos ver e sobre uma prespectiva hierarquica os Forms, Modules, Controls, Property Pages ou Objects Documents, do projecto que estamos a construir.